Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy

Featured Replies

  • Odpowiedzi 26,5 tys.
  • Wyświetleń 2,2 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • O wlasnie, niektórzy zmieniają telefon co roku na kolejny klon Samsung Galaxy za 4 klocki, a ja będę się zastanawiał kiedy będzie ten najlepszy moment, by kupić konsolę, która wychodzi raz na 7 lat.

  • Przejebane będą teraz te rozprawki niektórych czy i za ile warto brać Pro konsolę, a za ile nie warto, a czy będą gry i czy ładna czy brzydka, a w ogóle jaka będzie stopa zwrotu z zainwestowanej złotó

  • Piękny jest, nie wiem o co chodzi   

Opublikowano
Godzinę temu, oFi napisał(a):

Hype is real

Czaicie nie mieć prosiaka w 2026?

Sieczunia.

Na tej konsoli jest jedna gra na 2 lata do ogrania(bo reszta z nastawieniem na PC) to juz jakos przeżyje to posiadanie nooba.

Edytowane przez Kangus

Opublikowano
1 godzinę temu, KrYcHu_89 napisał(a):

Sony rozwiązuje BP, następnego dnia podnosi pensje pracowników w Japonii, podaje datę Wolverine'a, wrzuca PSSR 2.0 i dodatkowo te plotki o powrocie do exów banderas. Redemption arc.

Hulstowi i tak mela na ryj za brak zielonego światła dla Motorstorma czy Resistance.

Opublikowano
4 godziny temu, Square napisał(a):

Nowe PSSR odpalają, RE9 niby już korzysta(?), w marcu aktualizacja FW konsoli i wszystkie gry obsługujące PSSR mają działać lepiej.

https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/

Z tym "działać lepiej" to bym uważał, szczególnie po globalnej systemowej opcji. Mogą wyglądać lepiej, ale może się okazać że bez patcha płynność będzie gorsza, albo pojawią się jakieś specyficzne artefakty bo np jest konflikt z jakimiś filtrami czy innymi pierdołami(czort wie czy pod PSSR1 nie "przygotowywało" się jakoś obrazu żeby lepiej współpracował).

Tak jak mamy u Nvidii DLSS 4.5 który jest cięższy od 4.0, a ten znów cięższy od CNN. Na PC tego tak mocno nie czuć bo sobie sam ustawiasz pod siebie różne suwaki i decydujesz, a jakbyś miał daną kartę i zblokowane inne ustawienia, to się okaże że może wygląda lepiej ale jak np. trzymało 60 fps, to teraz lata między 50 a 60. Więc jeszcze nie otwierajcie szampana, bo się może okazać, że bez dodatkowej pracy(i np zmniejszenia rozdziałki) mamy np 10-20% gorszą wydajność w grze która np dała dolną granicę pod DSR(dynamiczna rozdziałka) i niżej nie zejdzie. Też przetwarzanie odbić, czy innych rzeczy może wymagać jakichś zmian, żeby zmaksymalizować efekt wizualny(nie mówię że będzie Ray Reconstruction, ale rozumiecie że może być tak że to teraz trzeba na inny sposób przetwarzać niż było w 1.0, czasem część rzeczy jest robiona po upscale, a część przed. itp itd.).

Ofc może się okazać że wydajność jest podobna i ten toggle załatwi sprawę, ale na razie to bym sobie nie obiecywał że to będzie działało od strzała bez problemów :). Oby ten nowy PSSR nie potrzebował więcej mocy CPU, bo wtedy może być grubszy problem... ale w najgorszym wypadku to będzie znów wiszenie na developerach, żeby dobre pany dali patcha do starych gierek ;). Wiemy ile to potrafiło trwać przy tym jak się prosiak pojawił i ludzie chcieli dostać ulepszenia ;).

Edytowane przez Kangus

Opublikowano

Szkoda Bluepointa, ale cieszę się, że nie dotkną BB bo boję się jakie zmiany by wprowadzili, tak jak w Demonsach.

Opublikowano

Czyli najważniejsze informacje z poprzedniego przecieku się potwierdziły. Nawet jeśli From Software blokowało zrobienie remake'u Bloodborne to gdyby Sony zależało na utrzymaniu studia to kazali by im zrobić porządny remaster Bloodborne (Uncharted Nathan Drake Collection im się udał) czy cokolwiek innego do zrobienia w krótszym czasie (Resistance1-3/Killzone2-3/Ratchet PS3/inFamous1+2), ale mądre głowy z Sony wiedzą lepiej...

Opublikowano

Mogli dać im remake pierwszego Uncharted. Brzmi jak przepis na sukces.

Opublikowano
1 minutę temu, Figaro napisał(a):

Mogli dać im remake pierwszego Uncharted. Brzmi jak przepis na sukces.

O nie U1 to straszny pazdzierz. Musieliby nie tylko odświeżyć graficzke. Dwojka juz sie broni ale jedynka to arena za arena do pożygu.

Opublikowano

Ja nie mogę wyjść z podziwu jak ludzie z jednej strony pierdolą, że to kolejna generacja remasterów itp., a z drugiej beczą nad studiem, które tylko nimi się zajmowało rotfl

Opublikowano
29 minut temu, McDrive napisał(a):

Ja nie mogę wyjść z podziwu jak ludzie z jednej strony pierdolą, że to kolejna generacja remasterów itp., a z drugiej beczą nad studiem, które tylko nimi się zajmowało rotfl

Bo chcieli remaster Bloodborne? P

Poza tym Sony nie potrafi dostarczać nowych IP w sensownym tempie, a do tego teraz zarżnęło też studio, ktore potrafiło dostarczać dobre remastery. Nie widzę tu sprzeczności do tego że raczej woli się dostawać coś nowego niż odgrzewane kotlety.

Opublikowano
1 godzinę temu, Kangus napisał(a):

O nie U1 to straszny pazdzierz. Musieliby nie tylko odświeżyć graficzke. Dwojka juz sie broni ale jedynka to arena za arena do pożygu.


Dlatego napisał "REMAKE" reggie

Opublikowano
Teraz, Wredny napisał(a):


Dlatego napisał "REMAKE" reggie

Tia tylko, że... Ta gra imho by wymagała zarojektowania calego gameplayu i lokacji prawie od początku, przeplatajac killromy dodatkowymi lokacjami i zostawiając na dobra sprawe tylko historie. Wiec nie do konca dla Bluepointa ta robota.

Edytowane przez Kangus

Opublikowano

Teraz to nie ma co dywagować, bo ich zamknęli, ale uważam, że skoro byli gotowi pociągnąć coś totalnie autorskiego to i na taki remake byłoby ich stać - niestety nigdy się nie dowiemy, dzięki Hulstowi i reszcie korpo-odklejeńców.

Opublikowano
8 godzin temu, McDrive napisał(a):

Ja nie mogę wyjść z podziwu jak ludzie z jednej strony pierdolą, że to kolejna generacja remasterów itp., a z drugiej beczą nad studiem, które tylko nimi się zajmowało rotfl

Co innego studio przeznaczone do klepania remake'ów (starszych gier) a co innego ekipy które przez ostatnie 5 lat nie wydały nic poza remasterami swoich najnowszych tytułów które i tak dobrze śmigały na PS5 (Bend, Naughty Dog). Nie pomaga też szambo wydawnicze w którym znajduje się Sony (przez przepalanie kasy na GaaSy) i zapowiedź GoW Trilogy Remake które świetnie pasuje do profilu Bluepoint ale Sony w swojej mądrości stwierdziło że lepiej zaangażować Santa Monica. Policzyłem że w ostatnich 5 latach, nie licząc remakeów/remasterów developerzy z PS Studio wydali całe 18 gier z czego 5 to MLB The Show.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.