Treść opublikowana przez chrno-x
-
Days Gone
@Lukas_AT Z tego co pamiętam to studio zaczęło pracować nad Days Gone od 2014r. Dlaczego zajęło im to tyle lat? Myślę, że odpowiedź jest prosta jeżeli sprawdzimy samo studio. Bend Studio przed wydaniem Days Gone przez blisko dekadę tworzyła tylko i wyłącznie gry na handheldy. Dwie odsłony Syphon Filter z Resistance Retribution na PSP (swoją drogą bardzo dobre gry) oraz Uncharted Golden Abyss na Vitę. Dzięki temu stali się specjalistami od przenośniaków do takiego stopnia, że pomagali Sony od strony technicznej przy Vicie. Przed DG to Bend było stosunkowo małym studiem, które no wiedziało co robi i co potrafi stworzyć ale specjalizowali się w zamkniętych grach z nastawieniem na narrację. Na pewno im nie można odmówić znajomości know how od strony technicznej bo i przy Days Gone spisali się bardzo dobrze, tym bardziej jeżeli wiemy, że: a) to pierwszy od kilkunastu lat tytuł na stacjonarki i tutaj przeskoczyli z ery PS2 do zbliżającego się końca żywota PS4 czyli ominął ich okres żmudnej nauki tworzenia gier HD na PS3 i szlifowania produktu na PS4 jak to miała w zasadzie reszta ekip od Sony. b) nigdy wcześniej nie stworzyli jakiegokolwiek open worlda. c) nawet po dołączeniu do studia nowych pracowników na potrzeby Days Gone to nijak się ma to do 600 osobowej ekipy pracującej nad każdą odsłoną Asssyna (tam przeważnie pracują dwa studia nad jedną grą a i tak obecnie dostają 3 lata na stworzenie gry). d) wykorzystali zewnętrzny silnik (Unreal Engine 4) a nie własny przygotowany już pod ich potrzeby lub pod specyfikację danej konsoli jak ponownie reszta ekip tworzących exy na PS4. Dla porównania Ubi tworzy swoje Assassyny na nowej generacji Anvila, który powstał na potrzeby tej serii. e) jako, że UE4 nie obsługuje gier wyścigowych to nawet rzekomo w motocyklach nie istnieją koła dla jednośladów (czyt. motocykl porusza się tak jakby nie posiadał kół). Studio musiało ten element dodać do silnika.
-
Days Gone
ja tam jajo znoszę jak czytam wasze wypociny a gierka przyjdzie dopiero jutro
-
Nintendo Switch - temat główny
Nie, po prostu chodzą taniej o 10/15 zł niż w pełni angielskie wydania.
-
Nintendo Switch - temat główny
MIałem na myśli, że łącznie drugi projekt obok MP4
-
Nintendo Switch - temat główny
Na razie nie wiadomo ale są spekulacje, że to jakiś drugi projekt Retro nad którym pracują od dłuższego czasu. Internety porównywały już tą grabę do wszystkiego co wyszło i nie ma zgodności (pierwotnie myślano, że to ludek z Federation Forces).
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
Ja zamówiłem na początku marca limitkę i dali mi 50zł. nigdy więcej, zaraz poszukam sobie na necie najtańszej limitki i zamawiam trudno. Walić Media Expert.
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
Jak na razie mam to samo, czekam na jakąkolwiek wiadomość ale może po zakupach przejdę się do ME i zapytam o co chodzi.
-
Nintendo Switch - temat główny
W drugim roku najpierw chcieli opchnąć 20 mln konsol ale zredukowali to do 17-tu. Sprzedali 16.95mln, więc niewiele się pomylili. Jeżeli mnie pamięć nie myli to w pierwszym roku najpierw chcieli sprzedać coś ok. 10mln ale zmienili to na 14mln a w rzeczywistości opchnęli 17,79mln.
-
Nintendo Switch - temat główny
No i? Patrząc na wyniki i tak Switch w analogicznym okresie istnienia konsoli sprzedał się o ponad 3mln więcej niż PS4. Line up był jaki był, więc nie dziwota, że sprzedaż jest mniejsza niż zakładano (a to i tak o niewielką różnicę). Poza tym patrząc na sprzedaż Softu to Nintendo nie ma czego się obawiać, żadna konkurencyjna platforma nie ma takich wyników jeśli chodzi o tytuły ekskluzywne.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
O ile pamiętam to chodzi tak naprawdę o puszczenie dźwięku poprzez Optyka w TViku. Tak czy siak jak masz amplituner, którego podłączasz po HDMI to nie powinno być problemu.
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
Anulowali Ci preordera Sekiro tak bez podania przyczyny? Kurczaki ja też mam preorder w Media Expert na limitke i teraz mnie nastraszyłeś.
-
Xenoblade Chronicles 2
To zależy ile leveli niżej są przeciwnicy, ponieważ jeżeli nic mi się nie pomyliło to każdy rodzaj przeciwnika indywidualnie jest silniejszy lub słabszy od reszty. Niejednokrotnie miałem sytuacje, gdzie dany gatunek stworka był na 2 strzały z kolei z innym męczyłem się przez kilka minut. Tak czy siak nigdy nie trwało to jakoś długo aby mnie to irytowało, więc możesz mieć za słabe bronie, ogólnie źle wyekwipowanie postacie również mogą sprawić, że walka trwa dłużej niż powinna. No i wiadomo bladey również swoje robią. Może spróbuj od nowa wyekwipować bohaterów, ustawić blade'y i sprawdzić w ten sposób co może być nie tak.
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
Niejednokrotnie developerzy nakręcają zakończenia jeszcze zanim skończą cały mocap. Nigdy w tej branży nie lecą od A do Z tylko na co mają chęć i co popadnie. Troy Baker i Nolan North również to potwierdzali odnosząc się do swoich doświadczeń przy współpracy z Naughty Dog. No ale pomarzyć można.
-
Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
Kurcze nie spodziewałem się lipca. Lato w tym roku zapowiada się na Pstryku wręcz wybornie.
- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Jeżeli 90% czasu będzie grał to s.rałbym te 60Hz skoro i tak konsole nie odpalają gier w 120Hz jak wersje na PC. Tak poza tym to świetny TV a tym bardziej, że ostatnio wersja 55" potaniała i można wyrwać go za prawie równe 3K. Jak się dobrze poszuka to 49" można wyrwać taniej.
-
Nintendo Switch - News [TYLKO NEWSY]
Wolfenstein: Youngblood w wydaniu pudełkowym nie będzie zawierało carta w środku. Będzie to kolejny tytuł dostępny tylko w postaci kodu w pudełku: Youngblood tylko pod postacią kodu
-
Nintendo Switch - temat główny
Ich relacji to ja nie znam ale nadzieja zawsze umiera ostatnia . Fajnie byłoby mieć trylogie Metroida i cały czas czekam na to zawszone potwierdzenie. Poczekamy zobaczymy, grać mam w co a kiedy zapowiedzą te tytuły to może będziemy musieli czekać jeszcze X lat
-
Nintendo Switch - temat główny
Jest o tyle legit, że wszystkie zapowiedziane gry mają jakiś tam wewnętrzny kod potwierdzający, że nie jest to ściema. Poza tym no shit sherlock, że nie pierwszy raz jakiś sklep ujawnił coś co zapowiedziano później. Kolesiowi o tyle wierze, ze 90% jego tweetów okazały się prawdziwe, więc w czym problem?
-
Nintendo Switch - temat główny
Typ który ostatnio ujawniał sporo ciekawych rzeczy zwłaszcza w przypadku Nintendo twierdzi, że znajomy pracujący w Best Buy potwierdził mu, że wszystkie trzy wpisy są prawdziwe.
-
Super Mario Odyssey
@zdrowywariat A miałeś kiedykolwiek w jakimkolwiek pełnoprawnym 3D Mario jakieś nagrody za znalezienie wszystkich gwiazdek/słoneczek? Wymyślili dodatkowy bajer dla tych którzy kręcą się w grze bez powodu aby coś jeszcze robili. Nikt Ci nie karze zdobywać monet dla tych szmat. To są szmaty dla tych co cały czas w tą grę grają a nie dla tych, którzy odstawiają tytuł po przejściu lub zdobyciu wszystkich księżyców i nara. Trochę czepiasz się na siłę. Dają wszystko za frajer, gdzie niejedna firma chciałaby chociaż 20zł za tryb z balonikami albo za te szmaty (patrzę na Ciebie Koei Tecmo i DoA6 i jego season pass za 400zł na same szmaty). No i nie widziałem jeszcze aby był wydawca, który nie traktował graczy jako debili i szukał pomysłu na wyciągnięcie większej kasy lub sposobu aby nie odsprzedawał swojej kopii gry. Developer nie ma nic do gadania jak wydawca się upi.erdoli na jakiś patent, który niekoniecznie może się komuś podobać ale dopóki przynosi zyski i ludzie łykają wszystko jak pelikany to wszystko jest git. Zresztą masz przecież podzielone szmaty i inne bzdety na dwa rodzaje monet. Lokalne i ogólne. Jak będziesz lizał ściany każdego poziomu to znajdziesz wszystkie lokalne monety i bez problemu wykupisz wszystko ze sklepiku. Ogólne monety na początku również dawały taką możliwość ale kto zabroni firmie dorzucenie właśnie ciuchów dla tych co grają w SMO do tej pory pomimo premiery w 2017?
-
Nintendo Switch - News [TYLKO NEWSY]
- Days Gone
Może Evolution poszło do kosza ale skoro gra miała wyjść jako Launch Title a skończyła z tak wielkim opóźnieniem no to mnie osobiście nie dziwi brak zaufania do studia. Ready at Dawn nigdy nie było studiem first-party. Podchodzili pod studio second party czyli studio niezależne wykorzystujące IP od Sony, gdzie tworzyli dla nich exy. Zresztą zespół również wybił się na tle gier z PSP (Daxter, dwie odsłony God of War). Z drugiej strony odpowiadali za chociażby port Okami na Wii. Obecnie RaD tworzy gry na Oculus Rift. Zresztą nie jestem pewien ale The Order jako IP chyba należy do Sony, więc jeżeli będą chcieli to markę przywrócą za pomocą innego studia. Quantic Dream również był studiem second party, które od czasu PS3 upodobało sobie Sony (Fahrenheit był przecież grą multiplatformową). Teraz kupili ich Chińczycy to i dostaniemy ich tytuły na inne platformy. Sony na tym za wiele nie straci bo i tak QD będzie tworzyć swoje niszowe produkcje na przyszłe generacje konsol od niebieskich ale za to nie stracą na wydawaniu ich gier. Sony ma to do siebie, że choć taki Insomniac przestał tworzyć gry wyłącznie dla nich, tak dalej są otwarci na duże projekty (vide: Spider-Man). Wielu studiom bardziej się to opłaca, bo firmy mają wtedy większy rozgłos (o ile dobrze to zaplanują a nie pójdą na ilość a nie jakość jak swego czasu Platinum Games łapiące się za wszystko co popadnie). No i podobnie jak Microsoft nie jest powiedziane, że nie stworzą nowe studia lub nie kupią jakichś istniejących. Od jakiegoś czasu chodzą słuchy o całkowicie nowym zespole, który przejmie serie Uncharted od Naughty Dog i jak widać po Twitterze to zbierają śmietankę z całego świata. Bend od czasów PSP był ich kartą przetargową jeżeli chodzi o dobre gry handheldowe.. Uncharted Golden Abyss to ich dzieło. Gdyby Sony stwierdziło, że nie opłaca im się trzymać to studio to Days Gone wyszedłby znacznie wcześniej lub wcale. W końcu między ich ostatnim dużym projektem jakim był Uncharted a Days Gone to aż 8 lat różnicy. Mało która firma matka pozwala jakiemuś wewnętrznemu studiu na taki odstęp w wypuszczaniu gier (aczkolwiek pracę nad Days Gone rozpoczęły się w 2015r.). Osobiście obstawiam, że Bend służy też Sony jako studio wspierające inne teamy. - Days Gone