Skocz do zawartości

Roger

Zg(Red.)
  • Postów

    415
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez Roger

  1. Niestety poprzedni rysownik nie chciał dalej działać na obecnej stawce, a w naszej sytuacji rynkowej wydawca nie zdecydował się na to, by płacić praktycznie 2 x tyle za te konsolometry. Dajcie chwilę nowemu, niech się chłopak wprawi, polecił go właśnie Rataj'chuck, który nie zostawił nas na lodzie i załatwił zastępstwo.
  2. Październikowy numer dostępny od wtorku 11.10 Prenumerata - wysyłka 07.10 (piątek) Cena magazynu - 19,99 zł. (116 stron) Wrzesień 2022 przejdzie do historii jako miesiąc, w którym byliśmy świadkami jednego z największych przecieków w historii gier wideo. Masa, po prostu masa wykradzionych materiałów z GTA VI potwierdziła nie tylko to, że gra powstaje, ale też pozwoliła zobaczyć szykowane mechaniki, obszar działań, a nawet poznać bohaterów. Co więcej, łącząc kropki z wcześniejszymi doniesieniami zza kulis można dojść do kolejnych ciekawych wniosków. O GTA VI i całej historii wycieku oczywiście piszemy, choć to tylko niewielka część tego, co czeka na Was w 302 numerze. Patronite PSX Extreme Mijają bowiem dwa lata od premiery PS5 i XSX – w obszernym materiale sprawdzamy co przez miniony rok robiły Sony i Microsoft, jak zmieniała się ich polityka i co przyniesie nam w tej materii przyszłość. Jesteśmy na skraju kolejnej rewolucji w grach wideo, gdy cyfrowe usługi abonamentowe mogą diametralnie zmienić to, jak będą wyglądały kolejne wojny konsolowe. Wojny to może trochę niefortunne słowo biorąc pod uwagę to, co dzieje się na świecie, ale w artykule przeczytacie też o sporze Japończyków z Amerykanami o prawa do marki Call of Duty (swoją drogą HIV przygotował wrażenia z bety Modern Warfare II), w którym również nikt nie bierze jeńców. Jakby tego było mało w minionym miesiącu działa wytoczył Ubisoft zapowiadając nie jeden, a pięć nowych produktów powiązanych z marką Assassin's Creed. A my zbieramy to wszystko do – pisząc brzydko – kupy. Prequel "Władcy pierścieni" obejrzało w Amazonie w dzień premiery 25 mln widzów i chyba nie będzie lepszej okazji, by przybliżyć Wam niezwykle ciekawą historię początków Tolkiena i rozwoju całego uniwersum o gry i filmy, co jest doskonałym materiałem na jakiś doktorat. To w drugim temacie numeru, ale że PSX Extreme ma już na stałe 116 stron, w materiałach publicystycznych poczytacie też o tym jak gry próbowały przenieść na ekrany telewizorów wojnę w Wietnamie, zabierzemy Was na plan trylogii kultowych filmów „Powrót do przeszłości”, za historią produkcji których kryje się kilka przesmacznych anegdot, odpowiemy na pytanie dlaczego marka Resistance mająca być odpowiedzią na sukces Halo upadła, a także zbadamy narodziny Boga, czyli fenomenu jakim był i jest zekranizowany przez Netfliksa komiks Sandman, który swego czasu sprzedawał się lepiej niż zeszyty z Batmanem i Supermanem. Opowiemy też o tym jak wyglądała praca w GameDevie podczas pandemii i dlaczego niektóre firmy pozostały przy pracy zdalnej nie chcąc wracać do biur, zdamy relację z tegorocznego Tokyo Game Show (Mielu był na miejscu), które wróciło na mapę gamingowych eventów, dopieścimy pierwszymi wrażenia z testowania PlayStation VR 2 oraz opowieścią o bardzo ciężkich początkach jednego z najlepszych horrorów na PSX-a - Alien Resurrection. A wiecie czym jest Daigo Parry i jak zmieniło świat bijatyk 2D? No to się dowiecie. A że wrzesień i wydawniczo wypadł całkiem nieźle, to w numerze czeka na Was również 25 recenzji w tym kilka niespodzianek. Miłej lektury i chyba nie muszę pisać, że widzimy się w listopadzie na Extreme Party? PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Next-geny – rok drugi „Jeden, by wszystkie odnaleźć” CO NOWEGO DokeV Flintlock: The Siege of Dawn Mato Anomalies Tokyo Game Show 2022 - relacja Zapowiedź Phantom Hellcat Assassin’s Creed Mirage / Red / Hexe GTA 6 PLAYTESTY Call of Duty: Modern Warfare II (beta) RECENZJE Steelrising Splatoon 3 Hokko Life Alfred Hitchcock’s Vertigo Return to Monkey Island F1 Manager 2022 Metal: Hellsinger Inscryption Midnight Fight Express Tinykin The DioField Chronicle Madden NFL 23 NBA 2K23 Session: Skate Sim Pac-Man World Re-Pac Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection JoJo Bizzare Adventure Battle R Soulstice You Suck at Parking Cursed to Golf The Dark Prophecy Temtem Serial Cleaners LEGO Brawls SD Gundam Battle Alliance HARDKOR Sandman - narodziny władcy snów Daigo zwany Bestią Człowiek, który uratował bijatyki Gamedev w trybie hybrydowym Good Morning, Vietnam! Myszaq lubi RETRO Alien Resurrection - do trzech razy sztuka Resistance: Upadek serii Nieustanny powrót do przyszłości FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 11.10. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  3. Osobiście dodam, że mieliśmy z Butcherem burzliwą rozmowę na ten temat i osobiście uważam, że gra nie zasługuje na tak wysoką notę. Ale nie ingeruję w oceny wystawiane przez redakcję, to jest indywidualna opinia Grześka, z którą się nie zgadzam, ale którą szanuję. Jedynie żałuję, że nie daliśmy 3 groszy, które przedstawiłoby alternatywną opinię.
  4. No to ładnie, pogoniłeś z PSX-a Wargę, a magazynu i tak nie kupujesz Dzwonię do prokuratury.
  5. Dzięki za wszystkie ciepłe słowa, to było dla nas naprawdę duże przedsięwzięcie (również logistyczne) i zrealizowane przez Dominka probono, za to z sercem i ogromną chęcią do stworzenia tego filmu. Co do nieobecności redaktorów, robiłem co mogłem, by była jak największa liczba redaktorów, ale nie wszystko udało się zrealizować. Krótkie info co do nieobecności części zgredów: - SoQ - miał wyjątkowego pecha, 3 razy się umawialiśmy i a to COVID, a to z synem do szpitala musiał jechać, dograć sam się nie zdążył - Perez - podobnie jak u SoQa, ale doszła u niego akurat przeprowadzka, która totalnie zdezorganizowała mu pracę - Dżujo - miał być, ale w ostatniej chwili coś mu wypadło - Kujot & Bufi - mieli być nawet na spotkaniu w Katowicach, ale nie wyrobili się z pracy, a dograć samemu już nie zdążyli. - Kilu - mieliśmy bardzo dobry kontakt, nie czuł się chyba jednak dobrze przed kamerą i odmówił - Zax - odmówił wystąpienia w filmie - Gamera - odmówił wystąpienia w filmie - Aju - nie wiem co się stało, był do tego pomysłu pozytywnie nastawiony, a potem urwał kontakt ignorując mnie. A wystarczyło napisać - "nie, sorry, nie będzie mnie". - Loki - nie udało mi się zdobyć kontaktu do niego
  6. Wrześniowy numer dostępny od czwartku 08.09 Prenumerata - wysyłka 06.09 (wtorek) Cena magazynu - 19,99 zł. (116 stron) Nowy, 301 numer PSX Extreme, pojawi się na rynku z małym poślizgiem, w czwartek 8 września. Niestety, z racji tego, że ceny druku rosną z miesiąca na miesiąc średnio o 15% i to we wszystkich możliwych drukarniach, zmuszeni byliśmy utrzymać cenę z numeru 300 na poziomie 19,99 PLN. Od ostatniej podwyżki ceny pisma koszt druku wzrósł o około 80%, co jest w tej chwili naszym największym utrapieniem. Nie mamy wyjścia chcąc nadal dostarczać pismo co miesiąc do Waszych rąk i mamy nadzieję, że te dodatkowe 5 PLN raz w miesiącu będzie dla Was do przełknięcia. Na osłodę dorzucamy na stałe dodatkowe 8 stron, czyli tyjemy do 116 już na stałe. Patronite PSX Extreme Kurz po jubileuszu PSX Extreme dopiero co opadł, a my nie oglądamy się za siebie i jedziemy dalej. 300 numer rozszedł się jak ciepłe bułeczki, po magazyn sięgnęły nawet osoby, które kupują go okazjonalnie, wrócili też czytelnicy, którzy nie czytali nas 5, 10 czy nawet 15 lat. Dziękujemy za wsparcie, bo tylko z Wami przetrwamy kolejne, ciężkie lata, dostarczając co miesiąc pachnący farbą drukarską magazyn, który wciąż tu jest i wciąż pisze własną historię wraz z kolejnymi pokoleniami graczy. Jakby tego było mało, po pandemicznych latach wróciły targi gamescom. I choć nie wszyscy giganci rynku zdecydowali się na obecność w Kolonii, przez 3 dni byliśmy zawaleni spotkaniami i pokazami gier ponownie wybierając się na targi ponad 1200 kilometrów samochodem. Fajnie było tu wrócić, naładować baterie, spotkać się z deweloperami, dziennikarkami, graczami, a obszerną relację z imprezy okraszoną playtestami takich gier jak Street Fighter VI, Alone in the Dark, The Callisto Protocol, A Plague Tale: Requiem czy Scorn, znajdziecie w 301 numerze. Udało nam się też wcisnąć do numeru recenzję Saints Row, The Last of Us Part 1 oraz kilkanaście innych tytułów, więc widać, że sezon ogórkowy definitywnie się kończy. W tematach numeru SoQ opowiada jak wygląda proces tworzenia scenariusza i storytellingu w największych hitach na rynku, zaglądając jak zawsze za ciekawe kulisy naszej branży i przeprowadzając wywiad z ludźmi z Quantic Dream, odpowiedzialnymi za takie tytuły jak Heavy Rain czy Detroid: Become Human. Przy okazji premiery serialowego prequela „Gry o tron” odwiedzamy też Westeros odkrywając jego największe i mało znane tajemnice z powieści, gier i serialu, a jeśli lubicie się bać, to z pewnością spodoba się Wam opowieść o Łowcach Duchów. Nie, nie chodzi o Ghostbusters, ale o firmy, które faktycznie oferują odpowiedni sprzęt, szkolenia i zajmują się tą polowaniem na przybyszów z drugiego świata. Co zresztą nie raz wykorzystywały w swoich opowieściach gry wideo. Ten numer zdecydowanie publicystyką stoi, więc Sobek, dość przewrotnie, opowie Wam dlaczego nie warto grać w Elden Ring (a spędził z grą ponad 250 godzin), Piechota przedstawi niełatwą i pełną ciekawych anegdot historię serii Syphon Filter, która swego czasu konkurowała z Metal Gear Solid, a Komodo skupi się na sekretach, jakie skrywa uniwersum Dead Space. A czytaliście klasyka jakim jest książka „Rok 1984” Orwella? To teraz dowiecie się jak wiele elementów współczesnego świata przewidział słynny pisarz, co pośrednio tyczy się także naszej branży. Przyglądamy się także najbardziej wpływowym insajderom, czyli osobom, które dysponują poufnymi informacjami, dzieląc się ze światem przeciekami z hitów AAA na długo przed ich premierą. Skąd biorą informację i czy mogą zostać pociągnięci do odpowiedzialności przez wydawców? Na deser Kali opowie o tym czym jest SMALL WORLD PHOTOGRAPHY, a także dostarczy recenzję anime skupiającego się na marce Tekken. Miłej lektury i niezmiennie dziękujemy za wszelkie wsparcie. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU GAMESCOME 2022 Tajemnice Westeros (i okolic) Opowiem ci historię - story telling Czy można złapać ducha? CO NOWEGO Dustborn High on Life Return to Monkey Island TEST - Mortal Kombat Arcade1UP Automat PLAYTESTY Aliens: Dark Descent AEW: Fight Forever Lies of P Planet of Lana Under the Waves Dead Island 2 The Callisto Protocol (hands off) Gungrave G.O.R.E. A Plague Tale: Requiem Alone in the Dark Pentiment Scorn Alfred Hitchcock - Vertigo Scars Above Street Fighter VI Atlas Fallen Dragon Ball: The Breakers Miasma Chronicles HYENAS Syberia: The World Before Gothic Remake (hands off) Evil West System Shock Remake Sonic Frontiers The Chant RECENZJE Saints Row The Last of Us Part I Thymesia Dusk Diver 2 Two Point Campus Madison Digimon Survive Way of the Hunter Voyage Kirby’s Dream Buffet Sword and Fairy: Together Forever Cult of the Lamb Rollerdrome Destroy All Humans! 2 - Reprobed Arcade Paradise Soul Hackers 2 HARDKOR 1984 - Rok, który choć minął, wciąż trwa SMALL WORLD PHOTOGRAPHY - urok zdjęć figurek Od zera do insajdera Nie grajcie w Elden Ringa! Wszystkie tajemnice serii Dead Space Myszaq lubi RETRO Zapomniany rywal Solid Snake’a - historia serii Syphon Filter Sea Wolf - młode wilki FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana we wtorek, 06.09. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  7. Wiesz, ja to rozumiem, jestem naczelnym, więc to normalne. Staram się ogarniać wszystko jak najlepiej, chociaż nie ukrywam, że z roku na rok jest tego coraz więcej, a ostatnie 2 miechy to była w PSX ścieżka życia Kiedyś był na stałe Perez, Rozbo jako zastępca, pomagał przy końcówkach na miejscu SoQ, teraz zostałem tak naprawdę tylko z grafikiem jeśli chodzi o takie tematy logistyczno-organizacyjne. Postaram się dowiedzieć w weekend jak wygląda sprawa z wysyłkami z Patronite i podrzucić tutaj info.
  8. Napisałem już do Łapusza, aby wyjaśnił sprawę. Podejrzewam, że po prostu jest duże zamieszanie, bo jest masa zamówień również numeru 300 i w redakcji cały dzień praktycznie pakują przesyłki. Co do Patronite zajmuje się tym Robert, więc ciężko mi się odnieść.
  9. Zerowy na 3 paletach wjechał do redakcji Blisko 5000 przesyłek do spakowania
  10. Jeśli ktoś nie zdążył zakupić zerowego, w sklepie wylądowało podajże 500 egzemplarzy jeszcze. https://shop.pixel-magazine.com/?i=psx&fbclid=IwAR2_NrSENa_qsuK0pS4duM_rnqp1NpEy8V44lps4MqZBqP9gPpL9PBZ2UkY
  11. Zerowy w czwartek/piątek ma być już w redakcji, więc podejrzewam, że wysyłka ruszy pełną parą w poniedziałek.
  12. Dziękujemy wszystkich serdecznie za wsparcie, wygląda na to, że 300 numer pobije rekordy sprzedaży we współczesnej historii magazynu. To dla nas ważny oddech w środku roku, bo zazwyczaj łapaliśmy powietrze dopiero przy numerze z kalendarzem, a ten już za kilka miesięcy, więc będzie to takie małe combo dające sporo tlenu magazynowi. Oczywiście zdaję sobie sprawę, że masa ludzi kupi 300, a potem dopiero ten z kalendarzem, ale nie zmienia to faktu, że ten rok powinien być dla PSX zamknięty na plusie. Gdyby nie obecny wydawca to w latach pandemicznych, gdy był lockdown, każdy inny pewnie bym ten "biznes" zamknął.
  13. 15 stron o nowym numerze na forumku
  14. W kwestii PDF-ów był jakiś problem techniczny wczoraj, źle wyświetlały się grafiki, dzwoniłem teraz do ekipy, która je wrzuca, że linki nie działają mam nadzieję, że szybko to naprawią. Mamy trochę w redakcji sajgon, bo masa zamówień, również mailowych, bo różne firmy (niektóre pierwszy raz składają takie zamówienia) zamawiają po kilka a nawet kilkanaście sztuk, niektóre saloniki już zgłaszają braki (a dostawa była rano), inne nie dostały w ogóle numeru, co nie jest niestety od nas zależne. Jest spory młyn. Dziś do druku zjeżdża też Zerowy, więc sporo się dzieje, za wszelkie problemy przepraszam.
  15. Chyba Sonic i Zleda mają mniejszy, ale to musiałbym dopytać Zerowy ma być drukowany w przyszłym tygodniu (brakuje ostatniej strony reklamowej, reszta jest już gotowa w drukarni), więc raczej osobno.
  16. Jakby ktoś chciał dorwać konkretną okładkę, to Robert wrzucił na Allegro aukcję, gdzie można wybrać konkretny cover. https://allegro.pl/oferta/psx-extreme-nr-300-przedsprzedaz-wybierz-okladke-12440377591?fbclid=IwAR1Ql_4fGd_vdPmyYrV-OlaDMhFGk7MJ6k39vQVmlzrzkwz7ahpR__egi20 Swego czasu jak były 4 covery Final Fantasy VII Remake biegałem po kioskach po Warszawie, bo nie miałem bodajże Barreta. Do redakcji drukarnia w ogóle go nie wysłała
  17. PSX Extreme #300 Lipcowy numer dostępny od poniedziałku 04.08 Prenumerata - wysyłka 02.08 (wtorek) Cena magazynu - 19,99 zł. (jednorazowa podwyżka, 148 stron) Numer wydany w 8 różnych wersjach okładkowych Roger: Jest końcówka roku 1997. Do kin wchodzi „Kiler” z Cezarym Pazurą, FSO rozpoczyna produkcję Daewoo Lanosa, a ja laser mojego pierwszego PlayStation karmię jeszcze zdrowymi, czarnymi płytami demo z Oficjalnego Magazynu PlayStation. W sumie po co mi pełne gry, skoro nie mam nawet karty pamięci. O niej pomyślę dopiero, gdy padnie prąd w domu podczas wielogodzinnej próby ukończenia Final Fantasy VII bez sejwowania. Bodajże w osiedlowej gralni wpada mi w oko trzeci numer magazynu PSX Extreme. Jeszcze tego samego dnia zakocham się w Rhonie Mitrze w roli Lary Croft, której zdjęcia zdobiły fotorelację z hostessami z targów ECTS w Londynie. Ale to recenzja wspomnianego Final Fantasy VII z trzeciego numeru zmieni moje growe gusta i na wiele lat uczyni miłośnikiem gier jRPG. I Szmatławca, ma się rozumieć, który zwiedzi osiedle i wróci do mnie w opłakanym stanie. Nieważne, bo ten numer i tak będzie pocięty na potrzeby mojej autorskiej gazetki, której kolejny egzemplarz stworzę, jak zawsze, na maszynie do pisania (na komputer nie było stać moich rodziców), podjarany odkryciem nowego periodyku. Patronite - link do wsparcia magazynu Potem poleci już z górki. Wiele godzin przegadanych ze Ścierą, który na łamach magazynu zostawił swój telefon (jak do tego doszło, nie wiem), wydrukowany przez HIV-a list w 30 numerze i jedno z czołowych miejsc w konkursie na „lepszą niż HIV-a” recenzję MGS2 w numerze 60. Kochałem Extrime’a, ten wariacki, niemalże punkowy klimat, ale napisałem też do NEO Plus, bo byli w Warszawie, gdzie i ja mieszkałem, a także znałem Gulasha z Secret Service i bardzo go szanowałem. Nie odpisali, ale po latach Banan przyznał, że pamięta wiadomość z załączonymi zdjęciami tworzonych w domu gazetek, tylko że trafiłem akurat na końcówkę numeru i przepadłem w mroku zapomnianych maili. Rękę ponownie wyciągnął do mnie Ściera i od 128 numeru zacząłem w miarę regularnie pisać na łamach PSX Extreme, a w 144 wydaniu spełniłem kolejne marzenie, płodząc swój pierwszy Hyde Park. Czy kiedykolwiek śmiałem w ogóle marzyć o tym, że zostanę redaktorem naczelnym tego burdelu na kółkach? Równie realny był chyba mój romans z Pamelą Anderson. A jednak los bywa przewrotny. Nie, Pamelę wciąż znam tylko z plakatów na ścianie, ale w 2016 r., kiedy to dostałem propozycję poprowadzenia magazynu, zrozumiałem, że są na tym świecie rzeczy, które się filozofom nie śniły. Co roku słyszę, że to już koniec, że prasa się zwija, że czas gasić światło, zejść ze sceny. I choć czuję w kościach, że ten moment jest bliżej niż kiedykolwiek, zwłaszcza widząc, w jak zastraszającym tempie kolejne periodyki znikają z rynku, to jednak wciąż tu jesteśmy. 25 lat z magazynem. To praktycznie całe moje dorosłe życie, ogromny bagaż sentymentalny, masa wspomnień, poznanych ludzi, rozmów z czytelnikami, skojarzeń z konkretnymi numerami, w końcu wydarzeń w prywatnym życiu, jak narodziny dzieci, które również w dużej części wiążą się z historią magazynu. Niech ta nasza wspólna przygoda - i zwracam się tu teraz do Ciebie, Drogi Czytelniku - jeszcze trochę potrwa. Marzyć nikt nam nie zabroni. A skoro taki gość jak ja został naczelnym i dziś rzuca łaciną w stronę spóźniających się redaktorów, których kiedyś miał za idoli, to i 400 numer PSX Extreme wcale nie musi być opowieścią z gatunku science fiction. I Want to Believe. PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMATY NUMERU Wstęp do jubileuszu 300-tnego numeru Zrodzony z demosceny – wywiad z Sebastianem „Feniksem” Kajdanem Nieopowiedziana historia (aka moja przygoda z gamedevem – Butcher) Ściery historia prawdziwa - Od wozów Drzymały po PlayStation Tekken, Eddy Gordo i capoeira - Mutti Japonia, mój sens w życiu - Mazzi Od giełdziarza do sklepikarza - Norby Miłośnik muzyki elektronicznej i tancerz - Kali Robiliśmy YouTube’a, zanim powstał - jak wykuwał się „Game Time” - Myszaq NEO Plus – po drugiej stronie lustra - Mielu O wielu twarzach pracy w branży gier - Koso Hall of Fame Polska branża o PSX Extreme Wyjątkowy Hyde Park CO NOWEGO Final Fantasy VII Rebirth Skull and Bones Mario + Rabbids: Sparks of Hope Test dysku twardego WD Black SN850 The Last of Us: Part 1 PLAYTESTY FIFA 23 Saints Row RECENZJE Xenoblade Chronicles 3 DNF Duel Final Vendetta XEL Klonoa Phantasy Reverie Series Spidersaurs Gamedec Capcom Fighting Collection Fobia - St. Dinfna Hotel MX vs. ATV Legends As Dusk Falls Redout 2 Stray F1 2022 Endling - Extinction is Forever South of the Circle DreadOut 2 Bright Memory: Infinite Firegirl: Hack ’n Splash Rescue Arcadegeddon LOUD86 Blade Runner: Enhanced Edition Outriders Worldslayer Matchpoint: Tennis Championship Monster Hunter Rise: Sunbreak Live A Live HARDKOR Grand Theft Auto - niewykorzystane szanse Marvel, jakiego nie znacie Gdzie jest mój jetpack?! PlayStation 2 – najpopularniejsza konsola w historii I Want to Believe Myszaq lubi - wydanie specjalne RETRO Śmierć, życie i piersi - historia Dead or Alive TM-Semic – fenomen swoich czasów FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [NRGeek / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Graczpospolita Comix Zone Region Filmowy Listy Patronite PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA zostanie wysłana we wtorek, 02.08. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym
  18. Jeśli nic się już nie wywali to 4 sierpnia premiera. Z mobilkami bardzo bym chciał z tym ruszyć i pewnie ruszymy, z PC jest taki problem, że jak kiedyś napisałem, że można by dodawać do gier w recenzjach chociaż ikonkę PC, to zalała mnie fala wiadomości, że to profanacja, że to pismo konsolowe itd. W sumie w redakcji zdania też są mocno podzielone.
  19. Będzie małe opóźnienie tego numeru niestety
  20. Nie, to był czysto zajawkowy numer. Siedzieliśmy z ekipą, szukaliśmy recenzji, których nie było nigdy w PE, ogrywaliśmy romy, PlayStation Classic, nawet jakiegoś tłoka odpaliłem, konsultowaliśmy ze Ścierą, szukaliśmy starych grafik, screenów, przenosiliśmy smaczki ze starych numerów, to była totalna zabawa, to miał być taki prezent dla wiernych fanów i patronów (i chyba dla nas samych, bo osobiście nie mogę się doczekać tego w druku) nie myślałem szczerze, że to tak się rozejdzie. Zupełnie nie myśleliśmy o sprzedaży reklam w tym wydaniu, bo miała to być nisza. Reklamy fakt, są, ale to też element easter eggów
  21. Miał być druk maksymalnie 500 sztuk, a samych egzemplarzy z Allegro (niektórzy kupowali po 2), jest na tę chwilę ponad 1200. Zwiększyliśmy ponownie limit nakładu na ponad 2000, aukcje ponownie działają.
  22. Jest jego tekst w Zerowym, może nie retro, ale jest, jest jeszcze większy w 300. Nie rzucał słów na wiatr
  23. Moim osobistym marzeniem jest zrobienie Pegasus Extreme. Z recenzjami najlepszych kartridży, historią w PL, reklamami, wywiadami, kulisami powstania takich gier jak Contra, Islander, Goal czy Robocop, relacjami z bazarów, testem 16-bitowego Pegasusa, wypożyczalniami gier (mam dojścia do gościa, co prowadził takie w Wawie), z listą najlepszych i najdziwniejszych klonów itd. Będę Roberta męczył 300 wyjdzie niezależnie i będzie miał trochę więcej stron.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...