Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Powiem tak, pierwsza gra z Dolby Vision i o milę w tyle zostawia jakikolwiek HDR jaki do tej pory widziałem na OLED. W 95% przypadków HDR = zanik detali w zacienionych lokacjach.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Odpaliłem grę w HDR i takie samo mleko jak w cutscenkach mam normalnie w samej grze. Odpaliłem w Dolby Vision i teraz dopiero obraz wygląda tak jak powinien.
  3. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Jak to ma tak wyglądać, to ciekaw jestem jak będzie działać...
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No właśnie pobiera resztę z tych 25 Gb - bye bye pakiet danych w LTE, ale pogram jeszcze tej nocy.
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Tylko MS potrafi tak zrypać pobieranie ze sklepu swoich gier - nie wiesz co masz zainstalowane, nie wiadomo co się instaluje. Pokazuje mi, że niby kampania zainstalowana i tylko 4 Gb aktualizacji - jak mi po tym wyskoczy i tak całe 48 Gb to dzisiaj pograne.
  6. Różnice są tak małe, że potrzeba co najmniej grupy śledczej CSI żeby je wychwycić.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Halo 5 to cały czas bardzo dobry FPS. Ja bym przeszedł. Sam może sobie przejdę jeszcze raz po Infinite żeby sobie porównać
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    O ile fabuła w 4 była dobra i jako tako ogarnięta, to w 5 pewne wątki wyglądały tak jakby po drodze pominięto ze dwie gry.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Myślę, że realnie rzecz biorąc, to jest jednak większa gwarancja, że za 20 lat bezproblemowo odpalisz dzisiaj zakupioną grę, którą w całości pobierzesz z serwerów MS niż grę, ktora "w całości" jest na płycie. Nie mówiąc już o tym, że za te 20 lat żeby odpalić grę z płyty, to jednak będziesz musiał mieć złom, który ma sprawny czytnik, bo nowe konsole mogą przejść na zupełnie inne czytniki gier, no i sama płyta musi też działać.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No i taką grę też odpaliisz za 10-20 lat, wiec gdzie tu faktyczna różnica?
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    A są dzisiaj odważni, którzy grają w wersję gier, które są sprzedawane na płytach? Od kilku lat płyty to tylko licencja. Niby w jaki sposób??
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Najlepszy FPS pewnie nie tylko w tym roku.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Materiał DF może zawierać trochę spoilerów odnośnie misji czy przeciwników.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Kalendarz wydawniczy MS w 90% opiera się na drugiej połowie roku, gdy wypadają wakacje, święta i dłuższe urlopy. Jeżeli chodzi o same gry, to już o tym pisałem, teraz po prostu MS może sobie pozwolić żeby dać swoim deweloperom czas, którego wcześniej nie mieli.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Najsłabsze Halo to i tak najczęściej produkcja o klasę lepsza od innych gier w tym samym gatunku i po prostu bardzo dobra gra. Stąd bardzo wysokie oczekiwania od serii i czepialstwo odnośnie rzeczy, które innym uchodzą płazem.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    ACG jak zwykle klasa recenzja. Już się nie mogę doczekać 8, obym tylko znalazł czas żeby pograć dłużej
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Może być nawet więcej, bo część robiło przejście na normalu i wyszło 11-12h. Tak czy inaczej długość w punkt. Kolejna świetna gra od MS w tym roku.
  18. Gra która była robiona na PS5 prawie rok dłużej niż na XsX, gra która jeszcze wyszła od studia technologicznych partaczy i Skyrim
  19. Jego Twitter składa się w 100% z przeklejanych newsów innych osób, screenów i grafik. Niezły insider. Padłem jak zobaczyłem, że zbiera kasę na Patreonie.
  20. W leakach Grubbego najgorsze jest to, że bardzo często myli się w bardzo istotnych kwestiach, tzn. coś wie, ale nie do końca. Najlepiej poinformowany jest Jez, a jak o czymś pisze, to jak już jest pewny na 100% swoich informacji. Natomiast Klobrille to nie wiem po co w ogóle wrzucać jego wpisy, bo on praktycznie nie ma żadnych pozakulisowych informacji i wszystko co pisze, to są jego przemyślenia takie same jak innych randomów w sieci.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zabawne w tej informacji jest to, że w USA to pedofil, a u nas po prostu gej.
  22. Roundhouse (Bethesda) robi jakąś grę online TPP PvPvE na licencji jakiegoś komiksu - w 2018 r. gra miała być już w fazie Alpha.
  23. MS miesza już w tyłu gatunkach gier, że jak jednego czy dwóch nie będzie miał, to żadna strata - niech dadzą się wykazać w czymś Sony i Nintendo.
  24. Przecież robią też gry TPP - chociażby Compulsion Games czy The Coalition. Już chyba większość gier chodzi w wyższej natywnej rozdzielczości na XsX i z biegiem czasu będzie to coraz bardziej widoczne, ostatni Hitman miał chyba nawet 40% więcej pikseli na ekranie. Bym nie patrzył na From, bo to zwykli partacze jeśli chodzi o optymalizację, a PS5 jest pewnie dla nich wiodącą platformą. Roznice beda jeszcze większe gdy deweloperzy przejdą na silniki zoptymalizowane pod PS5 i XsX, prawda jest taka, że prawie wszystkie gry, które wyjdą przez najbliższe 2 lata nie będą w 100% przystosowane do obecnej technologii - UE5 będzie chyba dopiero za rok w pełni gotowy. XsX jest najmocniejszą konsolą na rynku i to jest fakt. Lepsze wersje gier na XsX to będzie po prostu zasadą, a gorsze wyjątkiem.
  25. Już przyszły rok będzie bardzo dobry Prawdopodobnie Redfall, Starfield, Deathloop, Forza Motorsport + Pentiment, Grounded i inne mniejsze produkcje. Nie mówiąc już o GPU.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.