Opublikowano 3 stycznia3 sty Kurde tak sobie siedzę przy pc i instaluję gierki sprawdzam jak wyglądają i odinstalowuję i cieszę się jak małe dziecko. Przez 12 lat miałem i3 2100, a przez 8 lat 750Ti. Całe życie chciałem mieć peceta i stanowisko (nawet nie stanowisko, ale chociaż normalne biurko) jak koledzy, a jak wyszedł W3 i musiałem w niego cisnąć przy 28 fpsach na low to aż mnie dupa piekła. Potem poszedłem na swoje, ale mieszkanie, remont itp. na peceta i inne bajery nie było kasy. W 2022 dochrapałem się 3060Ti, ale dalej był niedosyt, że trzeba rezygnować z niektórych ustawień. A teraz w końcu człowiek kupił to o czym marzył przez kilkanaście lat i aż mi się łezka w oku kręci. Wiadomo, że w grach chodzi głównie o zabawę i dobrze spędzony czas, ale nie ukrywam, że lubię detale i często spędzam czas w grze na podziwianiu "widoczków". Tak przy wieczorku chciałem się podzielić przemyśleniem :P
Opublikowano 3 stycznia3 sty Aż mi się przypomniał mój 750 xd Na studiach kupiłem sobie lapka właśnie z 750M w SLI, i7 6700 oraz 16TGB ramu. To były czasy gdy karty mobilne jeszcze nie odbiegały jakoś znacznie od stacjonarek. I wiesiek na tym chodził 40-50 klatek na medium. Ratowało mnie tylko to, że wspierał technologię SLI. Z Doom 2016 już tak kolorowo nie było i gra działała tylko na jednej karcie graficznej Dark Souls 3 też. Powoli ta technologia umierała w giereczkowie. Było brać z jedną kartą graficzną a 760.
Opublikowano 3 stycznia3 sty Kurde nawet nie wiedziałem, że były laptopy z sli xd jak oni to tam wpakowali
Opublikowano 4 stycznia4 sty 10 godzin temu, rafanus2 napisał(a):Kurde nawet nie wiedziałem, że były laptopy z sli xd jak oni to tam wpakowaliTak to wyglądało u LenovoWkładałeś drugą kartę w port na napęd. Były różne rozwiązania i niestety różne standardy złącz. Najpopularniejszym był ten od Nivida.
Opublikowano 6 stycznia6 sty Nowe sterowniki z nową wersją DLSS 4.5 w Nvidii już dostępne!NVIDIA DLSS 4.5 Delivers Major Upgrade With 2nd Gen Transformer Model For Super Resolution & 6X Dynamic Multi Frame Generation | GeForce News | NVIDIA
Opublikowano 16 stycznia16 sty Nudzę się w robocie i patrzę sobie na premiery w obecnym roku, kurde jest naprawdę nieprzeciętnie.- Reanimal 13.02- Resident 27.02- Crimson desert 19.03- 007 First Light 27.05- Phantom Blade 09.09- GTA VI 19.11- Wolverine- Fatekeeper- Blood of the Dawnwalker- Gothic RemakeOprócz tego jakieś Lary, Forza chyba nowy Wukong albo DLC, DLC do wiedźmaka i na pewno kilka innych grubszych rzeczy, o których zapomniałem.O i jeszcze Onimusha. Edytowane 16 stycznia16 sty przez rafanus2
Opublikowano 16 stycznia16 sty Plus Dawn of War 4, Pragmata, Romeo is a dead man, War for Westeros. No tłusty rok się szykuje.
Opublikowano 16 stycznia16 sty O a tego war for westeros nie widziałem, sympatycznie wygląda. Edytowane 16 stycznia16 sty przez rafanus2
Opublikowano 7 lutego7 lut Zaraz się okaże, że romans z PC nie potrwa długo i nowe konsole wjada w glorii chwały z ich AMD APU :)
Opublikowano 4 marca4 mar Spoko filmik i porównanie topowej konfiguracji z 2020 roku do średniaka z dzisiaj.
Opublikowano 16 marca16 mar Nowość nVidii DLSS5. Podbicie oświetlenia wygląda bardzo ok (chociaż w niektórych miejscach bardziej psuje niż poprawia) i kojarzy mi się z tym jak można dopakować Gothica 2 aplikując Direct X11 tak podmiana ryjów na AI slop wygląda dziwnie. Jak będzie można dezaktywować podmianę twarzy i zostawić tylko nowe oświetlenie to niektóre gry dostaną darmowy remaster.
Opublikowano 16 marca16 mar Podrzuce parę rzeczy z tematu o RE9. Generalnie dolina niesamowitości i ogromny rozłam między tym jak wyglądają twarze, a jak są animowane i jak wygląda(nadal często growo) otoczenie. Robi się z tego niespójny miszmasz. Do tego są bugi AI.Po lewo orygialny model z Oblivion Remastered.Takie cuda się dzieją jak mrugał.Otoczenie wygląda spoko, jak gra w założeniu była realistyczna, ale twarze masakra, rozbieżność stylu kiepska i do tego gubi się gdzieś wizja artystyczna jako taka. Edytowane 16 marca16 mar przez Kangus
Opublikowano 16 marca16 mar Zastanawia mnie jak to będzie wyglądało na mocno przeoranych postaciach. Czy np. zombiaki dostaną filtr upiększający albo postacie z TLOU, jeśli Ghost of Yotei wyjdzie na PC to też skończą się narzekania na twarz bohaterki xd Beka jak mało co, gracze krzyczą "nie chcemy AI slopu w grach", developerzy robią ręcznie postacie (bo generatory jeszcze nie potrafią zrobić porządnego modelu) a nVidia upiększa tak że wygląda jak wygenerowane przez AI.
Opublikowano 16 marca16 mar chyba tak, bo dupy strzeliły tak mocno że aż na podkarpaciu usłyszałemDigital Foundry: Hands-On With DLSS 5: Our First Look At Nvidia's Next-Gen Photo-Realistic Lighting | Page 21 | ResetEra
Opublikowano 16 marca16 mar 1 kwietnia jest dzisiaj? Sztuczna inteligencja już nawet podmienia tekstury w grach, co za gówno lol.
Opublikowano 16 marca16 mar Czemu ten temat mi się nie wyswietla w nieprzeczytanej zawartości jak tu nowe posty lądują? Admin ustawił filtr na PC bo go nie lubi? ;)Obstawiam że to będzie działało tak ze ustawiasz wszystko w grze na minimum żeby oszczędzić moc, bo filtr AI i tak to tak mocno przemiela że ilość detali pod spodem nie ma aż takiego znaczenia... Edytowane 16 marca16 mar przez Kangus
Opublikowano 16 marca16 mar RTX remix rozumiem, upscalery rozumiem, ale to już chyba czerwona lapka będzie, ciekawe co na to twórcy gier, chociaż pewnie mają gówno do gadania.
Opublikowano 16 marca16 mar Zajebiste to będzie do przechodzenia starszych gier albo na drugie podejście, no albo jak było wspomniane, w grach, które celują w wysoki realizm i nie mają swojego art style.
Opublikowano 16 marca16 mar Wszystkie gierki osadzone w historycznych realiach to będzie mega na ponowne przejścia. Lekkie jaranko na to mam
Opublikowano 16 marca16 mar 11 minut temu, tjery napisał(a):Zajebiste to będzie do przechodzenia starszych gier albo na drugie podejście, no albo jak było wspomniane, w grach, które celują w wysoki realizm i nie mają swojego art style.nie mają swojego artstyle? xD
Opublikowano 16 marca16 mar Czekam na oferty na pchlim oddam nerkę albo obie za 5090. A poważnie to niezły motyw AI czy nie to wygląda bardzo ciekawie wręcz zajebiście.
Opublikowano 16 marca16 mar Na mnie największe wrażenie robi że to leciało real time w 4k, nawet jeżeli na ten moment na dwóch 5090. Ale już sam efekt mi się nie podoba.
Opublikowano 16 marca16 mar Otoczenie ok, twarze to najgorszy slop jaki mógł powstać. Chyba NVIDIA poszła za bardzo w hindusów, bo oni shillują wszędzie mordy stworzone przez AI.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.