-
Postów
8 676 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Suavek
-
Może być dużo ciekawsze od podstawki. Podobają mi się niektóre nowe designy. Jeśli mechanikę poprawili dostatecznie dobrze, to może sięgnę po gierkę szybciej, niż przypuszczałem. Ale na pewno nie na premierę tym razem.
-
Odkurzyłem docka i joycony, żeby pograć w WarioWare Move It. Sceptycznie podchodziłem z początku, bo dotychczas serię ceniłem sobie za prostotę i przystępność, tzw. "pick'n'play", a tymczasem kontrolery switcha do precyzyjnych nie należą. Ale nie jest źle. Nawet stwierdzę, że fajna odskocznia i zabawne pomysły na minigierki. Na razie główny problem, to nie wszystkie ruchy wymagane w danej minigierce są dobrze wyjaśnione. Gra wskazuje tylko pozycję, jaką należy obrać, ale czy łapami trzeba machać, kręcić, czy tylko delikatnie obracać, to trzeba się szybko domyślić. Niektóre, to z osobnego menu musiałem kilka razy odpalić, żeby zrozumieć. A nawet jeśli, to np. skanowanie kodu kreskowego jest trudniejsze, niż mogłoby się wydawać, właśnie przez kiepską precyzję joyconów. Cała reszta, to klasyczny WarioWare. Głupawy, ale zabawny humor, fajni bohaterowie, pomysły na minigierki. Super dla odprężenia i poprawy humoru. Raczej nikt się tu nie zmacha, aczkolwiek w co-opie przy zwiększonym tempie minigierek, to kto wie?
-
Uznałem, że nie doczekam się Rain Code na inne platformy, więc wpadło pudło na niedomagającą konsolkę. Czyli znając moje szczęście, jak już grę kupiłem, to za tydzień zapowiedzą wersję PC. Bayonettka na lepsze czasy i Wario na rozluźnienie i rozruszanie kręgosłupa. Plus jeszcze efekt nakręcenia się FFVII:R, gra o chęci zabicia Chaosa z wyprzedaży, i nieplanowane poszerzenie kolekcji Super Robot Wars za grosze. Na tę chwilę moja jedyna/pierwsza oryginalna gra na DC.
-
Ja mam chwilowy kryzys. Po świetnym segmencie z Nanaki i Gi Natak powrót do "ubisofciaka" uderzył dość mocno, i kiedy ja chciałem ruszyć do przodu, bądź trochę powalczyć, to gra mi rzuca kolejną minigierkę, na którą nie miałem akurat nastroju, oraz side-questy polegające ponownie na błądzeniu po mapie, czyt. kombinowaniu jak i z którego punktu dostać się w jakieś umowne miejsce. I tak trzy razy, bo raz to za mało. Uwielbiam tę grę, bez dyskusji, ale taki moment znużenia odczuwam po raz kolejny. Oczywiście nikt mnie nie zmusza, żeby to robić, ale jednak zrobić trzeba/warto, tym bardziej, że rozwija to wszystko historię i bohaterów. Oczywiście jak się zmuszę żeby przebrnąć, to zaraz się okaże, że znów będę zachwycony. No ale na tę chwilę takie pojedyncze momenty "błądzenia" to moja jedyna większa krytyka gry. W pierwszych chapterach tego nie miałem, bo lokacje były w miarę proste, ale od wprowadzenia skaczących i latających Chocobosów eksploracja bywa chwilami frustrująca. A ja bardzo, ale to bardzo nie lubię platformówek i pokrewnych.
- 1 783 odpowiedzi
-
- 1
-
No raczej. Z łowców gier.
-
https://www.gog.com/pl/game/hammerting
-
Nie jest to gra, którą czułbym pokusę kupić na premierę za ponad 300zł, ale wbrew pewnym obawom daleki jestem od krytyki. Jest dobrze. Całość wypada konkretnie, nawet jeśli jest to jawna inspiracja Nier + Bayonetta + Soulslike. Cycki i tyłki grę sprzedadzą, ale bez tego też nie byłoby źle. Ogólnie demo zrobiło dobre wrażenie. Tylko dubbing słaby.
-
Update primaaprilisowy mnie rozłożył. Dodali level w stylu Rhythm Tengoku i dość ciekawej oprawie wizualnej. Niby głupizna, ale naprawdę mi się podoba to, jak ta gra jest rozwijana latami za śmieszne pieniądze (przynajmniej na PC).
-
- 1 783 odpowiedzi
-
- 1
-
https://store.steampowered.com/app/2512820/BOOMEROAD/ https://store.steampowered.com/app/2512840/DORONKO_WANKO/ https://store.steampowered.com/app/2512830/NOTTOLOT/
-
Spora promocja na Steam. 37zł.
-
Będzie, ale najpierw chińczyki. Ja mam złe doświadczenia z F2P/Live-Service, dlatego entuzjazm bliski zeru. Mogą stworzyć świetną grę mechanicznie, efektowną wizualnie, z ciekawą fabułą, ale można być pewnym, że reszta będzie tak zaplanowana, że albo wymusi horrendalny grind, albo wydawanie kasy. A nawet, jak się zapłaci, to i tak potem kolejne aktualizacje wprowadzą coś, co uczyni dotychczasowe osiągnięcia i wydatki mało znaczącymi. Plus na 100% fabuła nie będzie kompletna i kolejne epizody będą ciągnąć latami. A do tego eventy, FOMO etc. Przerabiam to obecnie z Ever Crisis i tylko utwierdzam się w przekonaniu, że takich gier, to najlepiej nie zaczynać.
-
Takie to wszystko copy-paste z piątki, że ciężko podchodzić entuzjastycznie. To plus live-service.
-
Yup... Nie mam wyrzutów sumienia. W życiu bym tego nie skończył na jednym życiu jednym ciągiem. Podziwiam tych, którzy tego dokonali, ale dobrze, że twórca wprowadził "save".
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Suavek odpowiedział(a) na rodi84 temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
https://www.bitmapbooks.com/en-pl/collections/by-genre/products/a-guide-to-japanese-role-playing-games -
Wydania specjalne - temat ogólny
Suavek odpowiedział(a) na rodi84 temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
SNES na pewno. Większość z nas jest zdaje się tego pokolenia, że jeśli pamiętamy i wspominamy PEGASUSa, to i na emulatorze SNES również dużo graliśmy. Gier dużo, mnóstwo hitów i klasyków. Materiału może nawet na więcej, niż jeden numer. GameBoy. Można rozważyć od razu całą rodzinkę GB, GBC i GBA w jednym. Arcade? No chodziło się do salonów gier przecież za młodu. Może to powspominać i opisać? Może też co nieco o flipperach? PSP / NDS - czysto subiektywne, bo konsolki zacne, ale to pewnie będzie dalszy plan. Pojawił się kiedyś też pomysł numerów tematycznych o serii gier, nie samych konsolach. Coś jak CDA i numery o HoMM i Gothic. Może Metal Gear Solid na przykład? -
Nie chipsy, ale właśnie odpakowałem w robocie i kurczę, dobre. Świetna posypka w porównaniu do innych "chlebowych" przekąsek. W Dealz były, nawet w promocji małej. Szkoda, że mi nie po drodze, bo gdybym wiedział, to bym więcej kupił.
-
Jeśli polujesz, to X-Kom ma obecnie promocję i Warioware Move It wychodzi za 159zł. Ja zamówiłem i sprawdzę w pierwszej kolejności. Get It Together jest za 149zł, ale bywało taniej.
-
A tu też wrzucę. CGI na UE5. Po designie babek widać od razu, że Netflix.