
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Dead Space (Remake)
Jest jest, duża różnica, jak się siedzi blisko to nawet bardzo duża, teraz wreszcie skalowanie FSR 2.0 działa, nie ma pikselozy na kombinezonie itp. W perf i quality spory boost w image quality.
-
Dead Space (Remake)
Niech się uczą, to pierwsza ich gra, przehypowali ją trochę.
-
Dead Space (Remake)
No marketing był słaby, tzn. głównie developerskie deep dive dla geeków:D, ale recki dadzą boost w 2gim/3cim tygodniu od release'u. Ciężko też powiedzieć coś o budżecie. Średnio przyjęty Callisto też wyszedł blisko DS, co raczej ma wątpliwy wpływ na sprzedaż, ale trzeba trzymać kciuki za to, że EA nie ma wygórowanych oczekiwań. Skasowanie następnego projektu raczej po takim przyjęciu nie wchodzi w grę.
-
Hi-Fi Rush
-
Dead Space (Remake)
Ja kupię jeszcze na PC później, to już mają 2x więcej xD
-
Dead Space (Remake)
Wygląda ładniej, na pewno rozdziałka jest wyższa, a przynajmniej tak to wygląda na PS5. Performance dalej top, przynajmniej te 30 minut, które ograłem, żeby obadać paczyka.
-
Dead Space (Remake)
To dobrze, że ostatnio brak czasu i ciągle w ch4 xD. Wiadomo, paczyki zawsze coś poprawia, w tym wypadku grafikę. Ale na premierę tez było zacnie i tak, jeżeli chodzi o ilość bugów. Nie nazywałbym ich patałachami :). Myślę, że gra się sprzeda nieźle, to tylko wyniki z pudełek, UK, poza tym grudzień to okres świąteczny itd itp. Gra też była dużo tańsza niż Callisto w produkcji (brak aktorów, własny silnik, reużyty design itp.) Pytanie, jaki target wystawiła EA, z Fallen Order byli zadowoleni, ale tam było 20 baniek... Dead Space nigdy takiego wyniki nie osiągnie.
-
Dead Space (Remake)
Tych checkpointów przynajmniej na początku gry (jestem w chapter 4) jest tutaj od zajebania, niby dobrze, z drugiej strony trochę przez to jest mniej strasznie :P. w RE2R jednak te czasy pomiędzy zapisami często są długie. UK numer uno, ale https://www.gamesindustry.biz/dead-space-is-no1-but-launch-sales-lower-than-the-callisto-protocol-uk-boxed-charts gorzej od The Callisto "67 metaciritc" Protocol Z kolei Steam 30k vs 20k concurrent, no to Survival Horror więcej niż 2 bańki nie będzie.
-
Dead Space (Remake)
-
Dead Space (Remake)
czas odejść na emeryturę i skupić się na graniu .
-
Dead Space (Remake)
Kombinezon to tylko skórka, ulepszenia są te same.
-
Dead Space (Remake)
Ja na razie każdą broń na stocku mam, ale w r4 coś będę musiał wybrać do ulepszania, na razie pakuje w kombinezon :). Ciężka decyzja :).
-
Dead Space (Remake)
Jednak pogralem jeden rozdział - 3ci, gierka sie dopiero rozkreca, miotacz ognia wymiata w tej grze :). PS5 i XSX konsole beton 60 fps w perf, czyli jednak potrafię to wyczaić bez pomiarów:). PC - stuttering, jak zwykle :/.
-
Dead Space (Remake)
Nie wiem czy generacje, ale na pewno ladniejsza, niezaleznie od sprzętu. Moze to i dobrze, w czymś to Callisto zrobiło, obiektywnie tylko w tym:). Subiektywnie, nie wiem - ogram dopiero po DS. Ja jadę DS -> Callisto (tam już po paczykach, ng+ I jakies inne rzeczy, co brakowało (wybrakowało :)) na premierę dodali).
-
Dead Space (Remake)
Żebyśmy się nie zesrali zaraz z tymi ciągłymi analizami grafiki i ilością "piksli" na gałkę oczną, to już jest męczące, jak jakiś rak. Sam już odpuszczam temat, nawet jakby gra chodziło w 250p na Switchu (swoją drogą dzisiaj w dzień pakowałem godziny w Xeno 3 ) to i tak byłaby zajebista, mimo, że tu i tam ma mniej detali, to i tak w wiekszosci czasu niewiele widac xDD. Gra jest dopakowana i ta gadka o grafice, bo wyglada minimalnie gorzej od Callisto, niczego jej nie umniejsza. Ja dzisiaj zero grania nocnego, ale spokojnie, rozdział 3ci jutro, powolutku :). Granie w to w dzień jakoś slabo odczuwam, poza tym nie mam nawet jak :).
-
Dead Space (Remake)
Zdecydowanie performance, grafika nie jest najmocniejszą stroną gry (szczególnie jak porownasz z exami z PS5, Gearsami i innymi grami akcji na UE4), aczkolwiek wystarczajaca. Tryb quality i perf jest tutaj mocno zbliżony. Za to betonowe 60 fps robi robotę, spadków do tej pory nie uświadczyłem, jest naprawdę płynnie i nic nie przeszkadza w grze. 30 fps - nie wyobrażam sobie. Już lepiej 120 targetowac, jak ktos ma na PC :).
-
Dead Space (Remake)
Jest czego, gra niszczy wszystkie inne "nowoczesne" tytuły z pogranicza shootera/horroru sci-fi swoim miodnym gameplayem, psychodelicznym klimatem i audio. Rzeczywiście jest to na 100% powrót serii na dobre tory. Możliwe, że na kilka następnych części. Mogliby tylko na nowe tytuły jednak zmienić Frostbite na coś lepszego, ten silnik ma już swoje lata, więc kolejny Dead Space powinien dostać coś jeszcze lepszego. Jednakże sprawa silnika na ich kolejne gry i tak już chyba przesadzona, bo Mass Effect piecze się na UE5. Fallen Order już mialo UE4, Jedi Survivor podobnie. Dead Space to pewnie łabędzi śpiew Frostbite'a.
-
Dead Space (Remake)
Ja mam lvl 2 i na 100% jest upgrade wizualny. Możliwe, więc, że @Wrednynatrafił na buga. Inna sprawa, że można to przeoczyć .
-
Dead Space (Remake)
Był potrzebny, remake'i klasyków to złoto, a jakieś 75% ludzi, którzy w to zagrają nie zagrają nigdy w DS 1-3.
-
Dead Space (Remake)
Hehe, no też czekam mocno na wieczorek dzisiaj, wczoraj mialem ograniczony czas odbioru :(. Dawno sie tak nie jarałem jakims Survival Horrorem, ostatni raz chyba RE2R (tam też nie grałem w pierwowzór). Muszę teraz trochę offline, bo za dużo telefonu, w nocy oczy nie wyrobią :D. Słuchaweczki już naładowane :).
-
Dead Space (Remake)
Amunicja się dropi tylko do broni, które mamy w eq? Czyli rozumiem, że warto inne chować do schowka, zeby ammo dropilo do jednej tylko? // juz doczytałem, tak jest, w sumie wolałbym mechanikę a'la Resident, bo tutaj widzę jest nacisk do przechodzenia gry na 1 broń.
-
Dead Space (Remake)
Morda Issaca jest wyjatkowo brzydka, ale i tak rzadko się ją ogląda, za to mordy maszkar piękne :).
-
Dead Space (Remake)
Ja jestem 60% taboreciarzem i 40% konsolarzem, także na pewno beki nie kręciłem. Chyba jedynie z podkręcania proca. Jednemu promilowi ludzi wywalo nawet konsole do bluescreena bo trzymają w szafie . Bez offtopa, wszystkie wersje wyglądają naprawdę dobrze jak na premierówki. Jedna z lepszych premier AAA w ostatnich miesięcy jeżeli chodzi o ilość bugów I ficzerow od premiery. Jest nawet ng+, co ostatnio często dopiero po kilku miesiącach dodają. Top. Tutaj warto wydac tą kasę, czekam na wieczorek :).
-
Dead Space (Remake)
Konsole jest ciężej wywalić do pulpitu przynajmniej . Btw na PC nie działa w ogóle haptyka. Są tylko zwykle wibracje. Ja np. uwielbiam ten ficzer, tutaj jest topowa implementacja. Może dodadzą w paczyku, to ogram drugi raz kiedys na kompie po promkach. myślę, że warto to dodać, jak ktos wybiera pomiędzy wersjami, bo w tym wypadku nie ma tej ultimatywnej :). Cheers!
-
Like a Dragon: Infinite Wealth (Yakuza 8)
Y6 i YK2 nie mają 60 fps patchykow. Szkoda. Ogram na PC pewnie w swoim czasie. Na Steamie sa teraz prawie za darmo, no cóż kupuje xD. Y7 PS5, YK1 PS5, YK2 PC, Y6 PC i mam wszystko w 60 klatuniach. Do czasu Y8 się może wyrobię :).