Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Szermac

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szermac

  1. Szermac odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Z tym, że sądząc po słowach Christophe Gans'a, przy tych nowych grach co powstają ma udział oryginalny Team Silent. A przy remaku przynajmniej Yamaoka. Gdzieś były ploty, że Masahiro Ito też w tych gierkach macza palce. Robił chyba tego Karteczkowego potworasa do przyszłego Silent Hill : Short Messege/Silent Hill: Sakura
  2. Nic dziwnego
  3. Szermac odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    No ta, bo te niektóre urywki to stare rzeczy już. Zresztą było te kilka lat temu mówione, że to jakiś projekt kilku studentów czy coś, albo mi się coś przyśniło xd
  4. Szermac odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Robienie Silent Hill 2 Remake to dobra wiadomość sama w sobie, że się dzieje coś znowu koło tej serii. Jeszcze Silent Hill : Short Message do tego. Mniej dobra, że robi to bluber, ale nie są chyba baranami i wiedzą z czym mają do czynienia i myślę, że jest to do zrobienia. Czekam fchuj.
  5. Soulstice (PS5) Jak ktoś głodny slasherowego old-schoolu (vide Devil May Cry, Bayonetta, God of War) to zapraszam. Walka bardzo satysfakcjonująca i jej mechaniki sprawiają, że jest też wymagająca do fajnego, ładnego, płynnego składania combosów, robienia parry i uników. Z tego co wiem jedynie setting miejscówek się za bardzo nie zmienia i jest trochę powtarzalnie. Ale ogólnie klimacik spoko i dobrze się gra. Modele postaci i wrogów są pociągjnięte takim lekkim cell-shadingiem i fajnie się to komponuje z takimi tłami jakimi gra dostarcza. Kojarzy mi się mocno z Devil May Cry 4. Głównie ze względu na fixed camere, która pokazuje to co trzeba ładnego pokazać, nawet soundtrack i jego używanie w momentach introdukcji nowych wrogów, ale też w samej walce stoi tymi samymi typami mocnych brzmień rocko-electro. No i są oczywiście ukochane orby do zbierania, te czerwone jako hajsiwo (nasza towarzyszka, działająca jako defensywna część do parowania i uników, pod swoje skille zbiera niebieskie) i mamy oczywiście fragmenty orbów do zwiększania żyćka i mocy, z której korzysta wyżej wspomniana. Po etapach poukrywane są a'la sekretne misje z zadankami, za które otrzymujemy klasycznie jakiś fragment orba. Za walki otrzymujemy oceny, które potem się sumują na ocenę całej misji. Te można powtarzać oczywiście i sobie wracać do nich, zatrzymując aktualny progress postaci. Bossiki też są Na plus też animacje i voice-acting i ogólne udźwiękowienie i muzyczka. Jak to też bywa w takich grach, mamy co nieco eksploracji i platformowania, ale w sumie w tym aspekcie bez szału. Chciało mi się czegoś takiego (więcej screenshocików w odpowiednim temacie)
  6. Szermac odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    I takich w sumie jest dużo na przestrzeni całej gry i faktycznie są ekstra.
  7. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  8. Szermac odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Mnie już naprzykład sam wygląd i dzialanie UI i HUDu, kupiło jak tylko zacząłem pykać xd A też nie jest tak drewnianie jak niedawno ogrywany Steelrising, który mi bardzo podszedł.
  9. Szermac odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Oj tak byczq
  10. Szermac odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Gratis to za mała cena. Gra się pysznie, a'la Bloodborne, tylko animacje i particlowe detale robią bardziej, no wiadomix. Grałem na Piecu w kawałek fragmentu z ostatniego trailera. Day One i tyle
  11. Pograłem kilka minut w urywek na standzie na PGA. Ale to będzie dobre W nie za bardzo dogodnych warunkach do wczutki grałem, ale tak czy siak klimacik siedzi, prezentacja i design jest obłędny. Czuć pałera podczas walki, wystrzały z broni siadają gęsto. Pograłbym jeszcze. Szykuje się zajebista Metroidvanka
  12. Szermac odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Oj hype rośnie coraz bardziej
  13. Szermac odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Zauważyliście w ogóle, że Isaac będzie w remaku mówił ? Syndrom Freemana zażegnany
  14. Szermac odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    2 Grudnia chyba
  15. A bym se w Devil May Cry VI piznął łajesu
  16. Szermac odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
  17. Szermac odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Z remakiem nie prawda, z remasterem prawda, pozdrawiam.
  18. Szermac odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Callisto bardziej robi w sumie chyba, ale też duża presja i może nie dowieźć, a Dead Spejsik dowiezie, wiadomix.
  19. Szermac odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    O spróbuje się wbić
  20. gracze to dzisiaj chcą tylko sequeli chyba, ale w sumie lepsze to niż rimejki gier sprzed pięciu lat
  21. Szermac odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Listopad God of War i Evil West, Grudzień Callisto, Styczeń Dead Space i Forspoken, Marzec Resident Evil Rem4ke, cóż za bogactwo
  22. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Last Of Us Part I (PS5)
  23. Szermac odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mam nadzieję, że utworzymy niedługo temat z Part III
  24. The Last of Us Part I Grałem kiedyś na PS3, po jakiejś chwili stwierdziłem, że nie porywa i dałem sobie spokój. Nie dawno skończyłem tLoU2, czyli najlepszą grę w kosmosie. I w moim przypadku przyszło na ogranie Part I jako prequela, jest wpyte

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.