Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 2 minuty temu, Kolos28 napisał(a): 15 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):oczywiście ale generacja jest jedna więc sprzęt hardware'owo powinien być jeden a oni nauczyli się (w sensie gracze tak naprawdę ich nauczyli) tworzyć na start za słabe konsole by później pod koniec kadencji zarabiać drugi raz, wydając pół środek do czasu nowej generacji.Zawsze były rewizje konsol, nawet w prehistorii, tamte nawet nic/niewiele dawały w sensie szybkości działania samego sprzętu, a często zabierały ficzery jak PS3 Slim, a tak można było 2 razy kupić, by mieć ładniejszą czaszkę :).
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Zawsze były rewizje konsol, nawet w prehistorii, tamte nawet nic/niewiele dawały w sensie szybkości działania samego sprzętu, a często zabierały ficzery jak PS3 Slim, a tak można było 2 razy kupić, by mieć ładniejszą czaszkę . nie no teraz to ewidentnie rozbój w biały dzień i dzielenie graczy konsolowych. Jak sama nazwa wskazuje, generacja to generacja konsol (jedna) a nie 1,5torej generacji [emoji16]
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Konsole to co raz bardziej PC. Te konsole pro mają zatrzymać część bardziej wymagających graczy przy platformie i wyhamować exodus do PC. No a na starej konsoli zostaje 30 klatek w 1080p lub pływające 60. Niewielu się przykłada, szczególnie szacun za RE9, ta gra w całkiem fajnych detalach trzyma 60 klatek na 2060 super a to jest 7 letnia karta, starsza niż PS5. W 1440p z dlls na wysokich. Więc się da.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Konsole to co raz bardziej PC. Te konsole pro mają zatrzymać część bardziej wymagających graczy przy platformie i wyhamować exodus do PC. No a na starej konsoli zostaje 30 klatek w 1080p lub pływające 60. Niewielu się przykłada, szczególnie szacun za RE9, ta gra w całkiem fajnych detalach trzyma 60 klatek na 2060 super a to jest 7 letnia karta, starsza niż PS5. W 1440p z dlls na wysokich. Więc się da. ale wystarczyło by zrobić mocną konsole na start by starczyła na całą generację. Nie wiem może ja jestem jakiś zacofany i ciężko mi się odnaleźć w nowy realiach xd
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Mocniejsza = droższa. Konsola ma trafić do szerokiego grona odbiorców. Cena ma nie odstraszać.Ciocia ma przed komunią nie myslec czy kupic konsole za 5000 zł czy składaka z mediamarktu od razu do nauki.
Opublikowano 58 minut temu58 min Mocniejsza = droższa. Konsola ma trafić do szerokiego grona odbiorców. Cena ma nie odstraszać.Ciocia ma przed komunią nie myslec czy kupic konsole za 5000 zł czy składaka z mediamarktu od razu do nauki. no dobra, to teraz fakty. Na początku generacji, konsola przez niedostępność chodziła po 3200. Za pro by mieć z dyskiem to trzeba dać 3800, więc wystarczyło zrobić jedną porządną wersję na start i by była na całą generację.Obecnie i prosiak to zacofany sprzęt i jeśli go nie uratuje PSSR 2 to trochę lipa.
Opublikowano 57 minut temu57 min 19 minut temu, Kolos28 napisał(a):oczywiście ale generacja jest jedna więc sprzęt hardware'owo powinien być jeden a oni nauczyli się (w sensie gracze tak naprawdę ich nauczyli) tworzyć na start za słabe konsole by później pod koniec kadencji zarabiać drugi raz, wydając pół środek do czasu nowej generacji.Do N64 i Saturna mogłeś dokupić RAM bez którego kilka gier nawet nie ruszy, DS i 3DS też miał wersję Pro. I znowu śmieszny argument odnośnie za słabej konsoli na start, AMD nawet nie miało nic mocniejszego do zaoferowania aby zmieścić się w sensownym budżecie, pod koniec 2020 kryptokopacze wykupili karty i ceny były kosmiczne, dysk nVME też kosztował grubą kasę. To że optymalizacja jest skopana to wina devów którzy polegają na 'nowościach' koszących wydajność nawet w miejscach gdzie jest to kompletnie zbędne. Poniżej wykres z grudnia 2020 steam survey z kartami w kompach i każda gorzej się zestarzała niż konsola ze względu na ilość pamięci. Niby były już na rynku RTX30xx ale ich oficjalna, niespotykana cena była wyższa niż całej konsoli a za rynkową mogłeś kupić wszystkie 3 konsole (PS5, SX, Switch). Patrząc na przyszłość PS6 już nie będzie miało wersji Pro, tylko niech się ogarną z czasem developingu bo wydanie jednej gry na generację przez studia które mają pod sobą 100+ luda to jest największa porażka obecnej generacji.
Opublikowano 38 minut temu38 min 52 minuty temu, Kolos28 napisał(a): 55 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):nie no teraz to ewidentnie rozbój w biały dzień i dzielenie graczy konsolowych. Jak sama nazwa wskazuje, generacja to generacja konsol (jedna) a nie 1,5torej generacji [emoji16]Ale jak dzieli? Jakbyś na forum nie siedział to pewnie by cię te róznice nie bolały, a że tutaj jeden przed drugi będzie się czasem przechwalał i szydził z PS5 noob edition :D. No to takie życie w tej banieczce. Tu i tu gierki chodzą. Target jest jednak zwykle na PS5 bazową. Dopiero teraz jak naprawili PSSR to różnica wydaje się że może być warta dopłaty, wcześniej to było tak mocno średnio mimo boosta w mocy.47 minut temu, Ukukuki napisał(a):Konsole to co raz bardziej PC. Te konsole pro mają zatrzymać część bardziej wymagających graczy przy platformie i wyhamować exodus do PC. No a na starej konsoli zostaje 30 klatek w 1080p lub pływające 60.Niewielu się przykłada, szczególnie szacun za RE9, ta gra w całkiem fajnych detalach trzyma 60 klatek na 2060 super a to jest 7 letnia karta, starsza niż PS5. W 1440p z dlls na wysokich. Więc się da.Prosiak też ma zwykle pływające, bo tam siedzi ten sam CPU, różnice na jego wydajności są marginalne. 50% szybsze GPU, więc różnica idzie w rozdziałkę i jakieś efekty typu RT. Nowe gry na PC zwykle się tak skalują że miedzy low a ultra jest właśnie gdzieś 50% róznicy wydajności(bez włączania RT), więc taki boost to jest spora różnica. Moim głównym zarzutem było jak wygląda FSR na PS5. I to w sumie od początku tej generacji. Widziałęm te trailery z rozsypującym się obrazem i na początku nie wiedziałem o co chodzi, co się zepsuło w tej generacji :D. Na PC miałem Nvidię, a tam od DLSS 2.0 już było ok.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.