Treść opublikowana przez Roger
-
PSX Extreme 295
Swego czasu gdy był jeden wydawca PPE i PSX fanpage był jeden wspólny dla obu mediów, jeszcze założony chyba za czasów zmiany Ściery na Butchera. Gdy wydawca, Advertigo, sprzedawał magazyn zostawiając sobie portal, nie chciał oddać FP, gdzie wtedy było już prawie 70k osób, więc PPE to jest właśnie ten FP. Dlatego PSX Extreme pod nowym wydawcą założył nową stronę na FB i ona jest relatywnie młoda.
-
PSX Extreme 295
PSX Extreme #295 Marcowy numer dostępny od piątku 04.03 Prenumerata - wysyłka 28.02 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Takiego początku roku nie pamiętają nawet najstarsi górale. Biedne świnki skarbonki kwiczą ze strachu przed wysypem hitów AAA, które zalały rynek. Dying Light 2 było jedynie przetarciem szlaków, bo w tym numerze recenzujemy choćby Elden Ring, Shadow Warrior 3, Horizon: Forbidden West, Elex 2, GRID: Legends, Triangle Strategy, Pokemon Legends Arceus czy next-genową wersję Cyberpunka. A przecież nie brakuje też mniejszych produkcji jak genialne OlliOlli World czy Sifu. Żeby było ciekawiej - do kolejnego numeru HIV ogrywa już Gran Turismo 7, a za chwil parę wpadną kody recenzenckie na GhostWire: Tokyo, Assassin's Creed: Valhalla - Świt Ragnaroku czy Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. To kiedy mamy jeść, pić i spać? Nie samymi recenzjami magazyn jednak stoi. Grywalny Resident Evil 1.5, kontynuacja Chrono Triggera, nowa wersja Gran Turismo 2 czy biegający na golasa Mario - to tylko ułamek tego, co daje nam scena romhackingu, o której szeroko piszemy w pierwszym temacie numeru. W drugim odbijamy w zupełnie inne rejony branży – poczytacie o początkach i rozwoju Twitcha, największego serwisu do streamowania gier, oraz o tym, jak kategoria “baseny, jacuzzi i plaże” doprowadziła serwis do zalewy materiałów, które niektórzy określają jako soft-porno. Jeśli byliście w kinie na Uncharted, to z pewnością ucieszą Was kulisy powstania pierwszej części serii, które zabiorą was do czasów, gdy z Naughty Dog odeszło sporo osób nie widząc przyszłości w grach kierowanych do bardziej dorosłego gracza. Bierzemy też na celownik życiorys i karierę Petera Molyneuxa, który za młodu potrafił nawet okraść babcię, by zdobyć pieniądze na upragniony sprzęt. Dziś ten niespełniony bajkopisarz zarabia grubą kasę na… NFT. W artykule „RFN na cenzurowanym” przyglądamy się przepisom regulujących dostęp do gier wideo w Niemczech, które są jednymi z najostrzejszych na świecie. I często prowadzą do totalnych absurdów. Dowiecie się też trochę o historii dinozaurów i dlaczego możemy odnaleźć ich szczątki na księżycu, choć kluczem będzie tu to, jak współczesna popkultura wykorzystuje te wielkie stworzenia tworząc nawet ich zombiacze wersje. Przyglądamy się fenomenowi karcianki z Pokemonami, gdzie pojedyncze karty warte są dziś miliony tysiące dolarów. Dowiecie się też jak w 1982 Namco wjechało z piskiem opon na salony i zapisało się w historii wyścigów zmieniając ten gatunek na zawsze przy ogromnym udziale twórcy Pac-Mana. I nie, nie chodzi o Ridge Racera. Fani 16-bitów zapewne zanurza się też z chęcią w artykuł o nowych grach tworzonych na konsole Sega Mega Drive. Na którym już wkrótce zagramy w izometryczny port pierwszego Resident Evil. W numerze testujemy też dwa dyski SSD do PS5 – oba godne polecenia, choć na różnych półkach cenowych. To co odliczamy do 300 numerów PSX Extreme? Jeśli wszystko pójdzie dobrze już za kilka miesięcy będziecie mogli obejrzeć film o historii PSX Extreme. Trzymajcie kciuki i miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Romhacking – tutaj wszystko wolno Streaming, bikini i złamane serca CO NOWEGO Lost Soul Aside Aftermath Sonic Frontiers PNY XLR8 CS3040 1 TB SSD – test dysku Corsair MP600 PRO LPX – test dysku RECENZJE Horizon Forbidden West Elden Ring Grid Legends Cyberpunk 2077 Next-Gen Shadow Warrior 3 Triangle Strategy Elex 2 Paper Dolls 2 Uncharted: Kolekcja Dziedzictwo Złodziei Edge of Eternity Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Dynasty Warriors 9 Empires In My Shadow52 Martha is Dead King of Fighters XV King of Fighters XV – wywiad Submerged: Hidden Depths CrossfireX Nobody Saves the World / Ocean’s Heart Monark Windjammers 2 Vagante Sifu OlliOlli World Pokémon Legends: Arceus HARDKOR Pokémon Trading Card Game – karciany fenomen Peter Molyneux - wizjoner czy hochsztapler? Dinozaury inaczej RFN na cenzurowanym Myszaq lubi RETRO Uncharted - wielkość od skromnych początków Absolutny lider wyścigów Sega Mega Reaktywacja FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone1 Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
PSX Extreme 294
Hoder nie pisze na PPE - to gość znany w fandomie gry, który ma ugrane setki godzin w czternastce. Uznałem, że będzie to rzetelna osoba do oceny dodatku, z którym też spędził masę godzin. To jest gościnny występ. Z kolei Zabłocki pisał już do PSX-a kilka tekstów i tutaj podobna sytuacja - dużo grał w GTA Online, w redakcji praktycznie nikt już Online w GTA nie gra, więc uznałem, że bedzie to właściwy człowiek do takiej recenzji.
- PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
-
PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
Przyznam, że i jak po spotkaniu z Dominkiem byłem trochę zdziwiony, że tylko 20 minut, ale ja zupełnie nie znam się na YT, a Dominik robi to z zajawki. Niemniej jednak na pewno będzie wersja przynajmniej 2 x dłuższa udostępniona na Patronite i może wydana w jakiejś formie. Kwestia tego jak wyjdą rozmowy ze Zgredami, co się ciekawego wybierze. Sam znam kilka ciekawych historii, które z różnych powodów nie były nigdy upublicznione, a to chyba będzie dobra okazja.
-
PSX Extreme 294
Napisana na nowo, w sumie to nowa recenzja, bo pierwszego Tomba nigdy nie było w PSX Extreme z tego co pamiętam. Skupiamy się na recenzjach, które nie trafiły nigdy do magazynu czyli okresie 95-97. Stąd numer Zerowy. Wszystkie teksty w numerze zerowym będą nowe, nie ma żadnych przedruków. Dodam nieśmiało, że patroni za jakiś czas otrzymają też zupełnie nowe, eksluzywne numery PE, skupione na Nintendo 64 i Sedze Saturn. Ale to za jakiś czas jak wszystko dobrze się ułoży
-
PSX Extreme 294
-
PSX Extreme 294
A nawet mieliśmy, deweloper najpierw napisał, że dostarczy kod, a jak już gra wyszła, to była informacja, że na nasz rynek nie wysyłają jednak kodów. Ale podobno w te kolosy nawet ubodzy nie grają, więc chyba nic straconego
-
PSX Extreme 294
Tak, czasami o to właśnie chodzi. Czasami musimy poprawiać cały cover bo logo gry względem postaci jest o centymetr przesunięte.
-
PSX Extreme 294
PSX Extreme #294 Styczniowy numer dostępny od czwartku 03.02 Prenumerata - wysyłka 31.01 (poniedziałek) Cena magazynu - 14,90 zł. Roger: Szalejące ceny papieru, inflacja, coraz wyższe cenniki usług dystrybucyjnych, nie są to łatwe czasy dla prasy. PSX Extreme aby dalej funkcjonować na rynku musiał podnieść cenę magazynu do 14,90 zł (dorzucając jednak w tym numerze 16 stron), w dalszym ciągu pozostając najtańszym periodykiem o grach w Polsce. Dziękujemy, że jesteście z nami i mamy nadzieję, że razem przetrwamy kolejny kryzys i magazyn wciąż będzie mógł co miesiąc trafiać w Wasze łapki. Początek roku w „szmatławcu” to jak zawsze obszerne podsumowanie roku. Dowiecie się jakie gry redaktorzy polecają w konkretnych gatunkach, jaki tytuł uznali za swoją grę roku, poczytacie o 50 najlepszych produkcjach ostatnich 12 miesięcy oraz rzecz jasna wydarzeniach i trendach, które kształtowały branżę. Dżujo zebrał też najciekawsze nowinki technologiczne zapowiedziane na targach CES (będzie ciekawie w najbliższych latach), a bieżące wieści ze świata gier zamyka naprawdę solidna analiza przejęcia przez Microsoft całego Activision Blizzard, które kosztowało tyle, co połowa budżetu polski w 2022 roku. Tematem numeru jest w tym miesiącu również kompendium wiedzy o fabule i sekretach serii Dark Souls, które pozwoli wczuć się w klimat nadchodzącego Elden Ring. A przy okazji poznać, jakie wydarzenia i postacie łączą całą trylogię. W recenzjach rządzą przede wszystkim tytuły multiplayerowe. Sprawdziliśmy dlaczego fani GTA zachwycają się nowym, fabularnym rozszerzeniem z Dr. Dre, wróciliśmy też do świata Final fantasy XIV, by sprawdzić jedno z najlepszych rozszerzeń jakie powstało – Endwalker – zamykające pewien bardzo ważny etap historii. HIV z kolei walczył w kooperacji z zarazą w Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, a wisienką na torcie jest przedpremierowa recenzja Dying Light 2, z którym spędziliśmy blisko 30 godzin (do tych mitycznych 500 trochę jednak zabrakło). 116 stron to jednak okazja do solidnego kopa publicystycznego, z którego oczywiście skorzystaliśmy. Zabieramy Was do czasów PS2 by pokazać jak piraci radzili sobie z zabezpieczeniami PS2 i opowiadamy o współczesnej scenie tłumaczeń gier z pierwszego PlayStation, bo w wiele hitów z tamtych lat można dziś zagrać po Polsku. Będzie też o czarnej, niezbyt chwalebnej karcie w historii Mario i Luigiego, kulisach i kontrowersjach tworzenia kolejnych części SSX-a (pamiętacie jeszcze takie studia jak EA BIG?), rozłożeniu na części pierwsze nowego Matrixa (ten film posiada więcej ukrytych smaczków, niż można się spodziewać), czy historii pierwszych wyścigowych maszyn do gier. Tak, maszyn nie automatów, bo sterowaliśmy małym samochodzikiem, pod którym… przesuwa się droga w formie kręcącego się cylindra. I to wszystko w… w 1941 roku! Na łamy magazynu wraca też Kuba Sobek, opowiadając jak silniki do gier takie jak Unity czy Unreal zmieniają branżę filmową. I jak Stephen Spielbierg przetarł ku temu szlaki. Na deser czeka na Was pięć playtestów nadchodzących gier oraz testy małych perełek dla retrogadżeciarzy – kieszolnsolki Game&Watch wydanej przez Nintendo z okazji 35-lecia marki Zelda oraz konsoli Evercade VS, którą pokochają zwłaszcza maniacy Amigi. Miłej lektury! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Gry roku 2021 Top 50 gier 2021 Wydarzenia i trendy 2021 Tajemnice mrocznych dusz – Fabuła serii Souls CO NOWEGO Trek to Yomi A Plague Tale: Requiem Sea of Stars Game & Watch: The Legend of Zelda – test Evercade VS – test Disney gier wideo – Microsoft kupuje Activision Blizzard CES 2022 – najważniejsze technologiczne premiery PLAYTESTY Crusader Kings III Console Edition BLACKTAIL Ikai The King of Fighters XV DNF Duel RECENZJE Tom Clancy’s Rainbow Six: Extraction Dying Light 2 Stay Human Demoniaca: Everlasting Night Final Fantasy XIV: Endwalker GTA Online: The Contract S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored Gravity Chase Blackwind Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth The Gunk Reverie Knights Tactics Aeterna Noctis Shovel Knight Pocket Dungeon Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn DLC Yuoni Hollow 2 Unpacking Grim Dawn: Definitive Edition HARDKOR Chaos Zmartwychwstań – szukamy sensu w nowym Matriksie Pasjonaci tłumaczeń gier na PSX-a Napędzanie kinematografii – silniki i efekty specjalne Myszaq lubi RETRO Pijany hydraulik Długa i kręta trasa do pole position PS2 a piraci - przegrana na własne życzenie? SSX - krótka historia Uberów FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 31.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
W czasie lockdownów to sprzedaż tradycyjna zjechała, bo punkty były zamknięte i PE w wielu miejscowościach nie można było dostać. Liczba prenumerat akurat w tym okresie się zwiększyła.
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Hej, niestety premiera opóźniona o tydzień. Ale wczoraj już ruszył druk, więc nie będzie więcej opóźnień. Prenumeraty mają wyjść w poniedziałek, numer w kioskach w czwartek.
-
Verbatim czy jajko - co było pierwsze...
-
Verbatim czy jajko - co było pierwsze...
Obawiam się jednak, że to nie fake. Swego czasu Shiva zaprosił mnie do znajomych na facebooku, przyjąłem, bo jednak byłem od początku czytelnikiem PE, lubiłem jego kreację i teksty w magazynie i fajnie byłoby zobaczyć znaną mordę sprzed lat na redakcyjnym zlocie, bo osobiście nie mieliśmy przecież żadnej zadry. A zawsze staram się poznać ludzi osobiście a nie oceniać na bazie opinii innych. Co by nie mówić Shiva to kawałek historii Extrime'a. Dziwnie zrobiło się jak w nocy pod prywatnymi postami zaczął mi pisać jakieś surrealistyczne, obraźliwe komentarze, bo zdenerwowało go, że użyłem w poście słowa "striggerować". Wyglądało jakby niewinny zwrot, w luźnym, prywatnym poście dla znajomych, uruchomił u niego berserk mode. Usunąłem ze znajomych nawet tego nie komentując i tak zakończyła się nasza krótka znajomość.
-
Verbatim czy jajko - co było pierwsze...
Pukam tylko zawsze do SoQa jak się skończy alkohol w pokoju, czy to się liczy?
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Jeżeli cena pójdzie w górę to max 1-2 złote i postaramy się dorzucić 8 stron. Musimy policzyć jak drukowanie 8 stron więcej na całym nakładzie wyjdzie przy niewielkiej podwyżce i szalejących cenach papieru. Nie ukrywam, że ze względu na to co się dzieje z CDA myśleliśmy o jakiejś obecności PC w PE. Obawiam się bowiem, że to wygaszanie magazynu na rzecz online, zawsze takie zmiany prowadziły w finale do wycofania pisma z rynku. Promowanie na stronie periodyku niewiele daje - swego czasu na PPE promowaliśmy artykuły z PSX-a w osobnych newsach, przypominaliśmy o premierze po kilka razy, raz że niewiele to dawało, dwa, że czytelnicy PPE się denerwowali że spamujemy magazynem. Wracając do tematu - gdzieś tam pojawił się bardzo luźny pomysł, by dodać 8 stron i wrzucać najważniejsze recenzje i publicystykę okołopecetową (ale już bez tych wszystkich testów kart graficznych itp.) albo przynajmniej dodać taki znaczek do oceniaczki, że gra jest na PC. Xbox i PC idą dziś za rękę, Sony wydaje swoje exy na PC, generalnie nie raz już nawet w publicystyce świat konsol i komputerów na stronach magazynu się mieszał, ale redaktorzy PSX Extreme są bardzo sceptyczni jeśli chodzi o takie manewry. Podejrzewam, że czytelnicy też mogli to odebrać bardzo negatywnie. Choć boję się, że tak jak swego czasu magazyn przeszedł na status multiplatformowy, to taka decyzja jest jednak przyszłościowa w dobie coraz większej integracji PC z konsolami, streamingu, Game Passa. Ale jak wspomniałem - porozmawiałem o tym tak na luzie z kilkoma redaktorami i nie są takim pomysłem zachwyceni.
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Jest dokładny plan wydawniczy na rok 2022, więc żadnych gwałtownych ruchów nie powinno być. Jednak wsparcie z Patronite daje poduszkę bezpieczeństwa i nawet jak reklamowo jest bardzo słabo, można wyjść na zero lub lekki minus i odrobić straty w kolejnym miesiącu. Sprzedaż po najgorszym czasie pandemii powraca powoli do pierwotnego stanu, więc jest względna stabilizacja. Byle tylko papier dalej nie drożał.
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Najprawdopodobniej sporo się będzie działo w najbliższym miesiącu-dwóch na rynku prasowym, więc nie za bardzo mogę pisać o ustaleniach pod kątem tego co wiem. Ale oczywiście jak będą planowane jakieś zmiany związane z PSX Extreme, papierem, drukiem czy ewentualnym dodatkiem do 300 numeru uprzedzę z dużym wyprzedzeniem
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Dajemy na arty to, co dostajemy od wydawców. Np. męczyłem Nintendo o Zeldę albo Bayonettę, ale na ten moment nic nie mają. Warner miał fajne ilustracje z Gotham Knight, ale gra nie miała jeszcze daty premiery, więc nie zgodzili się na umieszczenie arta, bo jaki by to miesiąc nie był, sugerowałby potencjalną datę premiery. Takich sytuacji było niestety więcej, bo np. z Ghostwire Tokio był tylko stary art z zeszłego roku, który mieliśmy już w kalendarzu. Microsoft zupełnie nic nie miał, nawet Hellblade'a 2, na którym mi zależało. Tak więc robiliśmy co w naszej mocy, by zebrać najlepsze, możliwe arty.
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
Tak, poprawione Ale takiego cyrku z papierem nie pamiętam nawet za czasów Butchera. Bywało, że cena nagle wzrastała do nieprzyzwoitego poziomu, ale tym razem papieru po prostu nie było, nawet w konkurencyjnych drukarniach, gdzie w opcji alternatywnej szukaliśmy wyjścia. Jest jakiś niedobór na rynku od listopada (nie wiem dokładnie, ale jakaś drama z Chinami) i drukarnia czekała na opóźniona dostawę. https://gloswielkopolski.pl/brak-papieru-w-calej-europie-a-zapotrzebowanie-wzrasta-jak-z-brakiem-papieru-radza-sobie-poznanskie-firmy/ar/c3-15919151 Najgorsze, że póki co nic nie wskazuje na to, że sytuacja się unormuje, a drukarnie znów podnoszą mocno ceny.
-
PSX Extreme 293 z kalendarzem
PSX Extreme #293 Grudniowy numer dostępny od czwartku 30.12 Prenumerata - wysyłka 27.12 (poniedziałek) Cena magazynu (z kalendarzem) - 16,90 zł. Roger: Święta bez Kevina na Polsacie, to jak święta bez PSX Extreme – bez sensu. Nowy numer magazynu wjeżdża jeszcze przed Wigilią (EDIT: niestety, nie udało się), więc pozostaje życzyć Wam moi drodzy Wesołych Świąt, wymarzonych prezentów i nadrabiajcie te kupki wstydu z tego roku, bo 2022 już na starcie zasypie nas hitami bardzo grubego kalibru. A my już niedługo będziemy, jeśli dożyjemy, świętować 300 numerów Szmatławca, za co możecie podziękować przede wszystkim sobie, że pomimo ciężkich czasów wspieraliście tę bandę wariatów, która od ponad 20 lat dostarcza Wam co miesiąc świeżą lekturę. Tak więc jeszcze raz, głośno i wyraźnie, jak w szkole – DZIĘ-KU-JE-MY! Grudniowe numery to oczywiście kalendarz gracza na 2022 rok. Gdyby każdy kolejny PSX sprzedawał się tak, jak te z kalendarzem, o który pytają nawet czytelnicy konkurencji już we wrześniu, o przyszłość magazynu nikt nie musiałby się martwić. Zawsze jednak liczę na to, że owy kalendarz przyciągnie okazjonalnych czytelników do publicystyki, bo to ona w grudniowych numerach gra pierwsze skrzypce. A w 293 wydaniu opowiadamy choćby o historii powstania, sekretach i easter eggach miasta Racoon City, którego fanom Resident Evil nie trzeba przedstawiać. Z kolei SoQ zabiera Was do czasów giełd komputerowych i tego w jaki sposób piraci omijali zabezpieczania na pierwszym PlayStation, oraz jak Sony próbowało z tym walczyć, stosując różne modyfikacje w kolejnych modelach konsolki, ale również na płytach z konkretnymi grami. Naprawdę ciekawy materiał, który zagląda tam, gdzie w latach 90. nie mieliśmy okazji zajrzeć. Niezwodny Piechota tym razem zabrał się za historię marki Klonoa, którą pamiętają zapewne doskonale fani Szaraka. W retro zagościła też ciekawa opowieść, której bohaterem został Jean-Claude Van Damme odwiedzjący swego czasu Polskę i lokal naszego rozmówcy działającego w branży automatów arcade. Premiera Chorusa zachęciła nas z kolei do zgłębienia tematu UFO, o którym po odtajnieniu materiałów Pentagonu jest ostatnio coraz głośniej. Czy rzeczywiście odwiedzają nas przybysze z innych planet? I jak rzekome spotkania z UFO próbowały zobrazować gry wideo? A jako że Lara Croft odchodziła niedawno swoje 25-lecie, cofamy się też do czasów, gdy wydawca do promocji kolejnych gier z serii zatrudniał modelki, co na przestrzeni lat wygenerowało kilka pamiętnych afer. Dotarliśmy do ciekawych wywiadów i mniej znanych faktów o pracy dziewczyn mających okazję założyć kostium Lary. Pokazujemy też od nieco innej strony Geoffa Keighleya, gospodarza growych Oscarów, jak mówi się o gali The Game Awards, zaglądając w jego przeszłość i to jak budował swój obecny wizerunek. W temacie numeru Dżujo wziął się za bary z problemem rozszerzania pamięci na PS5, XSX i Switchu – tłumaczy jak działają konkretne modele dysków, w jaki sposób można poszerzyć ograniczone mieście na poszczególnych konsolach, jakie ograniczenia narzucają platformy i w dyski których firm warto inwestować, wszak kupno SSDka to nie jest tania sprawa. SoQ tymczasem sprawdza kondycję rynku gier na smartfonach, analizując jak radzi sobie Nintendo, Apple czy Square Enix. Poleca też najciekawsze gry, które ukazały się w minionym roku na smartfonach, a okazuje się, że nie samymi konsolami stacjonarnymi gracz żyć musi, bo na mały ekran trafiło kilka naprawdę świetnych perełek. Sporo w numerze również playtestów – pograliśmy przedpremierowo w GRID Legends, Elex 2 czy intrygującego Dolmena. Wybraliśmy też 20 znakomicie zapowiadających się gier w 2022 roku, o których nie mówi się dużo (albo wcale), a które mogą totalnie zarządzić. Jest duża szansa, że o większości z nich nawet nie słyszeliście. W recenzjach rządzi oczywiście Halo Infinite, które ukończył dla Was Butcher, choć łącznie do numeru trafiło aż 20 recenzji, co jak na grudzień jest całkiem przyjemną liczbą. A gdy dorzucicie do tego poszerzony na ten numer kącik filmowy, w którym sprawdzamy jak wypadł kinowy Resident Evil i drugi sezon netfliksowego Wiedźmina, nie ma na co specjalnie narzekać. Miłej lektury i do przeczytania w 2022 już po Sylwestrze! Wypijcie nasze zdrowe jako i my Wasze wypijemy! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Gierki na komórki A.D. 2021 PlayStation, Xbox i Switch – jak rozbudować pamięć konsoli? 20 nieznAAAnych gier CO NOWEGO Geoff Keighley - dziennikarz czy showman? Two Point Campus The Callisto Protocol Kirby and the Forgotten Land PLAYTESTY Dolmen Elex 2 GRID Legends RECENZJE Halo Infinite Chorus Big Brain Academy: Brain vs. Brain Asterix & Obelix: Slap them All! The Last Stand: Aftermath Monopoly Madness Lacuna: A Sci-Fi Noir Adventure Evil Genius 2 Loop Hero Asteroids: Recharged Collapsed Beyond a Steel Sky Solar Ash Aspire: Ina’s Tale Farming Simulator Let’s Sing 2022 Ruined King: A League of Legends Story Dusk Cruis’n Blast Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl Warhammer 40,000: Battlesector Matrix: Przebudzenie – Przygoda w silniku Unreal Engine 5 HARDKOR Halo na PlayStation i Apple’u? - Jak zrekrutowano Master Chiefa Kto zerka na nas z gwiazd? Witajcie w Raccoon City! Tomb Raider - casting pokoleń Myszaq lubi Gry planszowe – recenzje bi RETRO PSX w szponach szarej strefy Krótki sen Klonoy Wyścigi pioniera arcade FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Region Filmowy Comix Zone Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 27.12. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
PSX Extreme 292
Moi mili takie pytanie do Was - planuję nowy numer i mamy dylemat, czy dawać artykuł o najbardziej wyczekiwanych grach redakcji w nadchodzących latach. Czy to w formie głosowania wewnętrznego na TOP 100 i wyłonienia zwycięzców, czy jakiejś innej. Pytam, bo na forum często czytałem, że to strata miejsca (a jest z tym sporo pracy, bo głosuje ponad 20 redaktorów i trzeba te punkty zliczyć), z kolei gdy raz takie zestawienie na koniec roku się nie pojawiło, dostawałem maile, że to skandali i w ogóle "Ściera wróć". Pomożecie w podjęciu decyzji?
-
PSX Extreme 292
PSX Extreme #292 Listopadowy numer dostępny od czwartku 25.11 Prenumerata - wysyłka 22.11 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Końcówka roku zdecydowanie należy do Microsoftu. Ani Sony, ani Nintendo nie przygotowały na ten okres system sellera na miarę Forzy Horizon 5, a przecież już za chwileczkę wjedzie Halo Infinite! Pierwszą z wymienionych gier recenzuje w tym numerze HIV, który wydał dość kontrowersyjną opinię, choć nie aż tak, by ktoś ponownie groził mu wysłaniem wąglika. W numerze mamy też pojedynek dwóch FPS-owych tasiemców - Call of Duty: Vanguard i Battlefield 2042. W recenzjach jest w ogóle całkiem przyjemnie, bo przecież w szpony redakcyjnych konsol wpadły też Riders Republic, nowy Sherlock Holmes, Shin Megami Tensei V, konsolowe Iron Harvest, Jurassic World Evolution 2 czy Grand Theft Auto: The Trilogy. Mielu tymczasem spędził kilkanaście godzin w zjawiskowym świecie Elden Ring i na trzech stronach stara się odpowiedzieć na pytanie, czy szykuje nam się kandydat do gry roku 2022. Przy okazji zabieramy Was do początków studia FromSoftware, z którym związana jest…. trzoda chlewna. W międzyczasie Komodo walczył z zombie w czterogodzinnym demie Dying Light 2, z czego również zdał obszerny raport. Obie gry wychodzą już w lutym i każda na swój sposób powalczy o klienta. W tematach numeru dwie, niezwykle palące ostatnimi czasy kwestie, które naszym zwyczajem badamy dogłębnie, dokopując się do wielu ciekawostek i wywiadów. Na pierwszy ogień idzie „Squid Game”, serial który stał się fenomenem na Netfliksie, ale jego produkcja to lata poświęceń reżysera, który tak jak bohaterowie brutalnego show, wpadł w ogromne długi. Jak mocno serial zakorzeniony jest w stylistyce gier? I jakie filmy przetarły szlaki dla potępiającej konsumpcjonizm serii? Zapraszamy do lektury. Drugim gorącym tematem jest metaverse, czyli następca znanego nam internetu, świat żywcem wyjęty z filmowych produkcji science fiction, który tworzy się na naszym oczach. I nie mamy tu na myśli tylko Facebooka, bo plany dotyczące rozwoju tego „uniwersum” już teraz mają najwięksi giganci na rynku z bardzo wielu branż. Z naszego tekstu dowiecie się czym tak naprawdę jest metaverse oraz jakie korzyści i zagrożenia ze sobą niesie. Fani Hideo Kojimy nie mogą z kolei przejść obojętnie obok emocji, jakie wzbudza historia powstania Metal Gear Solid. W najlepszy możliwy sposób stara się Wam pokazać ten proces z obowiązkową nutą nostalgii niezawodny Piechota. W publicystyce znajdziecie też opowieść o pewnym uniwersum, które stało się symbolem brutalności policji. Tak, zabieramy Was w podróż po świecie, w którym prawem jest Sędzia Dredd. W artykule Poczet Głów z kolei przyglądamy się, jakimi sposobami na przestrzeni lat walczyli o klienta kolejni prezesi Sony, Nintendo i oddziału Xboksa. To historia pełna osobistych dramatów, sukcesów, dymisji, wpadek, spektakularnych porażek i równie udanych powrotów. Poczytacie też o fenomenie Pikmina oraz traficie do polskich salonów gier, w których bywał… Jean-Claude Van Damme. Dziękujemy za wsparcie i miłej lektury. Ubierajcie się ciepło i szykujcie powoli na zbliżające się Święta. Prezentów, Kevina i wyjącej w galeriach Mariah Carey będę Wam życzył już za miesiąc! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Dziadek Soulsborne’ów, czyli słów kilka o początkach FromSoftware Metaverse - Świat poza Światem Squid Game - Zostało mało miejsc. Czekam na telefon CO NOWEGO Star Ocean: The Divine Force Weird West Triangle Strategy Test Razer Wolverine V2 Chroma PLAYTESTY Dying Light 2 Elden Ring RECENZJE Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition Call of Duty: Vanguard Shin Megami Tensei V Iron Harvest - Complete Edition Forza Horizon 5 Riders Republic Battlefield 2042 Project Zero: Maiden of Black Water Jurassic World Evolution 2 Outer Wilds: Echoes of the Eye Retro Highway Röki The Lightbringer Football Manager 2022 Xbox Edition Sherlock Holmes: Chapter One Bloodshore Smerfy: Misja Złoliść Tunche Epic Chef Blue Reflection: Second Light Just Dance 2022 Airborne Kingdom HARDKOR Krótka historia maleńkiej przygody / Pikmin Bloom Sędzia Dredd - ja jestem prawem Poczet Szefów Gamingowych Myszaq lubi RETRO Metal Gear Solid - gra, która zmieniła gry na zawsze Salon i automaty przedsiębiorcy i rajdowca (Część I) FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 22.11. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
-
Prenumerata i cena PSX Extreme
Hej, rozumiem rozgoryczenie, ale tutaj chyba część winy ponosi jednak drukarnia, z którą zresztą od jakiegoś czasu się kopiemy. To oni powinni dostarczać gotowy, wydrukowany i złożony magazyn do dalszej dystrybucji w poniedziałki i zgłaszałem już Łapuszowi, że często te warunki umowy nie są respektowane a terminy regularnie zawalane. Co jest dla mnie osobiście bardzo irytujące, bo z mojej strony magazyn w całości wysyłany jest najpóźniej w środę rano w tygodniu poprzedzającym wysyłki prenumerat, czyli na druk jest zazwyczaj prawie 5 dni. Będziemy mieli w grudniu dość ważne spotkanie związane z przyszłością PSX Extreme, to podejmę temat prenumerat oraz opcji wysyłki kurierem dodatkowej. Osobiście nie podoba mi się również jak obecnie działa Patronite, bo ja niestety nie mam po prostu fizycznie czasu by się tym zająć, a przydałaby się dedykowana osoba, która by to lepiej planowała i prowadziła. Mam nadzieję, że z początkiem roku trochę się zmieni na lepsze zwłaszcza pod kątem prenumerat, o co będę mocno postulować.
-
PSX Extreme 291
Ja jak najbardziej mogę zbierać do Głosu wpisy w temacie magazynu, ale całego forum, najlepszych statusów w danym miesiącu, po prostu nie ogarnę, bo z racji obowiązków i ograniczonego czasu nie śledzę na forum wszystkiego. Jeśli ktoś byłby w stanie mi pomóc, zebrać co miesiąc (i nie spóźnić, co jest kluczowe ;), takie najlepsze szpile, to działamy z Głosem Ludu od next miesiąca.