
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już od dawna wiadomo, że najpierw dowieźć Astro (co już się odbyło) i datę DS2 na early 2025 i nic więcej. Showcase będzie, jak będą gry niemal gotowe do premiery, zmiana polityki. A The Touryst xD?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
DS2 na TGS będzie, przynajmniej będą mogli powiedzieć prawdę, że tak wygląda na PRO, a na zwykłej jak gówno.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Myślicie, że od razu uruchomią preorder? Trzeba napisać jakieś skrypty, żeby zdążyć przed scalperami .
- Concord
-
Black Myth: Wu Kong
GIt gud A tak na serio to na początku to tam nie ma zbyt dużo do inwestowania, chyba powinieneś już mieć ten czar unieruchomienie, staraj się z niego korzystać i używać ładowanych ataków jak kończy combo, standard raczej, ten boss to taki tutorial, dosyć silny był, fakt.
-
Black Myth: Wu Kong
niestety tak Zebrałem wszystkie naczynia, tak chapter 2 nie zrobiłem wcześniej... w sumie nie wiem gdzie teraz iść na tego true final bossa :D? --- ahh już znalazłem jest jeszcze quest jakiś w ch3 treasure trove czy coś... no dobra, to może jutro, trzeba zobaczyć jaki ten sekret straszny :D.
-
Black Myth: Wu Kong
Normalny ending zrobiony, już z nim się męczyłem . Brakuje mi chyba artefaktu z chapter 2... podejdę, ale teraz muszę odpocząć i zagrać w coś lżejszego, bo ten finał boss był gruby, spokojnie 10+ podejść na lvl 85. Może za kilka dni :). Miło, że można sobie zrobić oba endingi na jednym runie. A gra? Już teraz mogę wystawić pełne 9, nie wiem czy nie lepsze niż Stellar Blade, potężna produkcja ze znakomitym art direction, systemem walki, grafiką, muzyką, ciekawymi postaciami, różnorodnymi do kwadratu bossami (było tylko kilku słabych, no i jeszcze na pewno jeden z true ending przede mną). Z minusów fatalny początek chapter 6 (jakby niedokończony?) i braki w eksploracji, ale tutaj zależne od chaptera, niewidzialne ściany tak naprawdę były, ale nie wszędzie, nie jest to jeszcze poziom wertykalnego świata z DS czy ER, ale były momenty i widać dużą szansę na poprawę. Niesamowity debiut tego studia w AAA. Top 5 roku u mnie będzie na pewno.
-
Black Myth: Wu Kong
Opierając się na wiedzy forumowej są dwa i można robić zwykle, a potem true, jak nie masz ciśnienia na poradniki. Ja mam 3 z 4 artefaktów, brakuje z 5, padłem na zwykłym final bossie w ostatniej fazie kilka razy i postanowiłem jednak trochę poczytać i okazało się, że ominąłem questa na main hub i secret w 5tym na ostatni artefakt. Zrobię to jednak najpierw, a potem final bossa xD.
-
Black Myth: Wu Kong
Tak zrobię Nie mam też secreta z 5tego... idę teraz trochę blind Doceniam tą otwartość 6stego, ale to QTE i Hippo to mnie zabiło trochę wczoraj :D.
-
Black Myth: Wu Kong
Jadę bez guidów, nie mogę go ubić raz, potem secret i znowu final na jednym przejściu?
-
Black Myth: Wu Kong
6 gówno 4>3>2>5>1>gówno
-
Black Myth: Wu Kong
Chapter 6 to niestety wyraźny spadek formy, latający boss to jakiś kurwa żart z tym QTE. To latanie na chmurce cringe, bossy Hippo jak z Eldena, co tu się stało :/. Już bym zabronił w ogóle projektowania bossów Hippo w grach, absolutny dramat. Rano na finał bossa, mam nadzieję, że ten dowiezie.
- ASTRO BOT
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
https://www.exophase.com/ najlepszy agregat prowadzony przez pasjonata. Plejke zlicza od czasów PS4, od wtedy było dostępne API, wcześniej bez godzin, tylko trofki. Co ciekawe samo Sony dodało to do UI dopiero przy PS5 xD.
- ASTRO BOT
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Kto siedzi w PC to wie, że nie ma czegoś takiego jak natywne 4k/60, nikt tak nie gra. Są upscalery i to ma oferować PS5 Pro by podnieść jakość obrazu z gówna na coś, co da się oglądać w grach, które nie są robione typowo pod konsole, bo tam jest główny problem.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Obawiam się, że GTA VI to jednak chyba nie wyjdzie na tą generację konsol, tylko po prostu następną . Już leci fama o przesunięciu na mid 2026.
-
ASTRO BOT
Prosta niby, ale ja tam zginąłem na jakimś mini bossie z drugiego świata 3 razy, gorzej niż w Dark Souls xD. Podejrzewam, że aż tak prosta do wymaksowania nie będzie, ale nie jest to jakaś arcytrudna platformówka. Mnie chyba najbardziej podoba się po 2ch światach silnik fizyczny, różnorodność, oprawa, megafajny hub, ogólnie wszystko, przy tej grze każdemu się miska cieszy. Mam już kilka botów z MGS i jakieś gache do nich, no super fanservice, lepiej nie można tego zrobić. Widziałem, że jest też kilka fajnych ficzerków dla dzieci, aczkolwiek mniej niż w Marianach, na tym polu Nintendo lepsze.
-
Silent Hill 2 Remake
No nie wiem ile osób od początku było dobrej myśli, ale My na pewno, ogólnie Bloober musiał nieźle zapierdalać w robocie ostatnie kilkanaście miesięcy, myślę, że naprawdę podejmują się rzeczy arcytrudnej, fanboje Silenta to z reguły stare wymagające pryki po 30/40stce, a oni nie robią remake 1:1, wrzucają jeszcze nowe rzeczy, zmiana kamery i systemu walki również jest arcytrudne, bo na rynku jest genialne pod tym względem RE, niby inna gra, ale i tak będą jakieś porownania i musi być to wszystko na przynajmniej przyzwoitym poziomie, by całość nie klękła. Jak im się to ostatecznie uda, to . Ja uwierzyłem i zapłacilem za preorder wersji Deluxe, bo wierzę w Bloobera, a na dobrego Silenta czekam od kilkunastu lat, zobaczymy.
-
Seria Megami Tensei
SMT V był dosyć trudny, jak na wspolczesne gry jRPG, Metaphor też ma być trudny, w sumie na to liczę :). Mówię tutaj o normalnym graniu, bo przegięci bossowie typu Elizabeth z Persony 3 Remake, czy Shiva, albo Demifiend* to wiadomo, że hardkor. DLC z mitamami polecam dopiero, jak chcesz robić wyzwania lvl 99, inaczej gra się popsuje. @michu86- będziesz ciągle overleveled na 100%, a to też bez sensu.
-
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Kek? Małpa wchodzi za mocno i rozlewa się po tematach xD.
- Bloodborne
- ASTRO BOT
-
Black Myth: Wu Kong
Ale różnie to bywało ze skalowaniem trudności DLC, najlepiej to zrobili w Erdtree. Ja lubię zostać na NG, aż do edycji GOTY/wydania DLC w tych grach i wtedy maksować :). Tutaj po finale gra sama nas przenosi do NG+?
-
ASTRO BOT
Czemu to miałoby się tak stać? W sensie Killzone gaas to akurat każdy by chciał i raczej nie zdechłby po tygodniu. Guirella mogłaby to zrobić zamiast klepania tylko Horizona. Astro się sprzeda dobrze, jest hype, poszły recki w świat, rynek reaguje. Development tej gry kosztował na pewno niezwykłe mało w porównaniu z takim Spidermanem, czy nawet Ratchetem, inny kaliber, a sprzedaż pewnie Ratcheta lekko pobije. https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-09-06/playstation-s-astro-bot-is-a-model-for-the-video-game-industry