Skocz do zawartości

Homelander

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Homelander

  1. Homelander odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież to Ubi, za 2 miesiące będzie w promocji -80%
  2. Homelander odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może. Ale niespecjalnie mi też zależy. No cóż. Prawie wszyscy
  3. Homelander odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja rozwiązałem problem PUBGa. Musiałem skasować i pobrać z konta USA i działa. Będę miał czas to pogram chwilę.
  4. Homelander odpowiedział(a) na Piechota odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Tak tak, już spokojnie, cichutko. Leki zaraz zaczną działać i będzie dobrze
  5. Homelander odpowiedział(a) na Piechota odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Podobnie jak sytuację związaną z Aeris. No ja rozumiem graczy niezaangażowanych w branżę, ale dla kogoś kto interesuje sie giereczkami na tyle mocno, że zakłada profil na forumku i pisze posty i słucha giereczkowych podcastów, to co się dzieje z Aeris ma być jakimkolwiek spoilerem? Litości. To tak jakby anglista narzekał, że ktoś mu zaspoilował zakończenie Romea i Julii
  6. Homelander odpowiedział(a) na Piechota odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Aaa to na tym wątku kończy się druga część tego rimejku. No to już wiem. Dzieki za spoiler, następnym razem napisz ostrzeżenie
  7. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na Xboxie jest duża baza użytkowników. Ale nie takich kupujących gry tylko czekających na premierę w Gamepassie. Jakoś jestem dziwnie przekonany, że wydawca gry zrobił obliczenia, wyszło mu na czerwono, więc olali temat
  8. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czym innym są duże areny na których możesz się pobawić, a czym innym puste huby do tracenia czasu na których nic się nie dzieje ciekawego
  9. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja, jak już wielokrotnie pisałem, mam nadziejęna wywalenie tych otwartych lokacji. Może po krytyce Gearsów 5 i Halo Infinite w tych elementach zmądrzeją i nie będą nam wpychać tego w gardła. Reszta jest doskonała. Strzelanie, klimat, lokacje - no wszystko. Ciekawi mnie jak rozwiążą wybór który miał miejsce w końcówce gry
  10. Homelander odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Gra Nintendo spadnie z ceny. W 2-3 miesiące. Aha
  11. Homelander odpowiedział(a) na krupek odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Ja jestem megadumny z moich dzieci. Są mądre, rozsądne i po prostu dobre. I wiadomo, że momentami wkurwiające, zwłaszcza najstarsza, no ale co zrobić. Najważniejsze, że mogę im zaufać
  12. Homelander odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszyscy już słyszeli milion razy o historii w Spec Ops The Line, więc nie bardzo jest czym się zaskoczyć. Myślę, że legenda tej gry powstała też właśnie przez ten drewniany i słaby gameplay. Gdyby gra grywalnościowo była pokroju takiego CoDa i ogromna większość by to skończyła, to cała ta akcja z fosforem byłaby historią pokroju zdrady tego generała w MW2. No twist wow, ale w bez jakiejś podniety. A tak mało kto doszedł do tego momentu, robią się z tego opowieści jak z KotORa, a tak naprawdę no to trochę takie mech.
  13. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mass Effect 2 Nie pierwszy raz skończyłem, ale pierwszy od premiery trójki. Jak to wypada po 15 latach? Może dobre, złe i brzydkie Dobre: dobra, a wręcz znakomita jest historia. I ta główna i historie naszych towarzyszy. To nie zestarzeje się nigdy i chociażby z powodu historii warto będzie wracać. Ale nie tylko z powodu historii, bo i strzelanie jest bardzo przyjemne i satysfakcjonujące, a moce nadają strzelaniu dodatkowej głębi. Złe: miejscówki są małe i mało ciekawe. Jest na nich po prostu ciasno, a pod względem designu nie powalają. Mowa, oczywiście, o dzisiejszych standardach, bo te kilkanaście lat temu Omega powodowała natychmiastowy wytrysk na ekran. Złe jest też to, że misje towarzyszy są krótkie i proste. Ot 15-20 min i gotowe. Historie są ciekawe, ale przydałoby się więcej rozbudowania Brzydkie: brzydkie są cutscenki. To chyba ten element, który postarzał się najgorzej. Mimika na dzisiejsze standardy jest słaba, scenki sztywne i rażą sztucznością. Coś na kształt Teatru Telewizji z lat 80tych. Nie mówię o dialogach czy charakterach postaci, a po prostu samej warstwie technicznej cutscenek. I znowu, mowa o dzisiejszych standardach, bo wtedy wiadomo. A jak ogólnie? No 10/10 proste. To Mass Effect
  14. Homelander odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja wolę Ultimate Edition. W każdym razie za kolekcję Gearsów w stylu MCC daję 69.90$ plus tax day1 i biorę urlopik
  15. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nie jest tak, że nie lubię. W Eldenie czy Bloodborne zaszedłem dość daleko i pokonałem paru bossów. Nie lubię wysokiego poziomu trudności wynikającego z głupich czy niedorobionych mechanik. Albo jak poziom trudności odciąga mnie od czegoś w moim mniemaniu ciekawszego. W soulsach poziom trudności to esencja gry, więc jest oczywiste, że go akceptuję. Ale totalnie nie jestem w stanie zrozumieć, na przykład, poziomu trudności Crushing w Uncharted polegającego na tym, że przeciwnik wytrzymuje 5 headshotów, a Ty giniesz od postrzału w palec u nogi.
  16. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie marudź. W tej kwestii ciężko coś MS zarzucić
  17. Homelander odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    TR z 2013 roku był jakiś. Miał swój charakter. Rise, mam wrażenie, był robiony na zasadzie: znajdźmy wszystkie mechaniki których nie ma Uncharted i dojebmy x100. Do wyrzygania.
  18. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale zazdroszczę tego jarania się soulsbornami. Tyle razy próbowałem i niezmiennie po kilku/kilkunastu godzinach miałem dość. Ziewałem i przysypiałem przed ekranem. Nic nie pomagało, a mam kupionego Bloodborna, Elden Ringa, nawet Dark Souls na Switcha. No nie jestem w stanie pokochać tych gier
  19. Homelander odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    W jakim sensie ma uboższy gameplay? W sensie nie ma trybu detektywistycznego i craftingu? Bo te wszystkie elementy które w Tomb Raider są, a w Uncharted ich nie ma właśnie sprawiają, że Tomb Raider jest zwyczajnie słabszy od gier ND.
  20. Homelander odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pretekstowa fabuła też może być dobra. Wymieniłem gdzie. A może też powodować ból zębów i ogólny dyskomfort
  21. Homelander odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale kurde, od Tomb Raidera nikt chyba nie oczekuje Obywatela Kane, czy Dwunastu Gniewnych Ludzi. Opowieść ma służyć temu czym gra jest. Tak jak to robi opowieść w Uncharted, Gearsach, kurde nawet w filmach typu Commando, Kickboxer czy Demolition Man. Opowieść jest, nie obraża widza, nie powoduje u niego skrzywienia i nie przeszkadza w odbiorze całości i dobrej zabawie. Wręcz przeciwnie. Jakaś wydumana historia z poczwórnym dnem byłaby wręcz szkodliwa
  22. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wystarczy, że wypieprzą te fragmenty z open worldem i będzie super. A co do zasady to wszystkie Gearsy są jak jedynka. Gameplayowo wręcz identyczne. Co jest mega, bo raz, że takich gier nie ma, a dwa, że ta formuła jest perfekcyjna
  23. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z Bethesdą jest jak z Ubi. Bethesda robi te swoje Bethesdagames i albo je lubisz albo wypad. Ubi robi swoje Ubigierki i albo je lubisz albo wypad. Różnica jest taka, że Starfield to miał być tytuł 1st party, konsolowy ex i powód do kupienia konsoli. Ktoś im bronił napisać ciekawszą historię, dialogi, postaci? Posiedzieć trochę nad questami? No nikt. Ale mają to w dupie, bo się nie mieści w to kategorii Bethesdagame. Tak samo jak Ubi zamiast zrobić ciekawą grę jebną na mapie milion znaczników i wyjebka, kilkadziesiąt godzin "zabawy" zapewnione.
  24. Homelander odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja jedynkę skończyłem 3 albo 4 razy bawiąc się świetnie. Rise, jak pisałem, rzuciłem po kilku godzinach, do Shadow nawet nie podchodziłem
  25. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pijesz do Starfielda? Starfield miał wszystko: czas, pieniądze, zaufanie graczy. I Bethesda zamiast wyjść ze swojego tyłka to zrobili najbardziej bezpieczną i bezpłciową grę jaką tylko mogli. Niedosyt i zawód.