Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    QTE jako finish-off pewnie sprawdziło by się nieźle. W takim God of War wykańcza się w ten sposób chyba każdego bossa. Wracając do wyglądu Dante. W Cambridge łazi takich kolesi całe tuziny. Nic dziwnego, że NT uważają, że taki sposób bycia jest cool. To, że większość angoli ce(pipi)e bezguście i popęd na trendy to nic nowego. Dlaczego NT miałoby postrzegać sprawę inaczej? Jeśli Dante będzie chodził do tego samego fryzjera to...cała nadzieja w systemie walki.
  2. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Taki mock-up obrazek. Powinni zmienić niemal wszystko: - arsenał - wprowadzenie jakiejś choćby fabuły - otoczenie i lokacje - ograniczenie spamu projectile'i - w NG/B/Sigma nawet żołnierze musieli przeładowywać - limity czasowe starć - inny system scoringu - lepszy, moim zdaniem, byłby taki oparty na combo score, a nie one-hit UT - żadnych żeńskich postaci grywalnych, w Sigmie 2 ten element mnie doprowadzał do białej gorączki - lepsi bossowie - większość z nich w drugiej części to nuda i brak wyrazu, Alma nie odezwała się nawet słowem w jedynce, a stanowi ikonę wszystkich bossów w slasherach - praca kamery i sztuczne przez nią podnoszenie poziomu trudności - mniej popierdułkowaci przeciwnicy - pieski z nożami w pyskach, van gule, jakieś rybki...no dajcie spokój - redukcja używania i-frame'ów - w ciele 5 wybuchowych shurikenów, a ty działaj tak by wybuch każdego z nich nie odebrał życia...no błagam... - powrót roll'a - prawdziwy i trudny poziom gry - nie mam nic przeciwko bezlitosnym przeciwnikom z dwójki, są nawet rozrywkowi, ale ogarnięcie shurikenów w torsie plus 3 chwyty przeciwników na raz nie współgrają z moim wyobrażeniem poziomu trudności. Niech będzie ciężko, ale nie niedorzecznie sztucznie. Miałbym więcej postulatów, ale można by pisać pół nocy o tym. Wystarczy tylko połączyć zalety jedynki i dwójki, a dostaniemy kozaka.
  3. Yap odpowiedział(a) na BartIrlandia temat w Xbox 360
    Dante's Inferno - bardzo fajna gierka choć mechanika GoW nie do końca pasuje. No nic, lepsze to niż brak slasherów.
  4. Yap odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Ja już nie chcę Kratosa. Oby żadne DLC nie ujrzało światła dziennego i oby nikt z was nie miał racji co do nowej odsłony. Owszem, uważam trylogię GoW za najlepszą ever, ale trzeba iść do przodu. Nowe universum, nowy bohater i do dzieła. A Kratos niech w końcu odpocznie bo chłop wyrżnął ileś tam kreatur i bogów w bardzo krótkim czasie. Nawet on miał po prostu dość.
  5. Yap odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Shank na Hard'zie, ale nie idzie mi zbytnio. WipeOut HD - kozak Heavenly Sword - przygody Nariko może nie ujmują płynnością czy wyszukanym systemem walki, ale klimacik i całokształt dają radę.
  6. Yap odpowiedział(a) na DaBig temat w Online
    Ni stąd ni zowąd występuje u mnie błąd z połączeniem do XBox Live. Wcześniej wszystko śmigało bez zarzutów, a tu nagle kicha. Test połączenia urywa się na połączeniu z internetem. Sieć jest wykrywalna. Dodam, że niczego nie zmieniałem ani w ustawieniach konsoli, ani w kompie. Mam łącze po kablu.
  7. Yap odpowiedział(a) na stoodio temat w Trofea
    Pierwszą platynę to w którymś z GoWów zdobyłem. Później już się posypały, ale nie przywiązuję wielkiej wagi do trofeów.
  8. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Ciekaw jestem czy w trójce znajdzie dla siebie miejsce taki wynalazek jak fabuła. System walki w dwójce jest świetny, to nie ulega wątpliwości, ale ten random otrzymywanych obrażeń rozwala. Zaczekam z pobożnymi życzeniami do kilku konkretniejszych newsów.
  9. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gówniarz ledwo od ziemi odrósł, a już fajki pali Pewnie od tego osiwiał później. To będzie zupełnie inny DMC. Nie psioczę na zajawkę i nowy wygląd Dantego, bo chcę zobaczyć całość.
  10. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Ta...NGII znalazło rzeszę fanów. NG3 pewnie też zagarnie wielu. Poprzednia odsłona nie była/jest zła. Po prostu...nie jest NGB . Osobiście twierdzę, że należy troszkę się odzwyczaić od perfekcji poprzedniczki, a podejście będzie świeże. Dwójka już pokazała, że może być megawidowiskowo. W trójce nie powinno być inaczej.
  11. No to ja bardzo chętnie. Kartę posiadasz Ty Nonname, tak?
  12. Yap odpowiedział(a) na Hela temat w Xbox 360
    Nie trzeba. Logujesz się na ich stronce, wchodzisz i wybierasz sobie nagrody. Są 4 za 4 różne osiągnięcia z gry. Płacisz jakąś ichnią walutą, którą zdobywasz właśnie za te osiągnięcia. Fajne pukawki - warto.
  13. Yap odpowiedział(a) na Hela temat w Xbox 360
    Dostajesz tam jakieś gadżety i broń. Nie pamiętam jakie.
  14. Yap odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Skończyłem dziś MGS4 i mimo zje.bania tej gry przez większość przyznam, że mi się podobała. Bez bitej śmietany, fajerwerków, konfetti i szampana na zakończenie, ale ogół da się przeżuć. Denerwują dialogi i stylistyka anime, drażni wyżyłowana muskulatura starucha i całej reszty. Żal bossów. Jedynie Crying Wolf jest jako tako do przełknięcia, ale...no właśnie, walka na Hard'zie (niższych poziomów nawet nie tykałem) trwała 1:43. Za łatwo... In plus - cała eMGieeSowa otoczka. I to w sumie ona nadrabia za wszystko inne. Spodziewałem się więcej, a dostałem tyle, że wystarczyło na kilka wieczorów.
  15. The Road - omijać szerokim łukiem.
  16. Yap odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Czy kiedykolwiek na którymkolwiek PSS był do kupienia DMC?
  17. Yap odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    Ok, no trochę wiadomo czego mniej więcej można się spodziewać. Jedni znajdą w nowej gale od Konami coś dla siebie, inni nie. A jak jest z muzą? Jeśli zapodadzą znów ten mega ujowy american rock to chyba wyskoczę przez okno...co mi niewiele da, ale w 2010 muza przyprawia/ła mnie o torsje.
  18. Yap odpowiedział(a) na waldusthecyc temat w PS3
    Sam musisz do tego dojść. Nikt tutaj nie zna stopnia zaawansowania Twojego skilla. Jeśli zaś chodzi o to co DALEJ, zainwestuj w Pistolet Linowy (tak to się chyba nazywa). Moim zdaniem najlepsza broń w grze, z dużym polem rażenia, można emitować bomby (barrrdzo przydatny motyw) i zagarniać Nekromorfy hurtowo. Na impossible posługiwałem się głównie tą bronią. Poza tym jeśli wiesz co robisz nie wydasz nawet centa na amunicję.
  19. Yap odpowiedział(a) na Hejas temat w Region Filmowy
    Oglądając jakiś film z Cusackiem wyłączyłem po pół godzinie nie mogąc zdzierżyć tłumaczenia: - See ya! - See ya at home! "- Zobacz! - Widzisz ten dom!" Takich kwiatów jest więcej. Z 40 sążni i 15 łokci papieru by się zebrało by spisać małą namiastkę tego co wyczyniają tłumacze. Odnośnie Die Hard. Kiedyś, kiedy sprzedawano kasety video na stoiskach przed supersamem, widziałem jedną, na której było napisane Dzika Śmierć. Być może to tłumaczenie Die Hard'a było najbardziej trafnym. Kolesie w tym filmie tak mniej więcej giną.
  20. Nie do końca. Gość wspomina o słabym AI, które wcale takie nie jest. Cała mechanika sprowadza się do wciskania jednego z DWÓCH przycisków w odpowiednich sytuacjach. Jeśli ludzie mają kłopoty z tak uproszczonym systemem to nie dziwcie się, że nie ma już nawet najprostszych zagadek w grach. Autor video-recenzji wymienia błędy, których po prostu nie ma. Sheva sama łączy zioła, nie wchodzi na linię strzału itp. WYSTARCZY wybrać odpowiedni tryb AI. Masz rację oczywiście. Sam wiem jak grać Shevą (zawsze na attack ustawiam i to się sprawdza) by zminimalizować jej ułomność, ale zdarzają się momenty kiedy dosłownie stoi i nic nie robi. Odnośnie review, chodziło mi głównie o początek. RE6 nie może powielić faila jedynki. Musi to być dopracowane choć w 50iu %ach lepiej bo ludziska apopleksji dostaną. Przecież można po prostu zapodać wyższy poziom trudności kosztem sztucznego podnoszenia go, a zachować solidne AI. Przynajmniej gracze będą wiedzieć dlaczego giną.
  21. Yap odpowiedział(a) na waldusthecyc temat w PS3
    Jest. Polecam, bardzo przypadł mi do gustu wyważony poziom trudności na Impossible.
  22. Większość z Was pewnie widziała porównanie RE4 do RE5 kolesia o pseudo artystycznym acornfilms na YT. Robi to na tyle trafnie, że liczba podobieństw między tymi dwoma odsłonami jest wręcz oszałamiająca. Dla tych co nie mieli okazji obczaić: Reviews Ed'a dają radę.
  23. ICO

    Yap odpowiedział(a) na Mikes temat w PS2
    Łoj to należy nadrobić zaległości. SotC to jest gra znamienita, bez dwóch zdań, ale czy planujesz jeszcze zbadać ICO przed premierą TI Colletion??
  24. Yap odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    Khe khe . Jak zwykle będę warował przy kompie co wtorek. Uwielbiamy sobie z Agą zapodać cynika na wieczór. House nigdy się nie nudzi.
  25. Yap odpowiedział(a) na Cris temat w Gry Sportowe
    Ja tradycyjnie pogram w PESa. Być może FIFA jest lepsza, być może FIFA jest bardziej grywalna i bliższa 'da riil fuutbolowi', ale...ja szukam tylko rozrywki singlowej przy Master League.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.