Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nowe Gundamy do obejrzenia na YT. 08th MS Team, Endless Waltz i Trailblazer.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekaw jestem, gdyby tak przeanalizować, albo dać to jakiemuś AI, ile czasu gracza P5 marnuje na te wszelkie powtarzalne animacje, schematy, rutynę itp. Zauważyłem, że nawet opcje w menu można wybrać zanim fikuśna animacja się zakończy, bo jest tylko powierzchowna. Chwilami naprawdę to męczy, bo nawet przy przewijaniu to wszystko zdaje się trwać wieczność. Te same, schematyczne, powtarzalne motywy. Doszło do tego, że gdy zaczynam nowy dzień, albo postać wraca do domu, to jestem zdziwiony kiedy NIE mam żadnego przymusowego telefonu, ani wiadomości. Robię S-Linki, to w 3/4 przypadków mogę być pewien, że gdy moja postać będzie wracać do domu, to jeszcze zadzwoni do niej NPC, z którym przed momentem się widziała, żeby jeszcze podsumować spotkanie. Oczywiście kot też zawsze musi podsumować coś, co się wydarzyło 10 sekund wcześniej. Ta gra to naprawdę takie love-hate relationship. W sumie tyle osób wyczekuje P6, ale ja serio bym wolał, aby Atlus trochę nad następną odsłoną popracował, właśnie żeby uniknąć tej powtarzalności. Metaphora jeszcze nie zacząłem grać tak porządnie, więc nie wiem, jak to wygląda w tej grze, ale jak na razie P5 to jedyna Persona, w której tak schematyczność daje we znaki. No ale plus ten, że jak już się wkręcę, to gra się dobrze, więc jest szansa, że skończę Royala w tym roku.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sytuacja z trójką była nieco inna, bo tam faktycznie było kilka wersji gry oraz wersji wydarzeń. W przypadku czwórki nie ma za bardzo dyskusji. Golden to po prostu rozszerzona wersja oryginału, a zmiany dotyczyły całości gry, nie tylko zakończenia. W P3R sprzedali po prostu dodatkowy epizod, ale w przypadku P4R co by mieli w ten sposób spieniężyć? Powtórne przejście gry? No nie widzę tego jakoś. Oczywiście na pewno będą DLC z kostiumami, muzyką, cyfrowe artbooki i tego typu. Może nawet jakieś kolejne, całkiem nowe wydarzenia. Ale to już na prawdę byłby absurd, gdyby się mieli rozdrabniać na remake oryginału i dopiero potem dodatki z Golden, które wymagałyby powtórnego przejścia gry. Jeśli o mnie chodzi to mogą potańcówkę jeszcze remasterować.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Jeez_PS odpowiedź w temacie w Switch
    Coś z tą czcionką jest na rzeczy. Mam wrażenie, że problemem nie jest sam jej rozmiar, co skalowanie do rozdzielczości handhelda. Jakaś taka ząbkowana jest i przez to mniej wyraźna. Może faktycznie gra była już tworzona z myślą o 1080p dla Switch2. Nie wiem. Pograłem wczoraj trochę i później gra jednak mocno gubi klatki, ale głównie podczas niektórych cut-scenek prezentujących większy krajobraz. I tak jestem pełen podziwu, jak ta gra wygląda w trybie handheld, bo miałem obawy, że będzie powtórka brei z poprzednich Xeno. Jak na razie klimat sci-fi o wiele bardziej mi leży. Walki są efektowne i absorbujące. Jedynie muzyka chwilami dyskusyjna. Niektóre "rapy" wypadają fajnie, głównie podczas walki, podczas gdy inne w ogóle mi się nie podobają, jak jeden z utworków w mieście (w nocy).
  5. Suavek odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w PC
  6. Suavek odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    My body is ready.
  7. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xenoblade Chronicles X Raptem początek gry. O dziwo screeny wypadają gorzej, niż właściwa gra w ruchu. Ale i tak całość prezentuje się znacznie lepiej od rozmazanej brei poprzednich XBC.
  8. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niewiele gier ostatnio kupuję, nowych czy starych, więc wrzucę pierdoły z ostatnich tygodni/miesięcy, zanim zapach farby nowego PC Extreme mnie całkiem powali. Makulatura. Przyznam, że coraz bardziej mi się podobają te wydania specjalne. Garstka gierek na kiedyśtam z promocji. Separate Ways się dokupi w cyfrze, skoro w pudle wersji Gold i tak jest tylko kod. W ogóle muszę w końcu odkurzyć Sonkę... I jakieś tam robociki, czy coś. Jakże praktyczne i cieszące oczy bonusy oczywiście lądują w zasłużonym miejscu razem z resztą pre-orderowo-gratisowych dobroci:
  9. Suavek odpowiedział(a) na Jeez_PS odpowiedź w temacie w Switch
    Fajnie się zbiegło z krótkim urlopem. Może przejdę w tym dziesięcioleciu, w przeciwieństwie do głównej serii. Ale na dzień dobry takie coś. Trochę bez sensu, że muszę oglądać intro i wybierać głos postaci w kreatorze po angielsku. (EDIT: A dobra, głos postaci można zmienić swobodnie w grze przy zmianie języka. Dużo więcej opcji japońskich do wyboru, choć większość też mocno infantylna. Wybrałem Military.)
  10. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W tym tygodniu banner z Tifą. Sądziłem, że będzie na końcu. Ciekawe, co będzie Angeal oferował, skoro jego zostawiają na sam koniec. Wpadł kostium i broń OB6 z wykorzystaniem uniwersalnych części. Myślę jeszcze, czy nie pociągnąć Sephirotha do OB10, bo miałbym szanse, ale poczekam jeszcze tydzień. Tify do OB10 już raczej nie będę tego ciągnął, szczególnie po obejrzeniu poniższego filmiku. Zwykle takich rzeczy nie oglądam, bo 3/4 to sponsorowane udawanie emocji, ale w tym przypadku idealnie obrazuje to urok gier gacha... I teraz odkładanie kryształków na nowo. Teraz to już chyba tylko na limitowaną broń dla Lucii czekam i fajny kostium, ale znając życie w międzyczasie będą kusić kolejnymi limitowanymi Aerith i Tifą.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Soul odpowiedź w temacie w Region Filmowy
  12. Suavek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Niewiele, powierzchowne. Z mojego tekstu: Więcej customizacji ma ten moduł multiplayer/f2p, ale do Armored Core nie ma to startu. To gra single do przejścia na luzie.
  13. Suavek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja polecam, bo mechanika jest całkiem fajna. To singlowa kampania na bazie drużynowej gry F2P. Mechy są powolne, dość ciężarne. Nie zaryzykuję określenia "realistyczne", tym bardziej, że fizyka czy modelu zniszczeń otoczenia tu nie ma, ale mnie grało się bardzo dobrze. No ale ja jestem uprzedzony, bo lubię Gundamy. Tu pisałem więcej o grze:
  14. Jak wyżej. Doczytałem, że to twarda oprawa, to dwójeczka powinna się idealnie prezentować.
  15. Ciężko się zdecydować na okładkę. Waham się między 1 i 2, ale 3 też fajna, plus samą trójeczkę zawsze lubiłem. No ale nie jest tak "ikoniczna" jak dwie pierwsze części. Ogólnie podoba mi się pomysł i liczę, że wypali. O innych seriach również bym chętnie poczytał.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    Tak so wrzucę. Reklamówka z gry, ale fajnie zrobiona. Przy okazji, w SNW S3 Uhura wreszcie zapuści włosy - https://blog.trekcore.com/2025/03/see-new-star-trek-strange-new-worlds-season-3-character-portraits/ Kręcą już S4:
  17. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak jak Labtec pisze, to nigdy nie było dobre, ale od jakiegoś czasu mam wrażenie, że priorytety ustawień są chore i faktycznie, skupiają się nie na zdolnościach aktywnych, tylko statsach. I tak na przykład Aerith ciągle mi uzbraja w jakąś broń Lvl 80 OB4 z buffami lub debuffami żywiołów, których w danej walce w ogóle nie potrzebuję, podczas gdy posiadam dużo lepszy ekwipunek OB6 czy OB10 na 120 levelu. A używam Auto często, bo na tym etapie jest to dla mnie po prostu oszczędność czasu. W ustawienia ręczne bawię się tylko przy trudniejszych misjach czy eventach. Reszta przechodzi się sama.
  18. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie żebym zachęcał do F2P/Gacha, ale JEŚLI ktoś rozważa Ever Crisis, to jest dobry moment. Dużo dobroci i premii dla nowych graczy, ułatwiających sprawne nadrobienie zaległości, w tym boost do EXP dla konta, darmowy mieczyk, mnóstwo bilecików do gachy itp. Skusiłem się na kostium Sepha i kilka sztuk miecza. Resztę dociągnę za miesiąc przy okazji Tify prawdopodobnie, w zależności od tego, ile kryształów zostanie. Z drugiej strony, od pewnego czasu mam wrażenie, że AI i auto-dobór ekwipunku w tej grze mocno kuleje. Automat dobiera mi ekwipunek totalnie nieadekwatny do słabości wroga, o niskim poziomie, zaś postacie podczas walki głupieją. Aż tak źle wcześniej nie było chyba, więc nie wiem, czy coś zmienili, czy dopiero teraz to odczuwam mając nieco większy asortyment.
  19. Suavek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie jestem na czasie. Coś się zmieniło, że niektóre "klasyki" tak się wyświetlają w sklepie? Miałem trochę gier na wishliście i nagle widzę, że są one niedostępne. Myślałem, że usunięto je ze sklepu, ale po prostu są dodane na nowo, jako osobne pozycje. Ostatnio kupiłem trochę gier z poziomu PSV, jak przeczytałem, że ich zakup (często w niższej cenie) odblokowuje automatycznie wersje PS4/PS5 na koncie. Myślałem, że w związku z tym coś Sony przyblokowało.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    GQuuuuuux będzie emitowany na Amazon Prime od 9 kwietnia. Liczę, że Polska nie będzie tu żadnym wyjątkiem. https://www.animenewsnetwork.com/news/2025-03-06/amazon-prime-video-to-stream-gundam-gquuuuuux-tv-anime-worldwide/.222049
  21. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Osobiście Morganę lubię. Może nie tyle jego wątek, co po prostu postać. Na pewno mniej mnie irytował, niż Teddy. Sam pomysł, że MC nosi kota w torbie, który wokalizuje wszelkie akcje, miał swój urok. No ale ja jestem kociarzem, więc mogę nie być obiektywny w tej kwestii. Teddy odwrotnie. Miał niezły wątek, ale jezu chryste, jak mnie wkurwiał... Szczególnie z angielskim dubbingiem. Reszta ekipy niby spoko, ale ogólnie nie mam w P5 faworytów. Royala dopiero przechodzę, ale np. Kasumi również niczym nie porywa na ten moment. Większość postaci zdaje się przejawiać jedną czy dwie cechy charakteru na okrągło, zaś ich wątki bywają tak nudne, że nawet nie chce się specjalnie śledzić Social Linka. Największy zawód to chyba Makoto, która miała potencjał być bardzo ciekawą postacią, a po przebudzeniu nagle idzie na dalszy plan. Na tę chwilę moim zdaniem Haru best waifu i to w sumie tyle. No i doktórka z NPC.
  22. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ciekawe, na który baner pół-rocznicowy się zdecyduję... bardzo ciekawe... Ale jak starczy kryształów, to może Sephiroth też wleci. Swoją drogą, wszystkie FF Pixel Remaster na Steam otrzymały patche. Mniejsze i większe łatki.
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak by nie patrzeć gram już po raz drugi z własnej, nieprzymuszonej woli, więc jednak o czymś to też świadczy. Fakt, że gra jest rozwleczona, czy dla niektórych zbyt długa, nie powinien w pełni przyćmić oceny jako całość. Seria ma dużo fajnych pomysłów, czy rozwiązań, dlatego fenomen też rozumiem w pewnym sensie. Ale zarazem w oryginale nie wszystko mi się do końca podobało - także jeśli porównać piątkę do poprzednich odsłon serii. Teraz korzystam z udogodnień Royala i nawet dobrze mi się gra, ale nadal daleki jestem od stwierdzenia, że to moja ulubiona Persona. Najbardziej boli powtarzalność animacji i wielu dialogów. Osobiście nie mam nic przeciwko temu, że bez poradnika ciężko wszystko zobaczyć. Gdyby było to takie proste, czy oczywiste, to w sumie struktura gry straciłaby sens. Tak przynajmniej mamy jakieś pozory rpg. Obecnie wspieram się tylko apką na telefonie, w której są "prawidłowe" odpowiedzi dające najwięcej punktów, więc jest to na swój sposób "oszustwo", ale to raczej, żeby oszczędzić choć trochę czasu. Całą resztę gram po swojemu. Jak coś mnie ominie, to obejrzę na YT. Albo właśnie przy kolejnym przejściu, jak obecnie robię teraz. Zarazem dlatego jestem tak negatywnie nastawiony do P5X, po tym co widziałem. Bo autentycznie, wzięli całą P5, włącznie z całym settingiem, przerobili kota na sowę, dali kolejnych stereotypowych bohaterów razy dziesięć i sru, będzie live-service z postaciami, personami i ekwipunkiem w formie gachy. Skoro przejadło mi się już w wersji single player, to nie widzę siebie męczącego to samo w formie dniówek w grze F2P. To już naprawdę wolę jakieś konkrety w kwestii P6. Ano właśnie, może tym bardziej wstrzymają się z zapowiedzią P6, jeśli będą chcieli najpierw wypromować P5X. Nie wiem. Atlus różne dziwne decyzje podejmuje ostatnio.
  24. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wiem. Mnie się wydawało, że z P5X planują robić wielkie halo. Zapowiedź wersji zachodniej, Steam itp. Pomimo tego, że to perfidny copy-paste zwykłej P5 z mikrotransakcjami i fabułą, którą będą ciągnąć potencjalnie latami. P6 już pewnie zapowiedzą, ale w formie jakiegoś teasera. Na P4R jeszcze bym nie liczył. No i były jakieś ploty o kolejnej popierdółce, czy innym party game. Pogrywam powoli w Royala no i kurcze dłuży się gierka, pomimo tego, że niektóre rzeczy i tak przewijam. Niby fajnie, że tyle tych dialogów, że postacie mają tyle interakcji, ale w tym wieku człowiek już wolałby, żeby przeszli do rzeczy. A tak dzień w dzień jakiś telefon, rozmowa przez komunikator itp. ciągle o tym samym - "czy już? czy na pewno? czy wszystko będzie w porządku? czy jesteśmy bezpieczni? czy to co robimy jest dobre?" itp. itd. Zmiany w Mementosie mega na plus, w tym nowa muzyka. Ale jak po tym wszystkim patrzę właśnie na materiały z P5X, to serio mi się odechciewa tego F2P. Tam nawet muzyki nie zmienili w dużej mierze. Wszystko tak perfidne copypaste P5, że w sumie nie wiem, czy jest sens w to grać. Jak ktoś powie, że fabuła mega ciekawa jednak, to sobie obejrzę na YT, ale szkoda mi jednak czasu na P5 rozwleczoną do poziomu live-service.
  25. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dostaniesz P5X. Miłej zabawy z gacha i fomo.