Treść opublikowana przez estel
-
Prototype
Gdy zginiesz podczas wykonywania misji możesz zacząć od ostatniego checkpointu albo wyjść z misji i wrócić do nieskrępowanego bujania się po mieście. W całym Manhattanie rozsianie są różne Eventy (misje poboczne), za których wypełnienie dostajesz medal + EP. Można więc porobić eventy, żeby się podpakować i wrócić do głównej misji. Za kolekcjonowanie różnego rodzaju syfu (orby) albo kompletowanie wspomnień do Web of Intrigue również dostaje się EP. Nawet za robienie rozpierduchy dostaje się EP. Niszczenie militarnych baz, czy ulów (ul?, hive) zainfekowanych również daje dużo EP. Jednym zdaniem - wszystko co robisz przekłada się na zwiększenie twojego potencjału bojowego.
-
Ghostbusters
Wybacz. Ta karta w twoim podpisie + gamertag mnie zmylił. Biję pokłony.
- E3 2009
-
Ghostbusters
Przecież ten szpil jest czasowym exem dla PS3 na terenie Europy. A z tego co się orientuję jesteśmy w Europie, więc gierki nie dostaniesz na razie na Xa. Pretensje ślij do wydawcy/developera, a nie do dystrybutora na PL
-
Heavy Rain
Juuupi! Szykuje się kolejny import...
-
Mass Effect 2
http://blogs.ign.com/BW_MassEffect/2009/06/17/123208/ A po dwójeczce spodziewam się po prostu ciekawszych zadań pobocznych i mniej nudnej eksploracji w Mako. Właśnie z tych dwóch powodów gierki nie ukończyłem. @koziou Wiadomo, że moce naszych przydupasów będzie można wybierać z D-pada. Wchodzenie w tryb aktywnej pauzy w tej części ma być raczej dobrowolnym wyborem niż odgórną koniecznością, jak w części pierwszej.
- E3 2009
-
E3 2009
@Grigori Ale żeś wymyślił Targi, targi i po targach. Wypadałoby kilka słów podsumowania napisać. Największym zaskoczeniem targów był dla mnie Projekt Milo. Nie sądziłem, że coś takiego jest/będzie możliwe. Cieszy mocny line-up PS3 i wsparcie dla PSP, martwi brak jakichkolwiek konkretów odnośnie ME na PS3. Ogólnie targi oceniam pozytywnie, bo i było zaskoczenie (chociażby FF14), i coś czego już się spodziewaliśmy (leak Trico). Konferencje w tym roku nie były jakieś mega. MS jak zwykle uderzył komercyjnie wynajmując jakieś gwiazdki, Wii to w ogóle inna filozofia, Ubisoft skupił się na serii Imagine, EA było simsowe, a Sony jak to Sony - mamy coś co was zmiecie, ale zagracie za rok, hihi! Ogólnie nowe zaprezentowane kontrolery (Natal/Dildo) wprowadziły powiew świeżości do branży. Będzie o czym gadać.
-
Atelier Rorona
Nowe fimiki na GT: http://www.gametrailers.com/game/atelier-r...arland-no/11066 Ja już chyba trochę wyrosłem z jRPG, bo te pokrzykiwania japońskich dzieciaków niesamowicie mnie denerwują.
-
Ghostbusters
Nie rozumiem tej całej Ghostbusteromanii.
- inFamous
- E3 2009
- Prototype
- E3 2009
-
Mass Effect 2
Ja bym chciał, żeby ME i ME2 trafiły na PS3 Przynajmniej więcej osób by tu dyskutowało. Szczególnie, że za niedługo już nie będę miał jak zagrać bo PCta wymieniam na Maca
-
Awaryjność PS3
@donsterydo Chodziło mi o to jak się nazywa nowy odpowiednik rękojmi ;P
-
Awaryjność PS3
Jak się nazywa ten zamiennik?
-
inFamous
Łatwo to zrobić podczas wspinaczki na tę wielką wieżę. Przynajmniej tak mi się wydaje, bo przeciwników dużo no i wysoko Tak samo łatwo jest tam zrobić jeszcze jednego stunta - zabicie 5 przeciwników w 30s czy coś takiego. Po prostu niszczy się kraby ;] Edit: Zabicie w walce wręcz ofkoz.
- Prototype
- Prototype
-
Prototype
Trudne jest zaliczenie wszystkich eventów na złoto, a co dopiero na platynę. Przejście całego story nie zjadając więcej niż 10 cywili to jakaś paranoja. Przejście gry bez umierania ani razu to głupota. Ja trofeów nie zbieram, więc mi to wisi, ale ta gra zdecydowanie nie jest trophy-whore-friendly.
- Prototype
-
W co teraz grasz?
Litości... Naprawiłem telewizor! Masteruję Prototype i zabieram się za Valkyrie.
- E3 2009
-
Resident Evil 5
Odnośnie tego straszenia. Moja dziewczyna się boi jak jej coś wyskakuje zza winkla albo atakuje zza pleców. To wy po prostu jesteście za dużymi hardkorami