Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Postów

    3 241
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    Kup to się sam przekonasz, nikt nie ma dokładnie takiego gustu i upodobań jak ty. Poza tym raczej nic na kasie nie stracisz, jeżeli Ci nie podejdzie to sprzedaż praktycznie za taką samą kwotę co kupiłeś. W ten sposób przynajmniej sam się przekonasz czy gra Ci odpowiada.
  2. I wszystko jasne (to by było zbyt piękne aby było prawdziwe, że jakiegoś triala dadzą jak na PS4 i XO).
  3. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    To, że nie lubisz japońskich dziwactw to Twoja sprawa ale fakt jest taki, że skoro podstawowych rzeczy nie wyłapujesz w fabule (o czym pisałem powyżej) to jak chcesz ogarnąć całą historie, którą spłycasz bo są dłuższe i krótsze wstawki? Jak to się mówi, w du.pie byłeś i gó.wno w tej grze widziałeś. Ta gra nie daje Ci na wyciągniętej dłoni wszystkich informacji to nie Cinematic Expierence od Sony czy MS'a, tylko trzeba umieć czytać ze zrozumieniem to raz, dwa ta gra tylko z rozdziału na rozdział jest coraz lepsza ale no właśnie, żeby wiedzieć o czym mówią to trzeba do tej gry przysiąść a nie pasywnie oglądać filmik "bo się fajnie biją po mordach" na wstawkach a to, że to nie zauważyłeś prawda? Zresztą skoro tego nie zauważyłeś to tak samo tematu: też pewnie nie dostrzegłeś. a takich wątków jest znacznie znacznie więcej. No ale po co się będę ścierał, skoro i tak już przylepiłeś łatkę do gry.
  4. W eShopie pojawiła się trialowa wersja Wolfenstein Youngblood.
  5. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Widać, że czytanie ze zrozumieniem się kłania. I tak wpajają to głównemu bohaterowi, który o blade'ach wie niewiele ale no właśnie jego kompani wiedzą znacznie więcej, ba niektórzy nawet trzymają posiadaną wiedzę w tajemnicy przed Rexem. Tak czy siak polecam grać w jedną grę raz a porządnie bo raczej takie wskakiwanie w RPG'a, który ma ciekawą fabułę nie ma większego sensu bo efektem są takie banialuki, które wypisujesz.
  6. Z drugiej strony nawet jakby zapowiedzieli nowe modele grube kilka miechów przed (dajmy 6/7 miesięcy) to sprzedaż by spadła do tego czasu, bo każdy czekałby na nowe modele. I tak sklepy są udupione i tak.
  7. Też uważam, że mogli zapowiedzieć oby dwie wersje Switcha podczas targów E3 ale wtedy ludzie by się nie rzucili na stary model a przecież nie może on zalegać na magazynach i półkach sklepowych. Dobrze o tym Big N wie, więc poczekali aż się niezdecydowani rzucą a teraz będą sobie pluć w brodę. Poza tym jak to Nintendo oni nigdy nie przeceniają swoich starych modeli (bo po co), no chyba, że sprzedaż swoje zrobi i będą zmuszeni. No i Ci którzy wyczekują wersji Lite to ja bym osobiście poczekał na rozłożenie konsolki na części i sprawdzenie czy gałki nie są czasami dokładnie takie same jak w normalnych joy-conach. Chyba bym się w cztery litery ugryzł jakby w moim Switchu Lite po niecałym roku nagle gałki zaczęły "dryfować" (co jak co ale joy-cona łatwiej rozkręcić i nie zepsuć aniżeli całą konsolkę).
  8. chrno-x

    W co teraz gracie?

    Ja przed przyjściem Fire Emblem próbuje zdobyć wszystkie księżyce w Super Mario Odyssey (obecnie na liczniku 851). Dalej jestem przekonany, że ilość księżyców mogłaby oscylować w granicach 400/500, gdzie mogliby wywalić tą zatrważającą ilość księżyców ukrytych o tak w ziemi lub kamieniu albo schowanych w innych obiektach, gdzie trzeba użyć Cappiego (i tak można by odliczyć ze 200 księżyców). Tak czy siak to dobry Marian ale dla mnie dalej numero uno to Super Mario Galaxy 1 i 2.
  9. No niestety joy-cony to moim zdaniem najsłabszy element Switcha. Same w sobie to naprawdę ciekawy pomysł, mają ciekawe funkcje ale jakość samych gałek woła o pomstę do nieba. Przy niecałym roku używania moja najbardziej wymęczająca gałczany gra to Super Mario Odyssey i jak przez całe podst. przejście było ok tak już przy premierze dodatku do Xeno 2 Torny w zeszłym roku zaczęły się powoli schody. Obecnie jak chce pograć na joy-conach w takiego SMO to muszę najpierw wejść w ustawienia gałki, pokręcić, przedmuchać sprężonym powietrzem i mam na jakiś czas spokój.
  10. No przelicznik od lat się nie zmienił. 1 Euro = 1 Dolar. Skoro tam jest 199 dolców to w EU będzie 199 Euro. Niestety Europa zawsze jest dymana i jak kolega @Copper obstawiam, że będzie 899PLNów i to przy dobrych wiatrach.
  11. Stylistycznie mi się bardzo podoba i gdybym nie miał Switcha i koncepcja hybrydy mnie nie jarałą to zdecydowanie wziąłbym wersje Lite. Dziwi brak HD rumble ale nigdzie nie mogę znaleźć w ogóle informacji o jakichkolwiek wibracjach. Czyżby usunęli całkowicie? Na plus moim zdaniem jest też cena, choć ciekawi mnie ile będą sobie u nas życzyć skoro nasze sklepy zwykłą wersje Switcha wyceniają na 1350zł (czyli 100zł przebitki niż po średnim kursie euraska 4.2). Obstawiam w naszym przypadku cenę 900-1000zł co już nie będzie takie fajne.
  12. Ja posiadam takową torbę i polecam. Zmieścisz tam cały zestaw (a nawet dorzucisz Pro Controllera i gry). http://konsoleigry.pl/akcesoria-nswitch/12846-torba-na-nintendo-switch-zelda-botw-873124006988.html
  13. Ogólnie to seria ta posiada jakiś tam tryb story, tak więc nie jest to sam w sobie tryb free mode. Demo dwójki ma żmudny początek ale później bardziej się rozkręca. No i jak kolega powyżej podał, jest jeszcze demo pierwszej odsłony, więc możesz nieźle obadać zanim dokonasz zakupu.
  14. Ja dwa lata temu brałem lapka w rtveuroagd i nie potrzebowali dochodu a tym bardziej u nich kupisz na raty 0%.
  15. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    @voi tekku W grze jest wyjaśnione, że Tytany poruszają się w okół drzewa (zataczają krąg w okół niego) tak więc mogą przewidzieć kiedy i gdzie będzie dany Tytan. Nie wiem co masz na myśli z fast travellowaniem bo przecież jest to możliwe (no chyba, że masz na myśli, żeby było można teleportować się do miejsc, których nie odwiedziłeś co jest bez sensu). No i tak samo o ile pamięć mnie nie myli to gra wyjaśnia, że przeważnie większość jest w stanie korzystać z jednego blade'a naraz ale to zależy od Drivera, który może ich używać kilka. Zresztą jakby było może z 9 lub 18 to nie byłoby różnorodności. Każda z postaci może mieć 3 Blade'y. Miej możliwość zamiany każdego chociaż jeszcze dwa razy, więc wychodzi że na Drivera potrzeba 9 Blade'ów aby była ta różnorodność. Tak więc potrzeba te min. 27 na cały team. Ja osobiście miałem po 6 wybranych Blade'ów na postać {(w zależności od sytuacji) , tak więc regularnie korzystałem z 18-tu Blade'ów.
  16. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Ja tam Tore nawet lubiłem. Z kolei Tatsu z XCX był już cholernie irytujący. W ogóle Nopony to niewykorzystany potencjał.
  17. Coś tam było przebąkiwane o wersji Pro ale rzekomo mają z tą wersją jakieś problemy natury technicznej i opóźnili cały projekt (obstawiam tutaj chęć sprawdzenia z czym wyskoczy konkurencja). Ciekawi mnie czy rzeczywiście wersja Mini miałaby tą większą liczbę RAMu. W ogóle dziwi mnie, że devkit Switcha ma 6GB RAMu a retailowa tylko 4. Ja tam bym się nie pogniewał z tych 6GB.
  18. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Może przeczytaj ze zrozumieniem co napisałem oraz kolejnego posta zanim zaczniesz się do kogoś rzucać. Skoro twierdzisz, że ktoś się niby spóźnił na jedną generację to nie oznacza, że nie może rozpocząć innej to jak nazwiesz premierę Dreamcasta w 99r? Albo to, że GameCube i Xbox pojawiły się dobre 3 lata od premiery DeCka i 2 od premiery PS2 (nie mówiąc już o tym jak DC odstawał od takiego GaCka i X'a względem mocy obliczeniowej) tak jednak wszystkie należały do 6-tej generacji. Kolejny przykład to premiera X360 rok wcześniej od premiery PS3 i Wii i to, że Nintendo olało kierunek wyłącznie mocy nie oznacza, że ich konsola nie należy do 7-mej generacji konsol (bo należy i to jest fakt a nie mój wymysł). Poza tym napisałem, że jeżeli "liczyć tylko kolejność wydań platform" to będzie taka i taka generacja i nic poza tym. To, że się ze mną nie zgadzasz nie oznacza że tak jest. Oficjalnie PS4 i XO są 8-mą ale czy da radę w ogóle Switcha podczepić do którejkolwiek generacji to mnie rybka tym bardziej że to hybryda i jednocześnie Nintendo nazywa Pstryka handheldem z możliwością podpięcia do tv tak więc można tą konsolę nazwać "kolejną generacją" handheldów, gdzie no jest jedynym na polu bitwy bo konkurencji nie posiada żadnej. Tak czy jest następną generacją konsoli po 3DS'ie? Jak najbardziej i jest to 5-ta generacja handhelda od Nintendo. Zresztą żaden producent nawet tej wygrywające platformy pod względem sprzedaży nie wychodzi na scenę i nie ogłasza rozpoczęcia nowej generacji. Wcześniej generacje konsol były kategoryzowane pod względem procesora czyli 8,16,32 bitowce (wyjątek to Nintendo 64 będący jedynym 64-bitowcem w generacji 32 bitów). Generacja 6-ta to 128 bitowce (aczkolwiek ta nazwa jest na początku myląca). Nie oszukujmy się, konsole nie wychodziły wcześniej poza ramę wyznaczoną przez samych producentów (czyli okres ok. 5 lat) teraz ten okres raz, że się wydłużył, dwa każdy z producentów obecnie próbuje uderzyć do innego konsumenta ale nie oznacza to, że ich nowe platformy nie należą do "nowej generacji". Obecnie w ogóle nie ma sensu liczyć która to generacja tym bardziej, że obecnie jak konsola nie wypala to ją porzucają po tych max. 4 latach i lecą dalej (vide; Vita i Wii U). @Dr.Czekolada Aha to najpierw rzucasz, że Nintendo ciężko zaklasyfikować po GaCku do jakiejś generacji bo olali moc obliczeniową konsoli po czym stwierdzasz, że Nintendo nie uczestniczyło w tym w ogóle bo pierwszy GameBoy z podświetleniem pojawił się w 2003? Zanim zaczniesz wypisywać takie bzdury to polecam się doinformować. Pierwszy GameBoy z podśwetleniem ekranu to OG Game Boy a dokładnie Game Boy Light. Po prostu on wyszedł tylko w Japonii ale był obok Game Boy Pocket kolejną rewizją tejże konsoli. Jak macie takie problemy ze zrozumieniem która konsola była w której generacji konsol (która nie opiera się tylko i wyłącznie na mocy obliczeniowej) to polecam się trochę doinformować na konkretniejszych stronach niż PPE.
  19. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Wii to jeszcze pikuś bo wyszedł w tym czasie co PS3 i istniał typową kadencję 5 lat. Obecnie czy teraz mo jakieś większe znaczenie skoro Big N poszło całkowicie swoją drogą? Równie dobrze można by PS5 i XO przypisać do generacji Switcha (bo przecież X360 też wyszedł rok przed PS3 i Wii). Wracając jeszcze do tematu xeno to bardzo jestem ciekaw czy częściej zamierzają wydawać takie duże fabularne dodatki jak Torna. Ja bym nie miał nic przeciwko jeżeli dalej będzie trzymać taki poziom.
  20. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Jeżeli iść w kolejności to Switch jest 9-tą generacją (PS4 i XO są 8-mą). Tak jednak czytałem już kilka razy że Wii U traktują jako middle gena, który nie klasyfikuje się ni to do 7-mej ni to do 8-mej.
  21. @XM. Moim zdaniem się nie doczekasz, sam Takahashi mówił, że jakby miałby być port na Switcha to zajmie to i tak bardzo dużo czasu a zwłaszcza potrzeba na to wór pieniędzy. Osobiście uważam, że gry, które zostały przeportowane były tanie i szybkie (i łatwo było poprawić to i owo) a tutaj mówimy o porcie, który pewnie by zajął z dobry rok jak nie więcej a kupi tą odsłonę ile? Kilkaset tysięcy? Xeno 2 jeszcze nie dobiła do 2mln a jest to rzekomo największy sukces tej serii, zaś Xeno X miał najsłabszą sprzedaż z całej trójki. Nawet biorąc dane z VGChartz, gdzie najczęściej są zaniżone wyniki (od czasu do czasu aktualizują o oficjalnie dane) to Xeno X osiągnął 840 tysięcy sprzedanych kopii. Dla porównania Xeno 1 to 1.5mln (wliczam tutaj wersje na Wii i 3DS'a) Największa zaleta tej serii jest taka, że głównie sprzedaje się na Zachodzie a więc jest pewniak, że ich kolejne gry opuszczą KKW (co kiedyś nie było takie oczywiste). Zresztą już wcześniej zastanawiało mnie jakim cudem Nintendo zgadza się na kolejne odsłony, jeżeli seria nie jest żadnym system sellerem i we własnym kraju sprzedaje się te 200/300 tysięcy max. Ostatnio na blogu @Enkidou czytałem o tym jak Takahashi postrzega RPGi. To co mnie najbardziej zdziwiło jest wypowiedź nt. kosztów gry. Takahashi wspomniał, że jego studio jest w stanie dokładnie obliczyć koszta gry oraz czas potrzebny na developing. Sytuacja jest niby prosta: sprawdzają ile zajmuje im stworzenie jednej dużej lokacji i ile zasobów wykorzystano (pieniądze, czas, ludzie etc) i na tej podstawie obliczają ile jeszcze lokacji jest do stworzenia. Osobiście jestem w stanie im uwierzyć. Żadne Xeno nie zostało nigdy opóźnione z wyjątkiem X na Zachodzie ale tutaj zawiniło późne przesłanie kodu gry (bo wymyślili sobie, że wywalą prawie cały scenariusz i stworzą to podobne do MMO coś) aby móc ją przetłumaczyć (ta nieszczęsna półroczna obsuwa).
  22. Tak jest z Xenobladem czy Octopathem, więc obstawiam, że Zelda jeszcze się pojawi. Zbyt duża premiera, zbyt duże zainteresowanie.
  23. Dodatkowo CTR był odpowiednikiem DKR. Naughty Dog starało się nawet odtworzyć lokację (i jedną nawet coś im się tam udało). Ja z chęcią bym przygarnął remake na Switcha bo w Mario Kartach choć jest tryb grand prix tak nie ma jakiegoś trybu adventure (a myślę, że by się sprawdził).
  24. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    Czy ja wiem? W poprzednich odsłonach był dosyć szczegółowy system opisu postaci (kto kim był, jaką rolę pełnił etc.), więc obstawiam, że teraz nie powinni się wyłamać z tej reguły.
  25. chrno-x

    Fire Emblem: Three Houses

    Z tego co gdzieś na któreś stronie czytałem to są opisy albo postacie same mówią czym się kierują w swoim wirtualnym życiu, no i również po to są niby te herbaciane imprezy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...