Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sid Meier's Civilization VII

Featured Replies

Opublikowano

Kolejna Civka od Sida. Wychodzi na wszystko. Na Switcha też chociaz po cichu liczyłem, że będzie na jego następcę - teraz wychodzi na to, że albo będzie poziom graficzny jak w jedynce albo będzie działac jak gówno. Wczoraj był teaser. Czekam na więcej info i jakiś gameplay.

 

 

  • Odpowiedzi 22
  • Wyświetleń 1,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Kupiłem 5 cyfrowo, nie zdążyłem ograć, kupiłem 6 cyfrowo, nie zdążyłem ograć a tutaj ląduje 7   Jak coś 4 też mam w pudełku i nie zdążyłem ograć. Za to 1-3 zaliczone na wszystkie strony.  Do tej

  • W 6 120h, więc też nie zdążyłem ograć 

  • Wyciekła taka grafika/logo przedstawiająca różne cuda świata i różne ikony prawdopodobnie er (3 większe) i typów zwycięstw (4 mniejsze). Wszystko zaczyna się chronologicznie na jednym końcu litery C o

Opublikowano

Kupiłem 5 cyfrowo, nie zdążyłem ograć, kupiłem 6 cyfrowo, nie zdążyłem ograć a tutaj ląduje 7 :reggie:  Jak coś 4 też mam w pudełku i nie zdążyłem ograć. Za to 1-3 zaliczone na wszystkie strony. 

Do tej gierki trzeba te kilkadziesiąt - kilkaset godzin a ja ostatnio tego nie mam. No nic kupi się 7 i może kiedyś ogram. 

 

Ogólnie to jest niesamowite jak ta seria długo już wychodzi i cały czas trzyma poziom. Szkoda ,że z Heroes nie jest tak samo. 

Opublikowano

Zarówno V jak i VI kupiłem po pewnym czasie po premierze ze wszystkimi dodatkami na płycie za równowartość paczki czipsów, więc tutaj pewnie też tak będzie. Nie pamiętam jak było z V, ale goła VI dosyć szybko była rozdawana za darmo w tych całych epic storach czy innych takich. Liczę na większą rewolucję, bo przeskok z V na VI nie był za duży, choć widoczny oczywiście, ale nie tak jak choćby z IV na V. Ale jeśli VII ma wyjść na wszystko, to nie wiem czy znowu się nie przeliczę...

Opublikowano

Będzie klasycznie: obetną mnóstwo rzeczy, dodadzą jakieś pierdoły. Fani będą krzyczeć, że bieda w porównaniu do 6, bezsens i tak dalej. Ale i tak kupią. A wszystkie brakujące rzeczy będą wydane w płatnych dodatkach. No przecież przerabiane jest to od dawien dawna

Opublikowano
  • Autor
4 godziny temu, Homelander napisał(a):

Będzie klasycznie: obetną mnóstwo rzeczy, dodadzą jakieś pierdoły. Fani będą krzyczeć, że bieda w porównaniu do 6, bezsens i tak dalej. Ale i tak kupią. A wszystkie brakujące rzeczy będą wydane w płatnych dodatkach. No przecież przerabiane jest to od dawien dawna

No przecież Civke sie kupuje jak te wszystkie dodatki są już w jakies edycji Anthology czy coś.

Opublikowano

Cywilizacja po prostu powoli wpadła w syndrom kolejnej części i jest tak samo z championship manager, która nic nowego nie wprowadza poza nowymi zawodnikami i składem drużyn. 

Opublikowano

nie no bez przesady, jednak zawsze sie sporo rzeczy zmienia. nawet jesli to nie sa mega nowosci to jednak zmiana systemu gry.

 

czekam oczywiscie z chujem w lapie

Opublikowano

Nie ma co komentować bo taki pokaz jak ten powinien być zabroniony. Zero wiedzy o zmianach, mechanikach, nawet nie wiemy czy design będzie bajkowy wzorem 6 czy bardziej realny 

 

Na razie wyyebane ale jak z każdą civka - tytuł na oku

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Wyciekła taka grafika/logo przedstawiająca różne cuda świata i różne ikony prawdopodobnie er (3 większe) i typów zwycięstw (4 mniejsze). Wszystko zaczyna się chronologicznie na jednym końcu litery C od piramid, a kończy na drugim wieżą Eiffla i chyba jakimś drapaczem chmur czy tam wieżą telewizyjną.

 

hero_capsule.jpg

 

No i jutro w końcu pokażą gameplay. 

 

 

Opublikowano

Oglądam prezentację i póki co gra wygląda kozacko, ale trochę za bardzo śmierdzi Humankindem. Będzie zmiana cywilizacji przy nowej erze. Niezbyt mnie to jara, ale kto wie, może będzie to można jakoś fajnie wykorzystać. Z ciekawych nowości, to widziałem, że będzie można w końcu pływać statkami po rzekach. To akurat jest super. Widziałem, że są też wodospady i podbijanie dzielnic. Zajebiste są te szczegóły jak boisko do rytualnej gry w piłkę u Majów/Azteków, różne detale na piramidach.

Opublikowano

Koszmar co oni zrobili z tą serią. Zamiast progresu jest regres i kopiowanie beznadziejnych rozwiązań z jeszcze gorszego Humankind. Do kompletu brakuje mi tylko tych miniaturowych map z Civ 6. Gra AAA za pełną cenę a strona na Steamie wygląda jak jakiejś gry mobilnej z nawalonymi mikrotransakcjami. Zostaję przy Stellaris a ta seria może dla mnie nie istnieć od Civ 5 wzwyż.

Opublikowano

Ja tam uwielbiam szóstkę, moja ulubienia. Za to jak wróciłem do piątki po latach to strasznie się odbiłem. Koszmarny styl, irytujący system happiness (niestety tutaj znowu coś gadali o tym, jakby miało być coś podobnego). Niestety UI też szykuje się jakiś taki podobny do piątki. Za to jak wróciłem swego czasu do czwórki po latach, to bawiłem się tak samo dobrze jak na premierę.

 

Akurat samo to rozwiązanie z Humankinda nie jest takie złe, tylko wykonanie tam kulało przez zły balans rozgrywki. Zanim wkręciliśmy się w nową cywilizację, to już następowała następna era i kolejna zmiana i tak w kółko. Myślę, że jak to dobrze zrobią to będzie można to wykorzystać jakoś ciekawie pod kątem strategicznym. Np. zaczynamy z cywilizacją która kładzie nacisk na rozwój, po czym bierzemy kogoś kto kładzie większy nacisk na wojnę i podbój itp. 

 

Kilka osób zostało zaproszonych jakiś czas temu do siedziby Firaxis do ogrania dema (tylko pierwsza era) i od wczoraj mogli powypuszczać swoje filmy na YT. Można dowiedzieć się wiele nowych rzeczy. 

 

Będzie kilka rodzajów osad, nie zbudujesz od razu miasta tylko będzie najpierw osada/miasteczko, która będzie można przekształcić w miasto. Podobno jest limit miast powyżej którego tracisz zadowolenie społeczeństwa, dlatego część miasteczek będzie lepiej sobie zostawić, bo one nie wliczają się do limitu miast, a można coś tam robić w nich. Niestety to mi przypomina ten zjebany system z Civ 5. Nie będzie systemu lojalności miast, czego żałuję bo lubiłem ten system. Chociaż w Civ 6 też nie ma tego w podstawce, dopiero później dodali, więc to też się może zmieniać po jakimś dodatku.

 

Nie będzie można zarządzać mieszkańcami miasta, żeby zwiększyć np. produkcję kosztem rozwoju populacji. Wszystko działa automatycznie. To mi się nie podoba za bardzo. Nie będzie też budowniczych. :( Teraz będziemy wybierać z listy co będzie można budować na polu miasta. Miasto rośnie wraz z populacją miasta, więc jeden nowy obywatel równa się jedno nowe pole do zagospodarowania. Kupcy też będą działać jakoś inaczej.

 

Nowością są dowódcy armii. Zamiast promować jednostki jak w poprzednich częściach, dowódca armii zdobywa doświadczenie i otrzymuje własne drzewko, które wzmacnia inne jednostki wokół niego (na przykład łucznicy mogą uzyskać +1 zasięg). Kolejną nowością jest system kryzysów, które następują pod koniec ery. Kryzysy jak można się domyśleć po nazwie, dają negatywny efekt, np. strata autorytetu u owych dowódców który ma na celu upadek cywilizacji, żeby móc dokonać wybór w nowej erze. Każdy rozpoczyna nowy wiek z nowym drzewkiem technologicznym, nową społecznością itp. Natomiast zostaje na mapie to co zbudowaliśmy. Ale nikt nie widział przejścia w nową erę, więc wiedzą tyle ile im powiedzieli o tym.

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Czytałem kiedyś zapowiedź i brzmiało fajnie, ciekawie, odświeżająco, ze skupieniem na słabszych do tej pory elementach gry. Niemniej specjalnie gry nie śledziłem. Nawet nie widziałem recenzji, aż dzisiaj widzę, że gra wyszła.

 

 

Recenzje są... moco mieszane? Co można uznać za niezły szok, jak na tę serię, po serii jasnych sukcesów. Nadal nie brakuje wysokich ocen, ale ogólnie średnia to tylko 8/10, z racji na sporo recenzji znacznie mniej entuzjastycznych. 

 

Jedni mówią, że wciąga jak za dziecka i to najlepsza teraz część.

 

Inni, że zmiany są nietrafione, gra nie ma charakteru, interfejs fatalny. I że "to nie jest Cywilizacja!". Ponadto według nich gra daje uczucie niekompletnej i mającej potencjał na bycie znacznie lepszą po dodatkach i łatkach (Gry Online mówi wręcz: "gra early access w cenie pełnej wersji"). IGN mówi, że interfejs jest tak zły, że nie da się połapać, co do końca się w ogóle dzieje. 

 

 

 

Dziwna sprawa. Na razie raczej zostawiam i będzie się sprawdzać po latach, czy grę poprawiono. 

Opublikowano

no ja tez, kupie pewnie po pierwszym duzym dodatku

 

civ 6 na premiere i civ 6 dzisiaj to praktycznie dwie inne gry.

Opublikowano

Przecież wszystko od tego studia to się kupuje parę lat po premierze za grosze jak już patchami gierkę rozbudują i wyjdą dlc rozszerzające 

 

Każda civka czy xcomy to zupełnie inne gry premierowo, a po paru latach z dlc

Opublikowano

Jak patrzę na gejmpleje to wygląda mega biednie, jak jakiś early access. Także też bardzo długo nie pogram w siódemkę. Interfejs jest paskudny, mapy są malutkie, a ja gram zawsze na największej, której nawet nie dali na starcie. xd

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Poprawili już ten paskudny interfejs czy dalej się z tym brandzlują?

Opublikowano

Z recenzji "Edge'a" wyniosłem wniosek, że bardzo podoba mi się idea na tę część.

Zawsze w Cywilizacji był ten trochę problem, że w sumie najciekawsze gra była na początku, gdy ekscytowała możliwościami rozwoju, a potem linią prostą zapał opadał, nawet gdy się grało z rozpędu, a kończyć... Kto to kończył lol.

Dodanie wielu elementów metaprogresu, zachęcanie do zbierania, rozwijania swoich możliwości w wyborze trybów - to wszystko sensowne pomysły na danie współczesnego kopa tej serii. Tak samo jak podzielenie jednej rozgrywki na trzy właściwie osobne kampanie w kolejnych epokach, gdzie mamy realne wyzwania do osiągnięcia i konieczność wybierania, a nie ciągniemy to co już jakoś samo idzie przez długi czas potem.

Niestety nastawienie gry na ewolucję latami, dodatki, wysoka cena - każą się zastanowić, kiedy jest właściwy moment, by wejść w Civ 7, ale pewnie wejdę...

  • 8 miesięcy temu...
Opublikowano

Niemal rok po premierze, gra jest już znacznie ulepszona, a wiele osób wielce ją sobie chwali.

W nowym wywiadzie, twórcy zapowiadają jeszcze więcej dodatków na wiosnę, ze sporym uaktualnieniem Test of Time.

"Na wiosnę wrzucimy ilość kontentu godną rozszerzenia. Myślę, że niektórzy będą zdumieni, zwłaszcza ci, którzy nie patrzyli na grę i uznali, że nie jest to dla nich. Sprawić, żeby oni jednak dali drugą szansę? To będzie ekscytujące"

"Chcieliśmy głębi, nie kompleksowości. Chcieliśmy znaczących decyzji. Nie chcieliśmy rozbudowywać gry w masę małych mikrodecyzji, które trzeba odklepać, i rozmawialiśmy o tym, jak długo zajmuje dojście do końca. Zrobiliśmy coś nowego, świeżego. Ale tutaj źle oszacowaliśmy. Czuliśmy, że dostarczamy kapitalne przeżycie, ale wielu starszych fanów powiedziało: to nie jest moja Civka, to jest inna Civka. Nie spodziewaliśmy się tego (...) Myślę, że wymyśliliśmy, jak znaleźć złoty środek. To, co teraz testujemy, nie wypacza podstaw Civ 7, i ludzie mówią, że to nadal jest Civ 7. To ewolucja - gracz ma więcej opcji, więcej sposobów na granie w ramach struktury Civ 7"

Przykładowo, przy zmianie epoki, możliwe będzie pozostanie przy obecnej cywilizacji. Pozostanie kwestia opłacalności takich wyborów, zwłaszcza że każda cywilizacja będzie miała swój "złoty okres", jeden w którym jest wyjątkowo mocna.

Legacy Paths zostanie zastąpione systemem "triumfów", który ma być bardziej elastyczny. Tak więc i osiągnięcie Victories będzie możliwe na znacznie więcej sposobów, niż teraz. "Triumfy" mają być nadal systemem misji, ale takim, który nie będzie dawał wrażenia, że jesteśmy wpychani na właściwą ścieżkę. Triumfów tych będzie 30 na epokę - nie można będzie osiągnąć ich wszystkich naraz, raczej możliwe będzie skupienie się na kilku z nich.

One year after Civilization 7 tried to fix the strategy genre's biggest problem, Firaxis is meeting fans in the middle with an "expansion-level" update: "I think we're going to blow some fans' minds" | GamesRadar+

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.