Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

suteq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez suteq

  1. Jak ktoś jest zainteresowany obiema grami to najpierw zagra w jedną, skończy a potem zagra w drugą. Bo wiesz, to że zjesz w KFC dzisiaj to nie znaczy że nie możesz zjeść za miesiąc w Maku.
  2. Przecież KCD 2 to jest totalnie inny target niż osoby grające w Asasyna.
  3. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Nawet bardziej przejebany niż Slippery Climb z jedynki?
  4. Jak tak dalej pójdzie to puszkarze nawet drugiego miejsca w klasyfikacji konstruktorów nie będą mieć a to przecież kilkanaście milionów które przejdzie im koło nosa. Grande strategia.
  5. Bardzo dobra decyzja jeżeli to polepszy stan techniczny gry i nie wyjdzie drugie Outlaws. Przynajmniej będzie w co grać w lutym bo Q1 to zazwyczaj bieda gierkowa.
  6. suteq odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Nie no, Sucker Punch nie potrafi robić dobrze napisanych postaci. Ona będzie tak samo nijaka jak inni bohaterowie ich gier.
  7. Wydają PS5 Pro a nowy Ghost wygląda jak jedynka.
  8. Już to widzę jak opóźniają grę o 2 lata aby zrobić kreator postaci i dostosować pod to całą grę miesiąc przed premierą bo komuś czarnoskóry bohater nie pasuje xD
  9. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to tego, my job here is done czy coś takiego. Wpadły też wszystkie osiągnięcia z podstawki.
  10. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Najpierw skończyłem dwójkę w coopie a potem jedynkę solo. W obu bawiłem się bardzo dobrze głównie przez bardzo dobrze wykonany trzon rozgrywki.
  11. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja nisko oceniam Star Wars: Outlaws z jednego głównego powodu. Przede wszystkim dlatego że Massive po naprawdę bardzo udanych dwóch częściach the Division zarysowało swój jakiś unikalny styl. Pokazało że umie robić gry mimo wszystko bardzo wciągające w kwestii rozgrywki, z dobrymi mechanikami głównymi, z cudownie wykreowanym światem (ubóstwiam architekturę w obu częściach), ciekawie zarysowaną historią i ogólnie miałem wrażenie że to jest jedno z nielicznych studiów Ubi które jednak będzie iść w swoim kierunku. Natomiast SW: Outlaws to jest całkowite zaprzeczenie tego co osiągnęli z The Division. To jest dosłownie podporządkowanie się schematowi Ubi gierek który jest klepany na jedno kopyto (z lepszym bądź gorszym skutkiem, Mirage mi się podobał na przykład) a dodatkowo całość prezentuje naprawdę mizerny poziom w kwestii historii, głównych mechanik, prezencji świata (jest co najwyżej OK niestety a OK to za mało na Star Warsy), postaci, stanu technicznego a własnego stylu tutaj nie ma. I to mnie boli najbardziej. To wszystko wygląda jakby Massive dostało jakieś wytyczne odnośnie Ubi gier tylko datowane na 2013 rok i uważam że gry tak fatalnie zaprojektowanej, tak nijakiej i tak totalnie bez pomysłu na siebie w 2024 roku nie powinno się tworzyć. To po prostu strasznie przestarzała gra. Można mówić wiele o Asasynach i że są klepane pod jeden schemat ale nawet najgorszy Asasyn (a skończyłem wszystkie z głównej serii poza Nexusem) jest dla mnie lepszy niż Star Wars: Outlaws.
  12. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No właśnie nie, miałem ustawione na Quality a nawet z ciekawości wyłączyłem DLSS i wszystko dalej było rozmazane jakbym odpalił w jakimś 720p. Nie wiem czemu, ale ja miałem też mocny problem z doczytywaniem tekstur które za każdym razem po kilkunastu minutach od odpalenia gry przestały być szczegółowe a wszystko wyglądało jakby się właściwe nie wczytały (rozmazane). Poszperałem w internecie i problem został rozwiązany zmianą jednej wartości w pliku ini, nagle gra zaczęła wyglądać 2-3 razy lepiej.
  13. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Takie coś znalazłem z forum steama: Capcom Is Updating Several GFWL Games To Bring Them Back On Steam (twistedvoxel.com)
  14. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja chciałem tylko napisać że dziękuję za polecenie gry bo jak odpaliłem z ciekawości to mimo przytłaczającego początku wczoraj pykło 15 godzin, grę skończyłem i bawiłem się naprawę świetnie. Jestem w szoku jak ta gra jest dobrze przemyślana w kwestii projektu i w dodatku zrobiona przez jednego gościa. Ogromny szacun za to co zrobił. Chciałbym zrobić 100% ale trochę mnie wkurzają skrzynki które są momentami pochowane w totalnie dziwnych miejscach i ciężko mi je zlokalizować nawet z detektorem. Czekam aż Capcom przywróci grę na Steam i sprawdzimy potworka bo zachęciłeś.
  15. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Niestety ale ta gra po prostu tak wygląda. Na PC przed niedawnym patchem to było dosłownie gówno rozmazane bez znaczenia co ustawiłem.
  16. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Dla mnie to jest gra na 4/10 więc próbuj dalej.
  17. suteq odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ten co zrobił doktorat z poprawnego oceniania gier w 4 godziny
  18. suteq odpowiedział(a) na Pupcio temat w Ogólne
    Strata czasu i zasobów dla Capcomu. Pewnie wyszli z założenia że jak chcesz odświeżony oryginał to masz remaster z 2016 i tyle.
  19. suteq odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    Płytowe Episodes from Liberty City nie wymagało posiadania podstawki więc obstawiam że tutaj jest tak samo a Episodes Bundle może wymagać od ciebie posiadania podstawowej wersji cyfrowej lub jej płyty w napędzie.
  20. Nie no kurwa, oni chyba chcą powtórzyć 'sukces' PS3 z 599 US DOLLARS
  21. Pięknie to będzie golenie graczy przez Sony. Tak jak przy poprzedniej generacji tak i tutaj nie zamierzam wspierać tych jebanych półśrodków, tfu.
  22. suteq odpowiedział(a) na Rozi temat w PS5
    Oj dawno się tak dobrze nie bawiłem z żadną grą. Tyle ile tutaj jest pomysłów i fajnych rozwiązań to jestem w szoku ile tego upchane a dopiero pierwszy świat skończyłem. No nie powiem, Nintendo ma ciężki orzech do zgryzienia bo z Marianem osiągnęli już sufit a tutaj jeszcze Team Asobi wchodzi całe na biało i robi jedną z najlepszych platformówek ever. Kilka rzeczy mi nie pasuje, wiadomo nie ma gier idealnych, ale no mega szacunek dla studia. Życzę tym ludziom wszystkiego co najlepsze, oby więcej.
  23. suteq odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Najpierw rzucasz Mafię, maksymalizujesz zyski a potem GTA 6 i znowu maksymalizujesz zyski. Take Two nie musi wydawać GTA 6 tu i teraz kiedy GTA 5 im przynosi rekordowe zyski rok do roku. W czasie kiedy Rockstar sobie dłubie przy szóstce inne studia T2 mogą wydawać w tym czasie swoje gry bo jak GTA 6 wyjdzie to nikt o całej reszcie nie będzie pamiętał.
  24. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie było newsa na That Park Place że nie wiesz co się dzieje z tą grą? Wersję hindusów zaorano i a na tegorocznym Ubisoft Forward był teaser z datą premiery na 2026. Za grę aktualnie odpowiada Ubisoft Toronto i Ubisoft Montreal.
  25. suteq odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Jakbyś ponad rok siedział na bezrobociu i by cię dziewczyna z Berlina musiała utrzymywać to też byś stał się takim zooltarem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.