Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Mejm temat w Ogólne
    Już większość lokacji odkrytych, pewnie blisko końca, natomiast to co mnie boli to absolutnie przegięty poziom trudności w dalszej części bazy, dalej nie mam zasobów, a gdyby nie save/load to nie wiem jak można by przejść niektóre miejsca, no jest to na pewno wierny remake i pewnie nawet na easy nie jest za łatwo (ja gram na normalu). Baza jest super, zagadki super, minigra hakerska super, system walki jest prosty, ale nie ma miejsca na żadne błędy i ginie się co kilka minut, imo częściej niż w jakimś dowolnym soulslike'u z checkpointami mogłoby być tylko gorzej, więc dobrze, że jest opcja zapisu i wczytania w dowolnym miejscu.
  2. Oby dali toogle'a do włączenia tego w trakcie gry :).
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Aż dziwne, że nic od Bluepoint nie wyciekło w żadnym z ostatnich leaków, prócz tego, że gdzieś już bardzo dawno mówiło się, że robią remake MGS1, a wczoraj znowu był taki leak, tyle, że z informacją, że Konami robi remake MGS1 ex na PS5. Możliwe, że bez powiązania, ale kto wie.
  4. Square Enix ma jakieś problemy z poziomami trudności w ostatnich Finalach, z reguł hard jest zablokowany, normal za prosty, teraz jakieś kombinacje z trybem dynamic, nie jestem z tych, co w Finalach robi to duży problem, ale jednak mogliby dać na start każdy poziom trudności do wyboru, a nie jakieś kombinacje z pupy. Octopath 1/2, czyli ich nowa "prawdziwa" seria turowych jRPG (a nie action RPG :)) na przykład nie ma w ogóle poziomów trudności i na tym normalnym nie ma lekko. @Brolin z tego co wyczytałem, to ma być level scaling po prostu, pewnie jest to związane z zadaniami open world, których ma być dużo i które mogą być okropnie nudne bez tego dynamic, z drugiej strony, jak to ze skalowaniem bywa, może być upierdliwe, zobaczymy, jak ten klasyczny normal tym razem wyjdzie :).
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Dark Souls 2 na Decku to magia, szkoda, że Elden nie pociągnie dobrze w więcej niż 30, bo bym się zastanawiał, czy nie ogrywać DLC po raz pierwszy na Decku :).
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Odświeżyłem sobie dwójeczkę na Decku to jak nowa gra, wciąż się broni. Oczywiście zacząłem z Coventant of Champions, ale rzeczywistość szybko mnie zweryfikowała xD. BTW jaka ta gra jest wolna to już zapomniałem, mimo 60 fps o builda pod dexa wszystko jakby 2x wolniejsze niż w Eldenie :). Zadziwiające dla mnie, że na PC wciąż są ludzie do coopa, invade'a też miałem. Community wiecznie żywe, no do czasu aż wyłączą serwery przynajmniej :).
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Mi Deck zabił Switcha totalnie, od 1 listopada nic na nim nie odpaliłem, w zasadzie to co chciałem Switch już zrobił, czekam na dwójeczkę :).
  8. No modzik na item boxa to jest game changer dla tej gry. Eliminacja najczęściej wymienianego minusika tej gry.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trzeba założyć temat Dark Souls Wars :).
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście ja tak nie umiem, ale tak można w to zagrać:).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak tak no Returnalika też w sumie można tam zobaczyć, wiadomo, tamta gra zupełnie inny schemat, ale sama dynamika starć porównywalna :).
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Vanquish Lekko niedoceniony hit od Platinum z 2010 roku. Wtedy były na topie Gearsy czy Uncharted, storytelling, oczojebna grafika itp. Kto tam patrzył na ponadczasowy gameplay:). Pierwsze moje zderzenie z tą grą, wybrałem wersje na Steam i 100% czasu na Decku. Coś pięknego, ostatni raz tak dobrze mi się strzelało hmm może nawet nigdy. Krótka gra, zajęła 6:15h na normalu według czasu w logu misji, dosyć swoją drogą wymagające były niektóre bossfighty i na Decku można było połamać paluszki, więc nie zalecam wchodzić wyżej na start . Technikalia zalecam pograć na medium, żeby utrzymać stabilne 60 fps, wyżej potrafi ściąć. Sama gra to właściwie non stop starcia z falami wrogów i przebijanie się przez poszczególne lokacje w korytarzu. Co jakiś czas epicki boss na cały ekran wpadnie. Ale najważniejsze, że to po prostu zostało zrobione po mistrzowsku. To co najlepsze w tej grze to traversal, postać potrafi nie tylko strzelać, ale przede wszystkim jest zajebiście mobilna, mamy super kombinezon, który potrafi spowolnić czas, mamy opcję zrobienia uników, bardzo szybkiej kontry, czy właśnie sprintu, który ma mega charakterystyczną animację, jakiej nie zobaczymy w innych shooterach. Broni też jest sporo i można je upgradować. To nie jest typowy cover shooter, to bardziej taki mix Gearsów z Bayonettą :). Chociaż w recenzjach nazywany był też Gearsami na sterydach. 9/10 i jak dla mnie nowy, aczkolwiek stary wyznacznik akcyjnego shootera, szkoda, że dwójka prawdopodobnie została skasowana (gdzieś krążą plotki, że miała wyjść kilka lat temu).
  14. To zapraszam do CW xDD.
  15. Kiwami 2 fantastycza część, druga najlepsza po zerowej i pierwsza na Dragonie. Ciekawe, czy doczekamy się w tym roku K3.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Porobili milion wersji tych soulsów, na Decku można sobie pocinać w większość, serwery wciąż stoją, powspominać, w 60 fps i wyżej itd. itp. A sierota BB dalej się kisi na tych 30 fps, a by się ograło drugi raz :/. Co do DS2 najlepsze to spore nadużycie, ale wciąż grywalna w cholerę :).
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na pewno w czymś DS2 jest najlepszy i jest to hub gry, reszta gry oczywiście mocno odstaje designerskie i audiowizualnie od tego nadepickiego huba. Zresztą, żeby nie być gołosłownym: https://www.destructoid.com/all-soulsborne-hub-areas-ranked/ W DS2 też swego czasu najprzyjemniej się po prostu zwyczajnie grało, epicka wersja Scholar of the First Sin na PS4 w 60 fps to było Soulsowe przeżyćko. Jest to też najwyżej oceniana gra z serii na meta. Mówię z serii Souls, bo Elden i BB oczywiście były wyżej.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Oj chyba wjedzie znowu DS II w 2024
  19. Niesamowita gra, obczaj mod enchanced edition, jak na PC/Deck. Ja mam jeszcze zeszyt xD.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Pewnie znowu jakaś gatcha, o ile coś w ogóle.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To, co w 2024 już na pewno wyjdzie ten polski Silent c'nie?
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Cała saga nordycka sprzedała się lepiej niż 8 wydań greckiej.
  23. Xess jest bardzo dobry w Robocopie, podobnie jak ten scaling z Unreala, ale on wymaga trochę więcej zasobów. To cud, że UE5 w ogóle na decku się odpala :). 30 fps chociaż jest?
  24. Oczywiście, 100 to wynik jak widać prawie nieosiągalny dla zwykłego śmiertelnika, tak +-50 to jest max.
  25. Myślę, że w temacie jest dużo ludzi pracujacych zdalnie, któży umieją spiąć życie rodzinne, pracę i growe, nie zaniedbując specjalnie żadnego aspektu. Dla gracza jeszcze nic lepszego niż praca zdalna na tym świecie nie powstało. Masz i pieniążki i swoje hobby pod ręką :). Jakby policzyć, ile gierek można było przejść stojąc w korkach po godzinkę dziennie przez 10 lat, to wyszłoby tak z 250 leciutko xD.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.