Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]

Featured Replies

Opublikowano
9 minut temu, Kangus napisał(a):

A te cuda widzieliście?

Skoro pytasz to nie widziałem i nie zamierzam oglądać, ani nawet grać w tego kasztana.

  • Odpowiedzi 10,5 tys.
  • Wyświetleń 1,1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • https://www.mediaexpert.pl/gaming/playstation-5/konsole-ps5/konsola-sony-playstation-5-pro-ea-sports-fc-25-gra-ps5    Polecam! Konsola bez napędu w zestawie z grą na płycie  

  • Ja też nie rozumiem a na dodatek dostałem  dzisiaj od żony, która oczywiście nie jest zbytnio świadoma że potajemnie wymieniłem PS5 na wersję Pro- Stellar Blade w wersji pudełkowej. Zamiast cieszyć si

Opublikowano

Starfield genialna gra, Graczyki nie dorośli jeszcze do Todda Howarda.

17759208712194538212583509917318.jpg

Opublikowano

Dopóki Sony nie zmieni certyfikacji to każdy będzie robił co chce i będą kwiatki jak ten powyżej albo gry latające w 720p z jakością obrazu gorszą niż w czasach PS3. Na początku PS4 było elegancko bo było duże ciśnienie aby gry nie działały w rozdziałce niższej niż 900p. A tryby powinny być maksymalnie dwa, quality i performance, oba z identycznymi ustawieniami, dynamiczną rozdzielczością i framerate cap odpowiednio 30/40 i 60 FPS ewentualnie 60 i 120.

Opublikowano
1 minutę temu, łom napisał(a):

Dopóki Sony nie zmieni certyfikacji to każdy będzie robił co chce i będą kwiatki jak ten powyżej albo gry latające w 720p z jakością obrazu gorszą niż w czasach PS3. Na początku PS4 było elegancko bo było duże ciśnienie aby gry nie działały w rozdziałce niższej niż 900p. A tryby powinny być maksymalnie dwa, quality i performance, oba z identycznymi ustawieniami, dynamiczną rozdzielczością i framerate cap odpowiednio 30/40 i 60 FPS ewentualnie 60 i 120.

Co oni tam wrzucili przecież to samo co w innych grach, będzie śmigać na PS6 jak ta lala we wstecznej.

20 minut temu, Kangus napisał(a):

A te cuda widzieliście? :D

(Timestamp)

image.png

Cuda się dzieją z roślinnością z włączonym PSSR 2.0.

image.png

Ktoś powinien wyznaczyć jakieś standardy nazywania tych trybów, żeby wiadomo było z czym się co wiążę, bo jak to tak ma wyglądać to już lepsze suwaki z PC ;). Ponoć miksując wszystkie opcje są 24 tryby na prosiaku do wyboru :D.

Naciągane mocno, bo doliczyli PSSR 2.0 toggle z systemu. 12.

Opublikowano
1 godzinę temu, KrYcHu_89 napisał(a):

Naciągane mocno, bo doliczyli PSSR 2.0 toggle z systemu. 12.

Gdyby ten toggle nie miał żadnych minusów to bym Ci przyznał rację, a tak no to dla użytkownika jednak nawet gorzej bo trzeba grzebać po dodatkowym menu, a znów ma plusy i minusy.

Edytowane przez Kangus

Opublikowano
1 minutę temu, Kangus napisał(a):

Gdyby ten toggle nie miał żadnych minusów to bym Ci przyznał rację, a tak no to dla użytkownika jednak nawet gorzej bo trzeba grzebać po dodatkowym menu, a znów ma plusy i minusy.

To chyba jedyna gra z problemem z tym toggle, prawdopodobnie zasługa bezsensownego VRS, kiedyś użyli to w Dead Space i po tygodniu wyłączyli.

Ale Bethesda to nie EA, czy Pearl Abyss, patch będzie za 2 lata xD.

Opublikowano
4 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):

Ale Bethesda to nie EA, czy Pearl Abyss, patch będzie za 2 lata xD.

Switcha coś tam połatali w niedługim czasie ;) dalej jest do bani, bo wiadomo jakość beth się musi z czymś wiązać. Jak nie cierpisz przy graniu w ich grę to znaczy że coś jest nie tak ;).

5 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):

To chyba jedyna gra z problemem z tym toggle

Jasne, dlatego w innym przypadku bym Ci przyznał rację. Jeśli to jest ustawienie włączasz i zapominasz to się nie dolicza.

Opublikowano
36 minut temu, Kangus napisał(a):

a znów ma plusy i minusy.

Jakie minusy?

Opublikowano

Jak panowie wrażenia z CP2077? Gra ktoś? Ja mam wrażenie, że albo ta łatka nie jest na tyle spektakularna, na ile mi się wydawało lub gra jest zbugowana. Niby jednym z efektów obecnych w tej łatce powinien być RT AO, ale generalnie przełączając się między poszczególnymi trybami dostępnymi na ps5 Pro, różnice są marginalne - AO i oświetlenie w szczególności. Kojarzę jedną grę nawet ze zwykłej ps5 z RT cieniami i AO – Metro Exodus, tam RT robi ogromne wrażenie, niestety w CP nie ma takiego efektu. Więc albo bug albo nie wiem co.

Opublikowano
52 minuty temu, Square napisał(a):

Jakie minusy?

Masz z timestampem w tym poście rozlatujące sie rosliny.

Opublikowano

Ok, na tych screenach jest uwieczniona różnica w RT powodująca spadek FPS z 60 do 40. Warto waszym zdaniem ?

20260414_114045-COLLAGE.jpg

20260414_114107-COLLAGE.jpg

20260414_114124-COLLAGE.jpg

Opublikowano

Dla mnie to zwykle w ruchu potrafi robić więcej, ale tez nie zawsze jest tak ze to faktycznie robi aż taką różnicę że klękajcie narody :). Czasem jakaś konkretna scena wręcz wygląda lepiej bez.

Opublikowano

Nie grałem jeszcze w CP2077 na konsoli nigdy, ale ta gra ma najlepszy RT w dziejach i na pewno warto tutaj minimum w tym trybie 60 fps grać, gdzie jest RT reflections i Shadows, bez swiatła i AO, wiele lat tak pykałem na swoim Radku 7900 XTX, czy wcześniej 3080, dopiero z FSR4, frame genem i 9070 XT mogę nieco bardziej poszaleć, zresztą ta gra wygląda dobrze teraz w zasadzie w każdym ustawieniu, po prostu inaczej, dla każdego coś miłego, jedni wybiorą 40, inni 60, a jeszcze inni płynność w 90 fps beż żadnego RT.

@Masamune zależy od sceny

Opublikowano
22 minutes ago, Kangus said:

Dla mnie to zwykle w ruchu potrafi robić więcej, ale tez nie zawsze jest tak ze to faktycznie robi aż taką różnicę że klękajcie narody :). Czasem jakaś konkretna scena wręcz wygląda lepiej bez.

Cały początek gry to ledwo widać to dodatkowe oświetlenie RT od neonów i banerów. Za dnia jeszcze nie byłem w stanie uraczyć tego wypasionego oświetlenia ale generalnie jestem lekko zawiedziony. Na pewno na plus wyższy fps niż na bazowej PS5. Szkoda, że nie poszli w ekstremalnie niskie rozdziałki rzędu 720p i full wypas RT, tylko takie półśrodki.

Opublikowano
2 hours ago, KrYcHu_89 said:

Nie grałem jeszcze w CP2077 na konsoli nigdy, ale ta gra ma najlepszy RT w dziejach i na pewno warto tutaj minimum w tym trybie 60 fps grać, gdzie jest RT reflections i Shadows, bez swiatła i AO, wiele lat tak pykałem na swoim Radku 7900 XTX, czy wcześniej 3080, dopiero z FSR4, frame genem i 9070 XT mogę nieco bardziej poszaleć, zresztą ta gra wygląda dobrze teraz w zasadzie w każdym ustawieniu, po prostu inaczej, dla każdego coś miłego, jedni wybiorą 40, inni 60, a jeszcze inni płynność w 90 fps beż żadnego RT.

@Masamune zależy od sceny

Ten zrzut jest lekko mylący - można pomyśleć, że to GI, tymczasem jest to dodatkowe oświetlenie od banera. Tu wygląda fajnie ale 95% gry to jest praktycznie niezauważalne, bo twórcy wstawili multum sztucznych źródeł światła imitujących znakomicie ten efekt.

RT AO praktycznie nie istnieje albo jest to bardzo uboga wersja efektu z jednym bumpem, w efekcie widoczność jest znikoma. Takie Metro Exodus rozkłada na łopatki RT cienie i RT AO w CP2077., przynajmniej na tyle, na ile pamiętam Metro Exodus. :D

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

PS6 musi dostać generator klatek jeśli tam w ogóle ktoś marzy o jakiejś formie PT.

Opublikowano
13 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):

full HD 30 fps xD

Przy PSSR może być nawet 720p, żaden problem, to tylko pokazuje że na PS6 PT będzie znacznie bardziej obecny.

Opublikowano
1 minutę temu, YETI napisał(a):

Przy PSSR może być nawet 720p, żaden problem, to tylko pokazuje że na PS6 PT będzie znacznie bardziej obecny.

Nie ulega wątpliwości, że PT będzie dalej mocno optymalizowane przez AMD, więc jestem ciekaw jak to wyjdzie w tym F1. Ale raczej to na razie ciekawostka, straty wydajności są zbyt duże.

Opublikowano
20 minut temu, Qbon napisał(a):

PS6 musi dostać generator klatek jeśli tam w ogóle ktoś marzy o jakiejś formie PT.

Nope, 1080p (skalowane do 4k przez PSSR3) + 60FPS PT w zamkniętych grach jak właśnie wyścigi po torach czy Residenty do ogarnięcia, w open worldach bardziej zwykły RT lub odpowiedniki hardware Lumen. Oczywiście mowa o ekipach które przyłożą się do optymalizacji a nie poprzesuwają suwaczki w prawo. To samo jest w obecnej generacji, na papierze PS5 nawet nie powinno myśleć o RT w 60 FPSach a jednak Insomniac dostarczyło i Ratcheta i Spidera.

Opublikowano
16 minut temu, łom napisał(a):

Nope, 1080p (skalowane do 4k przez PSSR3) + 60FPS PT w zamkniętych grach jak właśnie wyścigi po torach czy Residenty do ogarnięcia, w open worldach bardziej zwykły RT lub odpowiedniki hardware Lumen. Oczywiście mowa o ekipach które przyłożą się do optymalizacji a nie poprzesuwają suwaczki w prawo. To samo jest w obecnej generacji, na papierze PS5 nawet nie powinno myśleć o RT w 60 FPSach a jednak Insomniac dostarczyło i Ratcheta i Spidera.

Nie, Resident wątpliwa sprawa patrząc na to jaki jest zjazd klatek na kompach z PT względem RT. W wyścigach być może, to ekstremalnie liniowe gry gdzie jeździ się w kółko po torze. W większych grach absolutnie nie możliwe, tak jak mówię, widać to po pecetach gdzie nawet na najmocniejszych trzeba włączyć FG i nie ma w tym nic złego, technologia jest świetna i to nawet na większych mnoznikach, a że konsole to dzisiaj pecety ale z zamkniętą architektura to można porównywać. No chyba, że mówimy o jakiejś szczątkowej formie PT tak jak Pro ma obecnie okrojony RT i graniu w 30fpsach. Za jakiś czas się okaże.

Opublikowano
20 minut temu, Qbon napisał(a):

technologia jest świetna i to nawet na większych mnoznikach

Moim zdaniem zdecydowanie nie, x3 to max. Jeszcze nie miałem sytuacji gdzie x4 by dobrze wyglądało. No i trzeba miec odpowiedni bazowy framerate.

A na konsolach FG jest. Przynajmniej z tego co kojarze było w wukongu i Arc Survival evolved.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 3

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.