Treść opublikowana przez Jacobss
-
Resident Evil 5
Ludzie przestańcie już. Czasem tak narzekacie, że mam wrażenie, jakbyście chcieli powrotu kamery i grafiki rodem z PSXa. Jeżeli zamek w czwórce, las oraz laboratoria nie były klimatyczne, to ja nie wiem co może być klimatyczne. Rozpikselowany posterunek w Raccon City ma jak na dzisiejsze czasy klimat? Nonsens. A tak btw. skąd masz już RES 5 i jak się kończy? (Myślę, że już całe przeszedłeś, skoro tak pewnie się na ten temat wypowiadasz).
-
God of War 3
Po twojej pisowni nie sądzę, żebyś miał 18 lat, no ale to nie moja sprawa. Reszty twoich wypocin nawet nie będę komentował, bo to jakiś potok bezsensownych słów, zlanych w dodatku ze sobą. Masz "podobno" 18 lat, a o interpunkcji oraz gramatyce nigdy nie słyszałeś? Wisza: No dokładnie. Dlatego też napisałem, że "Ogólnie społeczność graczy bardziej kojarzy serię Tekken, bądź Gran Turismo z Playstation". Ale szanowny pan "wiiboxstation" twierdzi (z tego co przynajmniej zrozumiałem z jego słowotoku), iż God of War jest największą grą kojarzoną z Playstation. wiiboxstation: Człowieczku, powiem ci tylko, że kiedy wychodziły rozpoznawalne marki Playstation, o God of War nikt jeszcze nie słyszał, ani nawet nie myślał. Gra się pojawiła 11 lat od premiery pierwszego PSa, więc jak takie coś może być marką rozpoznawalną Playstation?
-
Heavenly Sword
Czego mozna nie zrozumiec w tak banalnej fabule ? To, ze gra ma ladnie wyrezyserowane cut-scenki nie oznacza, ze scenariusz rowniez stoi na wysokim poziomie. Ogolnie Heavenly Sword jako slasher to po prostu slabiak, zlozylem preordera i okrutnie sie zawiodlem. Nawet grafika nie robi wrazenia przy tragicznym frameracie. Jedyne co jest udane w tej grze to wlasnie przerywniki. To jest taka gierka do pozyczenia. Ponawalasz sobie w iXa przez 5 godzin i juz wszystko widziales. Ja sprzedalem odrazu po przejsciu, zanim gra stracila na wartosci. No to co ci się konkretnie w fabule nie podobało? Konkrety, napisz lepiej w spoilerze, żeby ktoś przypadkiem, kto nie grał, nie przeczytał jakiegoś urywku fabuły.
-
Resident Evil 5
Na którymś obrazku ze skanów, było pokazane wnętrze jakiejś jaskini, więc o małe przestrzenie nie trzeba się martwić. Na pewno będą takie momenty, że będziemy przybici do ściany i nie będziemy mogli uciec.
-
God of War 3
Widzę, że mam do czynienia z jakimś 15/16 latkiem , no dobra: Ech, znowu po raz setny znowu to samo trzeba pisać. KZ2 nie ma nic wspólnego ze swoim poprzednikiem - poza nazwą oczywiście - jeżeli chodzi o sprzedaż i sprawy finansowe. Tytuł ten stał się system sellerem, przez sławny render, któremu Sony postanowiło dorównać, tak więc wykupili Guerilla Games, włożyli w to mnóstwo ludzi i pieniędzy. KZ2 znajduje się w developingu od czterech lat, wielokrotnie jest podkreślane zarówno w mediach, jak przez samo Sony (np. poprzedni szef Playstation Phil Harrison) że jest to jeden z najważniejszych tytułów. Duża część społeczności graczy wierzy w ten tytuł, jako pokaz możliwości PS3. I pomyśleć, że wszystko przez jedną, głupią wypowiedź Jacka Trettona, KZ z przeciętniaka, stał się jednym z ważniejszych tytułów w branży. Hype jest ogromny na ten tytuł. Dlatego też, gdyby sprzedaż była istotna dla Sony, nie zainwestowaliby takiego nakładu pracy i pieniędzy, w promowanie tego tytułu. Jeżeli to cię nie przekonuję, to mnie to zwisa. Z kimś kto nie ma pojęcia, od czego zależy sukces w branży nie będę rozmawiał. Aha i dodam jeszcze, że żeby porównywać sprzedaż jednego tytułu do dwóch, to trzeba być kretynem. Więcej na ten temat nie powiem Przepraszam, a po czym to wnioskujesz? Chodzi mi oczywiście o zainteresowanie Sony, bo jeżeli chodzi o serię z którą się kojarzy Playstation, to oczywiście bzdurą, że niby niewiele osób skojarzy PS z GT. Najlepiej sprzedana gra z exklusivów poprzedniej generacji, plus oczywiście jedna z najpopularniejszych wyścigówek, które wychodziły tylko na konsole Sony. Ale ty oczywiście twierdzisz, że mało kto ją kojarzy z Playstation. Choćby dlatego, że GOW III jest za krótko w developingu. KZ2 jest już 4 rok, a GOW III co najwyżej jeden. Nie kolego, one było po prostu zbyt głupie, żeby je komentować. Smutno mi się robi, że tak ci media mózg wyprały, iż tak ślepo wierzysz we wszystko co ci podadzą. Jak chcesz mogę podać konkretne przykłady. Btw. specjalnie podkreśliłem moment w zdaniu, który mnie rozśmieszył. Wakacje? Dla ciebie może, ale nie dla mnie. Wybacz, ale ja aktualnie pracuję i tylko w wolnych chwilach (najczęściej w nocy) zaglądam na forum i coś tam sobie piszę. Na granie to w ogóle nie mam czasu.
-
God of War 3
Nie rozśmieszaj mnie. :] Zacznijmy od tego, że GOW III nie jest flagową serią Sony. Jeżeli już chcesz popadać w skrajność i mówić o flagowej grze Sony, to jest nią Gran Turismo, bo sprzedało się najlepiej na konsolach Playstation, ze wszystkich gier, które są na wyłączność. Gra, która jest dopiero od drugiej generacji Playstation, nie może być jej flagową serią. Ogólnie społeczność graczy bardziej kojarzy serię Tekken, bądź Gran Turismo z Playstation, aniżeli z God of War. Czy ja pisałem coś o tym, że GOW III będzie źle wyglądał? Aktualnie to raczej Sony bardziej obchodzi Killzone 2, bo to w niego włożyli najwięcej pieniędzy, używają w niej technologii od Naughy Dog oraz Insomniac Games, wykupili specjalnie do tego celu studio Guerilla Games i sprowadzili mnóstwo nowych ludzi do niego. God of War III jest bardzo ważnym tytułem, nie jest najważniejszym, tylko jednym z najważniejszych. Jeżeli chodzi o pieniądze, to Sony inwestuje je aktualnie w kilka swoich tytułów, z tym że póki co najwięcej wydali na KZ2. Tego zdania nawet nie skomentuje. To nie na moje nerwy.
-
Resident Evil 5
Przecież ja nie mówię, że się czepiasz . Bardzo fajnie, że zapodałeś taką ciekawostkę, bo jestem pewien, iż sporo ludzi - w tym ja - o tym nie wiedziało :]. Swoją drogą, bardzo fajny jest taki smaczek. No ale wróćmy do Resident Evil 5, bo to w końcu temat o tym.
-
Resident Evil 5
Wybacz, nigdy nie uczyłem się hiszpańskiego . Ja znam tylko niemiecki i angielski. Swoją drogą, nie wiedziałem że oni faktycznie COŚ mówią. Myślałem, że to są po prostu jakieś niezrozumiałe szepty. Dzięki za wyjaśnienie ^_^
-
Dead Rising: Chop Till You Drop
Może byś chociaż przeczytał newsy na ten temat? Jest dokładnie wyjaśnione na czym cięcia będą polegać. A jeżeli chodzi o fabułę, to albo jej nie zrozumiałeś, albo w ogóle całego wątku głównego nie przeszedłeś. W połowie gier na Xboksie 360 fabuła jest tylko pretekstem, do dalszego strzelania, czy też siekania. A tutaj gra opiera się na fabule. Cudownie wyreżyserowane scenki, z kapitalnymi wątkami pobocznymi, czyli - psychopaci, sekta, ludzie w desperacji. Do tego są wspaniałe elementy zaszczucia w grze, masa przedmiotów do użycia i niesamowicie mroczna muzyka.
-
Dead Rising: Chop Till You Drop
Tak, dobrze przeczytaliście. Ten wspaniały survival-horror z Xboksa 360, zmierza na Nintendo Wii. Tutaj potwierdzenie. A tutaj po polsku. Do teraz nie mogę w to uwierzyć, jedna z moich ulubionych gier zmierza na Wii! Ta gra posiada cudowny klimat, fabułę oraz grywalność. Do tego są w niej całe tony zombiaków, a krew leje się hektolitrami. Pierwsze screeny są dość obiecujące - nie odbiegają za dużo od swojej pierwszej wersji.
- MAG
-
Trofea
Oczywiście, że to olewanie klienta, bo co niby innego? Jak mówiłem trudne to nie jest, ale widocznie Insomniac olał już Resistance'a. Prawie wszystkie firmy developerskie tak robią, że olewają swoje gry już nawet pół roku po premierze, a co dopiero dwa lata. Insomniac nie jest żadnym wyjątkiem. Są oczywiście developerzy, którzy wspierają swoje gry bardzo długo. Np. Blizzard wypuścił miesiąc temu łatkę do 8-letniego Diablo II. Przez cały czas ich ta gra interesowała - to chyba dobrze świadczy o firmie prawda?
-
God of War 3
Pamietam te sytuacje i dziwne jest to ze to co wtedy mowili dziennikarze potwierdzilo sie w 100%-gra miazdzy grafiką.A ten fotorealizm to wyssales z palca daj mi cytat zreszta nawet na renderze z 2005 roku ta gra nie wygladala fotorealistycznie.. Daj mi cytat - no pewnie, ja nie mam nic innego do roboty, tylko teraz poświęcić 5 godzin na szukanie w necie cytatów z jakiś tam serwisów, które padły w okolicy marca 2007, na GDC. Poza tym, z foto-realizmem nie bierz tego na dosłownie. It's looks almost like photo-realism etc. Po prostu coś w stylu, że bardzo realistycznie. Nie wspomnę, że mówili chociażby iż wygląda lepiej niż render, a obecny gameplay jak render nie wygląda.
-
God of War 3
Zbyt długo w tym siedzę, żeby dać się na to nabrać. Lepiej ci nie powiem, jakimi bzdetami się nie raz dziennikarze podniecają . Pierwszy lepszy przykład z KZ2 - zanim rok temu grę pokazali, dziennikarze, którzy ją widzieli na zamkniętych pokazach, aż piali z zachwytu iż gra wygląda foto-realistycznie. A potem się okazało, że gra "zaledwie" jest w czołówce najlepiej prezentujących się tytułów i ma sporo ubytków - słabe wybuchy, tekstury, animacje oraz AI. Potrzebowali roku, żeby to wszystko dopracować, żeby się jakoś prezentowało. Tutaj będzie tak samo, zobaczysz. To przecież oczywiste, że to twoje zdanie, choć się z nim nie zgadzam . Nie prawda. W tym roku olali E3 to fakt, ale rok temu i dwa lata temu - mieli najlepsze konferencje. Microsoft miał dobrą dwa lata temu, ale w zeszłym roku mogli lizać buty Sony. W tym roku cóż, mieli znacznie lepszą. Na swoim terytorium to będzie Nintendo kolego . Sony już od dawna liczy się coraz mniej w Japonii (PSP i PS3). Zresztą rok temu gadaliście to samo, a tamte targi były jedną wielką kaszanką . Marzenia. Tu muszę się przyczepić - mianowicie, nie tylko chłopaki. Zdziwiłbyś się ile kobiet pracuje w branży gier i firmach developerskich. Nie bądźcie takimi szowinistami . Grywalny kod, to się ma zwykle, posiadając już struktury silnika gry. Jak chcesz to mogę ci trochę więcej powiedzieć na temat rozwoju gry.
-
God of War 3
Jak to mówią - "jak sobie namalujesz, wytniesz i po kredkujesz". Zrozum, że jeżeli gry nie pokazali na E3 (publicznie) to znaczy, że nie wygląda dostatecznie dobrze, a targi E3 to jedyna chwila, żeby to zaprezentować. GC zaczyna się 20 Sierpnia i w tym czasie nie zrobisz żadnych, wizualnych postępów. Jeżeli gra teraz nie wygląda dostatecznie dobrze, to na GC również nie będzie wyglądać. Spójrz lepiej na to, kiedy zaczął się developing GOW III. Mogę się z tobą założyć o skrzynkę piwa, że GOW III nie będzie w grywalnej formie na GC. Jest jeszcze jedna rzecz o której nie wiesz kolego: GC są w Niemczech. A tutaj USK (system kontroli oceniania gier) jest tak ostre, że wprowadziło od 1 Stycznia tego roku przepis, że gier od 18 lat nie wolno reklamować. GOWy były tutaj od 18 lat i nie wolno ich reklamować, ze względu na młodych. Wszak Niemcy są znani z najostrzejszego prawa do gier na świecie (Dead Rising i Gears of War czy Crackdown są tutaj zakazane). Chcesz wiedzieć po jakiego grzyba to robi Sony? Bo robią tak wszyscy developerzy od więcej niż 10 lat. Tak samo jak (pierwszy lepszy przykład) Dooma 3 pokazywali najpierw za zamkniętymi drzwiami, choć był masakratorem graficznym. Jak to przeczytałem: To mi kończyny opadły po prostu. Może ci to ktoś inny wyjaśni, bo mnie słów zabrakło.
-
Trofea
Z tego co przeczytałem na oficjalnym forum, to wynika i tak i nie. Tak - ponieważ "podobno" na jakimś filmiku z Home, było widać sekcję Heavenly Sword z trofeami. Nie - ponieważ Ninja Theory już nad grą nie pracuje, więc wszelkie modyfikacje gry, dodatki, sequele etc. zależą wyłącznie od Sony. Jeżeli oni dodadzą, to będą. Jeżeli nie, to nie. Ninja Theory się tego nie podejmie, bo nie mają prawa do tytułu . Jedyna nadzieja w tym, że HS ma "ukryte" trofea i jak wyjdzie Home, to Sony je uaktywni. Wszak ta sekcja z HS w Home (jeżeli ona faktycznie jest, popatrz może na filmiki z Home, a być może ją znajdziesz) nie była chyba od tak sobie zrobiona prawda?
-
God of War 3
Ale co to ma do rzeczy? To co jest niesamowite, to fakt, ze gow2 w niektorych lokacjach (szczegolnie pod koniec) prezentowal sie niesamowicie dobrze jak na mozliwosci tej platformy, na granicy niedowierzania ze takie rzeczy w ogole da sie zrobic na ps2 (mowie o niektorych efektach, ktore "normalni" developerzy potrafili wykorzystac dopiero na next-genach). Gdyby sony santa monica zrobilo to samo z mozliwosciami ps3, to otrzymalibysmy gre ladniejsza niz mozemy sobie wyobrazic :] Choc oczywiscie to tylko gdybanie, na razie nie ma sie co podniecac. A jesli chodzi o wymienianie najladniejszych gier, to na pierwszym miejscu stoi zdecydowanie uncharted, i nie sadze zeby killzone 2 go przebil (ci ktorzy grali w pelna wersje gry wiedza o czym mowie ). Niczego nie rozumiesz. Ja po prostu odpowiadam na posta. Odpowiadałem na to zdanie "Co niektórzy nawet uważają że rozdziałka HD i nawet PS3 by się nie powstydziło taką grafiką.", więc TO ma do rzeczy . Ja nie neguję, że GOW II nie jest super jak na możliwości PS2, tylko mówię, że nie wygląda jak gra na PS3. Ja wiem, że już jest późno i chce ci się spać .
-
God of War 3
Póki co, to się trzy tytuły prezentują na mniej, więcej równym poziomie - Killzone 2, Gears of War 2 i Resident Evil 5. Chociaż animacja w RES 5 jest słaba i pozostawia wiele do życzenia, ale to nie temat o tym. Otóż owszem, GOW II prezentował się ekstra, ale tylko jak na możliwości PS2 (co jest oczywiście zrozumiałe ) i na zwykłym TV. Po odpaleniu GOW II na PS3 w rozdzielczości 1080p, uśmiech zszedł mi oraz wielu innym ludziom. Całe zatuszowanie opadło, brak shaderów, wysokiej rozdzielczości tekstur etc. wszystko się odkryło i uważam, że PS3 mogłoby się jej raczej powstydzić . No ale trudno, żeby na złomie technologicznym, jakim jest dzisiaj PS2, dało się zrobić grę dorównującą PS3. Na gameplay w sierpniu nawet nie licz. Bądź realistą. W miesiąc nie zrobisz żadnych wielkich postępów w developingu, a gdyby GOW III już się nadawało na prezentację, to pokazano by gameplay na E3, bo to najlepsza okazja do tego. W tym roku pozostają nam rendery. Dopiero w rok da się zrobić jakieś wielkie postępy.
-
Killzone 2
Cóż, to po prostu FPP .
-
God of War 3
Wkleję tutaj mojego posta z innego forum, na ten temat: To tylko opinie, pisane bardzo często pod wpływem emocji. O KZ2 też się pisało, że już przegonił render, że jest foto-realistyczna (przed pokazem rok temu oczywiście), a okazało się, że gra jest "zaledwie" w czołówce najładniejszych tytułów do dzisiaj stworzonych. Nie spodziewam się też jakiegoś wielkiego odskoku God of War III od dzisiejszych, najładniejszych tytułów. Gra będzie owszem jedną z najładniejszych w tej generacji, ale nie spodziewajcie się poziomu renderów, bo te są tworzone na potężnych stacjach graficznych i takiej ilości polygonów oraz wysokich tekstur, PS3 nie jest wstanie przeliczyć w ruchu, choćby nie wiem jak się developer starał. Pewnych granic nigdy nie przekroczysz.
-
Operation Flashpoint 2
Jedynka na Xboksie nie odstawała w żadnym stopniu pecetowej wersji w kwestii realizmu, więc nie wiem o co ci chodzi. Wejdź do tematu o OFP2 w dziale PS3 .
-
Resident Evil 5
No nie wiem. Ja się jakoś nie okłamuję, a stawiam Resident Evil 5 na równo z Gears of War 2 oraz Killzone 2 w kwestii grafiki. No a w kwestii technicznej, to uważam, że Resident Evil 5 jest trochę śmieszny, z tymi swoimi przed-potopowymi animacjami - Killzone 2 to to nie jest. Animacje są akurat żywcem wzięte z czwórki i to jest jedyna rzecz, która mi się nie podoba :]. Brakuje jakiegoś porządnego efektu "szmacianej lalki". Mnie tam bardziej interesuje fabuła oraz momenty "straszenia", a grafikę to spycham w tej grze na drugi plan, choć miło będzie czasem się zatrzymać i na wszystko popatrzeć .
-
Killzone 2
Najbardziej mnie rozwalił tekst na GOLu (gry-online.pl): Killzone 2 Po aferze z renderami wielu graczom odechciało się czekać na dziecko Guerilla Games. Pokaz tytułu w trakcie E3 Media & Business Summit objawił się jako jedna z większych niespodzianek imprezy. Szczegóły w naszej relacji. Na dodatek jak się spytałem ich dziennikarza (Lordareona) przed E3, czemu nie dali zapowiedzi KZ2, a on odpowiedział że to nie jest jakiś ważny tytuł. No to ja się go pytam: Ja: Nie uważasz, że KZ2 to system seller i jeden z największych killerów, które będą na PS3? On: No spoko gra, ale to nie jest jakiś killer. Ja to skwitowałem - aha. Śmieszne jest to, że po E3 się teraz obudzili. Brawa im się należą! . Coś co my wiemy od roku (zeszłoroczne E3), a "eksperci" zauważyli to dopiero teraz. Żałosny jest ten serwis. Ogólnie rzecz biorąc, Hype na KZ2 trzyma się od czasu sławnego rendera. Niby potem opadał, ale od zeszłego roku trzyma się przez cały czas bardzo wysoko. Co mnie cieszy, to to że gra się podoba ogólnie dziennikarzom i ludziom grającym, a to pozwala mi już myśleć, że na pewno gra pokroju jakiejś tam zwykłej strzelaniny to nie będzie. Chodzi mi oczywiście o rozgrywkę, bo grafikę to ja widzę gołym okiem, a ta jest piękna. Zresztą znacie mnie - wierzę w ten tytuł od lat. Dobrze, że wszystko się sprawdza. I powiem jeszcze jedną rzecz: Nie daliby publicznej bety przed premierą, jeżeli baliby się że mają słabą grę. Halo 3 i COD 4 miały betę - i wyszło im to tylko na dobre. Edycja: Kwestia gustu Soul.
-
Operation Flashpoint 2
Filmik został usunięty. Był nagrany raczej z ukrycia, więc to było nielegalne . Postaram się ten filmik znaleźć z innego źródła. Edycja: Jest na Youtubie.
-
Trofea
Miało. Resistance miał przecież. Poza tym, nie wiem czy pamiętacie, ale Sony miało od razu na start (było o tym głośno parę miesięcy przed premierą PS3 w Japonii i USA) dać do PS3 tzw. Entilements, które miały być odpowiednikiem achivementów, czyli dzisiejszych trofeów. Insomniac Games wydał Resistance na premierę PS3, czyli 17 Listopada 2006 roku w USA, a jako, że Sony zrezygnowało miesiąc przed premierą z nich, to "Entilements" zostały już w grze. <_<