Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Sekwencje platformowe dobrze, że są, niektóre niezłe, ale wykonanie i detekcja "platform" jest bardzo średnie. Gry na PS2 i PS3 robiły to lepiej :).
  2. Ja biegałem z Pieta Sword czy jakoś tak. Radiance build
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Dzisiaj miałem jakiś zjebany problem z decky, a właściwie z aktualizacją na Steam, dalem w statusach, ale jak ktoś nie widział i zobaczy coś takiego https://github.com/SteamDeckHomebrew/decky-loader/issues/621 Trzeba przeistalowac decky i wszystkie pluginy
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Wczoraj już projekt w koszu, dzisiaj już bez problemów, teraz się szybko robi te gry jednak xD.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to gruba akcja, ładnie :).
  6. Może jest CEO na zdalnej, czasami tak wygląda... Ale te 32h w Redfallu to chyba jest nierealny wynik xD.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy to wpłynęło tylko na tą jedną grę, czy na jakieś inne też?
  8. Szanuje, bo robilem ten q i jest trudny.
  9. Jeszcze chciałbym pochylić się do magicznego Switcha w temacie dobrych gier, bo w ich top 10 jest kilka wyjątków. Ostatnie pokemony to podobno bardzo slabo zrealizowane i słabo przyjęte gry (osobiscie nie grałem w żadne od czasów Gold/Silver), nie wpłynęło to na ich sprzedaż i okazały się wielkim sukcesem, tak jakby zupełnie nikt nie patrzył na to o czym właściwie jest ta gra. To jest prawdziwa siła marki i evergreen tytuł :).
  10. Oczywiście te ankiety to można traktować z przymrużeniem oka, ale chyba nie ma większych Community niż Reddity i dzieci 12 letnie też go używają. Najlepsze, że w temacie Mario była ta sama ankieta i wyniki niemal identyczne, ale obie marki rosną wraz z graczami, tyle, że takie np. Mario Kart to rzeczywiście jest gra dla dzieci i nie ma co do tego wątpliwości, że najczęściej Switch to maszynka dla niegrających rodzin do Mario Kart, Poksów, Animal Crossing i na tym koniec. Zelda to już nieco cięższy kaliber graczy, a wyniki 30 mln dla BoTW i 20 mln dla ToTK są zaiste imponujące (miejsce 6 i 9 w Switchowym rankingu).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Kiszak, a ok no fakt on na pewno Wie lepiej. Gra została zniszczona przez patche i teraz jest dla babmików.^^. Ja tam ufam bardziej temu opisowi. Zresztą grało się mi po patchach bardzo dobrze i zakładam, że jak ktoś chce większy challenge, to dalej może zagrać NG+. " No, to call the game “significantly nerfed” would be a big oversimplification. A few bosses had small health nerfs (they’re still beefy) Some attacks got better telegraphs (that doesn’t make the dodge/parry timing not-a-challenge tho) We got some QoL changes to the P organ upgrade tree (rising dodge is default now) And a handful of minor adjustments here and there Hell some attack timing is MORE challenging post patch for folks who were used to prior timing. (Eldest brother’s parry timings fucked me up post-patch!) Nothing has been “gutted” and anyone telling you otherwise is trying to make themselves feel cooler for “beating it pre-patch”. The game is a lil friendlier to new players now but it’s still a very real challenge, and more importantly, a lot of fun Give the game a try, I think you’ll enjoy it as it is right now if challenge is your thing "
  12. No taka średnia to jest koło 30
  13. Ciekawe porównanie na Steam wielkiej gry live service i małej gry AA single player....
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tak jak HiFi Rush, tylko drożej... a to tego liczby na razie ma gorsze xD. 65 msc ma HB2 na wishliscie Steam, a 235 na liscie top... No i te 3.21% posiadaczy ekranów ultrawide na PC, ciekawe ile będzie zwrotów na czarne pasy na ekranie 16:9 monitorów normalnych userów.
  15. Gamecube - flop Wii U - giga flop Nintendo eksperymentuje dużo, każda konsola zupełnie inna, zobaczymy jak to będzie z prawie identycznym do poprzednika Switchem 2, sukcesu Switcha raczej nie mogą drugi raz powtórzyć.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Racja, w takim Stellar Blade i Lies of P to w zasadzie ciężko się w ogóle pomylić przy parry, a parowania też tam masa, tak to jest, że z reguly po 1wszej grze z jakąś mechaniką potem już człowiek się czuje bardzo swobodnie. Oczywiście poza maniakami liczącymi na kalkulatorze ile milisekund okienka parry dodali w danym patchu :):).
  17. Oczywiście masz racje, to dzieci wydają kasę rodziców, którzy mają to w doopie, niektórzy booomerzy z forum żyją chyba w jakiejś alternatywnej rzeczywistości :).
  18. To jest unikalna mechanika tej części, jedna z najlepszych możliwości to z tego co pamietam to nawiedzanie innych światów i zabijanie hosta, aby wyjść z czarnej tendencji. Natomiast możesz mieć z tym problem, bo to dosyć leciwa gra, grają pewnie online już sami wymiatacze. Możesz też ubić tego ninje, lub bossa tego świata, w którym aktualnie sie znajdujesz. Ważne, abyś wszystko robił jako Phantom, bo jak zginiesz w postaci człowieka to znowu obniżysz tendencję.
  19. Nie zmieni się do końca, różnorodność przeciwników to główny minus gry, tego nie naprawią patchami :/.
  20. Model za 3.5 bomby pozwolił zagrać w kilka sztosów i zapewnił kilka następnych za 300 mln dolarów:).
  21. @ASX warto też dodać, że nic nie wiemy o kosztach produkcji żadnej gry z Japonii, oni nigdy się tym nie chwalą. Za to wyciekly ostatnio informacje na temat zarobków devów w Capcomie, 8000 zł z przeliczenia jenów... W USA i Europie mają od Covida ogromny problem ze wzrostem zarobków o 20-30%. Tym bardziej mnie zdziwiło zamknięcie akurat Tango Gameworks.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Do BB otworzyli, więc jest szansa
  23. A co to za gówno tweety wrzucasz jak zwykle o grze na PS5? Boli Cię to aż tak bardzo? To jest jedyny model biznesowy, który się sprawdza dla dużych gier. Przecież gra jest znacznie droższa day1, niż Remake jedynki, o budżecie w stosunku do 1dynki nie wiemy tak naprawdę nic (dużo assetów reużyli, SE to mądre bestie), danych sprzedaży oficjalnych nie ma poza gówno tweetami, więc jaki jest problem tej znakomitej gry? Jedyna powazna wypowiedz to CEO, który tylko narzekał, że chciał by Final się sprzedawał jak w 1997, bo kiedyś to było, nawet nie porównywał za bardzo z jedynką, przecież chyba ma obraz trgo, jak wygląda świat gier w 2024 roku :).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Stary news, ale podobno na słynnym conference M$ wyliczyli, że gra zostanie oceniona na low 90s xD. https://www.neogaf.com/threads/internal-mock-reviews-for-hellblade-2-are-in-the-low-90s-nate-the-hate-rumour.1665463/
  25. Dla graczy najważniejsze, żeby gra była zajebista, a Rebirth taki był. Pod względem przyjęcia gry osiągnał NIEPRAWDOPODOBNY sukces i nie zdziwię się jak będzie główne GOTY na TGA pierwszy raz w historii serii, bo miał BUDŻET, Square Enix nie chwali się jaki dokladnie i ile zarobili. Nie jest na pewno kasowym sukcesem na miarę Baldur's Gate 3 i Elden Ring, ale nie przesadzajmy, Square Enix nie zamknie studia, ani nie anuluje trójki, CEO troche ponarzekał, jak robi od 20 lat przy każdej części Finala i tyle. Główny płacz zrobiony przy każdej części Final Fantasy jest u fanów Microsoftu, którzy sami preparują tweety i estymacje na temat gier, które osiągnęły sukces, ale nie ma ich na tej platformie... smutna prawda od kilku lat.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.