Skocz do zawartości

froncz piotrewski

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez froncz piotrewski

  1. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Ölschmitz odpowiedź w temacie w SpartakuS
    tak tylko że jestem badzo aktywny fizycznie od relatywnie niedawna (powiedzmy pół roku od mniej więcej października/listopada - spadek wagi od listopada z 96 do 85 przy 188cm) i powiedzmy te 30-40 minut biegania jednak trochę czuję. Więc trochę mam cykora, że te dodatkowe 20 minut wyje.bie mnie z kapci i zastanawiam się co mogę zrobić, żeby zminimalizować szanse na to.
  2. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Ölschmitz odpowiedź w temacie w SpartakuS
    dobra panowie mam sprawę: w sobotę biegnę 10k do których jestem średnio przygotowany. Jestem w dobrej kondycji fizycznej (mniej więcej 5-6 różnych treningów w tygodniu - siłka/boks/bieganie). Ale jeśli chodzi o samo bieganie to mam dość rekreacyjne podejście - tzn. jakieś 2 razy w tygodniu ok. 30 minut+ - dystans 6/7 km. 10 to jednak troszkę więcej. Oczywiście obiecywałem sobie, że trochę więcej się wybiegam ale nie wyszło (klasyk). 'Na oko' powinienem dać radę - nie zależy mi na czasie tylko żeby dobiec w miarę bez robienia przerw i nie umrzeć. Jakieś tipy - co mogę zrobić ewentualnie w tym tygodniu i jak dobrze przygotować się w dniu biegowym, żeby było dobrze?
  3. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    @raven_ravenw sumie się zgadzam, ale IMO na wyższych poziomach trudności gra jest tak trudna, że odnowienie HP to błogosławieństwo i jedyne sensowne rozwiązanie. już zarządzanie spartan ragem wystarczy. Alternatywę pamiętam z poprzednich GoW - nie było nic gorszego niż wjechanie na trudną walkę z małą ilością HP (już nie pamiętam, ale w niektórych częściach chyba trochę się odnawiało w miarę faili, a w niektórych nie? w każdym razie nie było full restore hp)
  4. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    @Wredny - generalnie chodziło mi o poczucie satysfakcji po zakończeniu, nie o jego charakter (jest zupełnie inny, zgoda). Tak jak w Uncharted 4 zakończenie było IMO godnym zwieńczeniem prawie 10-letniej historii, tak tutaj było dla mnie akuratne dla nowego otwarcia. Szczegóły w spoilerze (poniżej garść moich przemyśleń na temat zakończenia i ogólnie całej gry dla ciekawych):
  5. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Dobra dziś skończyłem na give me god of war elo. Nie polecam tego poziomu choć pod koniec było już OK. Zostało jesze pare V do ubicia i skończyć próby, przed ostatnia V jestem os.rany. Pod koniec zaczynało trochę nużyć i pojawiło się pare wkur.wiajacych rzeczy z poprzednich gow-ów ale zakończenie wynagrodziło. Chyba najfajniejsze zakończenie tego typu gry od U4. 10/10
  6. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    właśnie dziś (pipi).nąłem pierwszą walkirie na give me god of war (5lv). słodki jezusku, gorsze niż soulsy. jak sobie pomyślę, że jeszcze osiem mi zostało to aż mi się ciepło robi. ale i tak lepsze to niż je.bana arena, harrr tffu.
  7. froncz piotrewski odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Armamentarium, hnngggggg. Nie włączyłem Destiny 2 od lutego, ale coś czuję, że w przyszłym tygodniu pęknę i nakarmię mrocznego pasażera.
  8. froncz piotrewski odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    no na twoim miejscu ostrożnie przechodziłbym w takim razie obok filarów xD
  9. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    gdzieś czytałem na jakimś reddicie że spora przerwa i ekipa od anime się rozjechała i ciężko będzie im się zebrać żeby zrobić 4. sezon. Ale może bzdury jakieś.
  10. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Haikyuu goty bajka, jestem po drugim sezonie, a zaraz wjedzie trzeci Też nienawidzę siatkówki, ale po co bardziej epickich odcinkach aż ciągnie na siłownię. Szkoda, że szanse na pociagnięcie anime dalej są marne, ale manga też spoko.
  11. Dobra, Boku no Hero Academia dostało swój temat, więc pora na kolejnego forumowego faworyta, czyli Nanatsu. Prawilnie przypominam - jeden sezon anime na netfliksie (+ mini sezon spoza mangi), a w tej chwili w Japonii emitowany jest drugi (na Netfliksie pewnie pod koniec roku). Manga to inny temat, bo jest mocno do przodu w porównaniu z anime, sądząc po fabule powoli bliżej końca niż początku. Anime ma też wybitny soundtrack pana Sawano: Uwaga spoiler z mangi, anime. Temat zakładam nieprzypadkowo dzisiaj, bo w weekend ukazał się nowy odcinek wprowadzający długo wyczekiwaną przez fanów postać. Jak ktoś ma wąptliwości czy oglądać drugi sezon, to myślę, że poniżej wklejone starcie rozwieje jego wątpliwości. W spoilerze wjazd na pełnej kur.wie:
  12. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    kurde ten filmik z Barlogiem co YETI wrzucił - aż się łezka w oku zakręciła. Gra tworzona przez P A S J O N A T Ó W dla K O N E S E R Ó W gamingu. Tak btw: kurde trochę żałuje, że gram na najwyższym poziomie, odkąd gra mi wrzuciła parę trudniejszych przeciwników to przy każdej potyczce aż mi się zwieracz kurczy jak wrogowie wyjeżdżają z podłogi. Jakieś tipy/strategie na walki z na Give me God of War? Zwłaszcza ci drudzy mi strasznie dużo krwi psują, ehh. BTW: brak pucharów za poziom trudności to jakiś ponury żart.
  13. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    IMO właśnie dobrze bo w końcu można te końcówki walk w spokoju pooglądać a nie tylko jak lama patrzeć czy wcisnąć kwadrat, czy trójkąt
  14. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Dobra, pograłem trochę, moje pierwsze wrażenia: Odzyskałem wiarę w gry AAA. W końcu ktoś rozpykał formułę na dobrą rozgrywkę w tego typu tytule. Jak na razie jest złoty środek między nakur.wianiem lewej gałki do przodu i pif paf/ciach ciach a systemami walki, których autentycznie trzeba się uczyć jak wzorów skróconego mnożenia (Soulsy). To samo jeśli chodzi o eksplorację - nie jest to ani korytarzer ani kretyńska ubi game gdzie biega się od znacznika do znacznika. Jest tak jak powinno być. Jeszcze słowo o walce - tak powinien wyglądać system walki w slasherze AAA. Prosty, ale nie prostacki. Poprzednie God of Wary (zwłaszcza na PS3) były pod tym względem beznadziejne - kwadrat, kwadrat trójkąt i heja. Tutaj jest coś pomiędzy mashowaniem z poprzednich odsłon a Soulsami pod względem skillowości. Czyli system walki, który jest intuicyjny i spokojnie można do gierki zasiąść wieczorem przy browarku, ale jednocześnie wynagradza myślenie, różnorodność ataków, rozsądne podchodzenie do encounterów i niewiele wybacza (najwyższy poziom trudności jest dość hardkorowy, na razie sporo bardziej IMO niż w poprzednich GoWach). Aha - najlepiej zrobiona mechanika parry jaką widziałem w grach (zawsze mnie wkur.wia, a tutaj z przyjemnością się paruje). Chyba największe zaskoczenie do tej pory, bo spodziewałem się nakur.wiania kwadrata i press X to jason. także fabularnie nie widziałem zbyt wiele, ale na pewno ton gry sporo się zmienił od poprzednich odsłon - nie jest to już taka kretyńska cringy sieka jak np. trójeczka. Kratos jest spoko i nie wkur.wia tak jak do tej pory, bardzo na plus guw.niak. Ciekawe jak się rozwinie, jestem zaintrygowany. Graficznie nie ma o czym mówić, pozamiatane. Ostatnio taką robotę zrobił Horizon. IMO największą robotę robi 60fps, nie ma drugiego tytułu, który wyglądałby tak dobrze i do tego chodził tak płynnie. Ogólnie ostatnio byłem dość mocno znużony graniem - z jednej strony odbijałem się od debilnych gier ciągnących mnie za rączkę a z drugiej od bardzo skillowych/rozbudowanych tytułów, na które zupełnie szczerze nie miałem czasu ani siły. Zmęczenie materiału, nawet Zeldę męczę powoli. Te 2-3 godzinki z GoWem to chyba pierwsza okazja od miesięcy kiedy dobrze bawiłem się grając na konsoli. Na razie bossowie jedynie trochę meh (ale widziałem w sumie dopiero półtora bossa, więc nie ma co gadać). E: jakby co to gram na najwyższym jak na silnego heteroseksualnie mężczyznę przystało żeby nie było że tylko teddy jest kozak.
  15. froncz piotrewski odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  16. froncz piotrewski odpowiedział(a) na marcinwks odpowiedź w temacie w PS4
    No właśnie nie mam 5 lat i czas na granie tylko w weekend, więc trochę by mnie ch.uj strzelił jakbym miał tydzień czekać żeby sobie pograć
  17. froncz piotrewski odpowiedział(a) na marcinwks odpowiedź w temacie w PS4
    Z muve dziś dostałem info ze gra już jest w magazynie do odbioru przez kuriera
  18. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    chciałbym żeby akcja gry miała miejsce na polskiej wsi, a protagonistą był młody działacz PSL
  19. froncz piotrewski odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kampania jest OK, ale na jeden dzień. Plus będziesz cisnął sam, bo nikt w to nie gra w tej chwili.
  20. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Jakuza odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    PRUS ULTURA
  21. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    ale co oni do tych buł dają, że są smaczne to nie wiem i nie chcę wiedzieć. Pewnie łzy afrykańskich dzieci z domieszką pavulonu. ale takiego spicy italian na miodowej posypce z kowbojskim to bym opier.dolił ojojoj
  22. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    ja nie dałem rady przebrnąć nawet przez pierwszy odcinek aico a B: The Beginning weszło bez bólu. pewnie dlatego, że główny bohater KIFU FRIKU znośny największe zaskoczenie z tej całej netfliksowej listy to zdecydowanie Children of the Whales - srogie feelsy. I ta muzyka
  23. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Otóż spieszę z wyjaśnieniem - na Netflixie warto obejrzeć następujące anime (kolejność trochę przypadkowa): -7 Deadly Sins -Devilman -Children of the Whales -B the Beginning -(jak ktoś lubi takie wolne klimaty): Violet Evergarden Natomiast nie warto: Knights of Sidonia (meh), Swordgai, Aico, Fate: Apocrypha (guwna ob.srane). Reszty nie sprawdzałem.
  24. froncz piotrewski odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    nawet ja już nie gram w to guwno. Można zamykać temat. Ogólnie zmiany idą na plus z tego co czytam, ale too little, too late. Cały kapitał, który Bungie zbudowało sobie na sukcesywnym usprawnianiu D1 przez 3 lata mimo koszmarnego falstartu poszedł się je.bać
  25. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Seriale
    Nie. te wszystkie seriale po drugim sezonie DD (mnie się akurat Defenders w miarę podobało jeszcze ale wybitne to nie było, ot dużo akcji) mogłyby po prostu o połowę krótsze. Z Dżesiki, Punishera, LC a nawet Iron Fista może z 6 odcinków dobrego materiału by urzeźbił no ale nie 12, litości.