Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem jak długo trwają prace, ale jesteśmy 3ci w kolejcie, a języki aktualne są prawie na 100%, więc myślicie, że jest szansa w 2021? Słyszałem, że serio ciężko zrozumieć 100% z tej gry nie będąc native, writing jest top topów i słownictwo dosyć górnolotne...
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    uff Dobra jednak trzeba mieć Ultimate (Ja mam gamepassa PC, tego za 39,99) :/. Wszedlem w opcje sklepu i dlc mam za 80 zł, wchodzę dalej Ultimate 54, to mysle, ze ok doplacę. Wchodzę na stronę dalej - 4 złote xD. Na czym oni zarabiają... Złoty ten M$ w ostatnim czasie. i jeszcze 2 miesiace gratis dostalem xDD
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja chyba ogram jednak na PC, ktoś jest w temacie i wie coś, czy są szanse na napisy PL w wersji GOTY?
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    xDD Elex wciąż w zasięgu https://opencritic.com/game/4612/elex
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czekajcie a gamepass PC to nie zawiera tego ??
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Powinni to serio wydać najpierw w Early Access, zupelny brak przygotowania do releasu... Takie rzeczy jak alokacja pamięci i odblokowywanie rdzeni poprzez edycje plików to się robiło 15-20 lat temu...
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No jest beka... z Redów. Nawet loadingi są szybsze po tym modzie xD. Na Nvme dosłownie ich teraz nie mam, a trwały dobre 10 sekund. Na gogu jest inny błąd z językiem chyba. W sensie pamięta niby język (po patchu), ale jak chcesz, mieć napisy w innym języku niz dubbing to trzeba zmieniać co odpalenie gry xDD.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dokładnie moddersy odwalili kawał dobrej roboty
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mod dziala poprawnie na pewno na gogu i tam normalnie zlicza czas itp. Na Steamie nie wiem, ale tak jak pisali wyżej, trzeba pokombinować .
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gra się bardzo dobrze, policja po prostu ma złe wszczepy, a AI im sie zepsuło bo za dużo "nanomachines", takie myślenie zwiększa immersje . Ja traktuje tą grę jako Fallouta 4 w mieście i ze świetnymi questami, ta gra się broni. Naprawdę warto dac jej szanse (oczywiście tylko na PC z modem performance overhaul bo to jak Redzi zgwałcili optymalizacje nawet mocarnych pctów to jest grzech nad grzechami, nie wiem na czym oni nagrywali swoje gameplaye, chyba na kompie z Nasa xD).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wrzucili to juz na https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107 do 0.6.0, potwierdzam, znowu boost perfa na moim Ryzenie i RTX 3080:).
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Moja walka w Sekiro z finalnym bossem trwała ze 2 dni xD.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak będą musieli zwrócić kilka mln preorderow za to co odwalili z wersjami konsolowymi + pozwy od Sony i MS to nie będzie patchy raczej ani dlc... podobnie było ze zle przyjętą Andromedą, skasowali dlc i pozniejsze patche na wszystkie platformy.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Hahaha, powinni rozdzielić pc i konsole tak jak na meta, ale trzeba przyznac, ze to historycznie najwieksza różnica pc vs konsole i Redzi po prostu oszukali konsolowcow. Dno Panowie xD. Ciekawe czy Techland z Dying Light 2 odjebie podobną maniane z konsolami... tyle przegrać przez 11 letni sprzęt xD. Moze przynajmniej Techland zrobi gre na ps5 zamiast wstecznej kompatybilności xD.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie chcę Cie martwić, ale w 2021 pewnie Sony wygra GOTY po raz n-ty albo z Gow2 albo z Horizonem, tylko Wiedzmin 3 i Zelda w ostatnich 10 latach cos dla siebie wzięły (nawet Rockstar nie dal rady z GTA V i RDR2), gry od Sony są po prostu zajebiscie uwielbiane przez fanów i recenzentów i zawsze dorobione od premiery:).
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tylko tam wydali najpierw na konsolę i nikt nie wiedział jak to będzie wyglądać na PC (poza trailerami, które oczywiście były też na PC, nie są ułomni). No i przepaść technologiczna jednak nie była aż tak znaczna jak w wypadku Cyberpunka (ultra-low na bazowych konsolach).
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4 Najważniejszy mod do Cyberka, który zainstalowałem, podnosi immersję xDD.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nooo, puszki poprawione. Jest progres. Dzięki. Jeszcze tona bugów mechaniki i można grać. Kurde puszki macie już takie jak na PC :). https://imgur.com/a/TOexCSH
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Release date Cyberpunka na PS5
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Forum ma bugi, jak możecie tutaj jeszcze siedzieć !
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    hmm jakiś bug na forum xD. To nie jest mój alt :). Usunąłem jak coś, weird stuff :D.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po 19h gry muszę powiedzieć, że gra jest doskonała fabularnie i czuć tutaj ducha CDP w sensie designu questów, budowalnia relacji z postaciami itp. Niestety nie podołali ewidentnie technologicznie. Nie mniej jednak, na nowe Fallouty i Skyrimy nikt nie narzeka, a tutaj mamy dokładnie ten sam poziom glitchy, z tym, że tam po prostu wszystko działo się wolniej i mniej spektakularnie, bo tez gry mniej rozbudowane . Aczkolwiek muszę przyznać, że w samych questach to miałem dosłownie jeden glitch i nic poważnego. Za to to co się dzieje w sekcjach open world nie raz to niestety należy im się karny kutas, staram się nie wchodzić w interakcję z policją w open world, bo strasznie mnie to wkurwia . Co nie zmienia faktu, że gra mi się bardzo podoba i fabularnie na pewno najlepsza gra "nie-fantasy", która szczegółowością zadań bije na głowę konkurencję (jestem w 3 zadaniu 2giego aktu, pod tym względem akt 2 dla mnie dużo lepszy niż początek przygody). Gdyby nie źle zrealizowane sekcje open world i liczne błędy, byłoby jak na razie pewnie blisko 10/10, ale nie można na to przymykać oka i recenzenci jak grali jeszcze bez patchy to przegięli pałkę z ocenami na kredyt, to jednak jest open world i to nie wypaliło w wielu miejscach. Qrde tak sobie myślę, że w tym roku z tego co grałem na premierę to tak: Gry non-exclusive, kilka platform: Wasteland 3, dobra gra, fatalne bugi i perf (grałem na premierę na PC, wiec perf jakoś sobie naprawiłem) Cyberek, świetna gra, fatalne bugi i perf (grałem na premierę na PC, wiec perf jakoś sobie naprawiłem) Blair Witch, słaba gra, jeszcze gorsze bugi i perf (PC, nie chce wiedzieć jak to mogło działać na bazowym PS4) Mafia :DE dobra gra, bardzo dużo błędów i glitchy (PC) Sony exclusives: Tlou2 -> świetna gra, fenomenalnie zoptymalizowana i dzialajaca day one gra Ghost of Tsushima -> świetna gra, fenomenalnie zoptymalizowana i dzialajaca day one gra Demons Soul's -> świetna gra, fenomenalnie zoptymalizowana i dzialajaca day one gra Spiderman: Miles Morales: dobra gra, to co Sony zrobilo z performancem na PS5 + jak to wyglada to jest absolutne mistrzostwo świata FF VII remake -> świetna gra, dobry perf, mało bugów Można? można. Sony prawie wszystkie swoje exy wydają dopieszczone, prócz Days Gone nie pamiętam zabugowanego exa na premierę w ciągu ostatnich 5 lat, a też mają tytuły z open world, całkiem rozbudowane. Gry od Ubi sobie odpuścilem, bo wiedzialem, ze będą fatalne błędy i warto zagrać za rok :). Z CDP zrobię podobnie przy następnym tytule, bo mimo, że gra świetna zazdroszczę tym, którzy zagrają w to pierwszy raz za rok.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też się powoli wkręcam, jak to wygląda na PC to głowa mała i po dwóch modach (tak, tak, społeczność moderska już zaczęłą naprawiać błedy redów xD) i patchach nawet całkiem grywalne .
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Super, trochę czekałem na info o polskim tłumaczeniu, bo language tam trochę ciężki ale trudno, chyba teraz będzie dobry moment by w to zagrać, z pełnym Voice Acting.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mogę po głębszych testach potwierdzic: Ten mod co podałem z nexusa na Ryzenach powoduje totalny brak dipow podczas szybkiej jazdy po mieście, jeżeli nie ogranicza was gpu to jest stabilne 60 fps bez spadków do 50! Mega różnica! Pozostaje czekać na moda poprawiającego AI pojazdów i policji xD.