Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
  2. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powiem tak... mając kiedyś 4 studia potrafili skasować Fable Legends i zamknąć Lionhead, a tu mając ~25 zdecydowali się na wypuszczenie tego potworka.
  3. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak AI stoi i nie reaguje, to nawet nie ma co odpalać, chyba, że ktoś lubi strzelać do "drzew". Tutaj patch nie pomoże.
  4. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No gówno mają bo gra jest multiplatformowa XD No nie wiem o co Ty tu walczysz :p Ale idąc Twoim tokiem rozumowania to mamy np. Tango i ich dwie nowe gry. MS postawił na jakość HFR i pretendenta do najlepsze gry roku, a gówniane Sony wykupiło rocznego exa o którym nikt nie pamiętał 5 minut po premierze, który chodzi jak gówno w 7 trybach graficznych na PS5
  5. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bethesda "zleciła" Deathloop na wszystkie możliwe platformy, a Sony tylko przyszło i zapłaciło żeby na X'a wyszło rok później. I na tym skończmy bo tylko się ośmieszasz.
  6. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Serio Paolo przestań już pitolić te farmazony XD O jakim ty zleceniodawcy piszesz. W obu przypadkach Bethesda.
  7. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież to są dwa zupełnie inne studia. A Deathloop, to miał chyba tylko boosta do ocen za marketing Sony, bo gdzie bym nie wszedł, to czytam, że jedna z ich najgorszych gier i trochę to kontrastuje z bardzo pozytywnymi ocenami.
  8. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niezły początek XD Chyba kolejne studio gdzie pracownicy na zdalnym oglądali tiktoki zamiast pracować.
  9. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze skończy się tak, że kupią AB, a ich gry w UK będą licencjonowane dla zewnętrznego wydawcy przez wydzieloną spółkę.
  10. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obstawiam, że teraz w ruch idą intensywne kalkulacje ile MS straciłby na pocięciu XGP/Gamingu w UK. Jeżeli wszędzie indziej deal przejdzie, to mogą chcieć kupić AB nawet kosztem rynku w UK. Dla MS to jakieś 10% całego gamingu, dla AB może mniej. Ewentualne straty mogliby odrobić globalnie z nawiązką. To może być zbyt duży deal żeby poległ z uwagi na UK. Co innego UE czy USA.
  11. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sony nie ma obecnie żadnych FPSow, arcade racerów, strzelanek TPS jak Girsy, RTSow, RPG, survival. Tych gatunków gdzie się nie zazębiają obie firmy jest sporo.
  12. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Goole ma swoją infrastrukturę i im się nie opłacało w to bawić, ale firmy, które będą musiały dzierżawić od innych wyskoczą na podium. Ty serio wierzysz w takie bajki?
  13. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Coalition
  14. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak Kamilku, startupy z garażu i Kickstartera zawojują rynek, który zależy w 90% od infrastruktury, na którą trzeba wydać najpierw mld $, a penetracja rynku jest na poziomie 1-2%. Iluzoryczna konkurencja obroniona. Tak samo jak duopol Apple/Google na rynku mobilnym i wiodącą pozycja Sony na rynku konsol. Cóż za profity dla konsumentów
  15. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlatego piszę o pojedynczych deweloperach, tutaj urzędy antymonopolowe niczego by nie ruszały. Na pewno część kasy pójdzie na gaming, ale całej Xbox po prostu nie wchłonie mniejszymi zakupami. Z SE żartowałem, ale to tylko kwestia kasy. Jakby MS zaoferował 3-4 krotną wartość rynkową, to z dnia na dzień wszyscy w SE zaczęliby chodzić w koszulkach z logo MS.
  16. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ciekawe co się może stać z tą kasą bo ona tak czy inaczej musi być wydana I to w miarę szybko. A w dziale gamingu, nie ruszając dużych wydawców, raczej nie da się na szybko wydać takiej kasy bo to jest równowartość ok. 200 dużych deweloperów. Oferta nie do odrzucenia i 5 mld na SE?
  17. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak tak się skończy, to szkoda Acti, bo mają bardzo dużo dobrych deweloperów uwiązanych do CoDa i to się nie zmieni bo muszą trzepać co roku określoną ilość kasy żeby akcjonariusze byli zadowoleni. Konkurencja niezadowolona, MS i AB niezadowoleni, gracze niezadowoleni, tylko CMA dumne z siebie
  18. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co za beton umysłowy. Przyjdzie jakiś gigant z Chin, wykupi wyłączność na streaming takich IP i konkurencja jaka dzisiaj jest zdechnie całkowicie. No ale Kamilek nie ogarnia, że jak może sobie streamować gierkę na 5 platformach, to ma większy wybór niż dzisiaj, gdzie nie może jej streamować na żadnej z nich.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale Ty potrafisz ogarnąć parę prostych zdań i wyciągnąć logiczne wnioski? Jeżeli MS nie kupi AB, to prawdopodobnie nikt nie będzie miał gier AB w chmurze - tak jak obecnie. A na pewno nie konkurencja MS, która nie ma na to środków finansowych. Jeżeli MS kupi AB, to przez co najmniej 10 lat wszyscy konkurenci MS, nawet ci najmniejsi, będą mieli dostęp do jednego z najpopularniejszych IP w historii na wielu platformach streamingowych. I tu paradoks - zdaniem CMA pierwsza opcja oznacza większy wybór i konkurencję
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Już nie przesadzaj z tymi problemami Forzy na premierę.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet Cyberpunk zszedł na premierę w milionach, więc Starfieldowi pewnie nawet stałe 20 fps i bugi nie zaszkodzą. Jest po prostu zbyt duże parcie na kolejnego "Skyrima" od Bethesdy.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A napisałem coś nieprawdziwego czy tak pitolisz dla pitolenia? Konkurenci MS byli za przejęciem bo MS zagwarantował im dostęp do CoDa w chmurze na co ich normalnie po prostu nie stać. Nie wspominając już o tym, że AB samo nie jest w ogóle tym zainteresowane. Ustrzelenie tego dealu oznacza, że gry AB raczej nie pojawią się w chmurze, a jeśli tak, to będzie na to stać tylko jakiegoś giganta jak MS czy Tencent. Natomiast po przejęciu taki CoD pojawiłby się na konkurencyjnych platformach streamingowych. Pojawienie się takiego IP na kilku platformach konkurencyjnych dla MS raczej przyspieszyłoby rozwój tej gałęzi gamingu, która pomimo inwestycji od kilku lat nie wychodzi poza 1% ogółu gamingu. To jest paradoks całej tej sytuacji, bo MS szedł na ogromne ustępstwa konkurencji działającej w chmurze gwarantuje im na 10 lat dostęp do gier, do których dzisiaj nie mają dostępu. Taki gigant jak Google odpadł z tego wyścigu, bo koszty były duże, a penetracja rynku znikoma. Firmy jak Ubitus itp. z którymi MS podpisywał umowy nie mają faktycznych szans na konkurencję bez gwarancji jakie były im oferowane. Jak na rynek wejdzie taki Tencent to ich po prostu połknie.
  23. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sytuacja jest ciekawa, MS od wczoraj bombarduje CMA, nie wygląda jakby mieli zamiar się wycofać, ale finansowa ocena sytuacji pewnie pojawi się za jakiś czas. Co najśmieszniejsze, to fakt, że CMA podaję, że chronią konkurentów MS w dziedzinie chmury, a ci konkurenci MS w 90% byli za przejęciem bo w innym przypadku nie będą mogli sobie pozwolić na CoDa w swoich usługach i również wczoraj wyrażali swoje niezadowolenie z tej decyzji.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS gwarantował konkurencji (mniejszej i większej) dostęp do gier AB w chmurze przez 10 lat. Jak nie przejmą AB, to ci będą sprzedawać prawa do takiej dystrybucji na zasadach rynkowych, czyli temu kto zapłaci najwięcej, przez co dostęp do tej formy dystrybucji zostanie tak naprawdę ograniczony względem tego co oferował MS, bo większości konkurencji nie będzie stać na to żeby zapewnić sobie dostęp do takiego CoDa w chmurze. Ta logika CMA, że wolą to pozostawić "dynamice rynku" jest więc dosyć pokrętna.
  25. SnoD odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to grubo bo ja jeszcze całej jedynki DE nie skończyłem. Nie spodziewałem się, że to będzie jedynka przeniesiona do II.