Opublikowano 16 lutego 20251 r Z ciekawości ściągnąłem sobie ta przeniesioną na silnik IV przez modderów wersję Vice City. Uważam, że silnik IV (teraz, kiedy mamy V) jest raczej przestarzały, drętwy i ma za duże wymagania względem jakości obrazu, który wyświetla. Lepiej by było jakby przeniesiono Vice City na silnik V - mielibyśmy prawdziwe samoloty, lepsze renderowanie (i tez streaming) grafiki i wiele wiele innych. No, ale z jakiegoś powodu wybrano IV. A patrząc na to co dostaliśmy - nie jest źle. Powiedziałbym, że nawet jestem pozytywnie zaskoczony. Widać, że jest dużo do poprawienia - ale też zrobiono więcej niż ktokolwiek by podejrzewał, że da się zrobić. Przeniesiono pełne cutscenki; przeniesiono wszystkie misje fabularne a nawet takie jak kierowca taksówki czy rozwożenie lodów. Wiadomo, są jakieś głupie błędy, wywalanie się gry - ale hej, to tylko modyfikacja. Natomiast nie do pomyślenia dla mnie jest to, że autorzy przenosząc modele na nowy silnik - nie zeskalowali ich odpowiednio. Motory, samochody, budynki - wszystko jest ogromne. Tommy wygląda jakby miał 130cm wzrostu lub nawet mniej. Z tego co się orientuje - launcher nawet wysyła zapytania o to czy wyszedł jakiś update do modu, więc może kiedyś dostaniemy poprawiona wersję. Ogólnie - polecam na ściągnięcie by pograć z kimś lub samemu przy piwku. Nie nastawiajcie się na jakość komercyjnego produktu, przygotujcie się na zawieszki, czasem jakiś dziwne bugi - i będzie spoko, miło spędzicie czas.
Opublikowano 17 lutego 20251 r 8 godzin temu, Masny napisał(a): Natomiast nie do pomyślenia dla mnie jest to, że autorzy przenosząc modele na nowy silnik - nie zeskalowali ich odpowiednio. Motory, samochody, budynki - wszystko jest ogromne. Tommy wygląda jakby miał 130cm wzrostu lub nawet mniej. A weź spróbuj jeszcze z tym i daj znać https://www.nexusmods.com/gta4/mods/530
Opublikowano 17 lutego 20251 r O, to może częściowo rozwiązać problem. Ale tylko częściowo - bo nadal zostaną GIGANTYCZNE drzwi w każdych budynkach i ogólnie złe zeskalowanie wszystkiego. Nie wiem czy nie łatwiej by było wziąć po prostu oryginalne GTA:NGE i zwiększyć postać o 30%
Opublikowano 13 lipca 202513 lip Ktoś kupował na switcha i wypowie się na temat jak wygląda wersja? Dobrze się teraz gra, bo jest promocja i myślę, czy nie wziąć sobie?
Opublikowano niedziela o 05:461 dzień Ponoć wjechały patche które już mocno poprawiły trylogię. Warto wziąć na ps5, czy nadal masa bugów ? Gram w SA w wersje z ps2 i jest to jak mi się wydaje emulowana wersja z kultowego ps2, ale w dzisiejszych czasach irytujące są pewne rzeczy - sterowanie, brak autosave, brak checkpointow. No krew mnie zalewa jak robię sobie progres po wykonanej misji, a potem głupio ginę i znowu muszę dojeżdżać do misji i robić wszystko ponownie. Czy pod tymi względami definitywna edycja jest lepsza, fajno jakby ktoś szerzej się wypowiedział w kontekście SA i VC Edytowane niedziela o 08:361 dzień przez Szajka
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Warto wziąć, przeszedłem trylogię na PS5 i wszystko gra i buczy. Są też usprawnienia rozgrywki (między innymi checkpointy), czy poprawione oświetlenie. Za te 9 dyszek cyfrowo to nie ma się co zastanawiać.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Te klauny to już chyba za nick, i to na pewno jeden od typa co nigdy tej trylogii nie odpalił bo dusza A po patchykach to jest nadal jedna z najlepszych gierkowych trylogii w bardzo strawnej formie, jedynie oryginalnego OST mocno szkoda. Poza tym to nie wiem do czego oprócz BRAKU DUSZY można się przyczepić.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Rok temu przechodziłem na Switchu i była przednia zabawa jak za dawnych czasów (minus okrojone radia, które zostały już wspomniane). Trochę goofy wyglądają niektóre postacie w cutscenkach ale poza tym istota gameplayu praktycznie się nie zmieniła, ba, nawet usprawnienia typu gps czy checkpointy dodali co dla kogoś z ograniczonym czasem na gierki jest zbawienne (niestety 3 i VC w przypadku wyjebki cofa do początku misji, tylko SA ma checkpointy w środku niektórych dłuższych misji, ale still, trochę idzie zaoszczędzić na jeżdżeniu w przypadku tych pierwszych).
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Ja przeszedłem Vice City po "paczach" i wszystko śmiga jak trzeba, przy czym nie dałbym za to 90 zł. Może za połowę tego bym bardziej umiał polecić (przypominam, że to praktycznie wersje ze smartfonów).Co do sterowania i innych rzeczy o które pytasz to wszystko jest unowocześnione, gra się fajnie i co jakiś czas są checkpointy w trakcie misji.Grę kupiłem cztery lata temu na płycie i na pewno zapłaciłem mniej niż 90 zł i już wtedy uważałem to za przesadę, ale miałem ciężki okres i nabrałem ochoty na sentymentalną podróż. Edytowane 9 godzin temu9 godz. przez Grześ
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Doszedłem już do San Fiero w wersji ps2, sterowanie już tak nie dokucza, a nawyk robienia save po każdej misji wchodzi w krew. Trójka i VC mnie nie interesują bo zgwałciłem je na wszelkie sposoby lata temu na PC z podmienionymi samochodami. Ale do SA mam największy sentyment, może uda mi się skończyć tą wersje. Graficznie nadal ta gra pomimo karykaturalności ma klimat. Z resztą wszystko już o tej grze było powiedziane/napisane.
Opublikowano 8 godzin temu8 godz. W dniu 3.05.2026 o 07:46, Szajka napisał(a):Warto wziąć na ps5, czy nadal masa bugów ?Tylko kup cyfrowo, bo płyta nie ma upgrejdu do wersji ps5
Opublikowano 8 godzin temu8 godz. 7 minut temu, wojtas011 napisał(a):Tylko kup cyfrowo, bo płyta nie ma upgrejdu do wersji ps5Wiem wiem, ale dzięki e-kolego za dobrą radę. Chyba w sumie nie kupię tej trylogii definitywnej bo coś czuję że skończę SA w emulowanej wersji na ps5.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.