KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: ccu watch, rankingi sprzedażowe i inne metryczki
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
- Final Fantasy XVI
-
Nintendo Switch - temat główny
Gdzie temat o Mario RPG?
-
Final Fantasy XVI
No kurierek z PB juz jedzie pięknie. DF przejrzalem na szybko, bardzo chwalili grę i BARDZO mało bugów, to sie chwili po tych wszystkich rozjebach z tego i poprzedniego roku z wielikmi premierami teraz 3x super releasy Zelda, Diablo i Final. Performance jest jaki jest, nie ma co liczyć na stabilne 60 już w tej generacji konsol, moze poza kilkoma magikami. Postawili na coś pomiędzy, jak w Eldenie. W combat - będzie dobrze, jak w demie. Będzie grane jutro :). DF jest ok, to nie recka, ale wystarczy :). Innych w sumie nawet nie dotykałem, tylko ocenki.
-
Final Fantasy XVI
"Final Fantasy XVI features excellent action combat and an intricate story, both with incredible depth. It combines gameplay, story, sound, and music together into one form all inextricably linked. It sets a new standard for action RPGs, and is quite possibly the pinnacle of the series."
-
Final Fantasy XVI
- Quality Mode: 2160p/30fps* (From Dynamic 1440p) - Performance Mode: 1440p/60fps* (From 1080p) - This comparison was made with patch 1.000.002 applied. - Quality mode increases render resolution, shadow quality, anisotropic filtering and some post-processing effects such as godrays (slightly). - Quality mode resolution can drop to 1080p in certain areas (especially in the more detailed cities). - Performance mode with patch 1.000.002 still drops below 40fps in some areas. There is no appreciable improvement over the demo. - Loading times are very fast. From the console menu, we can start the game and load game in less than 8 seconds. - The cinematics run in quality mode at 30fps. - Creative Business Unit III Developed Engine has many virtues at visual level that praise the artistic direction of FFXVI, but there is no doubt that in some aspects (such as lighting, geometry level or physics) is below Luminous Engine or Unreal Engine 4. - We will follow up to analyze performance with future patches.
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Nintendo Switch - temat główny
Raczej remake, tzn. np. Finale Pixele to są remastery, a przełożenie na perspektywe HD-2D to już jest ewidentnie coś więcej.
-
Nintendo Switch - temat główny
Remaster to trochę nie ma sensu, raczej remake jak LIVE A LIVE z czasową ekskluzywnością.
-
Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Chained Echoes
Sky Armory mi dopiero doszły, fajnie to zrobił. Widać te 7 lat developmentu (1 osoby xDD).- Final Fantasy XVI
Tylko Midgar dał się we znaki, co nie zmienia faktu, że remake, a potem wersja PS5 z DLC na 89 był ocenione przez graczy i recenzentów bardzo solidnie. Part 2 zapewne jak nie będzie potknięć technicznych też się w granicy 90 zakręci. FF XV trochę za wysoko ocenili na premierę, gdy by ta gra wyszła teraz to już tak dobrze by nie było :D.