Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Etheor temat w Region Filmowy
  2. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    A ja właśnie ograłem DS:Ignition... Dzizas co za śmiecisko ;/ To nagroda za przejście, taki strój w DS2: I oprócz tego ekskluzywne audiologi, siano, apteczki, nodes-y. Odwrotnie niż Komodo myślę, że warto jednak się przemęczyć z tą kupą dla samych nagród do DS-a drugiego (bo historia-komiks to shit). Swoją drogą jestem ciekaw ile kombinezonów będzie bo z samych pre orderów-bonusów naliczyłem 3. Do tego w samej grze pewnie będą i jako dlc tak jak w jedynce. W sumie to fajnie oby się różniły nie tylko wyglądem.
  3. Słupek odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    Update amerykańskiego store jest jakoś o 2-3 w nocy. Natomiast jak wychodziły dodatki do RDR to wychodziły poza updejtami i pojawiały się już we wtorki bodajże. Może tak samo będzie z BS-em.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Etheor temat w Region Filmowy
  5. Słupek odpowiedział(a) na Etheor temat w Region Filmowy
    Na krawędzi?
  6. Słupek odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    Bulletstorm: Official Demo Trailer Trailer z jutrzejszego czy tam środowego dema - kozak.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Przecież to by była totalna głupota jakbyśmy mieli z góry narzucone miejsca do sejvovania. No chyba czegoś takiego nie będzie... Swoją drogą wprowadza to małe planowanie-strategie jak rozplanować-zaliczyć hardcora.
  8. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/24/mortal-kombat-web-series-officially-unveiled.aspx Mortal Kombat Web Series Officially Unveiled Szybko...
  9. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Tak sobie myślę, że strzelania może być więcej na niższych szczeblach zawodowych. Np. gdy jesteśmy zwykłymi "krawężnikami" (kojarzycie screen?), jestem ciekaw czy będzie można wlepiać mandaty hehe. Z drugiej strony jeżeli takie realistyczne buźki mają być podczas "real gameplay" to nie mogę się doczekać żeby kogoś postrzelić heh. Lub "przycisnąć" podczas przesłuchania (grymas bólu). A jeszcze jedno jestem ciekaw jak będzie wyglądał nasz inwentarz jak w starych przygodówkach!? Bo trochę głupie będzie jak nasza kieszeń będzie nieograniczona czy będzie w stanie pomieścić przedmioty za duże itd. Bo będzie się to kłóciła z "realistycznością gry".
  10. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/newswire/article/13111/la-noire-coming-to-ps3-and-xbox-360-may-17-in-north-america-may-.html L.A. Noire w Europie wyląduje 20 maja, w UsA 17. "L.A. Noire, the groundbreaking new crime thriller developed in a special partnership between Rockstar Games and Team Bondi"
  11. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Właśnie chciałem wkleić ;]. Pierwsze skojarzenie - Alan Wake. Graficznie jak najbardziej OK.
  12. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Lub nie mieli kart pamięci hehe. Tak przechodziłem Residenta pierwszego zanim nie kupiłem memorki ale jak to mówią czasy się zmieniły... Niby się zmieniły, ale większość recenzentów ciśnie, że gry są za łatwe, nawet od samograjów wyzywają. tutaj ten pozim jest opcjonalny, jak ktoś płacze, że za trudno, to zwyczajnie nie musi tego przechodzić. Aż się wierzyć nie chce, że stać EA na jakieś wyzwanie, wydawca jeszcze kilka lat temu nienawidzony za wciskanie tasiemców bez zmian. Ej, ej chwila żeby nie było. Ja nie narzekam, że jest trudno czy coś takiego nigdzie nic takiego nie napisałem. Ja się cieszę (przynajmniej na razie hehe) to, że napisałem, że hc to będzie jakiś koszmar-obłęd to w sensie pozytywnym. Uwielbiam takie wyzwania no i przynajmniej gra za 200/ponad 200 zł nie pójdzie w kąt po kilku godzinach. A tak gwoli ścisłości to przecież pierwszy Dead Space wydany 3 lata temu na impossible dawał już ostro w pupę.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Dostales maila, ze spodziewaja sie wysylki w poniedzialek... ja go nie dostalem ;/ Dostales maila, ze Ci wyslali... ja go nie dostalem ;/ WTF Dokładnie tak już w zeszłym tygodniu a dzisiaj zmieniło mi się zamówienie na "zaakceptowane". I w sklepie też pokazują, że już mają. Może tylko EK wysyłają najpierw? A kiedy zamawiałeś?
  14. Słupek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    Heh to zabawne bo dokładnie o tym samym wczoraj myślałem. Jak to jest ta sama gra a całkowicie inne opinie, wrażenia, odczucia no ale to jest właśnie "piękne". Zdecydowanie ograj jedynkę ale szczerze to nie zdziwię się jak mniej Ci podejdzie niż dwójka. Choć jedynka to gra ponadczasowa to różnie bywa ;].
  15. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Lub nie mieli kart pamięci hehe. Tak przechodziłem Residenta pierwszego zanim nie kupiłem memorki ale jak to mówią czasy się zmieniły...
  16. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Powiem szczerze, że po tych wszystkich rewelacjach odnośnie hardcore: 3 sejvy, brak checkpointów to jakiś obłęd-koszmar ;]. Ale podnieśli poprzeczkę w porównaniu do pierwszej części, mam tylko nadzieję, że nie będzie żadnych kodów. A wtedy platyna/calak to będzie prawdziwe wyzwanie. Taa ja już też widzę latające pady, piana z ust i fucki ;].
  17. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Ultima też haha 5 dni przed premierą. Kocham EA Polska ;].
  18. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Może jak każdy zaliczy singla jakaś ustawka forumowa na Multi? Co by obadać jak to wygląda, jak się to je ;].
  19. Słupek odpowiedział(a) na Etheor temat w Region Filmowy
    Oczywiście, zadajesz.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Dla zainteresowanych jakby co to ME2 już jest na psstore - 219 zł.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    :blink: WTF, no chyba ich pogięło. Do końca spie.przą ten film... Jeszcze Cameron i 3D
  22. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Jak nie! Oczywiście, że był survivalist w demie nawet teraz dla pewności sprawdziłem google i jak byk pokazują survivalist za to nie widzę veterana. Może zmienione nazewnictwo wynika z tego, że inaczej jest dla europy i US? "Tutaj wersja Demo pokazuje nam 5 poziomów trudności (casual, normal, survivalist, zealut i hard core (odblokowany po przejściu dowolnego wcześniejszego poziomu)."
  23. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Nie ma veterana, tak wyglądają poziomy trudności od najłatwiejszego: casual, normal, survivalist, zealut, hardcore Hardcore odblokowuje się po przejściu gry. Ja jeszcze się zastanawiam właśnie czy pierwsze podejście normal czy survivalist.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Heh +1 Mam dokładnie tak samo. Lizanie każdej ściany, zakamarków, sprawdzanie każdej drogi itd. Plus do tego fakt, że dwójka dzieje się w mieście więc lokacje powinny być większe no i druga sprawa, że i tak będę grał tylko wieczorami. Więc myślę, że te 12 godzin spokojnie nabije w ciągu kilku dni. A potem zaraz hardcore ;].
  25. Po pierwsze tym, że dodatek na płycie chodzi bez podstawki, nie musisz mieć RDR. A po drugie, że dodatek na płycie zawiera wszystkie dodatki który wyszły do RDR zarówno te płatne jak i darmowe. Inaczej mówiąc UN na płycie zbiór wszystkich dodatków chodzących bez RDR a UN z marketplace to tylko UN potrzebujący do działania pełnej wersji RDR.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.