Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja 4h i jeszcze nie skończyłem, pewnie dzisiaj. Każde śledztwo traktuje jako osobny odcinek serialu . Art direction w tej grze to coś, o czym warto opowiedzieć. Polak potrafi w Cyberpunki :).
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak dobrze jest wrócić po raz czwarty do W3, fajnie się gra w tą wersję next-gen :). Grałem zaraz po premierze patcha, ale tylko chwilę, a musze powiedzieć, że naprawdę sporo usprawnień i to nie tylko graficznych (RT oświetlenie naprawdę robi różnicę). Nowa kamera wypas, cutscenki wreszcie szerokokątne, jedzenie działa jak należy, masa drobnych rzeczy, które sprawiają, że jedna z najlepszych gier w historii jest jeszcze lepsza <3.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i warto też powiedzieć trochę o oprawie. To niesamowite, że teraz tak wyglądające tytuły na UE5 może zrobić kilka utalentowanych osób. Oczywiście skala nieporówywalna, ale wyglada to w zasadzie lepiej niż Cyberpunk 2077 pod względem detali. Do tego przynajmniej na PC chodzi świetnie. Zresztą nie jestem jedyny, który twierdzi, że to najlepiej wyglądająca obecnie (Polska), a może i w ogóle gra. Inny styl, ale spokojnie może rywalizować pod tym względem z Hellblade 2, czy Alan Wake 2.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nobody Wants to Die (PC)
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A to nie wiem, zobacz w Iron Keep Wspaniałą gra z magicznymi hitboxami
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Generalnie właśnie jest odwrotnie, pokazują grę taką jaką jest na ostatnich prezentacjach na konsolach. Czyli można powiedzieć robią to "dobrze", bo tak wyglądają współcześnie gry na konsolach Jakby pokazali wersję PC byłby płacz po premierze, a tak jest już przed :). Pierwsze pokazy były na PC. Nawet na konsolach gry Ubi wyglądają z reguły ponad przeciętnie, ciekawe czy upchają w tym 60 fps, w Avatarze i w AC/WD do tej pory im się udawało, tylko ostatnie WD dostały to z opóźnieniem.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest trochę dialogów, śledzctwa, gadżety jak w Batmanie itp., więc nie tylko czyste chodzenie i szukanie wyjścia. Nie ma oczywiście żadnej walki. Taki The Observer + trochę nawet ma z LA Noire. Warto dodać, że studio z Wrocławia <3. Pozdrawiam chłopaków, kozak robota.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kupiłem, obadam na weekend.
  10. KrYcHu_89 opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj miała miejsce premiera tej gry na PC i konsolach, któs coś? https://store.steampowered.com/app/1939970/Nobody_Wants_to_Die/ pierwsza recka 9.5/10
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież IGN gra na Iphone 2... Na pewno, na pewno
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nabijasz staggera jak najszybciej i odpalasz wszystko co masz, żeby ten skill trwał jak najkrócej, też 2/3 razy padłem na tym. Można też po prostu trzymać staggera aż do tego skilla, by wtedy wyrzucić wszystko, liczy się timing :). Dobra jest też umiejętność lecząca Aerith na początku jak Sephiroth odpala skilla i potem nabijanie pressure, tam trzeba szybko działać.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ok, doczytałem, że był jeszcze true neutral ending i tak rzeczywiście Shiva do ubicia, a potem lvl 99 final boss, no ta gra ma rzeczy, po przejściu mogę powiedzieć, że zrobiłem około 20%
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W Vengeance finałowy bossie/bossowie to kończą się na 85 lvl jakoś, przy tych opcjonalnych na 95+ lvl to naprawdę proste rzeczy. Samo to, że finałowi bossowie tak sporo się różnią w tej grze w zależności od ścieżki to już szacunek, w samej ścieżce Vengeance Law, czyli tej jak rozumiem zupełnie nowej (jednej z dwóch?) było ich ze 4 na końcu, każda walka bardzo bardzo ciekawa. Superbossowie to już grube akcje jednakże, nawet z ciekawości przełączyłem na easy i to samo, wymaga poradnika, albo wyższej znajomości press turn, może kiedyś posiądę takie skille xD.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tez odpuściłem, te podstawowe wyzwanie i zakończenia są dla mnie ok, Demi Fiend i Shiva to już opiera się o lekki hardkor dla mnie, gdyby to była Persona to może bym podszedł :D, ale tutaj odpuściłem, z całym szacunkiem dla tego zajebistego systemu walki, nie chciało mi się już bawić w metagrę.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ojej ktoś płacze i to kilka lat po faktastycznym wejściu Atlusa na rynek PC :). Wszystko kwestia wyboru jak się chce mieć i piękną grafikę i szybkie loadingi + kilka QoL modów oraz rzeczy typu granie przenośnie i w ultrawide i w chmurze i acziki -> Steam Nie masz Steam -> PS5 też podobno bardzo fajnie działa Chcesz przenośnie, a nie masz PC ani Decka -> Switch Tak to wygląda w 2024 roku dla SMTV, nie trzeba nawet robić benchmarku, ani posiadać okularów, peace:).
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No cóż, Bioware też potrzebuje reformy.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pomyśleć, że w jedynce można było dosłownie poświęcić całą wieś dla magii krwi, składając ofiary z ludzi w imię mrocznego Pana, ahh good Times xD.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.gamesradar.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard-skips-inquisition-and-da2s-fan-favorite-blood-mage-class-specialization-because-its-nasty-parts-arent-where-bioware-want-the-hero-to-walk/#comment-jump Magia krwi przerosła Bioware - jest za zła
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekawe czy będą takie mody jak do dwójki, tam przenieśli jedynkę do dwójki, Icewinda, Tormenta wbudowali do kampanii i zrobili kilka modów wielkości 10h+, a kompilacja modów była rozwijana baardzo długo. Zresztą to samo było w pierwszym Neverwinter Nights.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Najlepsza hybryda dla tej gry to przenośnie Deck 60 fps i high + wersja PC 144+ FPS I dodatkowo mod z dodatkowymi ficzerami od Lyalla. I to można powiedzieć o każdej grze Atlusa obecnie :). Na mocnym PC odblokowane są nie tylko ultrawide, ale nawet wyższe detale tym modem, bo to UE4 i można sporo z kodu i configów wyciągnąć. Gra z tym wygląda naprawdę kozacko. https://github.com/Lyall/SMTVFix
  22. Gra jest dzisiaj za darmo w najtańszym abonamencie świata Prime Gaming https://gaming.amazon.com/home Koniec promo za 44h (kod EGS)
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bartg odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    On by nie wygrał naszego typerka
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ukończone i dosyć smakowite, trochę napisałem tutaj Czekam na Vampyr 2
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Vampyr (PS5) Całość zajęła mi 15 godzin. Było to dobrze spędzone 15 godzin w REWELACYJNYM klimacie, który z wampirami ostatni raz zaznałem przy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 20 lat temu. Nie jest to jednak gra idealna, o czym za chwilę. Przede wszystkim gra stoi klimatem i postaciami, zarówno główny bohater, jak i postacie poboczne są zajebiście zrobione. Mamy bardzo dużo opcji dialogowych, poprzednio grałem w Banishers od tego samego studia i niestety, ale widzę tam leciutki, minimalny krok w tył i spłycenie tego elementu, w dalszym ciągu obie gry jednak mają to zrobione lepiej od niejednego RPGa AAA z ostatnich lat. Absolutny top pod tym względem. Fabuła ciśnie do końca, grałem takim powiedzmy pacyfistą, nie zabijałem całych osad, ale coś się zdarzyło, generalnie zakończenie raczej dobre, a z tego co wiem jest ich kilka. Świat nie jest wielki, natomiast każda dzielnica ma swoją siatkę postaci, historie i intrygi czekające na odkrycie, małe, ale piękne :). System rozwoju postaci odbywa się tylko w kryjówkach i jest ograniczony, co niby fabularnie ma sens, ale jest dziwne, o czym powiem w akapicie pt. "walka". Drugą stroną medalu jest gameplay w walce, który myślę wielu graczy odstraszył przy premierze od tej gry, która miała też wtedy na PS4 duże problemu z działaniem, co jeszcze potęgowało negatywny wydźwięk tego elementu rozgrywki. Jakieś mechaniki z Dark Souls, tylko drewno, często też giniemy (głównie przez skopane system staminy), potem odradzamy się, tracimy itemy, nie ma powrotu do save'a, jest jeden, to jeszcze rozumiem, ale w Banishers to zmienili i dobrze, walka tam jest ogromnym krokiem w dobrym kierunku, Vampyr nie miał pomysłu do końca jak to zrobić dobrze, coś świta, ale ogólna konkluzja dla mnie, że to zdecydowanie słaby element tej gry. Dodatkowo grając pacyfistą ciągle cierpimy na to, że postać jest słaba, gra nagradza w zasadzie tylko za bycie złym, czy to dobre? Może ma sens, ale nie aż w takim stopniu, nie zostało to dobrze wyważone. Na leciutki plus walki z bossami, szczególnie ostatni, walka długa, ale miała sens. Najgorsze był walki randomowe i czułem ogromny dysonans pomiędzy walką, a eksploracją i gadaniem z NPCami. Grafika jest jaka jest, 6 lat i wtedy były już ładniejsze gry, ale nie przeszkadza, oczywiście znowu Banishers to ogromny krok w przód, tak z 1.5 generacji . Muzyka za to, cudowna, idealnie pasuje do świata Vampyra i 1918 roku, w którym dzieje się gra. A jak gra działa? Na PS5 powiedziałbym, że zajebiście, ale gdzieś w połowie gry pojawiło się duże ALE. Otóż moja postać miała problem z odpoczynkiem przy levelowaniu, który w tej grze zmienia stan świata, prawdpopoodbnie jedna postać, którą zabiłem zrobiła jakiegoś locka, zadziała się tak ze 3 razy, potem jednak wszystko się samo naprawiło, niemniej jednak słabo, jak na grę po wsystkich patchach... performance wyśmienity, stabilne 60 fps, rozdziałka 1440p, jest prawilnie, jak na past gen podbity patchem do PS5 przystało, ladingi krótkie. Jakbym ocenił grę? W porównaniu z Banishers ogólnie wypada gorzej, a jako, że grałem w nieodpowiedniej kolejności, niektóre rzeczy trochę bolały, ale ogólnie mogę polecić tą grę. Mocne 7(7++)/10. Vampyr 2 jak się kiedyś pojawi i zaczerpnie najlepsze z tej gry i Banishers będzie już hitem, przynajmniej w pewnym gronie :).