Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie moja Pani doktor mówiła, że ostatnio przebywałem za dużo na słońcu, więc wiadomo lepiej się nie wychylać z groty za dużo. Bezrobotny pewnie hłehłehłę
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ex ludzie z Ex Rockstrara mówią, że gra nie będzie rewolucją https://www.pcgamesn.com/grand-theft-auto-vi/difference-to-gta-5-ex-rockstar-dev
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    Ukończone wczoraj, w sumie zajęło mi 5:57 h, bardzo ciekawa historia podana w świetnym cyber-noir stylu. Jedna z moich ulubionych liniowych mniejszych gier tego typu, w zasadzie bardziej przygodówka, niż walkim sim, bo chodzenia było mało, więcej rozkminy, śledztwa, używania gadżetów, wyciągania wniosków, ale jednak prawie wszystko na szynach, z wyjątkiem dobrze przemyślanych wyborów z wpływem na opcje dialogowe i zakończenie, za to naprawdę ogromny plus. Na minus na pewno właśnie trochę za mało zwiedzania, ale tego typu była to gra, malutkie lokacje, które badamy, może prócz końcówki, gdzie było więcej też akcji i latania pomiędzy lokacjami w żywnym tempie. Taka odwrotność Hellblade 2, gdzie tylko przepychaliśmy się przez nowe korytarze i byliśmy karmieni kiepską walką, obie znajdą swoich fanów, dla mnie Nobody Wants to Die lepsze i do tego graficznie też nie odstaje od hypowanej produkcji Microsoftu, po raz kolejny widać, że UE5 daje radę nawet w niskim budżecie. Polecam obadać. 8/10.
  4. PC Taka to na PC Ale na PS5/XSX też jest dobrze.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ogień w 3d dodadzą w 2030 roku w patchu na PS6 Pro ;D. Serio wygląda to okropnie, nie wiem co ten Ubisoft, czyżby na siłę 60 fps cisną, wygląda jakby wszystkie efekty cząsteczkowe wbili poniżej very low?
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    Ja 4h i jeszcze nie skończyłem, pewnie dzisiaj. Każde śledztwo traktuje jako osobny odcinek serialu . Art direction w tej grze to coś, o czym warto opowiedzieć. Polak potrafi w Cyberpunki :).
  7. Jak dobrze jest wrócić po raz czwarty do W3, fajnie się gra w tą wersję next-gen :). Grałem zaraz po premierze patcha, ale tylko chwilę, a musze powiedzieć, że naprawdę sporo usprawnień i to nie tylko graficznych (RT oświetlenie naprawdę robi różnicę). Nowa kamera wypas, cutscenki wreszcie szerokokątne, jedzenie działa jak należy, masa drobnych rzeczy, które sprawiają, że jedna z najlepszych gier w historii jest jeszcze lepsza <3.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    No i warto też powiedzieć trochę o oprawie. To niesamowite, że teraz tak wyglądające tytuły na UE5 może zrobić kilka utalentowanych osób. Oczywiście skala nieporówywalna, ale wyglada to w zasadzie lepiej niż Cyberpunk 2077 pod względem detali. Do tego przynajmniej na PC chodzi świetnie. Zresztą nie jestem jedyny, który twierdzi, że to najlepiej wyglądająca obecnie (Polska), a może i w ogóle gra. Inny styl, ale spokojnie może rywalizować pod tym względem z Hellblade 2, czy Alan Wake 2.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nobody Wants to Die (PC)
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A to nie wiem, zobacz w Iron Keep Wspaniałą gra z magicznymi hitboxami
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Generalnie właśnie jest odwrotnie, pokazują grę taką jaką jest na ostatnich prezentacjach na konsolach. Czyli można powiedzieć robią to "dobrze", bo tak wyglądają współcześnie gry na konsolach Jakby pokazali wersję PC byłby płacz po premierze, a tak jest już przed :). Pierwsze pokazy były na PC. Nawet na konsolach gry Ubi wyglądają z reguły ponad przeciętnie, ciekawe czy upchają w tym 60 fps, w Avatarze i w AC/WD do tej pory im się udawało, tylko ostatnie WD dostały to z opóźnieniem.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    Jest trochę dialogów, śledzctwa, gadżety jak w Batmanie itp., więc nie tylko czyste chodzenie i szukanie wyjścia. Nie ma oczywiście żadnej walki. Taki The Observer + trochę nawet ma z LA Noire. Warto dodać, że studio z Wrocławia <3. Pozdrawiam chłopaków, kozak robota.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    Nie
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    Kupiłem, obadam na weekend.
  15. KrYcHu_89 opublikował(a) temat w Ogólne
    Wczoraj miała miejsce premiera tej gry na PC i konsolach, któs coś? https://store.steampowered.com/app/1939970/Nobody_Wants_to_Die/ pierwsza recka 9.5/10
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Przecież IGN gra na Iphone 2... Na pewno, na pewno
  17. Nabijasz staggera jak najszybciej i odpalasz wszystko co masz, żeby ten skill trwał jak najkrócej, też 2/3 razy padłem na tym. Można też po prostu trzymać staggera aż do tego skilla, by wtedy wyrzucić wszystko, liczy się timing :). Dobra jest też umiejętność lecząca Aerith na początku jak Sephiroth odpala skilla i potem nabijanie pressure, tam trzeba szybko działać.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ok, doczytałem, że był jeszcze true neutral ending i tak rzeczywiście Shiva do ubicia, a potem lvl 99 final boss, no ta gra ma rzeczy, po przejściu mogę powiedzieć, że zrobiłem około 20%
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W Vengeance finałowy bossie/bossowie to kończą się na 85 lvl jakoś, przy tych opcjonalnych na 95+ lvl to naprawdę proste rzeczy. Samo to, że finałowi bossowie tak sporo się różnią w tej grze w zależności od ścieżki to już szacunek, w samej ścieżce Vengeance Law, czyli tej jak rozumiem zupełnie nowej (jednej z dwóch?) było ich ze 4 na końcu, każda walka bardzo bardzo ciekawa. Superbossowie to już grube akcje jednakże, nawet z ciekawości przełączyłem na easy i to samo, wymaga poradnika, albo wyższej znajomości press turn, może kiedyś posiądę takie skille xD.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tez odpuściłem, te podstawowe wyzwanie i zakończenia są dla mnie ok, Demi Fiend i Shiva to już opiera się o lekki hardkor dla mnie, gdyby to była Persona to może bym podszedł :D, ale tutaj odpuściłem, z całym szacunkiem dla tego zajebistego systemu walki, nie chciało mi się już bawić w metagrę.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ojej ktoś płacze i to kilka lat po faktastycznym wejściu Atlusa na rynek PC :). Wszystko kwestia wyboru jak się chce mieć i piękną grafikę i szybkie loadingi + kilka QoL modów oraz rzeczy typu granie przenośnie i w ultrawide i w chmurze i acziki -> Steam Nie masz Steam -> PS5 też podobno bardzo fajnie działa Chcesz przenośnie, a nie masz PC ani Decka -> Switch Tak to wygląda w 2024 roku dla SMTV, nie trzeba nawet robić benchmarku, ani posiadać okularów, peace:).
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No cóż, Bioware też potrzebuje reformy.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pomyśleć, że w jedynce można było dosłownie poświęcić całą wieś dla magii krwi, składając ofiary z ludzi w imię mrocznego Pana, ahh good Times xD.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.gamesradar.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard-skips-inquisition-and-da2s-fan-favorite-blood-mage-class-specialization-because-its-nasty-parts-arent-where-bioware-want-the-hero-to-walk/#comment-jump Magia krwi przerosła Bioware - jest za zła
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ciekawe czy będą takie mody jak do dwójki, tam przenieśli jedynkę do dwójki, Icewinda, Tormenta wbudowali do kampanii i zrobili kilka modów wielkości 10h+, a kompilacja modów była rozwijana baardzo długo. Zresztą to samo było w pierwszym Neverwinter Nights.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.