Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Jest pierwsza recenzja, złamali sobie jutrzejsze embargo. Ten sam portal dał Veilugard 10/10.
  2. To "na firmę" rzeczywiście wyjdzie poniżej 15k :D.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na messer33 temat w Souls-like
    Przecież dosłownie są godziny rano i wieczorem, to kiedy mieli dać :D? 30 maj 2025 gra wychodzi U mnie kodzik doszedł, już pobrane i będzie sprawdzane.
  4. W sumie jak dla mnie mogą w ogóle gameplayu tej gry nie pokazywać, niech Kojima w swoim stylu zaskoczy i wszyscy spodziewając się symulatora kuriera w połowie gry dostaną mindfuck i zmianę o 180 stopni, tylko czy w gamingu to dalej jest możliwe, żeby zaskoczyć, szczególnie leakerów :D? btw Death Stranding 2 (based on ratings leak) Ghost gameplay Marathon (data mined) Silent Hill f (ratings leak) MGS Delta (trailer leak)
  5. Nie miałoby, ale były już od dawna przesłanki o remasterze, podobnie jak Horizona (a tam się sprawdziły). Z DS2 nie pokazali nic z gameplayu, chyba, że coś innego oglądałeś, Kojima dobrze chowa temat, a to co pokazuje to trailery "filmowe" i photomode.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i fajnie, bo dzisiaj miałem wracać do gierki w ch9 dopiero :D.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie jestem jakimś slasherowcem i gry nie skończyłem jeszcze, podoba mi się, ale ten silnik do slasherów to jest kataklizm, stutter obecny, problemy z +60 fps na PC (potwierdzone problemy z combosami i timingiem). Jak UE5 do czegoś nie domaga, to do takich gier, głupia decyzja, mijają lata, a UE5 dalej nieogarnięty przez branże.
  8. Jakiś GoW na pewno będzie :D. Znając życie, 1,2,3, a spinoffy zostaną olane zimnym.
  9. Pewniak to gry z Chin typu Wukong, DS2 mam nadzieję z datą i Marathon pewnie też będzie, remaster Days Gone i Indiana. No ja w zasadzie czekam tylko na DS2, jak nie data to chociaż niech pokażą wreszcie gameplay, jestem ciekaw, czy Hideo dorzuca coś ektra do mechanik z 1.
  10. Tak
  11. Days Gone 2 pakiety trofeów <3.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Będą 3 drzewka talentów, które reprezentują 3 klasy postaci + drzewko "godlike". Niestety względem genialnych systemów z PoE to spory krok wstecz, tutaj mamy model przypominający gry Bethesdy, ale jeszcze bardziej uproszczony. https://screenrant.com/avowed-skill-trees-classes-pillars-eternity-op-ed/
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Z klasami bieda, doslownie 3, wojownik, mag, złodziej/łowca.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Pasjonującą walka to będzie o tytuł La Liga. Real 50, Atletico 49, Barca 48, ale to znowu unosząca się nad rywalami Barca według mnie jest faworytem, nie tylko ze względu na astronomiczny dorobek, jeżeli chodzi o bilans bramkowy i grę w LM. Jedyne, co może przemawiać za Realem to rychłe odpadnięcie z LM w barażach, co spowoduje, że podmęczona Barca, czy Atletico mogą mieć problemy. Jednak zwycięstwo w La Liga Realu w tym sezonie po takiej słabej grze to byłoby coś naprawdę dziwnego i niewykorzystany potencjał Barcy i Atletico.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    No i Ajax już na czele po kolejnym blamażu PSV. Sytuacja trochę podobna jak w La Liga, gdzie już wydawało się, że jest pewny lider.
  16. Fakt, gra niestety nie szanuje czasu gracza. Działa tutaj zasada 90/20.
  17. Spokojnie jest luty :D.
  18. a to dobrze, w sensie, że w ang lecą słowiańskie kurwy. Tak tak, ale jak np. NPC coś pierdoli w tle z oddali, to lecą napisy? Taki random, wiesz o co chodzi. a ok, wszystko jasne, dzięki
  19. A jak NPCe gadają coś tam w tle, to są napisy?
  20. Goldzik zakupiony, w następnym tyg zaczynam przygodę, widzę, że zdania co do dublażu są podzielone, no ale jednak też chyba wlatuje w angielski, chociaż czytając opinie o tym czeskim dublażu. W sumie trochę szkoda, że nie ma polskiego, mogłoby to wyjść zajebiście akurat w KCD.
  21. I co w miarę progresu więcej błędów się pojawia, czy jest ok? Gracie z dubbem czeskim, czy angielskim?
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Thaumaturge (PC) Pozytywne zaskoczenie. Ciężko powiedzieć, czy to RPG, czy przygodówka, ale mix wyszedł dosyć wybuchowy. Rozgrywka sama w sobie nie jest jakaś wybitna. Słaba walka ze średnim rozwojem postaci, mimo, że uwielbiam tury i jest tutaj coś z japońskiego SMT, mamy swoje skazy ( czyli tak naprawdę megatenowe potworki, jest ich kilka sztuk), ale no nie jest to jakoś szczególnie rozbudowane i jest powtarzalne, delikatnie mówiąc nie jest to poziom wysoki. Zagadki, na początku myślałem, że będą takie w stylu wiecie, że sami musimy dedukować, jak te wszystkie poszlaki łączyć, coś jak w The Sinking City, ale nie nic z tych rzeczy, zbieramy je po kolei i po prostu same się łączą - szkoda, dlaczego nikt w zespole na to nie wpadł, że lepiej byłoby zrobić to metodą dedukcji, no trudno. Walka i zbieranie poszlak to są ewidentnie materiały na sequel doskonały :). Natomiast wszystkie bolączki mogę tej grze wybaczyć już teraz, bo według mnie klimat, umiejscowienie akcji w alternatywnej Warszawa w latach 1900+, ciemne moce, genialnie napisane postacie jak Rasputin, Ligia, Wiktor, jego kolega, czy nawet Grażynka z kuchni, no to wszystko robi. Nie wspominając o fabule i zakończeniach, których jest wiele i szczególnie końcówka gry naprawdę ma wpływ na nasz koniec, mimo, że na początku jakoś się na to mocno nie zapowiadało. Dialogi są fantastyczne i warto rozwijać nasze skille związane z różnymi skazami właśnie pod dialogi, ja priorytetyzowałem "serce" i dumę, pomoże nam to w postępach fabuły i nie raz będziemy w stanie osiągnąć więcej mając rozwinięty jeden konkretny skill, zamiast kilku średnio rozwiniętych. Ciężko powiedzieć więcej bez spoilerów, ale mój ending osiągnęło tylko 1.6% graczy i był on delikatnie mówiąc ciekawy :). Gra ma też ciekawe wątki poboczne, te oznaczone w kalendarzu zaraz pod questami głównymi warto robić i uwaga są czasowe, więc warto nadać im priorytet. Pomniejsze rzeczy to głównie jakie scenki i zbieranie notatek, ale i tak treści jest tutaj na 20-30 godzin, drugi raz nie będę ogrywał, bo nie ma na to czasu, to nie jakieś pełnokrwiste cRPG Baldur, gdzie jednak oprócz wyborów i historii jest też spora zabawa z systemami i to nie tylko walki, tutaj tego zabrakło. Jest to też jedna z najlepiej wyglądających gier z rzutem izometrycznym i mimo, że użyto znienawidzonego UE5 ta gra jestem pewien, że na każdym sprzęcie hula bez zająknięcia. Na PC rzadko spadało poniżej 120 klatek na max ustawieniach, UE5 i Lumen w izometrykach? Jestem na tak, to chyba taka pierwsza gra na UE, tak mi się wydaje. Sama mimika postaci i twarze - tutaj jest słabo, widać niski bużet, poza tym top. Reasumując to znakomity tytuł AA i pełniutkie 8/10 ode mnie, czekam na sequel, aczkolwiek na razie to oni robią chyba W1 Remake, traktując tą grę też jako naukę silnika, więc sobie poczekamy.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    Ostatni akt . No fabularnie to ta gra strasznie dowozi, aż szkoda, że taki talent będą teraz marnować na Remake Wiedźmina, zamiast dłubać coś nowego, bo potencjał mają, szczególnie w pisaniu historii i lore świata. Topka fabularna AA z PL razem z Wojnami Krwi.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pamiętam, jak pierwszy raz widziałem w sklepie AGD Motorstorma 1, zastanawiałem się, czy taka grafika jest możliwa, czy to jakiś render. Mnie się bardzo podobał Motorstorm RC z Vity, świetna część, która idealnie wchodziła na przenośniaka. Czysty fun.
  25. NBA

    KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Kame temat w Kącik Sportowy
    Najwięcej strat w historii NBA, ten rekord nigdy nie zostanie pobity

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.