Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Antihero_

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Antihero_

  1. Antihero_ odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Brakuje jeszcze Gabena z łomem xd
  2. Antihero_ odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ueda SGF forma mutant póki co
  3. Antihero_ odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Nowy Cuphead, nareszcie EDIT: okej, 8-bitowego podejścia się nie spodziewałem xd
  4. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Oceniam fragment, który pokazali - i jak dla mnie było średnio. Galareta też mnie jakoś wybiła klimatu. Ale nie obrażę się - i w zasadzie życzę tego sobie i wszystkim - żeby kolejnymi zajawkami Santa Monica zamknęło mi mordę i mnie przekonało, bo sama mieszanka mitologii (patrząc na wprowadzenie innych bogów wojny Begtse i Sechmet) brzmi mega intrygująco.
  5. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    O ile początek zapowiedzi dawał nadzieję na powrót uczucia dojrzalszej i indywidualnej przygody rodem z 2018, przeplatanej mieszaniną różnych mitologii, tak ta kostka (tak, może się okazać, że jest czymś/kimś innym, w innej formie - ale co z tego?) i milenialskość dialogów rodem z Ragnaroka ujebały dla mnie momentum. Walka - z jednej strony czuć w sumie puszczenie oczka w stronę klasycznych GoWów, z drugiej - leaki wspominały o magii żywiołów, która miała pomagać wykorzystywać otoczenie na własną korzyść. Tu póki co to widzę reskin poprzednich TPP GoWów z kilkoma zmianami xd
  6. Antihero_ odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    IO Interactive? Zawsze szanowałem.
  7. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Miałby ktoś coś godnego polecenia do 500-600 ziko? Może SteelSeries Arctis Gamebuds albo Nova 7? Zwykle jechałem na tanich soniaczowych pchełkach, jak potrzebowałem pograć ze słuchawkami w ciszy, ale z chęcią bym przeskoczył na coś bardziej jakościowego. Myślałem też nad opcjami pokroju Audeze Maxwell, ale znając moje szczęście do żywotności słuchawek to aż szkoda wtapiać tutaj ponad kafla xd
  8. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Z jednej strony to Alinea Analytics (te wspaniałe analizy od sprzedaży MGS Delta xd), z drugiej prawda jest taka, że promocja gry też była cienka - głównie zainteresowani są ci, byli zachwyceni Returnalem. Może przemyślane demko mogłoby pomóc odczarować sytuację, u Pragmaty to był świetny ruch. Ale jestem trochę zmartwiony, bo akurat ze wszelkimi plusami i minusami to jednak HMQ dowiozło dwie gierki z soczystym gameplayem, czego mi brakowało osobiście w tej generacji (nie jakieś kolejne cinematic experience czy GaaS), ale Sony - jak to obecne Sony - zamknie studio ot tak i tyle.
  9. Nawet fajen ten tribute w Pragmacie do największego osiągnięcia wybitnego ludologa
  10. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Zasłużony sukces. Ograłem wczoraj pierwsze kilka godzin i jestem pod wrażeniem tego, ile zawartości dali radę tutaj upchnąć, i jak przyjemny jest gameplay. Aczkolwiek szkoda, że ten hard wydaje się być potraktowany po macoszemu. Mogliby już dać wybór od razu, jeżeli za tym nie kryją się jakieś unikalne wyzwania/nagrody, bo te walki na normalu nie są jakieś wymagające (przynajmniej póki co).
  11. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Faktycznie, dzięki za poprawkę. Uwaliło mi się, że przesunęli premierę na następny rok.
  12. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Capgods w 2k26 forma mutant, jeszcze tylko nowej Onimushy brakuje do pełni szczęścia w tym roku.
  13. Antihero_ odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    To raczej się nie wyklucza. Bardziej wynikało z tego, że dość późno zaczęli się zabierać za feedback, ale szapoba za to, że jednak jak działają z feedbackiem, to porządnie. W ogóle czasy ładowania po najnowszym patchu
  14. Antihero_ odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Co cieszy, że na bieżąco ogarniają feedback i elegancko QoL, nawet ten beznadziejny początek można by było przebudować w ramach jakiegoś patcha 2.0 (Starfield to to nie jest, że nie da się niczego należycie wyprostować) xd Aczkolwiek Pearl Abyss wszelakie feedbacki dostawał już we wcześniejszych playtestach i nic z tym nie robiło do momentu, jak oczywiście zrobił się raban przy premierze.
  15. Antihero_ opublikował(a) a status w Antihero_
  16. Antihero_ odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    W ogóle jak z responsywnością i sterownością postaci (nie jest zbyt ociężała?), w szczególności w balanced mode?
  17. Antihero_ odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Eeee no, ja to bym polemizował. Klawiszologia w Vimie ma wysoki próg wejścia, ale jak się ją obcyka, to jest dość intuicyjna do pracy z tekstem (przynajmniej sam już nie mogę się bez tego obejść w robocie). Natomiast z tego, co się już naczytałem odnośnie sterowania w CD - to jest jeden wielki pierdolnik, plus problemy z targetowaniem itd. Pytanie, czy nie wezmą się za to w kolejnych patchach czy jednak ten design tutaj się ostanie w obecnej formie xD
  18. Ciekaw jestem faktycznej poprawy w AW2, bo tam bym się obawiał dalej jechania na wewnętrznej rozdziałce poniżej 1080p w trybach typu performance czy balanced xd
  19. Antihero_ odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Widzę, że ostatnio w dyskusjach odnośnie CD muszą się pojawiać głosy, że jak ludzie śmią śmieć być sceptyczni i że takowego "hejtu" jest cała masa (w rzeczywistości to w np. redditowych wątkach idzie znaleźć więcej niż samego faktycznego hejtu, o którym się mówi), zapominając ile szrotu czy giereczek w wersji alfa/beta dojechało na premierę czy w stanie, który rozmijał się totalnie z obietnicami. No bo przecież trzeba defaultowo wybierać opcję bycia dymanym przez wydawców po same bile niż weryfikować zapowiedzi xD Sam mam obawy, jak tam wszystko zagra pod względem zawartości i spójności czy open world, który nie będzie szybko męczący. Wybitnej fabułki tutaj nigdy się nie spodziewałem. Ale byłaby to miła odmiana, jakby po prostu się trafiła kolejna dobra giereczka, nawet niekoniecznie GOTY material jak E33 (do którego miałem to samo podejście i byłem mega pozytywnie zaskoczony).
  20. Zerknij na to: https://www.ceneo.pl/141868111 https://www.ceneo.pl/141868110 (ofc na alledrogo czy PB po normalnych cenach idzie zdecydowanie taniej kupić niż w Empiku) No i jeszcze jest gold edyszyn (tylko DLCki niestety w formie kodu do PS store), jakbyś był zainteresowany Separate Ways itd. https://www.ceneo.pl/163919446
  21. Antihero_ odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Pytanie tylko, czy rozesłali kody tylko na wersję na PC, jak to było przy Cyberpunku, czy jednak coś w końcu o konsolach też będzie. Póki co nie napawa mnie to optymizmem, ale co hype sobie rozkręcili, to ich.
  22. Antihero_ odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    W końcu i ja się rozprawiłem z RE9. Bawiłem się świetnie przy obydwu perspektywach. Nawet przy eksploracji Miasta Szopów nie miałem większych obiekcji, chociaż w paru momentach ewidentnie waliło TLOU i brakowało takiego dopakowania, z jaki można było mieć do czynienia na każdym kroku w klinice grając Grace. Osobiście nawet detal w postaci powrotu ink ribbonów cieszył, w Village miałem wyrobiony durny odruch zapisywania gierki co chwila, tu mogłem się skupić na klinice (później to wiadomo, że "ekonomia" w gierce szczodrze obdarowuje zapasami). Genialny fan service i przede wszystkim bardzo dobre wprowadzenie nowej postaci, IMO bardziej autentycznie budowana postać Grace niż jak to było w przypadku Ethana - przy czym tutaj miałem wątpliwości jeszcze przed premierą Requiem.
  23. Antihero_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W końcu i ja dzisiaj mogę się zabierać za Residencika bożego Plus drobne zaległości do ogarnięcia na później.
  24. Co chłop się wstrzelił w gównoburzę, to nie mam pytań xD
  25. Tylko ten temat wyjaśniał sam Miyazaki - From niewiele tu może zdziałać bez zgody Sony, choć sam xd. Marka należy do tych drugich. EDIT: trochę inaczej to zapamiętałem, ale można się domyśleć, czemu Miyazaki "mógłby wpaść w kłopoty". https://www.pcgamer.com/games/action/hidetaka-miyazaki-knows-for-a-fact-other-fromsoftware-devs-want-a-bloodborne-pc-port-if-i-say-i-want-one-ill-get-in-trouble-but-its-nothing-im-opposed-to/

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.