Skocz do zawartości

Amer

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Amer

  1. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Donatello1991 W punkt! Miałem identyczne odczucia i zastanawiałem się nawet przez moment czy tylko ja tak to postrzegam (teraz widzę że jest nas 2-ch). Gra od tego momentu staje się udziwniona. Z jednej strony ten rozmach miasta jest OK (w sensie że to coś nowego, a i widoczki też bardzo spoko), jednak z drugiej... moim zdaniem zwyczajnie źle to zaprojektowano. A sama lotnia - no kurde, nie do końca mi tutaj pasuje. Zamiast tego powinni lepiej rozwinąć (i przemyśleć) umiejętności bohatera. Wg mnie są raczej marne (dużo zapychaczy z których praktycznie się nie korzysta) i stoją w ogromnym kontraście względem części pierwszej. Tam było czuć dosłownie każdy świeżo odblokowany skill i od razu wchodził nam on w krew. Nawet powielające się umiejętności... w części pierwszej działały lepiej po prostu (linka, taranowanie wrogów, dupnięcie z lotu powodujące wstrząs). No ale nie, w 2-ce jest lotnia więc szczym ryj. Lotnia która nawet od strony technicznej została lekko skopana (manewrując góra-dół na analogach, często zasłania nam cały widok, np. gdy próbujemy zadrzeć ostro do góry). Z linką jest podobnie. Tzn ta z jedynki była zdecydowanie przesadzona (praktycznie niwelując możliwość upadku czy konieczność wspinaczki), jednak jej nowa wersja to w sumie lipa. Nawet po dopakowaniu na 3 level. Zaczepia się wyłącznie o niektóre powierzchnie i nie jest to zależne od ich faktury czy materiału z którego zostały wykonane (random i widzimisię autorów). O wciągarce nawet nie wspominam. Tak jak pisałem wcześniej - kocham te tytuły (1 i 2) za wykreowany świat, rozwałkę, zbieractwo i klimat, jednak niektóre aspekty części 2-giej naprawdę powinny zostać przemyślane raz jeszcze. Wymęczyłem fabułę do końca i dla mnie dopiero teraz zaczyna się właściwa gra. Sekrety, czyszczenie mapy, walka, levelowanie, sprawdzenie "czy da się tam dostać" itp - to w DL jest najlepsze. Aha, no i kwestia audio - coś co leży mi szczególnie na sercu. Nie chcę się tutaj pastwić czy rozpisywać nawet, więc wspomnę jedynie, że DL>DL2. Zdecydowanie i o dwie długości minimum. Raz to muzyka (ta z 2-ki nie tylko jest dziwna ale też działa dziwnie tak naprawdę, wybiórczo...), a dwa - i to jest nawet ważniejsze - odgłosy miasta. Pamiętacie "darcie ryja" czy tzw. "dobijanie się" z części pierwszej? Harran było praktycznie wyludnione, spowite ogniem i truposzami - wszystko to było nie tylko widać, ale też słychać. Dźwięki otoczenia budowały tutaj wyjątkowy klimat - mieszanka osamotnienia i grozy. Aha, zabrakło też łażenia po żurawiach na naprawdę solidnych wysokościach (na rzecz tej nieszczęsnej lotni jak mniemam). Tak by od patrzenia w dół kręciło się w główce, a wiatr pizgał na boki (w jedynce było tego pełno). Weźmy np misję ze wspinaczką na budynek VNC. No jest wysoko, fakt, tylko dlaczego do jasnej-ciasnej wspinamy się będąc wewnątrz tego budynku?! Szalenie rozczarowujące. Dopiero przed samą metą było trochę skakania na zewnątrz, jednak potencjał tego miejsca został kompletnie zmarnowany.
  2. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pamiętam, pamiętam to w sumie Ty namówiłeś mnie by dać szanse jedynce (siadł argument że w temacie zombie tylko pierwsze Dead Rising jest lepsze), za co zresztą jestem wdzięczny, bo aktualnie jest to jedna z moich ulubionych gier ever (choć z natury nie znoszę otwartych światów itp).
  3. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    @XM., a Ty gdzie? Wiesz że DL2 Cię nawołuje, jako fana jedynki oczywiście @Donatello1991, o widzisz, miałem podobne odczucia na tym etapie (lotnia & nowa miejscówka) i w sumie nadal je mam (będąc już po ukończeniu gry). Nie podoba Ci się? A co konkretnie? Póki co jesteś jedyną osobą która rzuciła tutaj taką myśl więc może mógłbyś ją rozwinąć?
  4. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Wredny, story jest marne niestety, serio. Praktycznie wszystkie wątki są okropnie rozwleczone i przegadane. Non stop wprowadza się tu jakieś nowe mordy, za którymi ciężko jest nadążyć, a finalnie szybko zaczyna się to mieszać i tracić na znaczeniu. Był sobie chłopek, zjadło go, ale my i tak mamy to gdzieś bo przecież tuż za rogiem czeka 10 kolejnych. Zwyczajna papka upchana długaśnymi dialogami, z których połowa powinna wylądować w koszu. Dodatkowo nie pomaga tu znaczna ilość rażąco nielogicznych zachowań bohaterów. Początkowo starałem się nawet to śledzić jednak obecnie brnę byle do końca - chcę ukończyć story i zacząć swobodnie eksplorować miasto. Jedynka podobał mi się pod tym kątem zdecydowanie bardziej. Mimo to jednak, mimo wszystko i mimo OGROMU wad jakie posiada ta gra... ja się jaram okrutnie! Dość wspomnieć że przez minione 3 dni nabiłem w DL2 ponad 30h, co ostatnio zdarzyło mi się chyba przy... DL1 lub Darkest Dungeon (wieki temu). Dlaczego? Bo wiesz, jeśli przymkniemy oko na okropne story, a najlepiej jeśli kompletnie je przemilczymy, to DL2 dostarcza nam coś takiego...
  5. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie zgłębiałem recek póki co (gierkę biorę tak czy siak i nie chcę sobie psuć zabawy). Czy mówili/pisali coś o muzyce? Pytam ponieważ, no wiecie... OST z DL swego czasu pozamiatał ładnie. Ta tak w ramach przypomnienia.
  6. Amer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Bitka w pociągu... Serio, tak paskudnej, wypranej z mocy i chaotycznej sceny walki nie widziałem od... nie pamiętam nawet.
  7. Amer odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No fajny, fajny, mam jednak trzy ważne pytanie i prosiłbym żebyś przekazał je koledze... 1. Ile dał? 2. A co jak będzie stary i pomarszczony? 3. Bolało?
  8. Amer odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Ogólne
    IMO świetna gierka, również mocno polecam. A przy okazji, w jaki sposób instantowo zmieniać pojazd? Widziałem że jest to możliwe ale jakoś nie udało mi się doszukać odpowiedniego przycisku na padzie.
  9. Amer odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    IMO do 2-ch, serio. Przy 2-gim podejściu ogląda się go nawet lepiej bo na wierzch wychodzi masa smaczków, których nie dało się zauważyć wcześniej. U mnie przynajmniej tak to wyglądało. Wystarczy obadać całość i od razu po seansie zapodać sobie ponownie pierwsze 10 minut filmu (scena na statku + przywitanie na wyspie). Spojrzenia strażników, nieumiejętność wydobycia pistoletu z kabury i wiele więcej. Ogląda się to zupełnie inaczej dzięki świadomości co, jak i dlaczego.
  10. Amer odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Panowie, jak wygląda sprawa ilości szpargałów, które wypadają z poległych przeciwników? Ostatni raz kontakt z tego typu gierkami miałem przy okazji oryginalnego D2 (nie licząc kilku godzin w GD o którym za moment), a teraz tak mnie jakoś naszło by odświeżyć. Sęk w tym, że przez ostatnie 20 lat kompletnie nie śledziłem zmian jakie poczyniły gry w gatunku. Wiem jedno natomiast: odstraszają mnie tytuły, w których gracz zasypywany jest złomem liczonym w tonach. Siedzenie w tym po uszy, ciągłe porównywanie statusów, wywalanie śmieci, podmianki ekwipunku co kilka kroków itp - to nie dla mnie. Jakiś czas temu zacząłem nawet zabawę w Grim Dawn jednak z racji hurtowych ilości wysypujących się z przeciwników śmieci nie przebrnąłem ostatecznie. No i tak kminię teraz czy nie spróbować z D2R. Pytanie tylko czy nie będzie tu podobnie? Będę zobowiązany jeśli jakiś spec zestawi te dwa tytuły obok siebie i ogólnie podsumuje w kilku zdaniach. Wspomnę, że interesuje mnie wyłącznie kampania offline. Przejść bawiąc się przy tym świetnie i odstawić, tyle.
  11. Amer opublikował(a) odpowiedź w temacie w PC
    Ogrywacie? Nie? To błąd! Naprawdę warto. Gierka kilka dni temu wskoczyła w fazę wczesnego dostępu i jest do wyrwania na Steam za 139PLN. Skusiłem się i muszę powiedzieć że dawno nie miałem takiej wkrętki, serio! Przy sensownym składzie gra się w to więcej niż wyśmienicie. Warunek? Komunikacja i wczuta. Bez zbędnego kręcenia się, durnot i siania kulami gdzie popadnie. Oprawa jest solidna, klimacik gęsty, a samo strzelanie wyborne. Choć zdecydowanie nie ono gra tutaj pierwsze skrzypce. Nie pamiętam kiedy ostatni raz zdarzyło mi się usiąść przy ekranie "na moment", a oderwać dopiero po bitych 6h łupania non-stop. Przy Ready or Not czas ucieka jak szalony, więc jeśli tylko złapiemy bakcyla to kaplica. Podstawy bardzo fajnie nakreślono tutaj... ... jednak smaczków, mechanik i niuansów jest w grze od zatrzęsienia. Poniżej przykład w wykonaniu Kromki - chłop zdecydowanie ogarnia, więc pokazał jak ładnie można to rozegrać. Warto rzucić okiem (jak nie podejdzie tzn. że raczej nie jest to gra dla nas). Faaaajne, prawda? A przecież jest to wczesna wersja gry. Aż boję się pomyśleć jak to będzie wyglądać za kilka miesięcy - po stosownych poprawkach, które w takim przypadku są nieuniknione. W finalnej wersji mapek ma być kilkanaście. Do tego PvP. Jak dla mnie bomba.
  12. Amer odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogrywam od premiery wersję na PC. Zdecydowanie bardzo dobra giereczka. Widoczki śliczne, a starcia szalenie dynamiczne i efektowne. Dawkuję sobie ją na spokojnie zwiedzając galaktykę i zaglądając w każdy możliwy zakamarek. IMO najlepszy "stateczek" 3D jaki powstał.
  13. Amer odpowiedział(a) na Senix odpowiedź w temacie w Soul Calibur
    No proszę, powrót po latach. Miło SC6 świetna sprawa, serio. Tzn mi przypasował bardzo. Jak tylko masz możliwość i chęci to obczaj sobie koniecznie. Natłukłem w tym ogromną ilość godzin i - moim skromnym zdaniem - wypada zdecydowanie lepiej od SC3, 4, 5... No a część 1 i 2, wiadomo - nie do ruszenia po dziś dzień.
  14. Amer odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zero zaskoczenia jak dla mnie Ja przy pierwszym kontakcie z grą siedziałem przy niej przez bite 2 tygodnie praktycznie non stop (trafiło na urlop akurat). Finalnie nabiłem w niej grube setki godzin i już ostrzę kły na powtórkę przy okazji części drugiej.
  15. Amer odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Switch
    Faktycznie ładnie to wygląda.
  16. Amer odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Part 3:
  17. Amer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie gra (indie) życia, serio. Nie wiem ile godzin w tym nabiłem. Nie wiem i w sumie nie chcę wiedzieć. Ograne na PC, PS4 i Switchu.... choć "ograne" to tak lekko mówiąc. Coś jak u Ciebie z Dead Cells, więc sam rozumiesz :)
  18. Amer odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1 sztuka chyba jest. Must have w tym gatunku, więc nie mogłem się oprzeć.
  19. Amer odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja to wiem, Ty to wiesz, a inni... no tak różnie Mówienie o "bzdurach" ucina się dokładnie w chwili, w której dochodzimy do kwot jakie trzeba za nie zapłacić i jak ciężko je zdobyć obecnie. Dzięki piękne Mistrzu
  20. Amer odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak jestem stargetowany Żadnych Marianów, Zeld czy innych casuali, które walają się w marketach - przerobiłem je i wymiotłem na aukcjach. Na dobrą sprawę nic do nich nie mam (to w sumie baaaardzo spoko gry), ale obecnie inwestuję wyłącznie w indyki, importy, wydania z LRG, Rare i inne dziwadła Akurat Panzera możesz dorwać na Allegro obecnie (około 500zł chyba) plus Lumines jest do wzięcia w Perfect Blue (jakoś około 300zł).
  21. Amer odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakoś na dniach mija rok od kiedy kupiłem Switcha i zacząłem bawić się w zbieractwo. Na chwilę obecną tak to wygląda (plus kilka kolekcjonerek upchanych w różnych miejscach).
  22. Amer odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Panowie, coś w stylu Ujrzałem Diabła...? Odświeżyłem sobie ostatnio i zdecydowanie mam chęć na więcej.
  23. Amer odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Myślę że możesz, choć nie będę zaskoczony jeśli nie porwie Cię jakoś szczególnie. Dla mnie to w dalszym ciągu film (a w szczególności horror) z oceną "taki se", choć pamiętam że na dwójce się męczyłem okropnie, a tutaj poszło nawet, nawet.
  24. Amer odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Aha. Znacznie lepsza niż (fatalna w moim odczuciu) część druga. Można zerknąć jeśli lubisz takie klimaty.
  25. Amer odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Inaczej to powinni rozegrać, zamiast gumowego pancerza widziałbym tu raczej samoistne (i błyskawiczne) gojenie ran i obrażeń. Coś jak Deadpool. Goro łamie mu rączkę, cyk i chwilę później kość zrasta się na naszych oczach.