Opublikowano 16 lutego 20251 r Z ciekawości ściągnąłem sobie ta przeniesioną na silnik IV przez modderów wersję Vice City. Uważam, że silnik IV (teraz, kiedy mamy V) jest raczej przestarzały, drętwy i ma za duże wymagania względem jakości obrazu, który wyświetla. Lepiej by było jakby przeniesiono Vice City na silnik V - mielibyśmy prawdziwe samoloty, lepsze renderowanie (i tez streaming) grafiki i wiele wiele innych. No, ale z jakiegoś powodu wybrano IV. A patrząc na to co dostaliśmy - nie jest źle. Powiedziałbym, że nawet jestem pozytywnie zaskoczony. Widać, że jest dużo do poprawienia - ale też zrobiono więcej niż ktokolwiek by podejrzewał, że da się zrobić. Przeniesiono pełne cutscenki; przeniesiono wszystkie misje fabularne a nawet takie jak kierowca taksówki czy rozwożenie lodów. Wiadomo, są jakieś głupie błędy, wywalanie się gry - ale hej, to tylko modyfikacja. Natomiast nie do pomyślenia dla mnie jest to, że autorzy przenosząc modele na nowy silnik - nie zeskalowali ich odpowiednio. Motory, samochody, budynki - wszystko jest ogromne. Tommy wygląda jakby miał 130cm wzrostu lub nawet mniej. Z tego co się orientuje - launcher nawet wysyła zapytania o to czy wyszedł jakiś update do modu, więc może kiedyś dostaniemy poprawiona wersję. Ogólnie - polecam na ściągnięcie by pograć z kimś lub samemu przy piwku. Nie nastawiajcie się na jakość komercyjnego produktu, przygotujcie się na zawieszki, czasem jakiś dziwne bugi - i będzie spoko, miło spędzicie czas.
Opublikowano 17 lutego 20251 r 8 godzin temu, Masny napisał(a): Natomiast nie do pomyślenia dla mnie jest to, że autorzy przenosząc modele na nowy silnik - nie zeskalowali ich odpowiednio. Motory, samochody, budynki - wszystko jest ogromne. Tommy wygląda jakby miał 130cm wzrostu lub nawet mniej. A weź spróbuj jeszcze z tym i daj znać https://www.nexusmods.com/gta4/mods/530
Opublikowano 17 lutego 20251 r O, to może częściowo rozwiązać problem. Ale tylko częściowo - bo nadal zostaną GIGANTYCZNE drzwi w każdych budynkach i ogólnie złe zeskalowanie wszystkiego. Nie wiem czy nie łatwiej by było wziąć po prostu oryginalne GTA:NGE i zwiększyć postać o 30%
Opublikowano 13 lipca 202513 lip Ktoś kupował na switcha i wypowie się na temat jak wygląda wersja? Dobrze się teraz gra, bo jest promocja i myślę, czy nie wziąć sobie?
Opublikowano niedziela o 05:461 dzień Ponoć wjechały patche które już mocno poprawiły trylogię. Warto wziąć na ps5, czy nadal masa bugów ? Gram w SA w wersje z ps2 i jest to jak mi się wydaje emulowana wersja z kultowego ps2, ale w dzisiejszych czasach irytujące są pewne rzeczy - sterowanie, brak autosave, brak checkpointow. No krew mnie zalewa jak robię sobie progres po wykonanej misji, a potem głupio ginę i znowu muszę dojeżdżać do misji i robić wszystko ponownie. Czy pod tymi względami definitywna edycja jest lepsza, fajno jakby ktoś szerzej się wypowiedział w kontekście SA i VC Edytowane niedziela o 08:361 dzień przez Szajka
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Warto wziąć, przeszedłem trylogię na PS5 i wszystko gra i buczy. Są też usprawnienia rozgrywki (między innymi checkpointy), czy poprawione oświetlenie. Za te 9 dyszek cyfrowo to nie ma się co zastanawiać.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Te klauny to już chyba za nick, i to na pewno jeden od typa co nigdy tej trylogii nie odpalił bo dusza A po patchykach to jest nadal jedna z najlepszych gierkowych trylogii w bardzo strawnej formie, jedynie oryginalnego OST mocno szkoda. Poza tym to nie wiem do czego oprócz BRAKU DUSZY można się przyczepić.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Rok temu przechodziłem na Switchu i była przednia zabawa jak za dawnych czasów (minus okrojone radia, które zostały już wspomniane). Trochę goofy wyglądają niektóre postacie w cutscenkach ale poza tym istota gameplayu praktycznie się nie zmieniła, ba, nawet usprawnienia typu gps czy checkpointy dodali co dla kogoś z ograniczonym czasem na gierki jest zbawienne (niestety 3 i VC w przypadku wyjebki cofa do początku misji, tylko SA ma checkpointy w środku niektórych dłuższych misji, ale still, trochę idzie zaoszczędzić na jeżdżeniu w przypadku tych pierwszych).
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. Ja przeszedłem Vice City po "paczach" i wszystko śmiga jak trzeba, przy czym nie dałbym za to 90 zł. Może za połowę tego bym bardziej umiał polecić (przypominam, że to praktycznie wersje ze smartfonów).Co do sterowania i innych rzeczy o które pytasz to wszystko jest unowocześnione, gra się fajnie i co jakiś czas są checkpointy w trakcie misji.Grę kupiłem cztery lata temu na płycie i na pewno zapłaciłem mniej niż 90 zł i już wtedy uważałem to za przesadę, ale miałem ciężki okres i nabrałem ochoty na sentymentalną podróż. Edytowane 13 godzin temu13 godz. przez Grześ
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Doszedłem już do San Fiero w wersji ps2, sterowanie już tak nie dokucza, a nawyk robienia save po każdej misji wchodzi w krew. Trójka i VC mnie nie interesują bo zgwałciłem je na wszelkie sposoby lata temu na PC z podmienionymi samochodami. Ale do SA mam największy sentyment, może uda mi się skończyć tą wersje. Graficznie nadal ta gra pomimo karykaturalności ma klimat. Z resztą wszystko już o tej grze było powiedziane/napisane.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. W dniu 3.05.2026 o 07:46, Szajka napisał(a):Warto wziąć na ps5, czy nadal masa bugów ?Tylko kup cyfrowo, bo płyta nie ma upgrejdu do wersji ps5
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. 7 minut temu, wojtas011 napisał(a):Tylko kup cyfrowo, bo płyta nie ma upgrejdu do wersji ps5Wiem wiem, ale dzięki e-kolego za dobrą radę. Chyba w sumie nie kupię tej trylogii definitywnej bo coś czuję że skończę SA w emulowanej wersji na ps5.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.