Treść opublikowana przez suteq
-
Assassin's Creed: Shadows
Jak ktoś jest zainteresowany obiema grami to najpierw zagra w jedną, skończy a potem zagra w drugą. Bo wiesz, to że zjesz w KFC dzisiaj to nie znaczy że nie możesz zjeść za miesiąc w Maku.
-
Assassin's Creed: Shadows
Przecież KCD 2 to jest totalnie inny target niż osoby grające w Asasyna.
-
Właśnie zacząłem...
Nawet bardziej przejebany niż Slippery Climb z jedynki?
-
FIA Formula One World Championship
Jak tak dalej pójdzie to puszkarze nawet drugiego miejsca w klasyfikacji konstruktorów nie będą mieć a to przecież kilkanaście milionów które przejdzie im koło nosa. Grande strategia.
-
Assassin's Creed: Shadows
Bardzo dobra decyzja jeżeli to polepszy stan techniczny gry i nie wyjdzie drugie Outlaws. Przynajmniej będzie w co grać w lutym bo Q1 to zazwyczaj bieda gierkowa.
-
Ghost of Yōtei
Nie no, Sucker Punch nie potrafi robić dobrze napisanych postaci. Ona będzie tak samo nijaka jak inni bohaterowie ich gier.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wydają PS5 Pro a nowy Ghost wygląda jak jedynka.
-
Assassin's Creed: Shadows
Już to widzę jak opóźniają grę o 2 lata aby zrobić kreator postaci i dostosować pod to całą grę miesiąc przed premierą bo komuś czarnoskóry bohater nie pasuje xD
-
własnie ukonczyłem...
-
Star Wars: Outlaws
Najpierw skończyłem dwójkę w coopie a potem jedynkę solo. W obu bawiłem się bardzo dobrze głównie przez bardzo dobrze wykonany trzon rozgrywki.
-
Star Wars: Outlaws
Ja nisko oceniam Star Wars: Outlaws z jednego głównego powodu. Przede wszystkim dlatego że Massive po naprawdę bardzo udanych dwóch częściach the Division zarysowało swój jakiś unikalny styl. Pokazało że umie robić gry mimo wszystko bardzo wciągające w kwestii rozgrywki, z dobrymi mechanikami głównymi, z cudownie wykreowanym światem (ubóstwiam architekturę w obu częściach), ciekawie zarysowaną historią i ogólnie miałem wrażenie że to jest jedno z nielicznych studiów Ubi które jednak będzie iść w swoim kierunku. Natomiast SW: Outlaws to jest całkowite zaprzeczenie tego co osiągnęli z The Division. To jest dosłownie podporządkowanie się schematowi Ubi gierek który jest klepany na jedno kopyto (z lepszym bądź gorszym skutkiem, Mirage mi się podobał na przykład) a dodatkowo całość prezentuje naprawdę mizerny poziom w kwestii historii, głównych mechanik, prezencji świata (jest co najwyżej OK niestety a OK to za mało na Star Warsy), postaci, stanu technicznego a własnego stylu tutaj nie ma. I to mnie boli najbardziej. To wszystko wygląda jakby Massive dostało jakieś wytyczne odnośnie Ubi gier tylko datowane na 2013 rok i uważam że gry tak fatalnie zaprojektowanej, tak nijakiej i tak totalnie bez pomysłu na siebie w 2024 roku nie powinno się tworzyć. To po prostu strasznie przestarzała gra. Można mówić wiele o Asasynach i że są klepane pod jeden schemat ale nawet najgorszy Asasyn (a skończyłem wszystkie z głównej serii poza Nexusem) jest dla mnie lepszy niż Star Wars: Outlaws.
-
Star Wars: Outlaws
No właśnie nie, miałem ustawione na Quality a nawet z ciekawości wyłączyłem DLSS i wszystko dalej było rozmazane jakbym odpalił w jakimś 720p. Nie wiem czemu, ale ja miałem też mocny problem z doczytywaniem tekstur które za każdym razem po kilkunastu minutach od odpalenia gry przestały być szczegółowe a wszystko wyglądało jakby się właściwe nie wczytały (rozmazane). Poszperałem w internecie i problem został rozwiązany zmianą jednej wartości w pliku ini, nagle gra zaczęła wyglądać 2-3 razy lepiej.
-
własnie ukonczyłem...
Takie coś znalazłem z forum steama: Capcom Is Updating Several GFWL Games To Bring Them Back On Steam (twistedvoxel.com)
-
własnie ukonczyłem...
Ja chciałem tylko napisać że dziękuję za polecenie gry bo jak odpaliłem z ciekawości to mimo przytłaczającego początku wczoraj pykło 15 godzin, grę skończyłem i bawiłem się naprawę świetnie. Jestem w szoku jak ta gra jest dobrze przemyślana w kwestii projektu i w dodatku zrobiona przez jednego gościa. Ogromny szacun za to co zrobił. Chciałbym zrobić 100% ale trochę mnie wkurzają skrzynki które są momentami pochowane w totalnie dziwnych miejscach i ciężko mi je zlokalizować nawet z detektorem. Czekam aż Capcom przywróci grę na Steam i sprawdzimy potworka bo zachęciłeś.
-
Star Wars: Outlaws
Niestety ale ta gra po prostu tak wygląda. Na PC przed niedawnym patchem to było dosłownie gówno rozmazane bez znaczenia co ustawiłem.
-
Star Wars: Outlaws
Dla mnie to jest gra na 4/10 więc próbuj dalej.
-
Star Wars: Outlaws
-
Dead Rising Deluxe Remaster
Strata czasu i zasobów dla Capcomu. Pewnie wyszli z założenia że jak chcesz odświeżony oryginał to masz remaster z 2016 i tyle.
-
GTA IV
Płytowe Episodes from Liberty City nie wymagało posiadania podstawki więc obstawiam że tutaj jest tak samo a Episodes Bundle może wymagać od ciebie posiadania podstawowej wersji cyfrowej lub jej płyty w napędzie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie no kurwa, oni chyba chcą powtórzyć 'sukces' PS3 z 599 US DOLLARS
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pięknie to będzie golenie graczy przez Sony. Tak jak przy poprzedniej generacji tak i tutaj nie zamierzam wspierać tych jebanych półśrodków, tfu.
-
ASTRO BOT
Oj dawno się tak dobrze nie bawiłem z żadną grą. Tyle ile tutaj jest pomysłów i fajnych rozwiązań to jestem w szoku ile tego upchane a dopiero pierwszy świat skończyłem. No nie powiem, Nintendo ma ciężki orzech do zgryzienia bo z Marianem osiągnęli już sufit a tutaj jeszcze Team Asobi wchodzi całe na biało i robi jedną z najlepszych platformówek ever. Kilka rzeczy mi nie pasuje, wiadomo nie ma gier idealnych, ale no mega szacunek dla studia. Życzę tym ludziom wszystkiego co najlepsze, oby więcej.
-
GTA VI
Najpierw rzucasz Mafię, maksymalizujesz zyski a potem GTA 6 i znowu maksymalizujesz zyski. Take Two nie musi wydawać GTA 6 tu i teraz kiedy GTA 5 im przynosi rekordowe zyski rok do roku. W czasie kiedy Rockstar sobie dłubie przy szóstce inne studia T2 mogą wydawać w tym czasie swoje gry bo jak GTA 6 wyjdzie to nikt o całej reszcie nie będzie pamiętał.
-
Konsolowa Tęcza
Nie było newsa na That Park Place że nie wiesz co się dzieje z tą grą? Wersję hindusów zaorano i a na tegorocznym Ubisoft Forward był teaser z datą premiery na 2026. Za grę aktualnie odpowiada Ubisoft Toronto i Ubisoft Montreal.
- Concord