Treść opublikowana przez Roger
-
PSX Extreme 291
Liczyłem na Wasze komentarze w temacie okładki i się nie zawiodłem
-
PSX Extreme 291
PSX Extreme #291 Październikowy numer dostępny od czwartku 28.10 Prenumerata - wysyłka 25.09 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Numer w czterech wersjach okładkowych związanych z porami roku Roger: Tak, właśnie mija rok do momentu, w którym na rynek trafiły PlayStation 5 i Xbox Series X rozpoczynając tym samym kolejną batalię Sony z Microsoftem. Był to dziwny rok, obarczony pandemicznymi obostrzeniami, upadkiem branżowych targów, brakami w dostawach i walką ze skalperami. Każda z firm idzie nieco inną drogą, promując swój model biznesowy. Która konsola lepiej wystartowała? Która rokuje lepiej na przyszłość? I co zaoferowały nam przez ten rok w kontekście gier i usług konkurujące ze sobą firmy? O tym w pierwszym temacie numeru, gdzie redaktorzy oceniają nową generację po roku od debiutu. Szczerze, bez frazesów. A przecież w numerze znajdziecie też obszerny test Switcha w wersji OLED, który dla części czytelników może okazać się lepszym wyborem niż sprzęty „Niebieskich” i „Zielonych”. Tematy numeru są jeszcze dwa. Jeśli czekacie na czwartego Matrixa, to w numerze znajdziecie wypełnione smaczkami, teoriami, easter eggami streszczenie fabuły i kompendium wiedzy o całym uniwersum, na które składa się nie tylko trylogia filmów, ale również dwie gry czy animowany Animatrix. Z kolei Dżujo w tekście 2001: Konsolowa odyseja kosmiczna, przenosi Was za kulisy jednego z najbardziej niesamowitych okresów w historii gier wideo i debiutu takich gier jak Silent Hill 2, Devil May Cry, Final Fantasy X, Halo czy ICO. I spróbuje wytłumaczyć, dlaczego magazyny odmawiały Rockstarowi… materiałów promujących GTA III. W recenzjach ciasno. Cieszy ogromnie, że prawie miesiąc przed premierą dostaliśmy od Square Enix kod na recenzję Strażników Galaktyki, ale w numerze sprawdzamy też takie kąski jak Far Cry 6 (dorzucając publicystykę o tym, co siedzi w głowach dyktatorów), Metroid Dread (z ciekawym konkursem dla czytelników), remastery Alana Wake’a i trylogii Crysisa, The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, Back 4 Blood, zaskakująco dobrego Riftbreakera (mamy też wywiad z twórcami) czy konsolowe Phoenix Point. O pastwieniu się nad eFootball 2022 nie wspominam, bo nie kopie się leżącego. Jeśli kochacie Gwiezdne wojny to nie przejdziecie obojętnie obok historii kultowego KOTORA i opowieści o Rycerzach Starej Republiki. Wielbicielom Polonii serca zabiją szybciej w trakcie lektury opowiadającej o losach „Tygrysiej Maski” – kultowego anime, którego losy potoczyły się dość niespodziewanie, inspirując do wielu niesamowitych akcji oraz dając nam jedną z najbardziej pamiętnych postaci w Tekkenie. Piechota tym razem odpoczywa od retro, ale nie od tekstów. W Pętlach Pętli zadaje dość istotne pytanie – a co jeśli czytałeś już ten wstępniak? Co jeśli wszyscy żyjemy w jednej, wielkie pętli czasu? Co mówi o tym nauka, a co gry? Klasycznie już nie może zabraknąć deseru – tym razem w postaci powracającego na łamy magazyny działu DC Lives Forever, gdzie Majk przygląda się scenie Dreamcasta, nowym demom, grom i niesamowityn projektom społeczności skupionej wokół ostatniej konsoli Segi. A jeśli komuś wciąż mało, to Butcher zaprasza na playtest nowego Battlefielda, a ja na test nowej kierownicy od Thrustmastera dedykowanej między innymi PS5. Dzięki za wsparcie na Patronite i cholernie motywujące maile i jak zawsze – niech Wam nowy numer służy gdziekolwiek go czytacie. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Next-geny – rok pierwszy Niebieska czy czerwona? Matrix w pigułce 2001: Konsolowa odyseja kosmiczna CO NOWEGO Tchia Tiny Tina’s Wonderlands Bayonetta 3 Farming Simulator 22 Pixel Heaven – relacja ze spotkania redakcji Switch OLED – test konsoli Test kierownicy Thrustmaster PLAYTESTY Battlefield 2042 RECENZJE Far Cry 6 Back 4 Blood The Artful Escape Mario Party Superstars A Juggler’s Tale I Am Fish Sable Dying Light - Platinum Edition The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Marvel: Strażnicy Galaktyki Xuan Yuan Sword 7 AWAY: The Survival Series Astria Ascending Castlevania Advance Collection Lake Insurgency: Sandstorm BPM: Bullets Per Minute Lemnis Gate Crysis Remastered Trilogy Phoenix Point: Behemoth Edition Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles NHL 22 Alan Wake Remastered Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases Okinawa Rush Hot Wheels Unleashed Metroid Dread eFootball 2022 The Riftbreaker HARDKOR Co tkwi w umyśle tyrana? W pętlach pętli Dreamcast Lives4ever Myszaq lubi Wywiad Exor Studios RETRO Tygrysia Maska - zasady ponad wszystko KotOR - pośród rycerzy Starej Republiki FELIETONY Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 25.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme 290
PSX Extreme #290 Wrześniowy numer dostępny od czwartku 30.09 Prenumerata - wysyłka 29.09 (środa) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: W tym miesiącu numer większy o 8 stron, wszak sezon ogórkowy za nami i mamy spory wysyp naprawdę dużych gier. Walczyliśmy we wrześniu jak lwy naciągając w drukarni terminy druku do absolutnego maksimum, ale dzięki temu udało się zmieścić recenzje choćby takich tytułów jak FIFA 22, Diablo II: Resurrected, Death Stranding Director's Cut, Chernobylite (wersja konsolowa) czy Kena: Bridge of Spirits. Z tą ostatnią produkcją był niezły cyrk, bo Polacy nie dostali kodów recenzenckich, więc Kali zakupił produkt od razu jak tylko pojawił się w cyfrowym sklepie i zaliczył z Keną kilkunastogodzinny maraton. Ściera byłby z niego dumny! Koncówka jak za starych, dobrych lat. W dziale recenzji znajdziecie też takie tytuły jak Lost Judgment, Deathloop, Tales of Arise, Life is Strange: True Colors czy Psychonauts 2. Tej ostatniej produkcji Komodo poświęcił specjalny artykuł, opowiadając o niesamowicie zakręconych perypetiach zespołu deweloperskiego i jego szefa, Tima Shafera, który jest ikoną kultowej w wielu kręgach firmy Lucasarts. Tematy numeru są z kolei trzy. Premiera odświeżonego Diablo to dobry moment, by przygotować małe kompendium wiedzy o kulisach powstania tej wspaniałej serii, pełnej ciekawych anegdot i przeciwności losu. SoQ zaś zgłębił inny, niezwykle ciekawy temat – zarabiania na grach grając w nie oraz co mają z tym wspólnego kryptowaluty. Jeśli mieliście kiedykolwiek jakieś pytania o Bitcoina, co to w ogóle jest kopanie kryptowalut, kto jest za to odpowiedzialny i jak to w ogóle działa, z naszego artykuły wyniesiecie naprawdę sporą wiedzę. A zastanawialiście się kiedyś jak wygląda analiza gier na etapie ich tworzenia? Jakie badania wykonuje się, by ocenić trendy na rynku? Jak działa neuromarketing i „ciche recenzje”? O tym, jak i całym procesie odrzucania bądź zatwierdzania pomysłów na nowe gry rozmawiam z prezesem Try Evidence, firmy, która oferuje szeroki zakres takich badań dla wydawców, deweloperów i inwestorów chcących ocenić potencjał gier, z którymi przychodzą do nich twórcy. Okładka z kolei zdradza, że w magazynie znajdziecie jakieś dobro związane z Far Cry 6. Nie może być inaczej. Mieliśmy okazję zagrać kilka godzin w najnowszą odsłonę serii i zdajemy Wam obszerny raport z wycieczki do Yary – fikcyjnego, tropikalnego państwa, którym trzęsą kartele narkotykowe. A skoro numer ma 8 stron więcej, większa liczna recenzji nie odbiła się na publicystyce. Nie jednemu szybciej zabije serce, gdy poczyta o historii Strip Pokerów, gdzie erotyka spotyka hazard, i jak się okazuje, miała w tym jakże ciekawym rozdziale gier wideo udział również Polska. Niezawodny Piechota skupia się tym razem na historii serii Clock Tower – horrorów, które w wielu elementach stały się inspiracją dla takich serii jak Resident Evil, Silent Hill czy Outlast. Przenosimy się też do czasów świetności MTV, by powspominać deskorolkowców, szał na Jacksassa i granie w Tony’ego na Szaraku. A dział retro domknie niesamowicie nostalgiczna podróż po kulisach produkcji serialu Power Rangers, w której pojawia się nawet sam Stan Lee z Marvela, oraz miecz Conana Barbarzyńcy. Miłej lektury i chyba widzimy się na Pixel Heaven? PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Kryptogry i inne z kryptowalutami zabawy Diablo - gdzie diabeł nie może, tam Blizzarda pośle Neuromarketing, ciche recenzje, analiza gier - jak bada się gry przed premierą? CO NOWEGO Project Eve Starfield Marvel’s Midnight Suns Test – LucidSound LS15P God of War: Ragnarok PLAYTESTY Far Cry 6 Chorus RECENZJE Death Stranding Director’s Cut Lost Judgment Deathloop FIFA 22 Kena: Bridge of Spirits Diablo II: Resurrected WarioWare: Get It Together WRC 10 Rustrel Eastward Sonic Colours Ultimate The Plane Effect Tormented Souls Chernobylite Madden NFL 22 Aragami 2 NBA 2K22 Struggling The Medium Townscaper Lost in Random Bus Simulator Murder Mystery Machine Recompile F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch Axiom Verge 2 Big Rumble Boxing: Creed Champions The Amazing American Circus Life is Strange: True Colors 65 Clid The Snail Monster Harvest Tails of Iron Tales of Arise Psychonauts 2 HARDKOR Double Fine, czyli tam i z powrotem Jackass - odwaga czy szaleństwo? Legendarne świry w akcji Myszaq lubi RETRO Go Go Power Rangers! Strip pokery - hazard, wirtualne pieniądze i seksowne nagrody Zapomniany koszmar Clock Tower FELIETONY Konsolite Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.09. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme 289
Rano był wysłany mail, ja już nawet pobrałem. Powinien każdy z patronów mieć na skrzynce linka z numerami.
-
Patronite.pl
Jeśli wszystko pójdzie dobrze dziś wieczorem dla patronów będą udostępnione archiwalne numery (1-10) w wersji PDF.
-
PSX Extreme 289
PSX Extreme #289 Wrześniowy numer dostępny od czwartku 02.09 Prenumerata - wysyłka 30.08 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Tradycyjnie w sierpniowym numerze PSX Extreme byłaby relacja z gamescomu, ale czasy są, jakie są, a wirtualna edycja nie jest wystarczającym wabikiem, by przesunąć wydanie numeru dla raportu z kilku pokazów online bez możliwości fizycznego sprawdzenia gier. I całej extrimowej otoczki wyjazdu za naszą zachodnią granicę. Może za rok? O dziwo latem obrodziło w naprawdę udane produkcje. Recenzujemy blisko 25 gier, w tym remaster Quake’a, Aliens: Fireteam Elite (HIV przedzierał się przez maszkary z Muttim u boku), NEO: The World Ends with You (Mazzi męczył o ten tytuł codziennie, nawet jak spał), No More Heroes III (SoQ zrecenzował na trzeźwo!), Microsoft Flight Simulator (o test drapali się HIV z Komodem, uskuteczniając handel wymienny za Psychonauts 2) czy Ghost of Tsushima Director’s Cut. Przy okazji tejże „wersji reżyserskiej” gry skupiamy się na zjawisku takich wydań, jak wypadają na tle filmowych, które gry przetarły szlaki i co oferują najlepsze wersje kinowe. W Temacie Numeru Dżujo podążył za modą low poly. Co to takiego? To cała masa gier, dem i powstających projektów czerpiących garściami ze stylistyki produkcji z pierwszego PlayStation. Jeśli wychowaliście się na Szaraku, artykuł na pewno Was pochłonie. A ciekawi Was, ile zarabiają concept artyści? Jak zaczynali swoją karierę najbardziej znani concepciarze w grach i filmach? Czym zasłynął twórca Lorda Vadera? Kto zachwycił Hideo Kojimę? I co kryje się za historią Wiwerny z Wiedźmina, która stała się rewelacyjną anegdotą o pracy concept artystów? To ostatni Temat Numeru, ale nie koniec ciekawej publicystyki. Wiedzieliście choćby, że początku historii cyklu Red Dead Redemption należy szukać pod koniec lat 80.? Na sześciu stronach przedstawiamy kulisy powstania jednej z najgorętszych serii gier wideo i kury znoszącej dziś dla Rockstara złote jaja. Poczytacie też o wzlotach i upadkach Angry Video Game Nerda, czyli protoplasty współczesnych youtuberów, który zaczynał karierę, gdy monetyzacja na YT to był co najwyżej mokry sen. Recenzja nowego Aliena to z kolei doskonała okazja, by zajrzeć za kulisy tworzenia filmu „Obcy - decydujace starcie”, który kryje naprawdę arcyciekawą historię z planu zdjęciowego. I nie tylko. A na deser w tekście „Dumny z bycia przegranym” bierzemy na celownik samego Bobby’ego Koticka, prezesa Activision-Blizzard. Zarówno jego życiorys, początki, jak i to, z jakiej pozycji startowało Activision, to historia na dobry film. Nie mogło też zabraknąć tekstu Łukasza Dziatkiewicza, który tym razem zabiera Was do Ameryki, by przedstawić losy Jacka Guarnieriego, ziomka Nolana Bushnella, który dorastał na Brooklynie, serwisując automaty, a dziś zarządza firmą pinballową. A, i zapomniałbym o playtestach. Butcher zagrał we wczesną wersję nowego Halo, a Komodo sprawdził, czy Back 4 Blood to coś więcej niż nostalgia i piękne wspomnienia z Left 4 Dead. Wpadliśmy też na pokaz rebootu Saints Row oraz przetestowaliśmy pada marki SCUF, która wchodzi do naszego kraju. Mam nadzieję, że baterie w lato naładowaliście na 100% i gotowi jesteście na jesienne maratony z grami. I lekturę nowych numerów PSX Extreme! Miłej lektury i dziękujemy za wsparcie. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU PSX not dead – witajcie w świecie gier low poly Wersje reżyserskie gier – historia prawdziwa Concept arty – sztuka kontrolowana CO NOWEGO Solar Ash Six Days in Fallujah Fatal Frame: Maiden of Black Water Testy – SCUF Instinct Pro / HyperX ChargePlay Duo Saints Row PLAYTESTY Back 4 Blood Lust from Beyond: M Edition Halo Infinite RECENZJE Neo: The World Ends with You Microsoft Flight Simulator Assassin’s Creed Valhalla - Oblężenie Paryża44 Frostpunk: Complete Edition Hades Death’s Door46 The Great Ace Attorney Chronicles Omno Banners of Ruin Black Book The Forgotten City Golf Club: Wasteland Art of Rally King’s Bounty II Road 96 The Ascent QUAKE Remastered No More Heroes III Dreamscaper RiMS Racing Twelve Minutes Foreclosed Greak: Memories of Azur Ghost of Tsushima Director’s Cut Aliens: Fireteam Elite HARDKOR „Obcy – decydujące starcie” od zaplecza Wzloty i upadki wkurzonego gracza Bobby Kotick – dumny z bycia przegranym Myszaq lubi RETRO Czerwony Rockstar, martwy Revolver Super Jack(pot), czyli American Pinball Dream FELIETONY Konsolite Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme 288
Nie zgodzę Nie zgodzę się z tym, że numer odwalany jest przez wypalonych graczy. Znaczy Myszaq jako gracz może i jest wypalony, ale on pisze o filmach. SoQ, Komodo, wspomniany Piechota, HIV, który ostatnio pokochał nawet Nintendo, Majk, Konsolite, a więc osoby, które piszą najwięcej recenzji, to są ludzie, którzy posiadają wszystkie systemy i regularnie ciorają zawalając nocki. Mazzi od kilku tygodni stara się upolować PS5, nawet startuje w różnych japońskich loteriach ale w JP z PS5 jest ciężko, Kali jak to Kali, kupił PS5 w edycji Digital, bo nie zauważył oznaczenia i teraz próbuje wymienić, Zax dalej ciśnie ostro w erpegi, serio, to są ludzie, którzy cały czas grają, często wyrywają sobie z gardła gierki do recenzji. A że mają dorosłe życie - no każdy ma. Ja mam dzieci, ale idą spać i odpalam konsolę. Na prostatę nie narzekam, ale wódki pije mniej, bo wątroba boli Co do świeżej krwi - jest Grabarczyk, jest Adamus, którzy wyrabiają się, potrafią znaleźć fajne tematy, ale też nie uważam, że zalanie magazynu samymi nowymi twarzami, będzie dobrym rozwiązaniem. Inna sprawa, że serio, dostaje próbki tekstów młodych i często są one po prostu słabe i znaleźć osobę, która będzie dobrze pisała do czytelników w wieku 30+ i zyska ich szacunek, jak wspomniany Piechota, nie jest też tak łatwo. Weź nie pierd... Łapusz dostał już ode mnie komplet, powinien zaraz wysyłać. W piątek wyszedł ze szpitala, zaraz go ścignę.
-
PSX Extreme 288
Łukasz pisze teksty głównie o retro automatach i pinballu. Widzę, że mocno dzieli czytelników, bo dostaje zarówno maile, w których ludzie są zachwyceni, że dociera do takich źródeł, jak i opinie, że nie wszystkie artykuły są ciekawe. Mnie osobiście bardzo wciągają, bo lubie takie klimaty retro-pinballowo-społeczne, ale będę miał pamiętał o uwagach przy planowaniu tesków. F1 - tak, masz rację, screeny powinny być, HIV zamulił Valorant - gra ma podobno trafić na konsolę, odnosi spore sukcesy na rynku PC, nadarzyła się okazja okładki w sezonie wakacyjnym, w którym ciężko byłoby coś innego znaleźć, a sama historia produkcji gry wydawała się ciekawa, więc zdecydowaliśmy się na cover. Amiibo - Romek dostał po nosie - wywalił ramkę, w której SoQ to opisał, bo się nie mieściła...
-
Patronite.pl
Są już zebrane zdjęcia, ale chciałbym to ogarnąć razem ze Ścierą, porobić podpisy jakieś anegdotki, on będzie najlepiej wiedział co się działo, jak skomentować stare fotki, spotkania, zdjęcia z wesołych kamer. Będę go łapał po sezonie urlopowym.
-
Patronite.pl
Robert cały czas przebywa w szpitalu, dostałem info, ze wszelkie zaległe wysyłki i losowania będą przeprowadzone jak tylko wyjdzie. Ze względu na hospitalizuję nie ma też aktywności na koncie patronite. Numer Zerowy już częściowo jest poskładany czekamy jeszcze wciąż na recenzje i kilka wywiadów. Też jeszcze dogrywam dwa materiały duże mocno związane z rynkiem w latach 90., planowanych było 100 stron, ale może się lekko rozrośnie. Mogę tylko przeprosić Was za brak kontaktu z Patronite, ale jak wspominałem, całościowo ogarnia to Robert, który wraca teraz do zdrowia i jest z nim bardzo, naprawdę bardzo ograniczony kontakt. Tyle mogę napisać
-
PSX Extreme 288
Generalnie ciężki tydzień miałem końcówka zbiegła mi się z wizytą z córką na sorze i pobytem w szpitalu oraz śmiercią psa, który był z nami 10 lat i moja partnerka bardzo to przeżyła. Jednocześnie do szpitala trafił też Robert Łapiński, z tego też względu wysyłka i losowanie nagród z Patronite zostały opóźnione. Ja niestety nie zajmuje się Patronite, nie mam tam dostępu, a z Robertem jest teraz ograniczony kontakt. Nagła sytuacja. Ale wszystko zostanie nadrobione jak tylko wyjdzie ze szpitala.
-
PSX Extreme 288
PSX Extreme #288 Czerwcowy numer dostępny od poniedziałku 02.08 Prenumerata - wysyłka 30.07 (piątek) Cena magazynu - 11,99 zł. SoQ: Człowiek uczy się całe życie. Pewnie jesteście zaskoczeni, widząc tu gębę moją, nie Rogera, ale czasem wypadki losowe sprawiają, iż dzieją się rzeczy nieoczywiste. Dlatego też w tym miesiącu przypadł mi zaszczyt powitania Was na łamach kolejnego numeru „Szmatławca”. Przyznam - stresik lekki jest. Bo chociaż człowiek ukończył magisterskie i następnie podyplomowe studia dziennikarskie, ponad dekadę pracował w zawodzie, pisząc do gazety, do PSX-a smaruje regularnie od 2005 r. (sam już nie pamiętam, od którego dokładnie numeru), popełnił w życiu zawodowym setki recenzji, tonę zapowiedzi, felietonów, relacji i wszelkich innych form dziennikarskich, to klasycznego wstępniaka nie pisałem nigdy. I nigdy bym nie pomyślał dawno temu, podbijając jako młokos z tekstami do Ściery, iż kiedyś w tak symboliczny sposób - nawet jednorazowo - „zajmę” jego miejsce. Ale dość upajania się małymi sukcesami, czas na mięsko. A nasi kucharze jak zawsze przygotowali kilka dań, o których Francuz powiedziałby: délicieuse. Jeśli oprócz grania lubicie zatopić się w growych serialach i filmach, to Rozbo przygotował dla Was przewodnik po nadchodzących produkcjach tego typu. A będzie tego trochę i co najważniejsze - część tytułów ma szansę prezentować naprawdę wysoki poziom. Bo to nie czasy, gdy ekranizacja gry była gorącym kartoflem, do którego nie garnęło się żadne filmowe studio. Sam lubię też popatrzeć na co ciekawsze anime, a jedną z moich ukochanych serii ever jest „Berserk”. Zasmuceni faktem śmierci jego twórcy Kentaro Miury wspominamy - piórem Zaxa - dzieje zasłużonej mangi i przyglądamy się wpływom, jakie miała na innych twórców dark fantasy. Mnie z „Berserkiem” nieodparcie kojarzy się przerośnięty miecz dzierżony przez głównego bohatera - Gutsa. Myślicie, że Geralt potrafiłby takim władać? Trudno powiedzieć, ale w innym, nie mniej interesującym artykule zastanawiamy się, na ile wiedźmiński oręż różniłby się od realnych średniowiecznych mieczy oraz ... ile kosztuje. Bo nawet w Polsce są kuźnie, które oferują takie usługi. Poza playtestem nowej Fify i wywiadem, który towarzyszy recenzji mobilnej gry Wiedźmin: Łowca Potworów, dla fanów retro mamy absolutnie wyjątkową historię… polskich konsol, stworzonych przez domorosłego konstruktora w epoce PRL-u. A wszystkich, którym nieobce jest przewijanie za pomocą ołówka kaset magnetofonowych, ucieszy na pewno historia owego nośnika, który zrewolucjonizował rynek muzyczny. Niezwykle ciekawa jest też historia serii horrorów - Fatal Frame - tworzona rzekomo na bazie prawdziwych wydarzeń. Czy aby na pewno? W numerze znajdziecie też artykuł o fabularnych łącznikach kolejnych odsłon Zeldy, oraz o tym jak wygląda granie i handel konsolami w więzieniach na Wyspach. Wisienka na torcie to wywiad z Michałem Gembickim - weteranem branży, z którym rozmawiamy o wydawniczej działalności Klabatera, ale i czasach, gdy istniał jeszcze „niebieski” CD Projekt. Miłej lektury, udanych urlopów i do przeczytania za miesiąc! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Show must go on – wielki przegląd filmowych i serialowych adaptacji gier Od Gothica po Klabatera – wywiad z Michałem Gembickim Valorant – skazany na sukces? CO NOWEGO SteelRising RoboCop: Rogue City Metroid Dread Test – PowerA Fusion Pro 2 God of War: Gra karciana Battlefield 2042 PLAYTESTY Wiedźmin: Pogromca Potworów FIFA 22 RECENZJE Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin F1 2021 Cris Tales Crash Drive 3 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ENDER LILIES: Quietus of the Knights Mario Golf: Super Rush Eldest Souls Samurai Warriors 5 A Plague Tale: Innocence UnMetal Olympic Games Tokyo 2020 - The Official Video Game A Tale of Synapse: The Chaos Theories Minute of Islands Metro Exodus: Complete Edition HARDKOR Granie za kratami Jej Królewskiej Mości Berserk wiecznie żywy – inspiracje, dzieje twórcy i wpływ na branżę gier Platige Image - trailery znad Wisły Kuźnia Geralta - wiedźmińska stal Link łączący ludzi Myszaq lubi RETRO Projekt Fatal Frame Kaseta magnetofonowa Mój tata konstruktor – pierwsza gra video w Polsce FELIETONY Niepoprawny [Konsolite] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot [Monika] Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
PSX Extreme 287
Cały ten komiks to była satyra tego, jak gracze podchodzą do nowej Aloy, satyra memów, które latały po sieci, ironiczny komentarz i wreszcie nawiązanie do samego Larry'ego, który jest dokładnie takim bucem w grach jakim go przestawiliśmy. Żart niskich lotów, zgadzam się, jak wiele w konsolometrach, zupełnie nie było tu żadnego zamiaru obrażania osób otyłych, a tym bardziej kogokolwiek ze środowiska cosplayowego. Żart tyczył się tylko i wyłącznie nawet nie tyle samej Aloy, bo ona przecież tak nie wygląda, co komentujących jej wygląda części graczy. Już pomijając ten pasek komiksowy, w konsolometrach są często żarty skierowane do stałych czytelników, nawiązujące w jakiś sposób do redakcji, historii magazynu, które zrozumieją osoby z pismem związane od lat. Dla postronnej osoby nie czytającej magazynu co miesiąc mogą się wydawać totalnie niezrozumiane. Boli mnie to, że choć w magazynie mamy 100 stron, często ciekawej i wymagającej dużo pracy publicystyki, to wartościowych materiałów się publicznie nie wrzuca, nie komentuje, bo przecież nie warto, a podnosiliśmy często ważne tematy jak choćby depresji u twórców gier czy graczy. Ten jeden obrazek = "ale przecież cały magazyn to gówno". Takich komentarzy nawet nie biorę do siebie, bo to ludzie którzy magazynu nie czytają i podłączają się tylko dla atencji do tematu. Akurat po tej publikacji dostałem naprawdę bardzo dużo komentarzy na priva, telefonów, maili, od osób prywatnych, firm, ludzi z branży, które uważały że przesadziliśmy, że takie coś nie powinno zostać opublikowane. W redakcji mamy różnych ludzi o różnym światopoglądzie, różnym poczuciu humoru, żartujemy z różnych rzeczy, czasami są to żarty bardzo specyficzne, rodem ze stand upów i zdarza się, że nie wyczujemy co można puścić a co nie. Ale z drugiej strony to dlatego, że czytelników zawsze traktujemy trochę jak kumpli z ławki, a nie potencjalnych klientów. PSX Extreme zawsze tworzę szczerze, nikogo z redaktorów nie cenzuruję, każdy w felietonach ma prawo wyrażać swoją opinię. A czy humor w konsolometrach może być lepszy? Na pewno może, ale może też zachować swój charakter przy odpowiedniej jakości żartów.
-
Patronite.pl
Na ten moment z płynnością finansową jest "stabilnie", jeśli Kolporterzy i reklamodawcy robią przelewy na czas. A z tym jest niestety różnie i np. wakacje to w tej kwestii jakaś masakra, bo wiadomo urlopy, księgowa zapomni, ktoś nie podpisze. Jest duża nadzieja w tym, że na jesieni wrócą targi i będziemy mogli odetchnąć. Nie chodzi tylko o Pixel Heaven, to akurat tylko jeden z projektów targowych wydawcy, który organizuje też targi z zupełnie niezwiązanymi z grami branżami. I to one w przeszłości to wszystko napędzały. Jeśli nie pozamiata już zapowiada w mediach czwarta fala, powinno się udać wyjść na prostą.
-
PSX Extreme 287
PSX Extreme #287 Czerwcowy numer dostępny od środy 30.06 Prenumerata - wysyłka 28.06 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Czerwiec zawsze był w PSX Extreme gorący. Teksty dosyłane z Los Angeles, często po nocnych pokazach z E3, dokładanie stron na ostatnią chwilę, bo wszystko się nie zmieści, w końcu gorąca końcówka i numer w 1/3 zapełniony relacją z targów. W tym roku było spokojnie, wszystko udało się domknąć wcześniej, a po dawnym E3 zostało tylko wspomnienie. Co nie zmienia faktu, że o kilku grach zebraliśmy całą masę informacji, również ekskluzywnych, bo udało nam się przeprowadzić nawet wywiady. Choćby z ekipą odpowiedzialną za Dying Light 2. Ale w numerze znajdziecie też obszerne zapowiedzi takich gier jak Elden Ring, Battlefield 2042, Far Cry 6, Forza Horizon 5, Horizon Zero West, Marvel's Guardians of the Galaxy czy S.T.A.L.K.E.R. 2. Z tego też względu w 287 numerze pojawił się tylko temat numeru, ale niezwykle gorący. Dżujo zebrał wszystkie informacje o wojnie Apple z Epic, w trakcie której na wierzch wyszła masa brudów i ciekawostek związanych z Fortnitem, funkcjonowaniem branży oraz współpracą z takimi firmami jak Microsoft, Sony czy Nintendo. Bardzo ciekawa lektura. Obrodziło nam również w recenzje, a numer rozrósł się do 108 stron. Uśmiechać mogą się przede wszystkim użytkownicy konsol PlayStation, którzy dostali takie tytuły jak Ratchet & Clank: Rift Apart, Guilty Gear: Strive, Final Fantasy VII Remake Intergrade czy Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown. Rzutem na taśmę zmieściliśmy też recenzje Scarlet Nexus oraz Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Tej drugiej produkcji towarzyszy tekst o początkach papierowych gier RPG oraz fenomenie systemu Dungeons & Dragons. Z kolei do recenzji Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 przykleiliśmy tekst o kulisach pracy, szkolenia i najpopularniejszych broniach używanych przez zawodowych snajperów. Publicystyka dzięki większej liczbie stron jak widzicie nie ucierpiała, a poczytacie też o historii romansu PlayStation z pecetami i tym co szykuje nam jeszcze w tej kwestii Sony, o początkach i rozwoju serii Metroid, o herosach ery VHS i kształtowaniu się kopanego kina klasy B, a podążając szlakiem salonów gier rodem z lat 80. i 90. trafimy do województwa warmińsko-mazurskiego, a konkretnie - Elbląga. Ten numer przypadnie do gustu zwłaszcza fanom starej gwardii, bo w recenzjach rządzą i dzielą HIV, Kali i Mazzi, a w numerze swoje w temacie tekstów dorzucił też Butcher. Widać wakacje dobrze im robią Miłej lektury i jak co miesiąc - dziękujemy za wsparcie! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Epic kontra Apple – bitwa o przyszłość branży gier CO NOWEGO Lost Judgment Aliens: Fireteam Rune Factory 5 E3 – Gdzie się podziały emocje? E3 – S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl E3 – Far Cry 6 E3 – Horizon Forbidden West E3 – Dying Light 2: Stay Human E3 – Battlefield 2042 E3 – Guardians of the Galaxy E3 – Elden Ring E3 – Forza Horizon 5 RECENZJE Ratchet & Clank: Rift Apart Guilty Gear -Strive- Final Fantasy VII Remake Intergrade Ninja Gaiden Master Collection Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown Song of Horror Beautiful Desolation Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice TES Online: Blackwood Subnautica: Below Zero Legend of Mana Scarlet Nexus Dungeons & Dragons: Dark Alliance Wonder Boy: Asha in Monster World Knockout City Wasteland 3: The Battle of Steeltown World of Tanks: Modern Armor56 Chivalry 2 DC Super Hero Girls: Teen Power Empire of Angels Gold Rush: The Game Miitopia Itadaki Smash Rust Console Edition Necromunda: Hired Gun Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 Green Hell HARDKOR Snajper – Cień konfliktu Playstation romansuje z PC-tem Myszaq lubi Wywiad – Michał Stawicki RETRO Muzeum w salonie Herosi ery VHS Łowca metroidów Z piwnic na salony – fenomen Dungeons & Dragons FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Graczpospolita Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Patronite.pl
Taki szybki update tematów: - Numer zerowy jest już zrobiony w około 50%, teksty są zlecone, ale część wywiadów dopiero będzie miała miejsce, nie wszystkie stare gry do recenzji mieliśmy pod ręką, więc niektóre pożyczamy/kupujemy. Ja będę chciał to zamknąć w lipcu. - pierwsze 10 numerów. Staramy się coś zrobić z oryginalnych plików, ale niektóry płyty CD są już nieczytelne, wtedy każda strona składała się z trzech plików kolorystycznych naświetlanych w drukarni, nie wszystkie programy to prawidłowo czytają, a też niektóre pliki są niekompletne. Tak więc bez podparcia się skanami nie damy rady.
-
PSX Extreme 285
Dostałem info od wydawcy że jednak jutro będzie numer w sprzedaży.
-
PSX Extreme 286
PSX Extreme #286 Majowy numer dostępny od czwartku 27.05 Prenumerata - wysyłka 24.05 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Rok 2021 nie będzie raczej tym, który gracze zapamiętają na długo. Jest posucha tak pod kątem nowych gier, problemów z dostępnością next-genów, stagnacji Nintendo, o braku jakiejś gigantycznej i elektryzującej premiery pokroju GTA VI czy nowego The Elder Scroll nie wspominając. Ten rok musimy po prostu przeczekać nadrabiając przy okazji zaległości. Na szczęście maj był w premiery nowych gier dość łaskawy, co widać w dziale recenzji. Choć nowych to znowu pojęcie względne, bo przecież ani zremasterowana trylogia Mass Effect, ani Famicom Detective Girl, ani znane nam doskonale Judgment, ani w końcu odrestaurowane wcielania Terminatora, Wreckfest czy Shin Megami Tensei III: Nocturne nowymi grami nie są. Za to jak najbardziej umiarkowaną świeżością pachną zarówno New Pokemon Snap, Biomutant (z którym mierzył się Kali), jak i Resident Evil Village. Recenzji produkcji Capcomu towarzyszy wyprawa po Polsce w poszukiwaniu miejsc i związanych z nimi historii rodem z horrorów. Jest tego trochę, a niektóre szokują nawet dziś. Z kolei recenzując Hood: Outlaws & Legends sprawdziliśmy, co źródła historyczne mówią o Robin Hoodzie i jego bandzie oraz jak przedstawiała go popkultura. NRGeek kontynuuje wątek inwestowania w gry – tym razem sprawdza, które tytuły z PlayStation, Saturna i Nintendo 64, również w wersjach kolekcjonerskich, zyskują na wartości i warto się nimi zainteresować. Pierwszy Metal Gear Solid w niektórych edycjach to dziś żyła złota. Niezwykle ciekawa jest też historia „polskiego DOOMa”, czyli Cytadeli. Gra przecierała szlaki trójwymiarowych strzelanin na Amidze, jednak sukces dla twórców miał gorzki smak i nie skończył się, jak w przypadku Johna Carmacka, za kółkiem Ferrari. Moim osobistym faworytem jest z tego numeru hsitoria małżenswta, które dało światu jednego z najlepszych jRPG-ów w historii – Xenogeras? Czemu drugi dysk gry był wykastrowany? Czemu planowana kontynuacja nie powstała? I jak potoczyły się losy uniwersum Xeno? Odwiedziliśmy też studio Creepy Jar założone przez byłych pracowników Techlandu. Porozmawialiśmy o tym jak projektowali sprzedającą się swego czasu jak świeże bułeczki grę o skokach narciarskich, jak to było z tym Dead Island i czemu odeszli z Techu. Zagraliśmy też z tej okazji w konsolową wersję Green Hell oraz wyciągnęliśmy nieco informacji o ich nowym projekcie, który zabierze nas w kosmos. Przeprowadziliśmy też ekskluzywną rozmowę z Johnem Newcomerem, człowiekiem, który dodał grom wideo skrzydeł i jak się okazuje - ma polskie korzenie. Dżujo z kolei przetestował Oculus Quest 2 (wybierając też najlepsze gry na ten sprzęt), które pod wieloma względami przewyższa PS VR. Choćby brakiem kabli i rejestrowaniem ruchów pojedynczych palców rąk. Na koniec tym razem zostawiłem zaś dwie bomby w postaci Tematów Numeru – jako jedna z niewielu redakcji w Polsce wzięliśmy udział w pokazie nowego Ratchet and Clank i zapowiada się nam pierwszy system seller na PS5. A przynajmniej gra, pokazuje moc tej konsoli. Mieliśmy dostęp do wielu twórców ze studia Insomniac Games, dlatego porozmawialiśmy też o początkach firmy, takich seriach jak Spyro czy Resistance, czy w końcu wykupieniu przez Sony. Drugi temat, którym mogę zareklamować ten numer to bezpieczeństwo w sieci. Przyglądamy się temu, jakie informacje zbierają o nas Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Electronic Arts i Activision, komu ogą je przekazać i jak się przed tym zabezpieczyć. Także miłej lektury, idzie lato, wygląda na to, że będzie można w końcu wyjść do ludzi, pojechać na wakacje i cieszyć się słoneczkiem na świeżym powietrzu z piwerkiem w ręku. W końcu. I jak zawsze – dziękujemy, że jesteście z nami. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Bezsenność w kosmosie Co wiedzą o nas konsole CO NOWEGO Little Devil Inside Tales of Arise Mario Golf: Super Rush Test – Oculus Quest RECENZJE Biomutant Assassin’s Creed Valhalla – Gniew Druidów Mass Effect Legendary Edition Outbreak: Endless Nightmares Manifold Garden Hood: Outlaws & Legends New Pokémon Snap Second Extinction Rise Eterna44 Resident Evil Village Rain on Your Parade Judgment Death Crown Battle Axe Wreckfest King of Seas Terminator Resistance: Enhanced Aerial_Knight’s Never Yield Protocol Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster Shantae Bad Dream: Coma Kursk R-Type Final 2 Famicom Detective Club: The Missing Heir/The Girl Who Stands Behind HARDKOR Robin Hood – prawda czy mit? Resident Evil – na polskiej prowincji Gry jako inwestycja – part Myszaq lubi RETRO Cytadela – sukces, który nie skończył się za kółkiem lamborgini Xenosaga – historia Xenogears On to miał jaja – rozmowa z Johnem Newcomerem FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Felieton czytelnika Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Patronite Prenumerata Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 24.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
- NIER
-
PSX Extreme 285
Perez podobno wraca od maja, to jego autorski dział, więc będzie w następnym numerze
-
PSX Extreme 285
Bałem się, że pierwszy komentarz będzie o okładce, ale chyba przejdzie bez echa
-
Patronite.pl
Daj znać czy już wszystko w porządku. Powinno być naprawione.
-
PSX Extreme 285
PSX Extreme #285 Majowy numer dostępny od czwartku 29.04 Prenumerata - wysyłka 26.04 (poniedziałek) Cena magazynu - 11,99 zł. Roger: Ten rok może być jednym z gorszych w ostatnim czasie, jeśli chodzi o premiery głośnych hitów, a i next-geny bardzo powoli nam się rozkręcają. Osoby, które cały czas polują w internecie na nowe sprzęty, przeklinając pod nosem skalperów, nie muszą się jednak na razie obawiać ogromnej kupki wstydu. A takie gry jak Resident Evil Village (sprawdzamy w numerze pierwsze dwie godziny gry) można ograć również na starszych systemach. W tym miesiącu najwięcej dobra dostarczyło fanom Sony, tak „rękoma” swoimi, jak i zewnętrznych deweloperów. Na kolejnych stronach przeczytacie recenzję Oddworld: Soulstorm, nowej wersji klasycznego Niera (również na XOne), Disco Elysium (czasowa wyłączność na konsole PlayStation) czy kreowanego na hit Returnala od twórców Resoguna, będącego tytułem ekskluzywnym na PS5. Czy faktycznie dostaliśmy next-genową jakość? Recenzji towarzyszy artykuł o kosmicznej traumie, czyli astronautach i ich dolegliwościach (zarówno psychicznych, jak i fizycznych), z jakimi zmagają się, lecąc w „czarną otchłań”. W Tematach Numeru spory rozstrzał. Pamiętacie, jak w latach 90. Abe i Lara występowali w teledyskach? Sprawdzamy, jak rozwijał się na przestrzeni lat biznes łączący gry i muzykę i ile zarabia dziś Eminem, promując Call of Duty, a ile zgarnia Travis Scott, organizując koncerty… wewnątrz takich gier jak Fortnite. Komodo z racji uwielbienia do wielkich stworów opowiada o 38 twarzach Godzilli. Od atomowej metafory, przez bohatera dzieci, po popkulturowy fenomen pokoleń. Okładka też nie wzięła się z przypadku - zabieramy Was w podróż po kolejnych odsłonach przygód Larry’ego, których kulisy produkcji, porównania do produkcji porno i questy, gdzie można zginąć, łapiąc chorobę weneryczną, odcisnęły bardzo mocne piętno na historii naszej branży. Niezwykle ciekawy dla osób śledzących polski rynek może się okazać artykuł o firmach tworzących gry i obecnych na giełdzie. To ewenement w skali światowej. Rekordowa liczba ponad 60 notowanych spółek z gamedevu i historie lepsze niż w wenezuelskich telenowelach. Z kolei NRGeek bardzo ciekawie opisuje gry jako… inwestycję. Na konkretnych przykładach białych kruków, kolekcjonerek i produkcji, które być może macie w domu, ale nie wiecie, ile są warte, opisuje, jak można na nich zarobić małą fortunę. Albo zachomikować dla potomnych. Niezawodny w retro Piechota w swoim stylu, pełnym osobistych doświadczeń i anegdot wyciągniętych z materiałów zza kulis, opowiada też o historii serii Gran Turismo. I nawet z tej okazji lekko spóźnił tekst, aby lepiej wczuć się w opisywany temat. Co jeszcze? Majk miał okazję zagrać w pierwsze akty Diablo II: Resurrected, a więc remake’a kultowej wśród fanów serii części. Czy sentyment wystarczy, by się nią cieszyć? Pochylamy się też w kilku materiałach (w tym również w recenzji) nad fenomenem, jakim jest Outriders od People Can Fly, które dało dużego pstryczka w nos… Avengersom. Nostalgiczną bombą będzie z kolei artykuł o pokoleniu kaset VHS. Historia tego nośnika w Polsce - przegrywanie kaset, wypożyczalnie, walka z pirackimi kopiami - jest naprawdę ciekawa i wielowątkowa. A dział Retro zamyka wywiad z mistrzem Jousta i historia jego życia. Czym jest Joust i dlaczego powinniście go znać? Zapraszam do lektury. Jak co miesiąc chciałbym podziękować osobom, które regularnie wspomagają nas, chodząc do kiosku po kolejne numery PSX-a, prenumeratorom i fanom wspierającym istnienie magazynu na Patronite.pl. Dostałem naprawdę sporo maili i wiadomości z chęcią pomocy oraz słowami otuchy i wsparcia w tym ciężkim okresie. Więc tak od serca - Arigatou! P.S. Numer zerowy powstaje równolegle i będzie to prawdziwa bomba dla osób wychowanych w latach 90. Już nie mogę się doczekać, aż pokażę Wam, co szykujemy. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Pechowy erotoman 36 twarzy Godzilli – historia króla potworów Nie tylko Music Instractor CO NOWEGO Forspoken 10 Dungeons & Dragons: Dark Alliance 11 Miitopia PLAYTESTY Diablo II: Resurrected Resident Evil Village RECENZJE Outriders NieR: Replicant ver.1.22474487139… Oddworld: Soulstorm Disco Elysium: The Final Cut Genesis Noir A Long Way Down Danger Scavenger Balan Wonderworld Star Wars: Republic Commando MotoGP 21 Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack Poison Control Spacebase Startopia Lost Words: Beyond the Page Doom 3: VR Edition Kaze and the Wild Masks Immortals Fenyx Rising – Myths of the Eastern Realm SaGa Frontier Remastered Returnal HARDKOR Kosmiczna trauma Growa giełda Gry jako inwestycja Myszaq lubi RETRO Prawdziwy symulator jazdy – historia Gran Turismo Orzeł na strusiu Pokolenie wychowane na VHS FELIETONY Z uKosa [Koso] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Felieton czytelnika Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Patronite Prenumerata Comix Zone Region Filmowy Graczpospolita Listy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 26.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
-
Patronite.pl
Tak na szybko - na maile została wysłana ankieta do wypełnienia - tam powinno być pole z pytaniem o adres.
-
Patronite.pl
Jasne, zbiorę w jedna paczkę i wyślę - o jakie kwestie chodzi?