Opublikowano 3 stycznia3 sty Kurde tak sobie siedzę przy pc i instaluję gierki sprawdzam jak wyglądają i odinstalowuję i cieszę się jak małe dziecko. Przez 12 lat miałem i3 2100, a przez 8 lat 750Ti. Całe życie chciałem mieć peceta i stanowisko (nawet nie stanowisko, ale chociaż normalne biurko) jak koledzy, a jak wyszedł W3 i musiałem w niego cisnąć przy 28 fpsach na low to aż mnie dupa piekła. Potem poszedłem na swoje, ale mieszkanie, remont itp. na peceta i inne bajery nie było kasy. W 2022 dochrapałem się 3060Ti, ale dalej był niedosyt, że trzeba rezygnować z niektórych ustawień. A teraz w końcu człowiek kupił to o czym marzył przez kilkanaście lat i aż mi się łezka w oku kręci. Wiadomo, że w grach chodzi głównie o zabawę i dobrze spędzony czas, ale nie ukrywam, że lubię detale i często spędzam czas w grze na podziwianiu "widoczków". Tak przy wieczorku chciałem się podzielić przemyśleniem :P
Opublikowano 3 stycznia3 sty Aż mi się przypomniał mój 750 xd Na studiach kupiłem sobie lapka właśnie z 750M w SLI, i7 6700 oraz 16TGB ramu. To były czasy gdy karty mobilne jeszcze nie odbiegały jakoś znacznie od stacjonarek. I wiesiek na tym chodził 40-50 klatek na medium. Ratowało mnie tylko to, że wspierał technologię SLI. Z Doom 2016 już tak kolorowo nie było i gra działała tylko na jednej karcie graficznej Dark Souls 3 też. Powoli ta technologia umierała w giereczkowie. Było brać z jedną kartą graficzną a 760.
Opublikowano 3 stycznia3 sty Kurde nawet nie wiedziałem, że były laptopy z sli xd jak oni to tam wpakowali
Opublikowano 4 stycznia4 sty 10 godzin temu, rafanus2 napisał(a):Kurde nawet nie wiedziałem, że były laptopy z sli xd jak oni to tam wpakowaliTak to wyglądało u LenovoWkładałeś drugą kartę w port na napęd. Były różne rozwiązania i niestety różne standardy złącz. Najpopularniejszym był ten od Nivida.
Opublikowano 6 stycznia6 sty Nowe sterowniki z nową wersją DLSS 4.5 w Nvidii już dostępne!NVIDIA DLSS 4.5 Delivers Major Upgrade With 2nd Gen Transformer Model For Super Resolution & 6X Dynamic Multi Frame Generation | GeForce News | NVIDIA
Opublikowano 16 stycznia16 sty Nudzę się w robocie i patrzę sobie na premiery w obecnym roku, kurde jest naprawdę nieprzeciętnie.- Reanimal 13.02- Resident 27.02- Crimson desert 19.03- 007 First Light 27.05- Phantom Blade 09.09- GTA VI 19.11- Wolverine- Fatekeeper- Blood of the Dawnwalker- Gothic RemakeOprócz tego jakieś Lary, Forza chyba nowy Wukong albo DLC, DLC do wiedźmaka i na pewno kilka innych grubszych rzeczy, o których zapomniałem.O i jeszcze Onimusha. Edytowane 16 stycznia16 sty przez rafanus2
Opublikowano 16 stycznia16 sty Plus Dawn of War 4, Pragmata, Romeo is a dead man, War for Westeros. No tłusty rok się szykuje.
Opublikowano 16 stycznia16 sty O a tego war for westeros nie widziałem, sympatycznie wygląda. Edytowane 16 stycznia16 sty przez rafanus2
Opublikowano 7 lutego7 lut Zaraz się okaże, że romans z PC nie potrwa długo i nowe konsole wjada w glorii chwały z ich AMD APU :)
Opublikowano 4 marca4 mar Spoko filmik i porównanie topowej konfiguracji z 2020 roku do średniaka z dzisiaj.
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. Nowość nVidii DLSS5. Podbicie oświetlenia wygląda bardzo ok (chociaż w niektórych miejscach bardziej psuje niż poprawia) i kojarzy mi się z tym jak można dopakować Gothica 2 aplikując Direct X11 tak podmiana ryjów na AI slop wygląda dziwnie. Jak będzie można dezaktywować podmianę twarzy i zostawić tylko nowe oświetlenie to niektóre gry dostaną darmowy remaster.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Podrzuce parę rzeczy z tematu o RE9. Generalnie dolina niesamowitości i ogromny rozłam między tym jak wyglądają twarze, a jak są animowane i jak wygląda(nadal często growo) otoczenie. Robi się z tego niespójny miszmasz. Do tego są bugi AI.Po lewo orygialny model z Oblivion Remastered.Takie cuda się dzieją jak mrugał.Otoczenie wygląda spoko, jak gra w założeniu była realistyczna, ale twarze masakra, rozbieżność stylu kiepska i do tego gubi się gdzieś wizja artystyczna jako taka. Edytowane 1 godzinę temu1 godz. przez Kangus
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Zastanawia mnie jak to będzie wyglądało na mocno przeoranych postaciach. Czy np. zombiaki dostaną filtr upiększający albo postacie z TLOU, jeśli Ghost of Yotei wyjdzie na PC to też skończą się narzekania na twarz bohaterki xd Beka jak mało co, gracze krzyczą "nie chcemy AI slopu w grach", developerzy robią ręcznie postacie (bo generatory jeszcze nie potrafią zrobić porządnego modelu) a nVidia upiększa tak że wygląda jak wygenerowane przez AI.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. chyba tak, bo dupy strzeliły tak mocno że aż na podkarpaciu usłyszałemDigital Foundry: Hands-On With DLSS 5: Our First Look At Nvidia's Next-Gen Photo-Realistic Lighting | Page 21 | ResetEra
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 1 kwietnia jest dzisiaj? Sztuczna inteligencja już nawet podmienia tekstury w grach, co za gówno lol.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Czemu ten temat mi się nie wyswietla w nieprzeczytanej zawartości jak tu nowe posty lądują? Admin ustawił filtr na PC bo go nie lubi? ;)Obstawiam że to będzie działało tak ze ustawiasz wszystko w grze na minimum żeby oszczędzić moc, bo filtr AI i tak to tak mocno przemiela że ilość detali pod spodem nie ma aż takiego znaczenia... Edytowane 1 godzinę temu1 godz. przez Kangus
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. RTX remix rozumiem, upscalery rozumiem, ale to już chyba czerwona lapka będzie, ciekawe co na to twórcy gier, chociaż pewnie mają gówno do gadania.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Zajebiste to będzie do przechodzenia starszych gier albo na drugie podejście, no albo jak było wspomniane, w grach, które celują w wysoki realizm i nie mają swojego art style.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Wszystkie gierki osadzone w historycznych realiach to będzie mega na ponowne przejścia. Lekkie jaranko na to mam
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 11 minut temu, tjery napisał(a):Zajebiste to będzie do przechodzenia starszych gier albo na drugie podejście, no albo jak było wspomniane, w grach, które celują w wysoki realizm i nie mają swojego art style.nie mają swojego artstyle? xD
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Czekam na oferty na pchlim oddam nerkę albo obie za 5090. A poważnie to niezły motyw AI czy nie to wygląda bardzo ciekawie wręcz zajebiście.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Na mnie największe wrażenie robi że to leciało real time w 4k, nawet jeżeli na ten moment na dwóch 5090. Ale już sam efekt mi się nie podoba.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Otoczenie ok, twarze to najgorszy slop jaki mógł powstać. Chyba NVIDIA poszła za bardzo w hindusów, bo oni shillują wszędzie mordy stworzone przez AI.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.