Skocz do zawartości

aph

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aph

  1. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli chodzi o postaci towarzyszące Aloy, to też więcej chłopa póki co u mnie. Chyba doszukujesz się na siłę czegoś, czego nie ma.
  2. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No np. Hekarro się kłania, btw w angielskiej wersji aktor głosowy jest wręcz kosmiczny. Edit - w USA gra na pierwszym miejscu sprzedażowym w kategorii PlayStation, Elden Ring pokonany komercyjnie
  3. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    A ja dziś znowu poboczne i aktywności, kontrakty na złom ( salvage) no i trafiłem na ścianę, czyli bardzo nieprzyjemny przeciwnik, no nic jutro pokrece się gdzie indziej.
  4. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dziś same poboczne misje zaliczyłem, każde z pomysłem zrobione. Często w trakcie podróży po Zakazanym Zachodzie podnoszę kamerę do góry by podziwiać krajobrazy, zwłaszcza górskie są fantastyczne.
  5. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Wizualnie to chyba ten pierwszy z HZD najlepiej wygląda u mnie.
  6. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Może inaczej - serio trzeba być zainteresowanym co się taszczy w ekwipunku, bo może być niemiła niespodzianka jak brak pakietu szybkiej podróży itp.
  7. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  8. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Moim zdaniem Polyphony powinno dac z 50 aut i 10 tras na start, ale zeby wszystko było tip top bo takie gadanie że - coś jest dostępne na wybranej trasie - jest niepoważne po prostu.
  9. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę że poprawę zauważysz dość szybko, postaci poboczne są lepiej nakreślone, bardziej wyraziste, co za tym idzie konwersacje z nimi są ciekawsze.
  10. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Prawda, zabija to cały sens mechaniki odrywania części maszyn. Dalej gram i gram, sam pomysł na miejscówki/ artstyle to kosmos w porównaniu do HZD.
  11. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Zlomianki to chyba nawet nie byles jeszcze na Zakazanym Zachodzie? Edit - jak zawyczaj chwalę i gram z polskim dublazem, tak tutaj napisy i oryginalna ścieżka dźwiękowa to jedynie słuszna opcja.
  12. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Skądże znowu Paolo, gra na długie godziny i im dalej tym lepiej.
  13. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Pierwszy żyraf zdominowany, nawet to jest lepiej wykonane niż w HZD. A już o trywialnych wieżach z AC nie wspominając. Pojedynki z maszynami i bossami dają radę, nie gram na najwyższym poziomie trudności ale i tak jest że albo wymyślę jakiś sposób lub pogrzebie w ekwipunku, albo ściana. Edit - dlaczego dalej nie ma
  14. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Początek gry wciągnął mnie na maxa, wszystko jest lepsze niż w HZD. Naprawdę ma się ochotę walić screeny co lokację.
  15. aph odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co ile odnawiaja sie plusiki?
  16. aph odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. aph odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zaskakująco dobry filmik na temat gry stworzony jakiś czas po premierze od gracza, który odbił się na premierę. Nie z każdą tezą się zgadzam, ale polecam. Edit - są spoilery.
  18. aph odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    W tym na pewno pomaga system walki bez kółka do wyboru skilli/ itemow z aktywną pauza. Tutaj ciekawe omówienie bossow
  19. aph odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    @mario10 final boss w dwójce można zrobić z kompanem, w przeciwienstwie do jedynki. Powodzenia.
  20. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Moim zdaniem Sekiro Shadows Die Twice jest przykładem, gdzie dobrze wykonano i gameplay i storytelling naraz.
  21. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dobry storytelling, lore itp. w żaden sposób nie wykluczają dobrego gameplayu.
  22. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie ma w tym nic dziwnego, nawet najlepsza pętla gameplayowa zacznie kiedyś nudzić.
  23. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie. Wii U to jedna z najgorzej sprzedajacych sie konsol w historii, a gry byly w 80% te same co na Switch.
  24. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wątpliwe, pewnie celują w najwyższy wolumen produkcji.
  25. aph odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Podoba mi się ta rewizja, zagrali bezpiecznie ale przynajmniej nic nie skaszanią. Dla grających na tv żaden news w sumie.