Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ja coraz bardziej myślę, że to w sumie mógłby być ten powiew świeżości, którego DB właśnie potrzebuje. Żeby oderwać się od tego schematu przeciwnika sezonu, którego i tak pokona Goku wspinając się na "kolejny poziom mocy" zmieniając kolor włosów. Powrót do klimatów oryginału mógłby być fajny, pod warunkiem, że byłby to faktycznie klimat oryginalnego DB, włącznie z absurdami i komedią. Ale w dzisiejszych czasach to już chyba nie przejdzie, niestety. No nie oczekuję "ścisk-pysk" i innych scen tego pokroju, ale żeby chociaż wyszło z tego action-comedy, a nie bajka dla młodych.
  2. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ach, tak, bo historia o zamienieniu głównego bohatera w dziecko i wysłanie go na losowe przygody w kosmos było tak udanym pomysłem za pierwszym razem... Kreska bardzo ładna, ale sceptycznie podchodzę, nawet jako fan oryginalnego DB. Choć z drugiej strony, może być niezły powiew świeżości, bo poza Super Hero DB raczej zrobił się bardzo schematyczny. No obejrzy się. YT:
  3. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nowy dub ani w jedną, ani w drugą mnie nie rusza. Junpei brzmi bardzo dobrze. Reszta standardowo. Fuuka lepiej od oryginału, choć to żaden wyczyn, ale trochę jak dziecko. I tak będzie grane z japońskimi głosami. Fajnie, że jednak dodają trochę nowych aktywności, szczególnie z główną ekipą. Być może okaże się to właśnie tym elementem, którego brakowało oryginałowi, żeby odpowiednio przedstawić więź między bohaterami. Bo nadal uważam, że na tle kolejnych Person, to wypadli oni bardziej jak kompani, aniżeli przyjaciele (szczególnie w kontekście opłakiwanego The Answer).
  4. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w PC
  5. Suavek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podobno pudełkowa wersja będzie miała jeszcze bonusowo kod na parę drobiazgów do Star Trek Online oraz cyfrowy komiks będący prequelem gry. Niestety, komiks to tylko pierwszy zeszyt, nie całość, czyli tyle, co nic. Piszę "podobno", bo nie wiem, czy dotyczy to wszystkich regionów, czy tylko US. Do Star Trek Online dodadzą za darmo "skin" okrętu ze Star Trek Resurgence. W sumie fajnie, że dwa różne studia nie traktują siebie jak konkurencję, tylko wzajemnie wspierają.
  6. Suavek odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Ja bym powiedział odwrotnie. Poziomo, jeszcze z tą śmieszną podpórką, wygląda komicznie. Pionowo nawet ok. Ten "przedziałek" z boku obudowy jednak dodaje sprzętowi trochę uroku. Ale jako całokształt nieszczególnie mi się podoba. Pojęcie "slim" wzięte zbyt dosłownie, bo sprzęt wygląda na spłaszczony. Myślę, że mogli jednak pójść w nieco inny design, jak przy poprzednich konsolach, bo ten od początku wzbudzał we mnie mieszane uczucia.
  7. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  8. Suavek odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Fajny materiał o oryginalnym scenariuszu filmu animowanego:
  9. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  10. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Też nie popadajmy w skrajności. Nie prowadzę krucjaty przeciwko Epic. Mnie po prostu dziwi, że ktoś te darmówki zbiera z przeświadczeniem, że i tak w nie nie zagra. Dlatego pytam - po co? Szczególnie, jeśli innych gier na tej platformie nie kupuje. Dlatego stwierdziłem, że ja przestałem zbierać gry Epic, czy Origin, bo choć konta mam, to mi aż tak na tych darmówkach nie zależy. "Dla zasady" zbierać nie będę, szczególnie tytułów, w które i tak nie zagram, a dla pozostałych jak dotychczas nie czułem pokusy specjalnie instalować klienta. Nawet, jeśli zmuszony jestem dodatkowo zainstalować zewnętrzny launcher, to mimo wszystko tym priorytetowym, na którym jest gra, osiągnięcia, chmura etc. pozostaje Steam. Ok, może jestem w mniejszości, ale to akurat ma dla mnie znaczenie. Jeszcze jest GOG, kiedy nie chcę żadnego klienta i wolę mieć grę DRM-Free. Raz jeszcze, bez skrajności. Są ludzie, którzy wydają 150zł na pudełkową grę Switch, którą mogliby kupić za 5zł na Steam. Ale nic nikomu do tego, koniec końców. Każdy ma swoich faworytów, platformy docelowe, "go-to". To chyba normalne.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Bo ja wiem, czy taka walka z wiatrakami? Kilka takich przypadków było, że firma zrezygnowała ze swojego launchera i przeniosła się np. na Steam, chociażby Bethesda. Wielu developerów otwarcie przyznaje, że współpraca z Epic nie do końca im się udała na dłuższą metę i również kończą z ekskluzywnością i się przenoszą. Ostatnio też widać "wielkie powroty" np. Ubisoft czy Activision, ostatnio też Blizzard. O czymś to świadczy. Ja natomiast mam takie podejście, że cenię sobie Steam jako platformę, gdzie mam wszystkie statystyki, screenshoty, recenzje, osiągnięcia, save'y w chmurze itp. w jednym miejscu. Dla mnie akurat ma to znaczenie, posiadać gry na jak najmniejszej liczbie platform, kont, profili. Tu oczywiście kwestia gustu, bo dla jednego będzie to Steam, dla innego GOG, dla jeszcze innego Xbox/Gamepass. Do tego jeszcze wydanie sprzętu takiego jak Steam Deck też sprawia, że będę faworyzował Steama nad inne klienty, bo też łatwiej potem odpalić grę, niż kombinować. Mam tyle gier w backlogu, że nie ogram ich do emerytury, więc po cholerę mi rozchwytywać do tego wszystkie darmówki, na których średnio mi zależy, a już szczególnie na platformę, której nie lubię? Głównie tego dotyczyła powyższa rozmowa. Ghostwire Tokyo akurat mam z Humble Choice bodajże, za jakieś śmieszne pieniądze. A i tak nie wiem, kiedy w to zagram. Tym bardziej, jak już zagram, to niech to będzie na platformie, albo konsoli, którą lubię, a nie tam, gdzie popadnie.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    No to... po co? Na Amazon Prime też już sobie odpuściłem, choć dają darmówki na Epic. Po prostu wiem, że i tak nigdy tego klienta nie zainstaluję i nie będę tam w nic grał. Tak samo Origin już całkiem przekreśliłem. Wolę zapłacić/dopłacić i mieć na innej platformie (Steam/GOG/konsola). Aczkolwiek planowałem sobie przejść Homeworld: Deserts of Kharak na Steam, a tam czytam, że niby gra instaluje klienta Epic? Prawda to?
  13. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gra polska, ale tworzona była z myślą o rynku zachodnim. Zresztą, Keanu, Idras, te sprawy, to mówi samo za siebie. U mnie zawsze oryginał > dubing. Podobnie z niedawnym Final Fantasy XVI - gra niby japońska, ale ewidentnie głównym językiem do głosów był (wyjątkowo) angielski, a japoński to dubbing. To widać od razu. Nie wiem, jak wygląda proces tworzenia mediów tego kalibru, ale generalnie zawsze jest ten "główny" język, oryginalna wizja twórców, który wypada najlepiej. Reszta, to zbiór ludków w studiu, recytujący z kartki, często pozbawieni tego oryginalnego kierunku, czy kontekstu scenariusza. Oczywiście zdaję sobie sprawę, że tacy lektorzy często dają z siebie wszystko, niezależnie od okoliczności, no ale to mimo wszystko nie to samo. Oglądam przykładowe sceny PL dubbingu i nie mogę pozbyć się wrażenia, że słucham aktora teatralnego o tej charakterystycznej, patetycznej tonacji głosu (jak już ktoś wspomniał, bardziej pasującej do fantasy, czy średniowiecza). Wiele razy się też przejechałem, jak np. grałem w japońszczyznę JP głosy, EN napisy i choć języka azjatów nie znam zbyt dobrze, to mimo tego mogłem wyłapać drastyczne różnice w samym tłumaczeniu. Na tyle znaczące, że kompletnie zmieniały odbiór sceny. Jak ktoś gra tylko z dubbingiem, to często ma zupełnie odmienny odbiór sceny, czy postaci od oryginału. tl;dr tylko oryginał (eng).
  14. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Patch faktycznie poprawił wydajność gry. Przy premierze Phantom Liberty była mowa o zwiększeniu wymagań minimalnych na PC, a tymczasem po dzisiejszym patchu Benchmark wypadł mi lepiej, niż kiedykolwiek. Average 60fps, gdzie wcześniej miałem 54fps, a sprzęt daleki od porządnego.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
  16. Suavek odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Bez sensu moim zdaniem, że dodali 60fps dopiero w patchu. Poczekaliby z premierą te kilka tygodni i od początku tak promowali grę. Gdybym nie przeczytał przypadkiem o patchu, to dalej bym miał wyrąbane na ten port. Teraz może kiedyś go rozważę do przejścia na PS5, bo nigdy nie grałem. Ale to przy okazji dużej promocji, bo nadal czuję do TT niesmak.
  17. Dziś chyba wysyłają ten numer specjalny CDA o Heroes 3. Wiadomo, co to ma być za ostatni bonus cyfrowy dla pre-orderów? W sumie ciekaw jestem, czy jakiś badziew, czy może wyżarliby się np. na pełną wersję którejś odsłony. EDIT: Taaa, "wysyłają". Status "w przygotowaniu" od wczoraj, to będzie po weekendzie. Edit: Bonus cyfrowy to kod do World of Warships... No nic, dziś powinno przyjść. Zobaczymy, na jakim poziomie gazetka.
  18. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Ja już dawno sobie odpuściłem nawet te darmówki. Bo co z tego, że mam furę darmowych gier, skoro i tak nie będę ich na Epicu odpalał? To już naprawdę wolę zapłacić i mieć je na Steam czy GOG. Monopol nigdy nie jest za dobry, no ale Valve/Steam ma to do siebie, że platforma jest zwyczajnie dobra. Tymczasem Epic z tego co widzę nadal nie ma podstawowych funkcji, bądź udogodnień. Taka konkurencja na siłę i marna próba przekupienia odbiorców. Jeśli dla kogoś nie ma znaczenia, na jakiej platformie przechodzi grę, o której i tak potem zapomina, to pół biedy, ale osobiście wolę mieć wszystko w jednym, czy góra paru miejscach. Nie rozwalone na jednym PC po 10 klientach.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Garbusikiem da się wygrać również. Czasem lepiej przez pierwsze parę okrążeń, albo początek wyścigu, nie pchać się na prowadzenie, właśnie ze względu na ostrzał działek. Z drugiej strony, będąc w tyle jesteśmy podatni na miny. I generalnie ze wszystkich zakupów, to moim zdaniem miny zawsze będą priorytetem, o ile nie jesteśmy bankrutami. Bo są przydatne zarówno w ofensywie, jak i pomocne w utrzymaniu pierwszej pozycji. Innym razem właśnie kluczowe będzie szybkie wyjście na prowadzenie, a potem tylko zrzucanie min w odpowiednim momencie, aby nikt nas nie wyprzedził. Pickupy podczas wyścigu mają znaczenie. Czasem dobrze ulokowane dopalacze pozwolą nam zdobyć prowadzenie, albo wygrać wyścig przed samą metą. Kwestia dyskusyjna: save-scumming. Skłamię, jeśli powiem, że nie wczytywałem save'a po totalnie zawalonym wyścigu. Ale wiem, że nie każdy może mieć takie podejście do gry. Czasem można też więcej kasy zdobyć biorąc udział w trudniejszych wyścigach, nawet jeśli nie wygramy. Jeśli np. zniszczymy 1-2 przeciwników, zbierzemy trochę kasy z trasy etc. to można dorobić się bardziej, niż wygraną w niższej klasie. Ze swojej strony dodam, że każda "postać" w grze ma przypisany swój własny samochód. Widząc, jacy kierowcy dołączają do danego wyścigu również można szybko ocenić swoje szanse i zadecydować, w którym wyścigu brać udział.
  20. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Padło na Death Rally, to może zacznę, na zachętę. Mam łatwiej o tyle, że grę przeszedłem dosłownie setki razy na przestrzeni lat, z czego ostatnio raptem miesiąc temu. Grę można przejść stosunkowo szybko, aczkolwiek mówię to jako ktoś, kto ją dobrze zna. Mnie to zajęło około 2 godzin na domyślnym poziomie trudności. Zastosowałem kilka cwanych zagrywek na łatwą kasę i nie inwestowałem przesadnie w ulepszenia tych słabszych samochodów. Jak wspomniałem już na początku tematu, Death Rally jest pozornie proste w swych założeniach, ale nie popada w przesadną monotonię. Niekiedy ważniejsze od wygranej w jednym wyścigu może się okazać zdobycie większej ilości kasy. Czasem otrzymamy zadanie specjalne polegające na zebraniu czegoś z trasy wyścigu, albo zniszczeniu konkretnego przeciwnika. Premie można zdobyć również np. docierając do mety bez jakichkolwiek uszkodzeń samochodu, niszcząc wszystkich przeciwników, albo wygrywając kilka wyścigów pod rząd. Nie ma się też co zniechęcać do wyścigów słabszym samochodem. Czasem przy odrobinie szczęścia możemy wygrać nawet dwie klasy słabszą furą, jeśli odpowiednio uda się nam spowolnić, albo zniszczyć lepszego faworyta np. minami. Ogólnie różnie bywa, czasem z góry skazani jesteśmy na przegraną, ale nie ma się co zniechęcać. Przyznaję, że z jakiegoś powodu darzę grę sentymentem. Oprócz fajnej oprawy AV i ogólnej przystępności lubię ją także za to, że można ją odpalić na chwilę, pograć i wyłączyć. Akurat na szybką partyjkę w przerwie od czegoś innego. Ok. 2h w weekend, 38 wyścigów. A na YT widziałem filmik, jak ktoś na easy sposobem przeszedł grę w 10 minut...
  21. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzie i za ilę? Bo żałuę okrutnie, że nie kupiłem, jak schodziło swego czasu poniżej 300zł. Teraz chyba najtaniej ok. 350zł na Amazonie, ale od prywatnego sprzedawcy.
  22. Suavek odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jak coś, to D4 trafi 17 października na Steam - https://store.steampowered.com/app/2344520/Diablo_IV/
  23. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Błąd z UI innego typu na PC naprawiała u mnie wizyta u prostytutki. Nie żartuję. Po cut-scence UI wracał do normy. Nie wiem jednak, czy na Twój problem na konsoli też to pomoże.
  24. Suavek odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Raczej odwrotne. Mnie już zwiastuny zniechęcały do rodzimego dubbingu. Bardzo nienaturalne głosy. Przed oczami zawsze mam w takich przypadkach nie postać w grze, tylko ludka sztucznie recytującego z kartki. Grasz facetem, czy babką? Ja z czasem mocno się do głosu Gavin Drea przekonałem. Gość brzmiał całą grę po prostu naturalnie i świetnie dostosowywał emocje do sytuacji. Najlepiej wypadał przy sarkastycznych docinkach. Uśmiałem się szczególnie w misji dla barmana, który zlecił śledzenie jego żony. Świetna wymiana między V i Silverhandem. Nie wiem, jak babka po angielsku. Zrobię sobie żeńską postać przy drugim podejściu kiedyśtam. Ale PL dubbing babki mnie odrzucił, jak obejrzałem zwiastun Phantom Liberty.
  25. Suavek odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    I tak jest niebo lepiej od oryginału, ale faktem jest, że to może odrobinę 'lepszy' Mementos. Korci mnie zrobić P3P na 100%, bo została mi tylko garstka osiągnięć (ale grę trzeba przebrnąć drugi raz w tym celu), ale też przyznaję, że mi już trochę brzydną te lochy. Do tego stopnia, że chyba nie będę na premierę grał w P3R. Na Steam kupię grę przy okazji obniżki, bo nigdzie cyfra nie ucieknie. Pudło bym chciał, albo kolekcjonerkę, ale to wszystko będzie zależało od ceny. W jakimś tam stopniu trochę się wkopali z tym P3P, bo niby fajnie, że port wydali, ale np. ja na świeżo po jego przejściu nieszczególnie mam ochotę na "powtórkę".