Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Nie no kurde, SW do re4remake to najlepsze DLC obok Old Hunters do BB ever made
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Do tego SW się kolejny rok przymierzam kupić, ale jakoś nie dotarłem. Póki co dalej cisnę rimejk. Myszkuję gdzie się da, liżę ściany a i tak jedno poboczne póki co przegapiłem.
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Godzinę temu, XM. napisał(a):Nie dogodzisz, zważywszy na fakt że to najdłuższy resident ever.RE6 chciałoby z Tobą zamienić kilka słów
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. 2 godziny temu, PiotrekP napisał(a):Do tego SW się kolejny rok przymierzam kupić, ale jakoś nie dotarłem. Póki co dalej cisnę rimejk. Myszkuję gdzie się da, liżę ściany a i tak jedno poboczne póki co przegapiłem.To po przejściu wskakuj w ścieżkę Ady.
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. Przechodzę to 3 raz i najwięcej krwi napsuło mi teraz jezioro. Nie wiem co robiłem źle z tym nagłym atakiem z wyskoku (nie jak widać kiedy płynie) ale zawsze mi to uszkodzenia zadawało. Rzut harpunem? Zero reakcji. Próba manewrowania łódką? Nic to nie dawało. Siadło po kilku próbach ale na przysłowiowy "jeden pasek energii".
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. Poziom trudności dostosowuje się do Twojego skilla. Następnym razem daj się ze dwa razy zabić strzelając w jezioro przed wskoczeniem na łódkę, to walka będzie o wiele prostsza i krótsza.
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. Jak się strzela w jezioro z pomostu to się strój odblokowuje, co ty dupisz.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. 2 godziny temu, Josh napisał(a):Poziom trudności dostosowuje się do Twojego skilla.Jak teraz przechodziłem REm4ke to wydawał się dużo trudniejszy niż na premierę, poziom Hardcore. Śmierci też miałem chyba więcej.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Po prostu musisz przestać dobrze grać Gra dostosowuje poziom trudności nawet na Hardcore (na Pro chyba domyślnie jest ustawiona najwyższa możliwa), więc jeżeli pewne sekcje pójdą Ci zbyt dobrze, to Ci później dowali jakąś chamówą. Widziałem speedruny jakichś prosów, to czasem dawali się dziabnąć wieśniakom albo nawet zabić, żeby mieć prostsze walki z bossami.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 40 minut temu, Josh napisał(a):Po prostu musisz przestać dobrze grać Gra dostosowuje poziom trudności nawet na Hardcore (na Pro chyba domyślnie jest ustawiona najwyższa możliwa), więc jeżeli pewne sekcje pójdą Ci zbyt dobrze, to Ci później dowali jakąś chamówą. Widziałem speedruny jakichś prosów, to czasem dawali się dziabnąć wieśniakom albo nawet zabić, żeby mieć prostsze walki z bossami.Ale speedrun bez zgonu to juz nie to samo co ze zgonem. Jeżeli ja miałbym oceniać to wyżej bym punktował run bez zgonu. Powiedzmy przy 1 - 2 minut opóźnienia. Jak uważasz?
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Jakby to ode mnie zależało, to też bym wyżej oceniał runy bez zgonu, ale jednak zasady speedrunów są nieubłagane i finalnie liczy się tylko to ile Ci na końcu pokaże licznik w grze. Poza tym zamierzona śmierć, żeby osiągnąć jakiś efekt w grze to nie to samo co przypadkowy zgon spowodowany brakiem skilla, więc chyba możemy tu przymknąć oko.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.