Skocz do zawartości

suteq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez suteq

  1. suteq odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Fares odpalony
  2. suteq odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    2025 nas zajebie
  3. suteq odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ostatnio trwało ok. 3h.
  4. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Dawałem tej grze dwie szanse, przeokrutny crap xD Nawet ja nie dałem rady.
  5. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ahhh, ten zapach informacji z dupy wklejonych jako jakiś screen randoma z twittera jest niesamowity.
  6. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Square finansowało więc dla PCF to pewnie było wszystko jedno. Dużo znajomych kilka lat temu dołączyło do PCF w QA, teraz widzę że część z nich napisała że szuka pracy. Przejebane pracować w gamedevie teraz ale cóż, akurat PCF jest sam sobie winien za aktualną sytuację. Szkoda ludzi tylko.
  7. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Akurat w kwestii Hefajstosa to polecam zbadać bardziej temat: https://mythologysource.com/symbol-of-hephaestus/
  8. suteq odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No powiem wam że początek to jest piękny hołd dla fanów Gra wygląda kapitalnie na pierwszy rzut oka (Ultra, Natywne TAA, 60fps) ale kurczę, Indy wygląda troszkę za młodo na przerywnikach filmowych no ale Troy Baker idealny do roli, nie mam się na razie do czego przyczepić.
  9. Coś tam się pograło z gejpassa na PC
  10. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Prawda jest taka że jakbyście grali tylko i wyłącznie w 60 fps to potem każde, nawet najbardziej betonowe 30 fps byłoby zwyczajnie chujowe. Człowiek się przyzwyczaja do dobrego i tyle.
  11. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Josh to mi przypomina takie początki czatów GPD gdzie co chwila trzeba było weryfikować informacje wypluwane przez bota.
  12. suteq odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Kurwa oby nie. Ta gra nie wygląda jakby była w stanie zaoferować unikalnej zawartości na tyle czasu.
  13. suteq odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Czyli Figaro ma klapki na oczach bo twierdzi że gra mogła się sprzedać OK na podstawie faktycznych danych ale ty już nie bo wierzysz jakiemuś insajderowi? No niezły tok myślenia xddd
  14. Jak nie będzie mocno zabugowana to pewnie wezmę sobie abonament na miesiąc na premierę a jak będzie to poczekam aż połatają.
  15. suteq odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Ale na ten moment to tylko ty i tobie podobni kwiczą co chwilę bo nie mogą znieść że gra może jednak odnieść sukces xd
  16. suteq odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Ale z was płatki śniegu chłopaki z powodu jakieś cutscenki w grze na 100h. Więcej luzu bo zejdziecie z tego świata zanim wyjdzie GTA 6.
  17. suteq odpowiedział(a) na Lukas_AT temat w Rockstar☆ Games
    Zachęcam do śledzenia tej gigasigmy na twitterze.
  18. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Kolejny hero shooter o którego nikt nie prosił i który umrze po tygodniu. Pojebane to 2K a jeszcze bardziej T2 które pozwoliło na wywalenie kasy w błoto.
  19. Nie. "Dead Space 3, which launched February 4, sold 605,000 units in the United States during February, according to NPD data provided to GameSpot today." US w lutym a gdzie pozostałe miesiące + reszta świata.
  20. suteq odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Pograłem z 2 godziny w Shattered Space i nie potrafię wyrazić jak chujowy jest ten dodatek. Fabularnie mogli zrobić wszystko a poszli w jeden z najbardziej chujowych i nudnych wątków w grach czyli jakieś religie, kulty i duchy z pseudonauką rodem ze zlotów płaskoziemców. Straszne to jest, w ogóle nie zachęca mnie to do grania dalej. Głównymi przeciwnikami w dodatku to jakieś duchy, zjawy, pseudopająki wychodzące z jakiegoś multiwersum spierdolenia. O wiele bardziej mam ochotę wrócić do zadań pobocznych z podstawki niż robić cokolwiek w dodatku. Postaci przynajmniej przez te pierwsze 2 godziny są całkiem OK napisane i nie miałem zgrzytów podczas rozmowy z nimi. Aha, sprawdziłem jak się sprawuje ten łazik który wyszedł jeszcze przed dodatkiem. Dawno takim gównem nie jeździłem xD Wolne to, mało zwrotne, blokuje się na byle czym, jedyny plus to taki że ma działko do walki. No i mam wrażenie że gra na PC wyładniała bo na max ustawieniach przez większość czasu nie mogłem się nadziwić jak to dobrze wygląda. Już na premierę pomieszczenia i liczba detali powalała, a teraz wszystko jest jeszcze bardziej wyraźniejsze a twarze postaci głównych (poza średnią mimiką) są naprawdę bardzo, bardzo ładne. Andreja jest jeszcze piękniejsza niż wcześniej. <3 No i optymalizacja jest o wiele lepsza ale dziwne jakby po roku od premiery nie była, zwłaszcza z DLSS i Frame Generation na pokładzie. 130zł za ten dodatek to rozbój w biały dzień.
  21. Ale będzie NAPIERDALANE
  22. Nawet bez tego nikt by tego nie oglądał.
  23. Maja Staśko wypuściła książkę z cytatami swoich hejterów, forum FPE powinno wydać czasopismo z 'najlepszymi' newsami tego kurwidołka.
  24. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie mam nic większego niż 32 cale bo to monitory więc chyba powinno być git.