Skocz do zawartości

Kinoji

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kinoji

  1. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie, ale z drugiej strony przejście bez nich to zero wyzwania i zero satysfakcji. Niektóre, np brak opcji korzystania ze sklepów, są już dla hardkorowców, no ale tak jak wszyscy tu piszą - przynajmniej te silniejsze potwory to konieczność.
  2. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    inaczej to grzech 11lvl to w sumie konkretnie - ile masz h gry?
  3. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Daj boże.
  4. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    tak. czekasz w sensie chciałbyś żeby był, czy czekasz bo jest jakieś info, że będzie?
  5. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dalej mordeczki grajcie bo nie ma z kim pogadać.
  6. Kinoji odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet nie tyle schludnie, co aż cukierkowo. Nie leży mi ten design w ogóle.
  7. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak będziesz zaczynał grę, w okienkach na początku (tam gdzie będą po lewej stronie są opcje new game, continue itd a po prawej bloki zapisu) będziesz miał coś co nazywa się 'Draconian Quest'. Klikniesz tam i dalej już będzie jasne.
  8. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Siedzę w pracy i żal mi doope ściska, że nie gram, to chociaż coś więcej napiszę. Po odpaleniu od nowa z mocniejszymi potworami gra się nieporównywalnie lepiej. Boss, którego za pierwszym podejściem uwaliłem bez żadnego problemu, wczoraj pozamiatał mną podłogę. Musiałem podbić po lvlu postaciom, dokupić trochę herbów i co najważniejsze wykuć sobie bronie i armor w przenośnej kuźni na conajmniej +2. To ostatnie w normalnym trybie nie przydaje się kompletnie, bo na przedmiotach ze sklepu idzie się jak przecinak, a teraz żeby walki (nawet z normalnymi potworami na mapie) szły dobrze, to każda postać ma prawie cały eq zrobiony na forge'u. CUDOWNIE się tak gra, jak każda walka jest mniejszym czy większym wyzwaniem i trzeba korzystać z całego repertuaru skilli postaci, zamiast tylko mashować X na opcji attack Też fenomenem tej serii jest to, że design potworów od tylu lat pozostaje w dużej mierze taki sam, a i tak do dziś jest najlepszym w jrpgach. Aż z chęcią wskakuje się do walk, bo można zobaczyć jak te wszystkie stworki wyglądają w nowej szacie, a wyglądają obłędnie.
  9. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pograłem dzisiaj 6h i ciężko się było oderwać. Od samego początku widać, że SE w końcu wzięło tę żelazną formułę DQ, zostawili to co ponadczasowe a wyrzucili (prawie) wszystko, co było już mocno archaiczne. Wypunktuję bo tak łatwiej. Z plusów: - nie ma czekania 5h aż gra się zacznie - wprowadzenie jest krótkie, ale treściwe - postaci poruszają się szybciej i od razu dostaje się szybki środek transportu poza miastami - u podstaw to wciąż stary dobry DQ - klimat, systemy, ten niepowtarzalny czar serii - wszystko tu jest. Ciary po usłyszeniu main theme były - wygląda i brzmi fantastycznie - opcje utrudniające rozgrywkę do ustawienia na początku gry (można je tylko WYŁĄCZAĆ w trakcie, nie można zacząć bez nich a potem w środku gry to włączyć. Trochę bulszit) - jestem frajerem na minigierki w jrpg - tutaj już po kilku h jest jedna i mam nadzieję, że będzie więcej Z rzeczy, które trochę wkurzały: - kilka elementów eksploracji - powolne otwieranie drzwi, wdrapywanie się na klify czy schodzenie z konia tylko po kompletnym zatrzymaniu - motyw z 'mapy' przez tych kilka godzin zdążył mi się trochę przejeść, nie jest idealny Zapowiada się konkretny jrpgowy sztos i nie mogę się doczekać aż jutro znowu odpalę. Edit: zmieniłem info o ustawieniach trudności, czyli draconian quest. Dzisiaj od rana grałem od nowa, bo na defaulcie było za łatwo. Włączcie na początku przynajmniej silniejsze stwory, bo inaczej poziom trudności jest jak z ni no kuni 2.
  10. Kinoji odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Pewności nie mam, ale też mi się wydaje, że nie. Chociażby dlatego, że wcześniej zawsze najtaniej znajdowałem w arosie/nieprzeczytane, a dopiero od jakiegoś czasu najtaniej wychodzi mi u nich.
  11. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak
  12. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzieś tu jest gra: po tylu latach od dq8 I do tego jeszcze gratis @Dave Czezky szczery ukłon w twoją stronę chłopaczyno - zapakowane jak porcelana i wysłane błyskawicznie
  13. Kinoji odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Co do świata książek jeszcze, to jeśli ktoś ma w mieście ich sklep stacjonarny, to już w ogóle są bezkonkurencyjni, bo odchodzi koszt wysyłki. Mi teraz postawili nowy na drodze z pracy do domu, jestem ustawiony.
  14. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  15. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na razie na meta 86, a na oc 89. No bardzo fajnie, aż bym zagrał. Ciekawe, czy w przypadku sukcesu odświeżą inne gry.
  16. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A ja tam miło wspominam grind w starych jrpg'ach, z padem w łapie i przed tivikiem. Wiadomo, że nostalgia i kiedyś więcej czasu było, to można było farmić gluty do oporu, ale raz na 5 lat to aż miło w coś takiego zagrać.
  17. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie no ja się mocno jarałem przed premierą itb, bo w ftl mam dużo godzin nabite, ale recki, strimy i gejpleje mocno ostudziły mój zapał i na razie nie brałem. Wciąż wierzę, że bardzo dobre no i za taką cenę na switchusia to się może nawet weźmie.
  18. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Turowa strategia na szachownicy, taki mocno uproszczony fire emblem. Podobno spoko, ale malo contentu w porownaniu do ftl.
  19. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Mi wystarczy świadomość, że mogę zabrać te gry ze sobą do plecaka.
  20. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jaram się straszliwie. O latach przepełnionych świetnymi jrpgami możemy już zapomnieć, ale sytuacja, w której realne są 2 lata pod rząd z japońskimi rpgami w top3 gierek roku i tak jest niesamowita. Mam tylko nadzieję, że na zachodzie też sprzeda się bardzo dobrze. Niech SE wie, że jest popyt.
  21. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Cudownie
  22. Kinoji odpowiedział(a) na Snejk odpowiedź w temacie w Seriale
    Mnie bardziej trzymały takie postaci jak najlepszy obok Boyda villain całego serialu,
  23. Kinoji odpowiedział(a) na Kinoji odpowiedź w temacie w Seriale
    Wiadomo, wleci aż miło.
  24. Kinoji odpowiedział(a) na Kinoji odpowiedź w temacie w Seriale
    Świetne zakończenie fantastycznego serialu. Wszystkie reveale ujawnione mistrzowsko, pacing ostatniego odcinka w punkt (chociaż mógłby być trochę dłuższy), historie postaci i cała fabuła zamknięte w satysfakcjonujący sposób. Tak się powinno robić seriale. W ogóle to ostatnio najbardziej pasuje mi oglądanie miniserii takich jak SO, Big Little Lies itp. Zwięzłe, mięsiste historie zamknięte w kilku konkretnych odcinkach.
  25. Kinoji odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kilka patentow spoko, np ten z trajektorią rykoszetujących kul, ale nie wierzę, że w 2018 w pierwszym gameplayu pokazali jako feature detective vision. Będą się musieli bardziej postarać, jeśli chcą, żeby to było coś więcej niż deus ex w open worldzie.