Skocz do zawartości

Roger

Zg(Red.)
  • Postów

    411
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez Roger

  1. Mój komentarz niewiele tutaj wniesie i pewnie Twojego zdania nie zmieni, ale uwierz mi, nikt z redakcji nie olewał i nie chce olewać czytelników. Numer 303 był dostarczony przez nas na czas, ale to co się z nim dalej dzieje, to już kwestia wydawcy, drukarni i kolportażu. Ostatnie półtora tygodnia to dla mnie istny Armagedon, dopinanie tematów, którymi nigdy się nie zajmowałem, wchodzenie w czyjeś buty bez zielonego pojęcia jak to zrobić, dobijanie się do drukarni nawet o 2 w nocy, organizowanie ogromnej imprezy, której nigdy sam nie robiłem, masa telefonów, nerwów, chwile załamania czy to ma jeszcze sens, bo przecież numer opóźniony o 2 tygodnie, z wydawcą nie ma kontaktu, a wszyscy uderzają do mnie, z pytaniami co się dzieje. Magazyn należy do Roberta Łapińskiego - choćby redakcja chciała robić z nim coś po swojemu, to nie może, bo nie ma do tego praw. Fakt, że magazyn jest opóźniony irytuje i w...rwia nas w redakcji równie mocno co czytelników, bo nie mamy na to wpływu. Bo spinamy poślady, by wszystko było jak najbardziej aktualne, by promować się pierwszą drukowaną recenzją God of War na świecie, a finalnie szlag to trafia. I pisanie, że masz to już gdzieś, zwłaszcza, że jesteś jak piszesz osobą, która zbiera nas przez 25 lat, jeszcze bardziej dołuje. Rozumiem jednak doskonale Twój punkt widzenia. Kolejny numer, jeśli przyjdzie mi ogarniać go dalej samemu, powinien już wyjść zgodnie z tym co sobie ustalimy, bo i ja mam teraz większą wiedzę jak działają pewne mechanizmy. Ale też cały czas czekamy na powrót wydawcy.
  2. Będzie strefa retro ze starymi konsolami - działamy z @Konsolite by była zacna
  3. Na 400% - właśnie dogaduje tematy paneli dyskusyjnych. NRGeek i Maciej Dąbrowski pogadają choćby z Myszaqiem o początkach Youtube'a, oczywiście przy piwku, na luzie, bez spinania się.
  4. Żona Roberta ma wysyłać kody - ale pewnie w przyszłym tygodniu. Dziś podbije temat,
  5. Pogodzę Was przy barze drinkiem od Kaliego
  6. Szybki update: Do tej pory na evencie z redakcji będą na 100%: Ściera, Butcher, Fenix, Mutti, Norby, Myszaq Kali, Koso, Komodo, Sojer, Konsolite, SoQ, Rozbo, Sobek, Muszyn. Monika, Marcelus, Mielu. Ural, Gmerek, Roman, NRGeek, Maciej Dąbrowski. Wstępny i bardzo roboczy plan imprezy: Całość będzie prowadził Kruger 18:00 - 20:00 - Start i wyświetlanie filmu o PSX w wersji reżyserskiej 20:00 - Panel naczelnych 20:30 - Pierwsze Krazy Kompos 21:00 - Turnieje w Tekkena i Pro Evo w innej części klubu 21:00 - Panel Neo vs PSX i prasa w latach 90. 21:30 - Kolejne konkursy i Krazy Kompos 22:00 - Turniej w karaoke w zamkniętej sali 22:00 - Turniej w pinballe 22:30 - pokaz sztuk walki 22:30 - goście specjalni 23:00 - koncert HipHopowy Gixa i Boneza 23:30 - kolejne Krazy Kompos 00:00 - Striptizerka 00:30 - DJ i oficjalnie zamknięcie imprezy Zabawa do ostatniego klienta W cenie biletu jest drink lub piwo gratis. Bilety można zakupić tutaj lub na miejscu: https://goingapp.pl/wydarzenie/psx-extreme-party-2022/pazdziernik-2022?utm_source=facebook&utm_medium=event Miejscówka: Potok : Drugi Dom Ludzi Rocka Adres: Potocka 14, 01-619 Warszawa
  7. Poszło Jutro postaram się to sprawdzić.
  8. Niestety, na razie mam smutną i dobrą informację. Z Robertem dalej nie ma kontaktu, ale udało się ogarnąć razem z żoną drukarnię - numer wjechał na maszyny właśnie, ale będzie mocno opóźniony, więc premiera odbędzie się w środę. też terminy w listopadzie, jak nasz przeskoczył, były dość mocno już poukładane na druk. Tym samym numer z kalendarzem również pojawi się później, w okolicach połowy grudnia. Będziemy starali się ogarnąć Extreme party be Roberta - jutro będę dzwonił do klubu i organizatorów mam nadzieję, że warszawska ekipa redaktorów pomoże w przygotowaniach. Tak naprawdę chodzi o to, by się z wami spotkać, wypić piwko, żeby redaktorzy zintegrowali się z czytelnikami, no i wiadomo, po północy zaprosić striptizerkę. Chyba damy rade to ogarnąć
  9. Chciałem to napisać właśnie - Komodo się uparł, żeby tak to nazwać, bo to podsumowanie tekstu w wersji skróconej właśnie.
  10. Niestety, ta komunikacja czasami leży co, pisząc szczerze, bardzo irytuje, ale jak już pisałem - dla mnie ten magazyn to coś więcej niż praca, to kawał mojej historii, dlatego robię co mogę, aby to wszystko miało ręce i nogi. Nie dziwie się jednak czytelnikom, którzy narzekają na przesuwane terminy, opóźnienia prenumerat itp. Uwierzcie mi, redakcyjnie robimy wszystko co możemy, numer zawsze jest na czas w drukarni, chłopaki siedzą po nocach, by tak było, ale dalej to już niestety niezależne od nas czynniki. I choć nie chcę tu nikogo usprawiedliwiać, to faktycznie kwestia dostępności papieru, cen druku czy problemy z kolportażem dość mocno dają w ostatnich miesiącach po dupie.
  11. W biurze jest pani Marlena oraz żona Roberta, od której dowiedziałem się, że na razie z Łapuszem nie ma niestety kontaktu, więc nie jest kolorowo Cisnę jak i gdzie mogę aby jutro ruszył druk i od razu na sklep trafił też PDF. Kwestia Extreme Party będzie jutro rozwiązana, bo organizował to Robert, więc jutro zapadnie decyzja co w tym momencie robimy, a tez sytuacja jest dość dramatyczna, więc nie wiem czy będzie to dobry moment na imprezowanie. Jutro wszystko powinno się wyjaśnić.
  12. 100% racji, jak Robert wróci, za co trzymam mocno kciuki, będę chciał to przegadać, bo teraz jest jakaś gimnastyka i straciliśmy bardzo fajny moment dla pisma, które mogło mieć recenzje tak dużej gry na embargo. W poniedziałek będę cisnął drukarnie, PDF-a z numerem może uda się nawet wrzucić jutro albo nawet dziś w nocy. Inna sprawa, że PESELu nie oszukamy - ten miesiąc to u nas dramat - o Kalim już pisałem, teraz Robert, a jeszcze jeden redaktor jest po ciężkiej operacji i dochodzi do siebie.
  13. Nałożyły się tu dwie sprawy - problemy w drukarni oraz kłopoty zdrowotne Roberta, który jako jedyny ma dostęp do systemu sklepowego - w tej chwili czekamy na jakieś pozytywne informacje związane ze stanem zdrowia Łapusza, ale to są kwestie rodzinne, więc więcej będę wiedział w poniedziałek.
  14. Niestety, dostałem informację od drukarni, że numer nie został jeszcze wydrukowany, więc data pojawienia się w kioskach będzie zaktualizowana gdy pojawi nowy termin.
  15. Recenzję GOW-a miał robić Kali, niestety zdrowie ostatnio się mu posypało, obecnie jest w szpitalu, nie wiadomo jeszcze kiedy wyjdzie, ale pozdrawia serdecznie czytelników. Mamy kontakt, rozmawiamy, trzymajcie za chłopinę kciuki. Piechota, jako że robił recenzję poprzedniej części na Polygamii, a także zna doskonale całą serię, wydawał mi się naturalnym zastępcą.
  16. Listopadowy numer dostępny - zależne od daty druku Prenumerata - wysyłka - zależne od daty druku Cena magazynu - 19,99 zł. (116 stron) Jeśli w lato zdarzało się Wam narzekać na to, że nie ma w co grać, to październik z pewnością nadrobił to z nawiązką. Recenzujemy wszak tak duże tytuły jak God of War: Ragnarok, Bayonetta 3, Gotham Knight, Call of Duty: Modern Warfare II, FIFA 23, Overwatch 2, A Plague Tale: Requiem, Mario + Rabbids Sparks of Hope i kilka innych. I tylko Microsoft zdaję się trochę przespał w tym roku ten okres. Inna sprawa, że pomimo dwóch lat na rynku „next-geny” wciąż mają problem z utrzymaniem stałych 30 klatek na sekundę, o 60 nawet nie wspominając. Patronite PSX Extreme Szans na to, by to zmienić będzie w 2023 roku i w kolejnych latach naprawdę sporo. Zbieramy, pisząc kolokwialnie, do kupy, wszystkie gry jakie zostały zapowiedziane przez wewnętrznych deweloperów Sony i Microsoftu, tworząc małe kompendium wiedzy o nadchodzących tytułach na wyłączność PS5 i XSX. I jest tego naprawdę sporo. Żegnamy też Stadię, która już oficjalnie wyzionęła ducha, analizując, co poszło nie tak. Z kolei Komodo wziął na warsztat wszystkie nowe zapowiedziane odsłony Silent Hilla badając trailery klatka po klatce i dokopując się do masy arcyciekawych teorii i łączników z poprzednimi częściami serii. Premiera Gotham Knight to również doskonała okazja by sprawdzić jak wygląda obecnie kanoniczna historia w uniwersum DC i o co chodzi z tymi wszystkimi resetami historii wprowadzającymi ogromne zamieszanie. To który Batman jest ten „prawdziwy”? Recenzja Scorna zachęciła nas do przyjrzenia się sylwetce zmarłego już niestety Hansa Rudolfa Gigera, ojca Obcego, który miał i ma ogromny wpływ na kinematografię i gry wideo, a jego styl jest po prostu nie do podrobienia. Pochylamy się nad fenomenem Ricka i Morty'ego, kultowej i kontrowersyjnej kreskówki, o początkach i rozwoju której poczytacie na kolejnych stronach w nowym numerze, Piechota zaś podjął się dość niszowego, ale jakże ważnego dla niektórych graczy, tematu talasofobii w grach. Co jeszcze? Towarzyszący recenzji God of War: Ragnarok tekst publicystyczny skupia się na ukazaniu jak tak naprawdę opisywany był Ragnarok, czyli koniec świata, w wierzeniach Wikingów – od pierwszych wydarzeń zwiastujących nadchodzący upadek świata, po ostateczny jego koniec. Adamus z kolei w swoim stylu nakreśla sylwetkę i wpływ na popkulturę jednego z najbardziej znanych morderców w historii USA – Zodiaca – który ma bardzo, bardzo dużo wspólnego z wykreowanym na potrzeby Batmana „Człowiekiem Zagadką”, a jeden z jego tajemniczych szyfrów wciąż nie został złamany. Kontynuujemy tez podróż do czasów, gdy w kinach rządziły i dzieliły kolejne odsłony „Powrotu do przyszłości”, a na deser mamy też wywiad z twórcami i aktorami nowego Call of Duty. Chociaż nie – deserem dla wieloletnich fanów PSX Extreme będzie z pewnością tekst o kulisach (nie)powstania Gry Extreme, czy tytułu na Game Boya, którego bohaterami mieli być zg(red.)zi. Ba, damy Wam nawet możliwość ściągnięcia dema tej niewydanej niestety nigdy gry. Miłej lektury i dozgonne dzięki, że wciąż wspieracie prasę i trzymany w rękach periodyk. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Bitwa first party Wciśnij reset z DC CO NOWEGO Rise of the Ronin Need for Speed Unbound Octopath Traveler II HORI Split Pad Compact - test Wielki powrót Silent Hill „Nie robimy pudełka, tworzymy miejsce”, czyli studium rozkładu Stadii RECENZJE God of War Ragnarök Bayonetta 3 Resident Evil Village – Gold Edition Yomawari: Lost in the Dark New Tales from the Borderlands Call of Duty: Modern Warfare II Gotham Knights A Plague Tale: Requiem Fifa 23 Overwatch 2 Mario + Rabbids Sparks of Hope Dragon Ball: The Breakers NHL 23 Shovel Knight Dig Moonscars Scorn LEGO Bricktales Gas Station Simulator Ghostbusters: Spirits Unleashed Persona 5 Royal Them’s Fightin’ Herds The Last Oricru Castle Renovator Maze Blaze Aquarist Valkyrie Elysium Train Life: A Railway Simulator SBK 22 Dakar Desert Rally XIII Saturnalia Pathfinder: Wrath of the Righteous HARDKOR Ragnarök - nordycki zmierzch bogów Amsterdam pod ostrzałem Koszmarny wkład H.R. Gigera Wubba Lubba Dub Dub czyli nihilistyczno-humanistyczny duet Ricka i Morty’ego This is the Zodiac Speaking… (e)Talasofobia. Lęk przed (wirtualnymi) głębinami Myszaq lubi RETRO Jak nie zrobiłem gry extreme Nieustanny powrót do przyszłości (cz. II) FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana - zależne od daty druku. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  17. Dziś się przypomniałem, jest jakiś techniczny problem, ale podobno Robert ogarnia poprawki.
  18. Generalnie to chyba jesteśmy z zupełnie innych bajek i się nie dogadamy, ale każdy ma przecież prawo do życia tak jak chce, więc Twój cyrk, Twoje małpy. Tylko nie wiem czemu z góry zakładasz, że robienie po godzinach PSX-a to nie jest właśnie spędzanie wolnego czasu tak jak się chce?
  19. Ale to jest właśnie przykład bardzo dobrze zarządzanego przez właściciela biznesu. Z roku na rok serwis ma coraz większy udział w rynku, obecnie to ponad 2 miliony unikalnych użytkowników miesięcznie (przy starcie PPE 10 lat temu było to... 80 tysięcy), z roku na rok zwiększają się też dochody i liczba reklamodawców, a co za tym idzie i pensje. Zobacz ile stron padło albo nie mają dziś już żadnego znaczenia na rynku, z dużych serwisów został głownie hegemon GOL, marka jaką jest Eurogamer i PPE właśnie, można to łatwo porównać na Similarwebie. Ja wiem, że zaraz zacznie się temat clickbajtów, chociaż zawsze mnie rozwala to, że jak na Polygamii, GOlu czy Eurogamerze jest ten sam news co na PPE, to tylko nam się dostaje w komentarzach. Tak się przyjęło, przestałem z tym walczyć. wszyscy pisali (za granicą robiąc ogromne analizy) o przecieku GTA 6, tylko u nas był hejt, że niszczymy tym deweloperów. Od tych samych ludzi, którzy jechali na tych deweloperów, gdy na rynku pojawiło się po raz 10 GTA V. Albo gdy czytam, że Poly czy Komputer świat są ambitne w przeciwieństwie do PPE i mają tylko ambitne treści. Znam reaktorów tych serwisów, przybijamy piątki, ale wszyscy jadą na tym samym wózku. Chociaż ja na serwisie jestem tylko jednym z trybów, w PSX praktycznie każdy element jest zależny ode mnie i to również jest ogromną zaletą. Czy gdyby PPE było moją własnością prowadziłbym je inaczej? Tak, ale byłby to wówczas pewnie blog dla 500 osób. Prawda jest taka, że wszystkie duże media o grach walczą o czytelnika, a że czytelnik internetowy zazwyczaj nie szuka ambitnych treści, to serwisy piszą o tym, co ludzie chcą czytać. Gdyby ci komentujący na PPE nie czytali i nie generowali ruchu w 30 newsie o GTA 6 to gwarantuję, że takich newsów by nie było. Ale wiadomo, że z punktu widzenia wydawcy lepiej napisać kolejny raz o GTA niż indyku, o którym przeczyta 30 osób. Dopóki nie zmieni się mentalność i hipokryzja dużej części userów PPE, to nic się nie zmieni, a bardziej ambitne treści, które na PPE również znajdziecie (choćby cykl opisujący kulisy powstania wielu filmowych klasyków, nad którym autor siedzi naprawdę sporo), będą celowo pomijane. Co nie zmienia faktu, że na PPE jest dużo do poprawy i zdaję sobie z tego sprawę, ale w tak dużym medium są pewne priorytety narzucone z góry, które trzeba realizować, by nie zostać w tyle. A też oddzielną kwestią pozostaje fakt, że PPE to trochę inny target niż magazyn, a nawet bardziej niż trochę.
  20. Mam trochę inne podejście do życia. Znaczy jasne, nie jestem ignorantem, mam rodzinę, dzieci i chce im zagwarantować pewien standard życia, dlatego poza PSX Extreme pracuję w dwóch innych miejscach, w tym na PPE, które gwarantują stały i zapewniający mojej rodzinie byt dochód. PSX robię po godzinach, bo to ważna część mojej historii, bo to zawsze było bardziej hobby niż praca, bo cieszy mnie każdy wydany numer. Ja się w tym po prostu spełniam, składanie kolejnych numerów mimo masy różnych problemów sprawia mi po prostu frajdę, taką nieskrepowaną, jak za dzieciaka, gdzie często robiłeś coś, bo chciałeś, a nie dlatego, że będzie z tego 5 złotych do skarbonki. Nie neguję oczywiście innych postaw, ale osobiście stawiam pasjonatów nad korpo, IMO nie zawsze majętność i parcie na zysk są wyznacznikiem szczęścia w życiu. No ale może dlatego jeżdżę dziś starym Mitsubishi a nie Urusuem, więc coś za coś
  21. Dziwna sytuacja, bo w niektórych salonikach jest, a w niektórych nie dojechał. Chyba kolportaż coś nawalił. Temat PDF-a zgłaszałem wczoraj, ale Robert chyba jeszcze nie wgrał nowego pliku.
  22. Niestety poprzedni rysownik nie chciał dalej działać na obecnej stawce, a w naszej sytuacji rynkowej wydawca nie zdecydował się na to, by płacić praktycznie 2 x tyle za te konsolometry. Dajcie chwilę nowemu, niech się chłopak wprawi, polecił go właśnie Rataj'chuck, który nie zostawił nas na lodzie i załatwił zastępstwo.
  23. Październikowy numer dostępny od wtorku 11.10 Prenumerata - wysyłka 07.10 (piątek) Cena magazynu - 19,99 zł. (116 stron) Wrzesień 2022 przejdzie do historii jako miesiąc, w którym byliśmy świadkami jednego z największych przecieków w historii gier wideo. Masa, po prostu masa wykradzionych materiałów z GTA VI potwierdziła nie tylko to, że gra powstaje, ale też pozwoliła zobaczyć szykowane mechaniki, obszar działań, a nawet poznać bohaterów. Co więcej, łącząc kropki z wcześniejszymi doniesieniami zza kulis można dojść do kolejnych ciekawych wniosków. O GTA VI i całej historii wycieku oczywiście piszemy, choć to tylko niewielka część tego, co czeka na Was w 302 numerze. Patronite PSX Extreme Mijają bowiem dwa lata od premiery PS5 i XSX – w obszernym materiale sprawdzamy co przez miniony rok robiły Sony i Microsoft, jak zmieniała się ich polityka i co przyniesie nam w tej materii przyszłość. Jesteśmy na skraju kolejnej rewolucji w grach wideo, gdy cyfrowe usługi abonamentowe mogą diametralnie zmienić to, jak będą wyglądały kolejne wojny konsolowe. Wojny to może trochę niefortunne słowo biorąc pod uwagę to, co dzieje się na świecie, ale w artykule przeczytacie też o sporze Japończyków z Amerykanami o prawa do marki Call of Duty (swoją drogą HIV przygotował wrażenia z bety Modern Warfare II), w którym również nikt nie bierze jeńców. Jakby tego było mało w minionym miesiącu działa wytoczył Ubisoft zapowiadając nie jeden, a pięć nowych produktów powiązanych z marką Assassin's Creed. A my zbieramy to wszystko do – pisząc brzydko – kupy. Prequel "Władcy pierścieni" obejrzało w Amazonie w dzień premiery 25 mln widzów i chyba nie będzie lepszej okazji, by przybliżyć Wam niezwykle ciekawą historię początków Tolkiena i rozwoju całego uniwersum o gry i filmy, co jest doskonałym materiałem na jakiś doktorat. To w drugim temacie numeru, ale że PSX Extreme ma już na stałe 116 stron, w materiałach publicystycznych poczytacie też o tym jak gry próbowały przenieść na ekrany telewizorów wojnę w Wietnamie, zabierzemy Was na plan trylogii kultowych filmów „Powrót do przeszłości”, za historią produkcji których kryje się kilka przesmacznych anegdot, odpowiemy na pytanie dlaczego marka Resistance mająca być odpowiedzią na sukces Halo upadła, a także zbadamy narodziny Boga, czyli fenomenu jakim był i jest zekranizowany przez Netfliksa komiks Sandman, który swego czasu sprzedawał się lepiej niż zeszyty z Batmanem i Supermanem. Opowiemy też o tym jak wyglądała praca w GameDevie podczas pandemii i dlaczego niektóre firmy pozostały przy pracy zdalnej nie chcąc wracać do biur, zdamy relację z tegorocznego Tokyo Game Show (Mielu był na miejscu), które wróciło na mapę gamingowych eventów, dopieścimy pierwszymi wrażenia z testowania PlayStation VR 2 oraz opowieścią o bardzo ciężkich początkach jednego z najlepszych horrorów na PSX-a - Alien Resurrection. A wiecie czym jest Daigo Parry i jak zmieniło świat bijatyk 2D? No to się dowiecie. A że wrzesień i wydawniczo wypadł całkiem nieźle, to w numerze czeka na Was również 25 recenzji w tym kilka niespodzianek. Miłej lektury i chyba nie muszę pisać, że widzimy się w listopadzie na Extreme Party? PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Next-geny – rok drugi „Jeden, by wszystkie odnaleźć” CO NOWEGO DokeV Flintlock: The Siege of Dawn Mato Anomalies Tokyo Game Show 2022 - relacja Zapowiedź Phantom Hellcat Assassin’s Creed Mirage / Red / Hexe GTA 6 PLAYTESTY Call of Duty: Modern Warfare II (beta) RECENZJE Steelrising Splatoon 3 Hokko Life Alfred Hitchcock’s Vertigo Return to Monkey Island F1 Manager 2022 Metal: Hellsinger Inscryption Midnight Fight Express Tinykin The DioField Chronicle Madden NFL 23 NBA 2K23 Session: Skate Sim Pac-Man World Re-Pac Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection JoJo Bizzare Adventure Battle R Soulstice You Suck at Parking Cursed to Golf The Dark Prophecy Temtem Serial Cleaners LEGO Brawls SD Gundam Battle Alliance HARDKOR Sandman - narodziny władcy snów Daigo zwany Bestią Człowiek, który uratował bijatyki Gamedev w trybie hybrydowym Good Morning, Vietnam! Myszaq lubi RETRO Alien Resurrection - do trzech razy sztuka Resistance: Upadek serii Nieustanny powrót do przyszłości FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 11.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  24. Osobiście dodam, że mieliśmy z Butcherem burzliwą rozmowę na ten temat i osobiście uważam, że gra nie zasługuje na tak wysoką notę. Ale nie ingeruję w oceny wystawiane przez redakcję, to jest indywidualna opinia Grześka, z którą się nie zgadzam, ale którą szanuję. Jedynie żałuję, że nie daliśmy 3 groszy, które przedstawiłoby alternatywną opinię.
  25. No to ładnie, pogoniłeś z PSX-a Wargę, a magazynu i tak nie kupujesz Dzwonię do prokuratury.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...