Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Nie na siłę, bo Bethesda = Xbox i nie ma co udawać, że to zupełnie inna firma. MS zachował osobny branding Bethesdy jako wydawcy tylko dlatego, że to wyrobiona marka, która sama w sobie przyciąga miliony klientów.
  2. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rockstar, to w ogóle jest żenada. Rozumiem, że produkcja prawdziwych hitów jest coraz bardziej czasochłonna, ale oni praktycznie przestali wydawać gry. Jedno RDR2 przez całą poprzednią generację.
  3. Pandemią to zbawienie dla całej branży gier, rynek zaczął się znacząco rozrastać.
  4. A to i tak większość Series S, bo do Series X brakuje podzespołów żeby jako tako nadążać za popytem.
  5. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    FH4 na Steam jest czasem bardziej popularna niż FH5, dlatego ta druga jest tak wysoko w zestawieniach sprzedaży. Kończą 4 i kupują 5.
  6. Jez Corden mówił ostatnio, że Obsidian ma ambitny plan wydawać po jednej grze na rok (produkcje o różnej skali) przez kolejnych 7 lat - pewnie zaczną w tym roku od Grounded (ewentualnie Pentiment). I chyba faktycznie studio ma ambitne plany bo wszystko wskazuje na to, że do końca tego roku prawie podwoją liczebność studia względem momentu przejęcia przez MS - mieli ok. 160 pracowników, a w chwili obecnej ok. 250 + ok. 30 otwartych stanowisk. Undead Labs otworzyło drugie studio w Orlando, którego celem ma być wsparcie dla innych studiów w zakresie animacji i technologii. Nie jest przypadkiem, że akurat w Orlando jest duże studio EA (ponad 500 osób), które pełni podobną funkcję i już pojawiają się pierwsze transfery.
  7. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety nie wierzę w odbudowę reputacji pod skrzydłami EA...
  8. A kto ma prawa do tej gry? Rare/MS? To chyba jakiś surowy remaster z N64, więc bez szału.
  9. No to muszę pobrać MCC
  10. Jak wsadzę do XsX płytę z Halo 4 z X360, to będę miał grę w 4K/60 czy muszę do tego pobierać całe MCC? To samo z Halo Reach.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Zależy też po której części mapy, miałem raz taki dzień, że Scorpionem ze 2h jeździłem.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Kampania skończona na Heroic. Całościowo, świetna gra, zabrakło mi tylko jakiś epickich momentów albo misji stricte lotniczych jak w Halo 4 lub legendarny dla mnie etap w przestrzeni kosmicznej z Reach. Mam nadzieję, że kontynuacja jeszcze w 2022 I że 343i tego nie spieprzą, bo znaleźli w końcu swój patent na Halo i teraz wystarczy to tylko szlifować.
  13. Wczoraj pierwszy raz widziałem XsX w sklepie w jakiś zestawach z drugim padem i jakąś grą za ok. 3.000 zł.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    U mnie HDR w HI wygląda jak gówno, gra jest po prostu cała szara tak jak w cutscenkach.
  15. Wszystkie studia, które MS ostatnio przejął mają kompletną swobodę twórczą i tylko od nich zależy skala projektów nad którymi będą pracować. Tim już na samym początku mówił, że jak skończą Psychonauts 2, to dla odmiany chcą zająć się kilkoma mniejszymi projektami.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Szkoda, że pomiędzy etapami ostatniej misji nie można sobie po prostu wróci na mapę. Dla to kompletny bezsens, nie mówiąc już o tym, że gra w żaden sposób nie informuje, że od danego momentu trzeba już lecieć do końca.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Dzisiaj pojeździłem po mapie Scorpionem i nic nie daje takiej frajdy jak zestrzelenie statku wroga, który ma właśnie zrobić zrzut wojsk. Mapa jest większa niż się wydaje przez tą mocną wertykalność, parę razy zastanawiałem się czy byłem już w lokacji, którą widzę na horyzoncie czy nie. Wszystko wskazuje na to, że to może być moja ulubiona część serii. No i fabularnie gra rozwija skrzydła gdy dowiadujemy się co działo się z MC i Cortaną po wydarzeniach z 5. To bardzo mocny punkt całej gry.
  18. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Mam nadzieję, że później jest trochę więcej aktywności.
  19. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    W trakcie pierwszej godziny mało brakowało a bym zasnął z padem w rękach.
  20. Trudno żeby mówili o praktykach nieuczciwej konkurencji, które w USA są zapewne karalne.
  21. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Jak Pajolo udzielił się w temacie, to już wiadomo, że gierka będzie miała co najmniej 85/100 na MC.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja powiem, że żaden deweloper nie będzie w taki sposób ograniczał swoich DLC bo by po prostu mniej zarobił.
  23. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Grę ogram w GP, więc mi to wisi.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Everwild chyba jednak żyje:
  25. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Embargo mija za 23h.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.