Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    mind game
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    oboje macie rację
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To jest gra o mental ilness, może źle zinterpretowałem zakończenie, ale jedynka lepiej spinała tą historię xD. Zresztą wiecie o co mi chodzi. nie no tutaj nie bedę wchodził w polemikę, ale fakt to nie jest gra AAA robiona 5-7 lat, tylko film animowany robiony 7 lat.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    "branża" weszła na nowy level, szczególnie gierek AAA, śmialiśmy się z Ordera i Ryse, a teraz nie dość, że są remaki gier 5-letnich (Tlou), to jeszcze nowe gry robione kilka lat jako nowa cześć (Senua), które też są w zasadzie tylko remakiem gry kilkuletniej, tylko z jeszcze gorszym gameplayem i jeszcze prostsze w założeniach, tak to jest po prostu smutne, tak jak cała historia Senui xD. Z przekąsem powiem, że może być , ale nie wiem, czy ktoś naprawdę by to chciał, co mają 10 lat robić teraz 3cią Senuę? Czas pójść dalej.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    HB2 to jest robiony 7 lat semi-remake jedynki jako tytuł AAA, na 6 godzin, tak po przejsciu się nie cieszę. Człowiek wiedział, co to będzie, ale jednak po szczególnie pierwszych trailerach myślał raczej o rozwinięciu, albo przynajmniej kontynuacji fabuły, a jak przejdziesz, to zobaczysz, że ona niestety też jest be sensu xD. Grafika i muzyka piękna 10/10.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie ma sensu robić z Hellblade 2 kozła ofiarnego Microsoftu, ale na pewno trochę dziwne, że taką prostą grę-wizualizację akurat uwzględnili w momencie takiej posuchy na rynku, gdzie od wielu miesięcy nie wydali gier ani małych, ani dużych.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    W żadnym wypadku grania mimo wszystko nie odradzam, można fajnie przeżyć 6 godzin i zobaczyć "przyszłość" graficzną, audio też super. @ogqozo również miałeś rację, ten sequel był bez sensu xD.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To jest bardziej jakaś praca magisterska z audio i wideo, niż gra :/. Zdecydowanie nie nazwałbym tego nawet walking simem, bo chodzić też z reguły się nie dało. To po prostu doświadczenie audiowizualne. Pokazuje też, że ludzie i branża lekko cofnęli się niestety w rozwoju od czasu oceniania podobnych rzeczy w generacji poprzedniej, a może to po prostu zmiana gustu? Nie mam pojęcia o co chodzi xD. Po przejściu ktoś może sobie zobaczyć, wszystko jedno, czy mu się podoba, czy nie, bardzo ładnie ujęte i mam te same uczucia po przejściu tego robionego kilka lat pokazu.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Moja prawdziwa wypowiedź z zagrajmerskiego punktu widzenia jest w CW, nie chce się narażać w tym temacie, a ocena nie gra roli, fajne doświadczenie graficzne to całość tej gry szersza perspektywa tego projektu jest dosyć przerażająca xD.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tak jak powiedział kolega, jedynka miała duuużo więcej grania, choć słabego, ale jednak. Tutaj poszli full cinematic, krytyka jest logiczna. Jakbym nie ocenił gry, tylko gameplay, to nie byłoby to 8/10, bo ten gameplay jest po prostu okropny :D. btw zakończenie wskazuje na
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Oj, jakby gameplay był chociaż na poziomie Plagi, to hit murowany.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    I tak też trzeba to klasyfikować, interaktywny film.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Koniec po 6h 30m, współczynnik cutscen do gameplayu (będzie przez całą grę pewnie jakoś 7:3 leciutko :D) nie powstydziłby się sam Hideoaki Kijimtsuno-san. Nie porwało mnie to wszystko aż tak, wolałbym, żeby jednak ten współczynnik cutscen do nawet chodzenia był większy, ale spoko, jako przeżycie audiowizualne z elementami rozgrywki daje 8/10. Fabuły nie zrozumiałem, zresztą i tak nie będę nikomu spoilował .
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    No właśnie . From Software chyba lubi śmieszkować w tych sprawach, DS, DS2 i DS3 totalna wyjebka, w BB były. Do dziś nie wiadomo o co poszło w pozostałych DLC :D.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    To prawda, z lekkimi spadkami, Deck nie przestaje zaskakiwać .
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    W sumie gra nie jest aż tak krótka :D. W sensie, ja na dzisiaj pass, zostawiam końcówkę na deser, na liczniku +- 6h. Jednak na jedno i pół posiedzenia to jest zbyt wiele przy takiej strukturze.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Marvel 1943 Rise of Hydra (2025) ma mieć więcej ficzerów UE5.4, pewnie wrzucą to z nowymi kartami do bundle :D. Fortnite Epica rzeczywiście ma jakąś betę, to jedyna taka gra obecnie. Ciekawe jak taki HWRT, czy HWPT by wyglądało w Senui, oczami wyobraźni może byc grubo :). Lumen to jednak tylko i aż softowa podróba na potrzeby Unreala 5.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To podobno "beta" no to jeszcze UE5 z HWRT i PT nie widziałem :D. Coś tam kminią, żeby dorzucić to chyba, ale obok technologii NVidia, czyli Softwareo'wo https://www.linkedin.com/pulse/new-age-unreal-engine-raytracing-brigada-games-r8bie/ ogólnie to niejako jest trochę tak, że UE5 kopiuje rozwiązania NVidii.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    A to ciekawe, no to Senua nie ma żadnego HW, tylko Lumen, Robocop też.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie ma, jest lumen, posiadacze AMD mogą się cieszyć . to Lumen, nie RT Senua też używa tego samego Lumena, czyli software RT
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Czyli z tym, że "nagrywali" w 2.39:1 nie kłamali
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jak to wygląda na dużym ekranie bez pasów, nie ma gdzieś problemów z renderowaniem cutscen? ----- Graficznie trzeba przyznać, że te dalsze chaptery na UW urywają beret. Na początku mało widać. Przy tym gra działa bardzo dobrze cały czas, nie ma mowy o spadkach, tyle, że znowu liczba npców, obiektów przez skalę jest tutaj znikoma, więc mogli dużo poczarować. Jednak ja wyżej stawiam graficznie Alana Wake'a 2 i CP2077, tam po prostu jest dużo większą różnorodność. Z UE5 Senua top.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Ja już kończę, , ale spoko, takie doświadczenia są potrzebne :). Jeszcze karny kutas się komuś należy za tego w statusach dzisiaj. Może ktoś nie pamiętał go z trailerów, a to najlepszy moment gry xD.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To random screen z "UE5 demo". Lordsy już chyba są w GP.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Akurat tutaj kolega ma rację, skały z UE to skały z UE, to są zawsze takie same skały :D. i wyglądają baardzo podobnie wszędzie, ale nie przesadzajmy, wszystko inne wyżej, jednak niepopularne na forum Lordsy to i tak najładniejsza gra na UE5 z otwartym światem i mechanikami.