Skocz do zawartości

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    dobry koleś był, wczoraj lepiej ubrany i po englishu nawijał, dzisiaj jakaś emo-gay wygląd i po swojemu zasuwał
  2. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    za dużo gadania było, jak James Cameron nawijał to miałem ochotę iść spać, na szczęście trochę się rozkręca. edit: jeszcze więcej gadania <_< niech dadzą już Assassina 2 i można iść w kime.
  3. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://e3.gamespot.com/press-conference/ub...press-conf-list na zapas ogólnie polecam jeszcze przejrzeć grafik na najbliższe dni targów, sporo ciekawych tytułów będzie.
  4. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wydawało Ci się fajnie się nawet prezentuje ta stylistyka gry.
  5. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nie mam nic przeciwko. nie musiał odkrywać. cud że nie będzie z tego totalny crap. choć do premiery jeszcze trochę i może wiele się zmienić to jestem dobrej myśli i liczę na respawn serii.
  6. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    NFS Shift dorzucił do pieca. Bardziej podrasowany Grid się szykuje. Po raz pierwszy chyba kupie NFS'a na premierę
  7. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    właśnie obejrzałem filmik z Forzy 3 -
  8. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Prototype to typowy singiel z tego co widziałem. Crackdown to zarąbista sprawa w co-opie. Jeżeli utrzymają grywalność z jedynki, dopracują grafikę, fizykę, dadzą nowe patenty i ciekawszą fabułę to będę szczęśliwy
  9. Colin odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wow, to wszystko w temacie?
  10. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    TLAD ja bym to prędzej porównaj właśnie z south central. rozmiar terenu nawet podobny. zresztą racer nie wymaga fabuły, cut-scenek itd. po prostu nowa przestrzeń i kilka dodatkowych aut i eventów.
  11. Colin odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    ja obstawiam 1200. fakt wyspa całkiem spora, będzie co robić ale już wystarczająco dużo krytyki było bo wcześniejszych dodatkach i ich cenach więc tym razem może się ogarną. tym bardziej że na przykładzie south central do midnight cluba widać że można dać sporo za ludzkie pieniądze.
  12. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    spoko, wiem o co Ci chodzi sam chętnie pograłbym w coś ala DR czy odświeżone i dopracowane Full Auto. w MC powerup'y fajnie się spisywały, zarówno te w singlu jak i udziwnione na multi. zresztą byle kto tej gry nie robi więc jestem spokojny o ten tytuł i po prostu czekam.
  13. Colin odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    z jednej strony właśnie dobrze że nie ma broni jako takich. nie pasowałoby to do gry z rodziny PGR. ładne zniszczenia, powerup'y, normalne samochody, więcej nie potrzebuję.
  14. Colin odpowiedział(a) na elsaint360 odpowiedź w temacie w Achievements
    Lucas, chętnie do tego za dodatkowe 5 osób w lobby miałbym ludzi.
  15. Colin odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wątpię żeby to był random, choć fajnie by było. nawet jak będą niektóre "utrudnienia" przewidywalne, a zapewne będą, to nie znaczy że łatwo będzie przed nimi uciec
  16. Colin odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    bo nie lubię, na padzie ;p na pc zawsze staram się być na bieżąco i klepać single po kilka razu. MW poszło chyba z 7 razy aa, i tylko real strzelanki a nie jakieś gearsy czy inne cuda. tak wracając to trailera zastanawia mnie ile z tego było gameplayem i ile z tych manewrów będziemy w stanie samodzielnie zrobić. w trailerach jedynki było parę fajnych akcji które niestety okazały się tylko animacją.
  17. Colin odpowiedział(a) na Dżem_tvstrych odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nie odkryli nic czego nie można by samemu zauważyć. co nie zmienia faktu że jaram się na tą grę jak na prawdziwą czekoladę w prl
  18. Colin odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    premiera jest przesunięta o jakiś tydzień, nawet gdyby się normalnie ukazała to i tak dopiero za 2-3 dni.
  19. Colin odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    raz się udaje, innym razem nie. zależy jakie są okoliczności. ogólnie możliwe, sam dokonałem paru brawurowych desantów na linie
  20. Colin odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    broni może i mało trochę ale za to rozwałka i zabawa przednia. codziennie parę partyjek robię dla odstresowania.
  21. Colin odpowiedział(a) na Kroolik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja bym jednak poczekał na test finalnej, pełnej wersji gry i recenzję race'rowego maniaka. Przy okazji - jest już lista achievementów klik
  22. Colin odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Achievements
    licząc tak mniej więcej po 4-5h. u mnie calak pękł w 4 dni a grałem różnie, raz 3h, raz 6h. początek idzie trochę powoli ale od połowy to idzie jak burza
  23. Colin odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Achievements
    Score Baja 1000 - 3-4 dni i calak na offline.
  24. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    TDU jak dla mnie genialne. Nie każdemu pasuje free-roaming ale śmiganie po hawajach w takich furach to czysta przyjemność.
  25. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    PGR zdecydowanie. Forza nudzi się dość szybko. Dobra giera ale cholernie monotonna.