Opublikowano 4 godziny temu4 godz. 9 minut temu, Figaro napisał(a):No dobra, to chyba pierwsza gra, gdzie ten RTX faktycznie coś daje.Może i pierwsza jednak tylko pod warunkiem że bierzemy pod uwagę wyłącznie konsole.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. Teraz, Amer napisał(a):Może i pierwsza jednak tylko pod warunkiem że bierzemy pod uwagę wyłącznie konsole.No nie pierwsza, Alan Wake 2 również.Generalnie w horrorki z RT/ jeszcze lepiej PT ciekawiej się gra, nie ma innych gier, gdzie gra światła jest taka ważna.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. 3 godziny temu, Ukukuki napisał(a):Bardzo fajna optymalizacja, gra spoko działa nawet na 7 letnich kartach z średniej półki jak 2060 super w full hd na wysokich.https://www.purepc.pl/resident-evil-requiem-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzjaOj ale by było fajnie gdyby taka optymalizacja i skalowanie było standardem. Wtedy i 5090 się nie nudzi, ale nawet 1060 pewnie się pociągnie w 1080p na low z FSR, a jak się zrobi tryb 30 fps to nawet można pewnie w natywnej pograć. Nie mówię że każda gra taka musi być, bo pewnie open worldy mogą bardziej obciążać + są jakieś decyzje projektowe, które sprawiają że trzeba odciąć słabsze rozwiązania. Tym niemniej teraz często jest tak, że same ustawienia od maxa do minimum to jest jakieś 50% mocy do odzyskania, a jak chcesz więcej, to się ratuj upscallerami. 50% różnicy to często była róznica między tierami kart graficznych(3060 vs 3070 przykładowo, czyli w przytoczonym przypadku grałoby się na ultra na 3070 ale w tej samej rozdziałce na 3060 już na low - z głowy nowy doom, czy jakieś gierki na UE 5.0 miały pi razy drzwi te ~50%). Edytowane 3 godziny temu3 godz. przez Kangus
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. 3 minuty temu, Kangus napisał(a):Oj ale by było fajnie gdyby taka optymalizacja i skalowanie było standardem. Wtedy i 5090 się nie nudzi, ale nawet 1060 pewnie się pociągnie w 1080p na low z FSR, a jak się zrobi tryb 30 fps to nawet można pewnie w natywnej pograć. Nie mówię że każda gra taka musi być, bo pewnie open worldy mogą bardziej obciążać, pewnie są jakieś decyzje projektowe które sprawiają że trzeba odciąć wcześniej słabsze rozwiązania. Tym niemniej teraz często jest tak że same ustawienia od maxa do minimum to jest jakieś 50% mocy do odzyskania, a jak chcesz więcej, to się ratuj upscallerami. 50% różnicy to często była róznica między tierami kart graficznych(3060 vs 3070 przykładowo, czyli w przytoczonym przypadku grałoby się na ultra na 3070 ale w tej samej rozdziałce na 3060 już na low).Widać, że RT high całkiem spoko zoptymalizowany, skoro dwa topowe AMD sobie z nim radzą. A może też bardziej pasuje słowo wykastrowany, bo wiadomo, że para poszła w PT przez pieniążki od Nvidii.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Gdzieś na grupie deckowej mi miglo że śmiga ładnie w mieszance ustawien ale post spadł z rowerka chyba bo nie mogę znaleźć. Ciekawe o ile lepiej S2 sobie radzi od decka.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. 3 godziny temu, Rtooj napisał(a):Ale Grace w cutdcenkach wygląda fenomenalnie, capcom potrafi w piękne kobiety.Jakies forki robisz? Wrzuc cos ciekawego na pocieszenie ale normalnego bez spoilerow. Nie badz pradziad
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. no niezły podział graczy między bazową ps5 a pro. Myślicie, że rzeczywiście zwykła ps5 by nie udźwignęła tego co prosiak?
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Ehh jeszcze niech Crimson wygląda dużo lepiej na pro i trzeba będzie się zubożyć o te 3600 na tą paskudna konsole.Mendrek mode on Provident edition. Edytowane 1 godzinę temu1 godz. przez kudlaty88
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 39 minut temu, Kolos28 napisał(a):no niezły podział graczy między bazową ps5 a pro. Myślicie, że rzeczywiście zwykła ps5 by nie udźwignęła tego co prosiak?Myślę, że tak, karta graficzna w PS5 Pro jednak to co ma dobre to lepsze wsparcie dla RT.
Opublikowano 44 minuty temu44 min 3 godziny temu, Kangus napisał(a):Oj ale by było fajnie gdyby taka optymalizacja i skalowanie było standardem. Wtedy i 5090 się nie nudzi, ale nawet 1060 pewnie się pociągnie w 1080p na low z FSR, a jak się zrobi tryb 30 fps to nawet można pewnie w natywnej pograć. Nie mówię że każda gra taka musi być, bo pewnie open worldy mogą bardziej obciążać + są jakieś decyzje projektowe, które sprawiają że trzeba odciąć słabsze rozwiązania. Tym niemniej teraz często jest tak, że same ustawienia od maxa do minimum to jest jakieś 50% mocy do odzyskania, a jak chcesz więcej, to się ratuj upscallerami. 50% różnicy to często była róznica między tierami kart graficznych(3060 vs 3070 przykładowo, czyli w przytoczonym przypadku grałoby się na ultra na 3070 ale w tej samej rozdziałce na 3060 już na low - z głowy nowy doom, czy jakieś gierki na UE 5.0 miały pi razy drzwi te ~50%).Ich silnik musi się świetnie skalować.
Opublikowano 30 minut temu30 min 3 godziny temu, kudlaty88 napisał(a):Gdzieś na grupie deckowej mi miglo że śmiga ładnie w mieszance ustawien ale post spadł z rowerka chyba bo nie mogę znaleźć. Ciekawe o ile lepiej S2 sobie radzi od decka.14 minut temu, Ukukuki napisał(a):Ich silnik musi się świetnie skalować.Tak długo jak nie robia na nim openworlda ;).
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.