Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie to mmosy bardzo przypominają żywy realny świat kiedy na raid bossach lecą k#rwy
  2. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajna dyskusja z tego wyszła
  3. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czemu akurat ta część FF Krychu?
  4. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Dziś pobudka o 14 a w nocy meczyki, tak trzeba żyć
  5. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wyobraźcie sobie świat, w którym można sobie budować konstrukcje, pojazdy, bronie a nawet latać nimi Czy to nie jest kwintesencja żyjącego świata
  6. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Raczej home court w tej serii okazał się kluczem
  7. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Dog fight, wszyscy poobijani a Celtowie wypoczywają, to będzie łatwa seria dla Bostonu.
  8. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Nie ma właśnie nikogo innego. Tzn jest jeszcze Kyrie Irving ale on jest znacznie niższy
  9. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobry przykład gry z żyjącym światem to Championship Manager. Opierasz się na statystykach i porównaniach, dany mecz po wpisaniu save&load nigdy nie będzie wyglądał tak samo (np inni gracze będą łapali różne kartki), randomowe kontuzje w trakcie sezonu, sam decydujesz o tym czy rozbudowac stadion czy np kupić lepszych grajków, zachowań komputera też nie przewidzisz, którego zawodnika ci np podkupi albo który w danej chwili złapie przeziębienie i nie będzie mógł zagrać. <3
  10. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za mało graliście w tę grę. W Zeldzie można gwizdać.
  11. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W Zeldzie jak chcesz to podprowadzisz danego przeciwnika gdzie chcesz, nie ma ograniczeń.
  12. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet dalej bo tak na szybko z głowy to już w 1 Half-Life stworki walczyły z komandosami w Black Mesa ale tu nie o to chodzi. Wiesz o co chodzi? O to żeby pewien element kodu gry był tak napisany żeby nie dało się przewidzieć co za chwilę nastąpi dlatego za przykład podałem walki mobków ze sobą bo bez względu na te twoje zera i jedynki nigdy nie wiadomo komu się trafi krytyk, kto wyroluje jaki dmg. I to jest nieprzewidywalne. To jest żyjący świat a nie odpalający się skrypt czy cut scenka w Wiedźminie
  13. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo według ciebie mają oskryptowane wydarzenia i są wypełnione cut scenkami (zwłaszcza wiedźmin3)? No spoko masz swoją definicję "żyjącego świata".
  14. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale ja właśnie o tym piszę - że strącenie japka z drzewa to nic takiego dlatego napisałem "japko" ale nawet nie skumałeś. Napisałem to jako kontrargument twojego "żyjącego" świata w RDR i Wiedźminie. Koorwa brawo. Właśnie o to mi chodziło żebyś zrozumiał, że te twoje smaczki nie sprawiają, że "świat żyje".
  15. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W tej grze dużo czasu się spędza na paralotni, wystarczy, że cię zobaczą jakieś stworki i już układ przeciwników zmienia się na mapce i jedne trafiają na drugich.
  16. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale dlatego, że zwierzaczki skaczą po trawce czy dlatego, że drzewa się chwieją od wiatru? Miałem takie sytuacje, wrzucałem nawet screeny w stosownym temacie. XDDDDDDDDDD
  17. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo piszesz głupoty, takie rzeczy są w praktycznie każdym open worldzie. Natomiast ja cały czas mówię o randomowych wydarzeniach jakie się w nich dzieją a Ty wymieniasz Wiedźmina i RDR, które tego nie posiadają.
  18. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pytanie tylko czy pompowanie detali i smaczków przekłada się na odczucie czy świat żyje. Trochę to naciągane, równie dobrze mógłbym powiedzieć, że dzięki pompowaniu wszelkiej masy interakcji z otoczeniem jakie występują w Zeldzie mam uczucie, że świat staje się bardzo immersyjny i dzięki temu żyje. W Zeldzie mogę strącić japko z drzewa i mam przez to wrażenie, że świat Hyrule żyje a w grze Rockstara coś w ogóle spada z drzew? Według mnie smaczki i detale to NIE jest składowa żyjącego świata. Randomowe sytuacje już tak.
  19. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też tego nie lubię w grach kiedy jakaś broń jest nieefektywna i wyskakuję np komunikat, że tą bronią nic danemu przeciwnikowi nie zrobię a to bzdura jest bo nadal go uderzam czyli dmg powinien być po prostu zmniejszony nawet do minimum ale jakiś powinien być. Podejrzewam, że jest to związane z casualizacją i typowy niedzielny gracz by się tylko frustrował gdyby nie miał jasnej informacji na ekranie.
  20. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dunia engine? Świetny przykład
  21. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale co jest męczącego w tym, że jakiś stworek randomowo atakuje innego? xD No tak jest bo nie chodzi o sam fakt, że ktoś się ze sobą bije tylko, że gracz będąc w takim świecie i doświadczając takiego randomowego encountera ma poczucie, że coś tam się dzieje obok jego poczynań. Zresztą Czekolad napisał to samo. Czyli jak rozumiem ustaliliśmy tak w skrócie, że "żyjący świat" to wszystkie wydarzenia, które dzieją się w nim randomowo.
  22. NBA

    GearsUp odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Ja oglądałem na żywo, najorszymi zawodnikami tego meczu byli sędziowie, którzy najpierw nie widzieli czystego faulu na Ant-Manie a potem techniczny, który już mnie wkoorwił kompletnie tak jak tych komentatorów. Jak można coś takiego gwizdać w playoffs gdzie emocje sięgają zenitu Tymczasem Murray robi coś takiego i nic ale ogólnie wreszcie jest powód żeby się ekscytować NBA ponownie
  23. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mówisz każdy. Pokaż mi jak potworki w Stellar Blade atakują się nawzajem. Albo jaki tam najnowszy open world ostatnio wyszedł.
  24. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No w DD 2 niektóre elementy rzeczywiście wpływają na to, że czuć immmersję ze światem np randomowe ataki smoka na miasto gdzie może zginąć jakiś ważniejszy NPC albo ciągłe wymuszanie na graczu zmiany pionków - przez cały playthrough towarzyszy nam mnóstwo innych kompanów co sprawia wrażenie, że świat żyje.
  25. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tylko, że właśnie w większości grach żeby coś takiego zaistniało potrzebna jest ingerencja gracza jak np w wymienionym Horizonie, trzeba coś zhackować, w Divinity II Original Sin można np rzucać zaklęcie Charm, znowu hakowanie w Mass Effect, jakieś strzały nasączone czymś żeby monstera "zamienić" żeby był po naszej stronie. W Zeldzie jest to naturalne, idzie bokoblin spotyka constructa i jest walka. Podobno Shadow of Mordor dobrze to robi, nie wiem nie grałem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.