Skocz do zawartości

Ölschmitz

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ölschmitz

  1. Ölschmitz odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    ja dopiero wylazlem z apartamentow. co za giera. oryginal jest u mnie w top 10 ever, tutaj na razie jest SPORO lepiej. horror wszechczasow. plus stuttering ogarniety, grafika cudowna, animacja plynna. chce sie zyc.
  2. Ölschmitz odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ło kurwa, ale ugotowali. wahalem sie czy nie poczekac bo to kobyła na 100-150h pewnie, ale ciezko bedzie.
  3. Ölschmitz odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    @tjery a na stuttering jest jakis sposob? probowalem z tym engine.ini ale roznicy wielkiej nie ma. pogralem jednak chwile bo za duze cisnienie. latanie po miescie nigdy nie bylo tak dobre. walka o ktora sie balem wydaje sie bardzo dobra. klimat i muzyka to nie bede pisal bo wiadomo, absolutny top topow.
  4. Ölschmitz odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Kupiłem, ale zaczne dopiero wieczorem jak pan jezus powiedzial. jestem nowy w pecetowym graniu, mam 4080 super i po ustawieniu wszystkiego na "epickie" mam jakies 70-80 fpsow w 1440p z raytracingiem. gra wyglada swietnie i ma ultrawide (kilka osob tutaj pytalo). natomiast jest stuttering, jak komus przeszkadza to tak, latalem chwile po miescie i zdarza sie taka czkawka. czytalem, ze to kwestia silnika i gowno mozna z tym zrobic.
  5. Ölschmitz odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    silent hill 2 to moje top 5, moze top 10. strasznie sie balem o ten remake, ale wychodzi na to, ze dowiezli. tylko kurwa kto robi premiere deluxe w niedziele? jakby za doplata mozna bylo grac od dzisiaj to no brainer a tak to lipa bo w tygodniu ciezko zarwac nocke.
  6. Ölschmitz odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    no dobra to juz nie tak na goraco. + totalnie pojebany swiat, az ciekaw jestem co tam sie dzieje dalej + wizualnie czasem przeginka, ale design menusow i tego wszystkiego jak zwykle rozsadza glowe + muza + jak zwykle pierdyliard rzeczy do robienia +/- klon persony 5, te same pokoje do sejwowania, no wszystko +/- na dluzsza mete zawsze meczy mnie ten specyficzny poziom trudnosci. tzn jak zaczniesz walke to wlasciwie wszystkich klepiesz bez problemu, jak oni zaczna to wlasciwie byle jaki mob moze ci zajebac caly team - za duzo gadania, tzn jak na temat o fabule to spoko, ale to co ogor pisal w temacie o personie 5. bohaterowie sie zatrzymuja co 10 krokow zeby powiedziec "to sa drzwi, cos jest za nimi. musimy przejsc przez te drzwi. ciekawe co tam jest? aha i musimy pomscic krola." - wiecej minusow na razie chyba nie stwierdzilem, poza moze optymalizacja i brakiem ultrawide (tak, wiem, ze sa juz jakies fixy)
  7. Ölschmitz odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Eee no dobra, jednak clou tej gry to bedzie chyba switchowanie archetypow bo zmienilem na healer/brawler/knight i poszlo w niecala minute.
  8. Ölschmitz odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    nie ukonczylem demka. mam problem, ten sam co byl w personach, ale tam w druzynie byla wieksza roznorodnosc jesli chodzi o skille i tak mi to nie przeszkadzalo. spoilery, nie do konca fabularne, ale przyznam, ze w chuj mnie to zirytowalo. tak wiem, moge isc do akademii i zrobic kogos healerem bla bla bla. ale na teraz walki sie wygrac nie da i tyle. chyba, ze nie skumalem jakies mechaniki.
  9. Ölschmitz odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    O wow, nie spodziewalem sie, ze to bedzie tak dobre. Gram na pc dosc mocnym i srednio sie kreci miedzy 60 a 80 a 160 fpsow i nie ma ultrawide, ale moze to poprawia. muza, design, fabula zapowiada sie ekstra.
  10. Ölschmitz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
  11. Ölschmitz odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    tego prosiaka 30th szkoda, ale dzieki bogu ze tu wlazlem i zobaczylem, ze w ME sa pady. ufffff. piekne sa.
  12. Ölschmitz odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    3/4 postow o tym, ze sie gra kobieta, foruming nigdy nie zawodzi. trailer w ogole mysle dojebany, dla mnie tez mocno na plus, ze nie eksploatuja Jina tylko dostaniemy nowa historie z nowymi bohaterami.
  13. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rebirth to kosmos przy kazdej innej grze jaka wyszla, wiec to malo sprawiedliwe Mysle, ze XVI mozna rozpatrywac jako odpowiedz na XV. Tak, moze za bardzo w druga strone spektrum poszli. Ale ja z niej zapamietam na pewno glownego bohatera, muzyke, epickie starcia z bossami i wspanialy finał. A, ze nie jest bez wad. Coz, tylko Rebirth ich nie ma. Moj pomysl na Final Fantasy 17: - setting z pogranicza fantasy i sci-fi - nie wszyscy bohaterowie sa ludzmi - "kontrolowany" open world jak w rebirth lub np. nowe god of wary - muzyka autorstwa JE Sokena - dynamiczna walka z domieszka tur, cos jak Rebirth, lub jego ewolucja i elo
  14. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    IMO to jest meksyk, ta walka. Potem moze i sa lepsze momenty, ale ten byl dla mnie najwazniejszym punktem.
  15. Ölschmitz odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rowniez zakupione u pana @yaczes mam 6tke na switcha ale tutaj bedzie argument zeby platynke wbic
  16. Ölschmitz odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Bylem w kinie, bardzo bezpieczny film. Tzn jesli zawiodles sie na Prometeuszu i Przymierzu to powinno sie podobac. nic nowego tu nie ma, kalka jedynki prawie. ale ogolnie bawilem sie dobrze. Klimat, design topka. aha i koncowka dla mnie tragiczna. Ostatni powiedzmy kwadrans.
  17. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rulers zrobione. Wprawdzie jak ostatnia szmata spamujac brumal form, ale jest. Teraz czas na legendarne, slyszalem, ze tam tez bywa grubo.
  18. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    tego to sie nawet komentowac nie chce. w grze przypominam grasz laseczkami z duzym biustem w bikini. seventh seal zrobione, kluczem do sukcesu bylo nauczenie sie jak unikac polkniecia przez robaka. w ogole wrzucanie do 10 rundowych wyzwan tonberego czy innych one-shotujacych gosci na sam koniec to niezly low blow. rulers of outer world robie z jutubem, wczoraj 3 podejscia i wydaje sie, ze kwestia pamieci miesniowej i dobrego rng i powinno pojsc. motywacje mam poki co wciaz sporą. musze miec platyne w najlepszej grze w historii
  19. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przyszedlem ponarzekac. Wrocilem do gry zeby zrobic w koncu ten symulator. Ale jestem juz na skraju. Prawie 30 minut zeby zginac na kaktusach w 9/10 w seventh seal. 10 rund takich hardkorowych to juz serio przegiecie. Po czyms takim tak kurewsko sie nie chce zaczynac od poczatku, ze az boli.
  20. Ölschmitz odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    @wet_willy chryste ile ty masz tu godzin nastukane?
  21. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A tego nie wiem, ogarnalem ja na normalu na tym "hardzie" (final fantasy) najwiekszy problem to HP przeciwnikow. niektorych to trzeba bylo lać i lać.
  22. Ölschmitz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    zrobilem w koncu platyne, plus echoes of fallen na 100%. dzisiaj w koncu kupie drugi dodatek. gra wciaz wykurwista a walka z finalowym bossem podstawki to taki spektakl wizualno emocjonalny, ze brak slow. a omega w dodatku na poziomie final fantasy to nie przelewki, przyznam, ze ostro sie spocilem na tym skurwysynie. a muza w drugiej fazie to kozak, az uszy sie smieją.
  23. Ölschmitz odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    koniec. potem jeszcze mapka online i czyszczenie mini bossow ktorych ominalem. takze mam 20lvl scadutree i wszystkich bossow ogarnietych. bawilem sie oczywiscie wybornie, tak jak przy ER, ale mam nadzieje, ze z kolejna gra FROM wroci jednak do klasycznych "liniowych" przygod. moga byc wertykalne, z opcjonalnymi miejscowkami, ale jednak taki swiat bez "markerow" na mapie to juz chyba nie dla mnie. nie mam w sobie juz tej pasji do mozolnego odkrywania go. do tego czesto nudno i pusto i w sumie malo wynagradzajace czesto bo level wysoki, bronie dobre i dopakowane. wiec w sumie czesto sie lecialo do bossa i nic z tego nie bylo. walka z messmerem, frenzie lordem najlepsze. no i ten putrescent knight, design jak z BB. ostatni boss i ten wielki smok bayle dla mnie przegieci. obaj ostatecznie padli, ale za duzo bylo tam bullshitu, niekonczace sie kombosy, olbrzymie AOE, kazdy szlag zabieral 60% hp. no smok to jeszcze, ale na tej finalnej walce to przyznam, ze sie spocilem mocno i prob mialem pewnie z kilkanascie (w tym pewnie kilka trwajacych 10 sekund). no, ale takiego poczucia satysfakcji nie da zadna inna gra. stad mimo narzekania daje 10/10 bo to wciaz doskonal level design, wspanialy klimat i swietna zabawa. ale prosze, niech nastepna gra to znow bedzie lekki "skok w bok" jak sekiro.
  24. Ölschmitz odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    pokonalem tez Bayle'a. kurwa tez nie bylo lekko. chyba najgorsze to, ze machał tym lbem i sporo ciosow poszlo w powietrze. latalem z wlocznia ktora wypadla z messmera, ale wrocilem do dwoch katan, mozna bardziej dopierdolic jednak. kilka ciezkich prob, sporo trwajacych kilkanascie sekund (trafil pierwszym szlagiem i gdzies tam sie zaplatalem w kamerze i robilem rollki w ciemno) walka fajna, muza niesamowita, ale jednak frustrujaca, znow niekonczace sie kombosy + wlasnie sporo nietrafionych ciosow.
  25. Ölschmitz odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie ten. Commander gaius czy jakos tak