Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 064
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Wystarczy, że ActiBliz wypuszczą dopracowane Diablo 4, nowego StarCrafta, Warcrafta i pójdą po rozum do głowy i singlowego CoDa będą wypuszczać raz na dwa lata, a w kwestii multi postawią na Warzone 2, co by mogło uwolnić ze 4 duże studia od supportu do robienia gier na ich kultowych IP. Sam Blizzard podobno ma poważne plany na najbliższe lata, jest więc szansa, że bez stawisnia wszystkiego na CoDa ich forma może mocno zwyżkować.
  2. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    No chyba na głowę upadłeś... zakup największego wydawcy na świecie niby jest bez sensu? Mam sens i to spory, przede wszystkim mają potężne marki na PC, co jest potrzebne do rozwoju GP jak i całej platformy Xbox. Mają gry, które schodzą w dziesiątkach mln na część co mocno wywinduje GP jak i sprzedaż samych konsol z tym abonamentem. Ogromny powerhouse mocy przerobowych, który obecnie nie jest dobrze wykorzystany, co najmniej ze 4 duże studia mogłyby się zająć robieniem dodatkowych gier. Ponadto to ogromny potencjał do wejścia na rynek gier mobilnych gdzie w produkcji mają odpowiedniki swoich największych IP na mobilki. A dodatkowo MS ma gigantyczne środki finansowe w gotówce, które musi wydawać przez szalejącą inflację i lepiej im nawet przepłacić za coś niż tracić miliardy $ na środkach, które leżą nieużywane. W samym zeszłym kwartale dorzucili kolejne 20 mld.
  3. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Podobno MS poprzednio był już blisko zakupu WB jak chcieli 4 mld. To WB wtedy w ogóle zrezygnowało ze sprzedaży. Dla MS to drobniaki, zresztą cały czas zatrudniają nowych ludzi do nadzorowania kolejnych przejęć. Gra będzie pewnie szła między firmami które będą w stanie zaoferować najwyższą cenę za cały pakiet, czyli MS, Tencent, T2.
  4. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Jak bumerang. Nie wiem czy coś jest na rzeczy, ale w ostatnich miesiącach do MS przeszło trochę ważnych osób z WB.
  5. Gry od studiów przejętych w 2017 zaczną wychodzić dopiero od przyszłego roku, bo wszystkie miały dopiero co zamykane projekty. Bethesda będzie wypuszczać regularnie od tego roku, właściwie robi to już od zeszłego. Większe projekty to niestety dzisiaj 5-6 lat produkcji.
  6. Mogli chociaż potwierdzić jakich pewniaków się spodziewać.
  7. Płacą za jedną akcję 35$ więcej niż stały przed ogłoszeniem przejęcia i WJ stawia, że akcjonariusze nie zagłosują za?
  8. Fajna cena, szkoda, że mam jeszcze dwie sztuki pierwszej edycji.
  9. Jez pisał jakiś czas temu, że widział plany Blizzarda na najbliższe lata i generalnie będzie bardzo dobrze. A co do MS, to oni w tym kwartale wygenerowali niemal 50 mld $ przychodu, 19% więcej niż rok wcześniej. Niebywale dobra kondycja całej firmy, to gwarancja kolejnych inwestycji w gaming, kolejne data center (również w Polsce) i dalszy rozwój GP. Co do chmury, to nie było 10 mln użytkowników na konsoli jak ktoś pisał, a w ogóle. Jest to też sumaryczny wynik, nie wiadomo jak dużo ludzi na bieżąco z tego korzysta, ale na pewno jest to temat mocno rozwojowy.
  10. SnoD

    xCloud

    Z dobrym netem xCloud to gamechanger, na telefonie ponad 40h w Slay the Spire zrobiłem. W jednym abonamencie gram na XsX, PC i telefonie. Dobrze, że takich możliwości za dzieciaka nie miałem, bo bym szkoły nie ukończył. PS. U mnie ostatnio problemy z jakością zniknęły jak zrobiłem wszystkie sktualizacje Androida.
  11. Głosowałbyś przeciw przejęciu jak za jedną akcję, która wcześniej była warta ~$60 ktoś płacił Ci $95? To jest zysk nie do osiągnięcia na akcjach takiego giganta, który jest na rynku od 30 lat.
  12. Ja od dawna się zastanawiam czy Paradox jest na ich celowniku bo zaraz się okaże, że będą wydawali wszystkie swoje gry day one w GP, a takie przejęcie mocno uatrakcyjnia GP na PC.
  13. SnoD

    Gears Tactics

    To akurat niczego nie przekreśla, bo studia kupowane przez Tencent dalej pracują tak jak wcześniej. Dla Chińczyków to poprostu lokata kapitału, a kolejny kontrakt z wydawcą, który w 100% finansuje projekt i jeszcze wypłaca dodatkowe bonusy, to obiektywnie dobry układ. Do tego każdy sprawnie zrealizowany kontrakt z dużym wydawcą podnosi atrakcyjność i przyszłą wycenę studia.
  14. SnoD

    Gears Tactics

    Gram sobie po trochu gdy mam czas, wczoraj padł pierwszy boss. No kapitalna gra. Tak jak Halo Wars jest bardzo dobrym rozszerzeniem uniwersum Halo, tak i w tym przypadku dla mnie to spełnienie marzeń dotyczących rozszerzenia formuły Gears of War i chociaż jeszcze sporo przede mną, to już teraz liczę, że kiedyś będzie przynajmniej jeden sequel. A patrząc po osiągnięciach, to twórcy muszą być wielkimi fanami MCU.
  15. 80% graczy to dowie się o tych przyjęciach jak Starfield nie wyjdzie na PS5, a Call of Duty wpadnie na premierę do GP.
  16. SnoD

    Halo Infinite

    Tych bzdur już nie da się czytać. W branży gier generalnie większość pracowników robi na kontraktach i to jest standard dla branży i wszystkich studiów deweloperskich, więc już nie wymyślaj teorii na siłę.
  17. Bardzo duży udział XS w digitalu wynika z bardzo dużego udziału XSS - większość konsol MS to najprawdopodobniej właśnie XSS. W przypadku PS5 wersji digital bliżej do 10-20% ogólnej sprzedaży PS5.
  18. SnoD

    Halo Infinite

    Ale Ty zrozumiałeś w ogóle co on napisał? Każdy kto podejmował pracę w 343i już na etapie tworzenia studia wiedział, że będę robić wyłącznie Halo i tam pracują ludzie, którzy chcieli tworzyć Halo. Twój argument jest inwalidą. Tutaj ewidentnym problemem jest brak długofalowej i spójnej wizji IP oraz źle rozplanowane prace. Problem jest z kilkoma osobami, które stoją na czele studia. SP potwierdził, że pasji im nie brakuje, to samo z core MP. Studio jest po prostu źle zarządzane.
  19. SnoD

    Halo Infinite

    Najśmieszniejsze jest to, że zamiast po prostu od razu odwlec Forge i co-opa, czyli rzeczy bez których ta gra może się obejść jak 99% dzisiejszych FPS'ów i skupić się wyłącznie na zawartości, która jest potrzebna tu i teraz czyli multi + rozszerzenie do SP, to dzielą swoje siły na 4 "projekty" przez do gra do przyszłego roku utonie. Konkurencja nie śpi.
  20. SnoD

    Halo Infinite

    To raczej wynik tego, że znowu w trakcie tworzenia gry zmienili jej koncepcję i za wczasu nie przygotowali odpowiedniej zawartości i teraz wszyscy po prostu kończą to co miało być na premierę. Przy Halo 5 więcej zawartości na bieżąco dodawali. To tłumaczenie dobrem pracowników jest po prostu śmieszcze.
  21. Nie wiem, ale nie widziałem by to gdzieś było prostowane. Może trzeba w opcjach ustawić coś.
  22. To jest info z ich XboxWire: https://news.xbox.com/en-us/2022/03/10/an-update-on-xbox-sustainability-efforts/
  23. Instant jest już chyba bezużyteczny bo konsola i tak uruchamia się szybko, a z tego co kojarzę, to po ostatnim patchu ściąga i aktualizuje nawet w energy saver.
  24. Dashboard jest prosty jak budowa cepa, większość opcji w menu podręcznym.
  25. Żeby nie było tak, że skończy jak statystyki w grach na Xone, że po 4 latach większość deweloperów nie robiło, bo nie musiało. Jak tych patałachów się do czegoś nie zmusi, to sami z siebie nic więcej nie zrobią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...